Tecnologie Multimediali a.a. 2016/2017

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Tecnologie Multimediali a.a. 2016/2017 Docente: DOTT.SSA VALERIA FIONDA

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Tecnologie Multimedialia.a.2016/2017Docente:DOTT.SSAVALERIAFIONDA

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Rappresentazione digitaledell’audio

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ILCAMPIONAMENTOELAQUANTIZZAZIONE

Idatimultimedialivengonodigitalizzatiattraversodueprocessi:

1.CAMPIONAMENTOà vengonoprelevatideicampionirappresentativideldatomultimedialeadintervalliregolariditempo.

2.QUANTIZZAZIONEà siapprossimaognicampioneconilvaloredigitalepiùvicinorappresentabiledalcalcolatore.

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Dopoogniperiododicampionamento:

à siprelevauncampioneà siquantizzailsegnaleanalogicoinquell’istante(QUANTIZZAZIONE)à siproduceunasequenzadiparolebinariechecorrispondonoall’andamentodelsegnale(CODIFICA).

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• CODIFICAIlBITRATE èilvalorecheindicaquantibitvengonousatipercodificareunsecondodimusica:siesprimeinbitpersecondo(bit/s).

• Perottenereilbitratesiconsidera:- Frequenzacampionamento:campione/secondo=44,1kHz- Quantizzazione:numerodibitpercampione=16bit

...quindiilBITRATE(numerodibitpersecondo)diunfileè:44,1kHzx16=705600bps=0,67Mbps.

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- ma...44,1kHzx16=0,67Mbpsà TROPPOSPAZIO!

PercuivengonoutilizzatiiMETODIDICOMPRESSIONE.Coniltermine«compressionedati»siindicalatecnicadielaborazionedatiche,attuataamezzodiopportunialgoritmi,permettelariduzionedellaquantitàdibitnecessariallarappresentazioneinformadigitalediun'informazione.

Imotividellacompressionesono:- occupareminorspazioinfasediimmagazzinamento.- impiegareminortempoinfaseditrasferimentodati.

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METODIDICOMPRESSIONE:LOSSYELOSSLESS

Esistonoduetipidicompressione:

1.LOSSYà compressionedeidatiattraversounprocessoconperditad'informazione: l’informazionecontenutanelfilecompressoèminorediquellacontenutanelfilediorigine.(percentualedicompressionemaggiore,maascapitodellaqualitàsonora).

2.LOSSLESSàcompressionedeidatiattraversounprocessosenzaperditad'informazione: percentualedicompressionedecisamenteminorerispettoaquellalossy.

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COMPRESSIONELOSSLESS

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COMPRESSIONELOSSY

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Nellacompressioneaudio...

• Uncodec audioèunprogrammaoundispositivoelettronicosviluppatopercodificareunflussoaudiosottoformadidatinumerici.à algoritmodicodifica.• Inaltriterminisitrattadiunostrumentodicodifica/decodificadiflussididatiaudioe/odi compressione deglistessiperridurnelospaziodimemorizzazione.

• Unformato audiopuòessereconsideratocomeun«contenitore»incuiunsegnaleaudiopuòessereripostoutilizzandounparticolarecodec.

FORMATILOSSYpiùcomuni:MP3,WMA,OGG,AAC,

FORMATILOSSLESSpiùcomuni:FLAC,ALAC,WAV,AIFF

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1.FORMATILOSSY

• MP3(MPEG-1)à Algoritmodicompressioneaudiochenasceall'iniziodeglianni'90edal1998rappresentalostandardperladiffusionedelsegnaleaudiodigitale.Eliminaisuoninonudibilidall'orecchioumano,senzaalcunarilevanteperditadiqualità.

• WMA (WindowsMediaAudio)à TecnologiadicompressionesviluppatadaMicrosoft.Ifilecompressiinquestoformatosonodicircail20%piùpiccolidegliMp3- ècostituitoda4distinticodec:1.WMAoriginale(comeconcorrentedell'mp3)2.WMAPro(altarisoluzione)3.WMAlossless4.WMAvoice

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1.FORMATILOSSY

• OGG(Vorbis)à Formatoopensourcechesupportalacodificaaudiodavaricodec eriesceadarerisultatimiglioridell'mp3soprattuttoabitrate bassi(maggiorqualitàinminorspazio).

• AAC(AdvancedAudioEncoding)à FornisceunaqualitàaudiosuperiorealformatoMP3aparitàdifattoredicompressione(almomentounodeimigliorialgoritmiallivelloqualitativo).

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• FLAC(FreeLossless AudioCodec)à Formatoopensourcedicodificamoltocomune,chenonmodificailsegnaleaudioeilsuonorisultaidenticoall'originale.

• ALAC(AppleLossless