The Skinner Reborn

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  • Descrizione: Con il suo zaino disperse o ucciso e nonmodo di contattare rapidamente Tick buono, Samson decide ilunica opzione rimasta per lui quello di richiamare pi di SamuelPotere di Haight. Si ritira in un cimitero, dove hainvoca la potenza del suo ricordare fetish residuoper l'ultima volta. Il pacchetto di lui deve fermarsi qui, o ilSkinner sar a caccia ancora una volta.

    Descrizione: I giocatori hanno imparato di Sansone diposizione nel cimitero sacro della Pace, un miglio dallapompe funebri dove laired. Deve conoscere problemi dia venire, ma c' poca scelta in materia. Se lagiocatori lo lasciano in pace, la Skinner sicuro di fareun'altra apparizione.Una nebbia troppo spesso per essere appeso naturali sopra il SacroCimitero di Pace. possibile distinguere le forme vaghedi lapidi e angeli immobile nelle vicinanze, ma nonmolto altro. Anche i vostri sensi dell'udito e dell'olfatto sembranosordina in questo bagnato, la nebbia opprimente.Il primo attacco contro il gruppo non fatta da TheSkinner affatto. I giocatori potrebbero inizialmente non riconoscereli - ombra creature Unseelie FAE, la pseudo-solidotruppe d'assalto richiamate anche alle probabilit.Essi appaiono come contorni vaghi umanoidi, il loroforme sfocate pi che pu essere rappresentato dalla nebbia.Le loro caratteristiche sono indistinti ma familiare - incontro comequalcuno in un sogno che si pensa si ricorda, soloper scoprire quando ti svegli che non fossero mai esistiti affatto.Il Skinner fa il suo primo attacco, quando la sua preda correttamente distratto. Se riesce a dividersi il pacco, tutto ilmeglio. Lui manda i suoi alleati hobgoblin provare travolgenteil nemico, poi si sposta di soppiatto in grado dicolpire un ritardatario o qualcuno nella parte posteriore della lotta.Un bruciante scosse dolore in voi, fino all'osso.D'argento! Si pu vedere l'aggressore ora, incombente fuori dalnebbia. Il tuo sangue corre lungo il bordo di un Grand Klaive,tenuto facilmente in mano Crinos '. "Dovrebbe avere lasciato beneabbastanza da solo ", ringhia. "Ho gi non avevo bisogno una scusaa prendere la tua pelle. "

    Storyteller Obiettivi: qui la storia del Skinnerricomincia, o finisce di nuovo. I giocatori devono essere benconsapevoli da questo punto che, anche se Samuel Haight mortoe andato, il suo discepolo in grado di resuscitare abbastanzadei suoi ricordi che sar una rinascita efficace. Maperch non in realt Haight, i giocatori dovrebbero sentirequalche incertezza per quanto riguarda proprio quello che questa nuova incarnazionesta andando a desiderare.Al momento della sua rinascita, il nuovo Skinnernon del tutto chiaro - anche se certamente del tuttofunzionale. Alcuni dei ricordi Nicholas 'rimangono, ma orala personalit di controllo i resti di SamueleHaight, forgiato insieme in una lama rifatto. Il Skinnerodia il Garou con tutta la sua incrinato, ricostruito, insiemel'anima, ma non del tutto disposto a morire di nuovo solo per ottenerevendetta. Se ottiene un colpo a tagliare a pezzi uno deipi piccolo e pi debole dei suoi nemici, che sar lui a prendere, malui non berserker. Avrebbe preferito fuggire in modo che egli pu

  • caccia correttamente la sua preda.Il Skinner prevede che il pacchetto che statocaccia Vulture Walkers, e forse anche andaredopo Tick o Minotauro, certo di vederlo come una estremit libera.Decide che il primo ordine del giorno quello di confrontarsili in un luogo dove si pu controllare il terreno, insiemeostacoli, e in fondo hanno la migliore possibilit di combatterepossibile. Se non riesce a spazzarli via, si pu almeno far maleloro severamente abbastanza che devono ritirarsi eleccarsi le ferite, dandogli un vantaggio pi sano.E, ad essere onesti, non vede l'ora di ferire qualcheGarou adesso.Il Skinner dovrebbe giocare sporco in questa scena ad ogniopportunit. Uno dei pi grandi trucchi circa sfidandoun pacchetto di lupo mannaro che ogni un unico obiettivo pu otteneretirato gi e tagliuzzato abbastanza facilmente a meno che l'obiettivo solo seriamente fuori classe di peso del pacco. la lottacontro la Skinner reincarnato sar finita in un lampose tutti i personaggi sono autorizzati a intensificare e ottenere un po 'giri senza ostacoli di trascorrere rabbia e iniziare tagliando. Ilnemico lo sa e ha pareggiato le probabilit di nebbia e diconvocato fae alleati.Naturalmente, possibile che i caratteri sono interessatiin qualcosa di diverso da uccidere il sempre pipossedeva Samson. Essi possono tentare di catturarlo,forse esorcizzare il suo spirito mecenate. Se hanno preso di Tickaffare, che possono avere un interesse a trasformare Sansonein una figura messia pi benevolo per portare la pelleBallerini intorno come chiare alleati.

    Obiettivi Carattere: Se i giocatori sono dedicati afare in modo che Samuel Haight non vive di nuovo aqualsiasi forma, quindi la posta in gioco sono chiare: Sansone deve morire.La domanda : quanto sia vulnerabile lui sar. Anche ail culmine del suo potere Haight avrebbe avuto un momento difficilesopravvivere un intero branco di arrabbiati, Garou veterano - eun pacco cauto vorr lasciarlo come poco tempodefinire i termini del conflitto possibile.

    Azione: la nuova incarnazione di The Skinner non intenzione di prendere posizione finale qui; lui vuole solocausare il maggior numero di vittime possibile prima che deveritiro e cominciare a spostare da un luogo all'altro di nuovo. Luivuole che il Garou a sentire la paura, ma lui non disposto a morirenel processo.Con il maggior numero di risorse come un pacco Garou pu portarea sopportare, impossibile fare una previsione accurata dieventi specifici nella battaglia. Il Skinner ei suoi alleatitenter di separare e ridurre il giocatorecaratteri uno alla volta. Le numerose lapidi emausoleo occasionale o statua forniscono l'abbondanza di coperturaper loro di fare un approccio, o per difendersicontro attacchi a distanza.

    Il campo di battaglia coperto nella nebbia convocati dalMaledizione di Eolo regalo. Percezione i personaggi 'pool di dadi sono dimezzati (arrotondare), e perdono un dadoda tutti i tiri forza di volont. I movimenti di Skinner sono

  • anche difficile da rintracciare grazie al suo profumo di Acqua correnteGift. Ha un efficace 9-die Stealth piscina dadi in Crinos;10 in Hispo o Lupus, 8 se d fastidio con Glabro.Inoltre, lui non l'unico nemico sul campo. IlSkinner ha usato il suo regalo: Faerie Kin per evocare un numerodi Unseelie fae per aiutarlo nella sua lotta. ci dovrebbe esserepi o meno lo stesso numero di folletti in movimento trala nebbia e lapidi come ci sono membri del branco; tupu regolare il numero su e gi per fare un adeguatolottare per il pacchetto. Ricordate che ilSkinner e suoi alleati fae allo stesso modo possono vedere attraverso la nebbiacome se non ci fosse.

    Unseelie HobgoblinsQuesti folletti sono creature non del tutto reali;sono lampi di incubo fatto solido, in parte senzientee completamente dannoso. Le loro spade in parte fantasmatiche,lance, coltelli e mannaie passano attraverso l'armatura. Obiettivipu assorbire solo con Stamina. Il successo su un'Intelligenza+ Occulto (difficolt 8) li identificano come entit FAE,probabilmente convocato un regalo o un rito con.FollettoIniziativa: 6 dadiDodge: 5 dadiMettere a bagno: 2 dadi (colpire e letale solo)Forza di volont 4Armi / AttacchiTipo di difficolt di Dadi Danni PoolPhantom Arma 6 7 5 aggravato

    Tattiche del SkinnerCon i doni a sua disposizione, la Skinner ha unserie di trucchi per provare sera il campo di gioco. Ilseguenti sono alcune idee per azioni pu prendere quandol'occasione appropriata si presenta. Regali lunghe: Il Skinner capace di attivare WyrmHide and Razor Artigli come parte dei suoi preparativi iniziali.Si favorisce attaccando con il suo Gran Klaive, grazie ala sua letalit, ma pu attivare Razor Claws solo per avereassicurazione contro l'essere disarmato. Spirito Summoning: Se ha abbastanza tempo prima che ilattacco e la ragione di rischiare, la Skinner pu anche chiamareuno spirito per aiutare la sua causa - probabilmente un Bane, datail suo Bane Protector regalo. Mentre manca effettivo in pieditra le forze del Wyrm, non pu richiamare un NexusCrawler o simili - e lui non sciocco davuole - ma poteva aggiungere un Oolarath o Scrag ale sue forze senza rischio reale per se stesso. Artigli Deadly: Con solo cos tanti attacchi da affrontare fuori,devono contare. Il Skinner pu combinare RazorArtigli, ferite aperte e Strappante il mestiere in unattacco artiglio singolo che fa danni, fa s che il bersaglioa sanguinare, e distrugge tutte le benedizioni magici che possonosi sono migliorando. Aveva preferisce utilizzare taleun attacco come apertura da stealth.

    Trattativa

  • Se il pacchetto tenta in realt di parlare con il rinatopseudo-Haight, hanno un lavoro in salita di esso. E 'convinto che ogni licantropi che stanno cercandolo stanno facendo con l'intento di annientare lui unseconda volta. I personaggi che pretendono di essere dalla parte di Tickavere una migliore possibilit di negoziare con The Skinner.E 'naturalmente sospettoso di qualsiasi Garou che sono natilupi mannari, ma se si presentano come aventivere ragioni per aiutare i ballerini della pelle, lui sar piprobabilit di prendere in parola. E 'ancora una vendita difficile,per; la difficolt per lui influenzare con i socialcapacit si aggira intorno a un 9.Certo, lui apprezza la sua pelle pi di luiil ragtag quasi trib ha creato. Qualsiasi negoziatocon la Skinner che lo richiedono di sacrificare se stessoper un bene pi grande, anche se per il bene del suo"Bambini", sono condannati ad abbattere (difficolt 10).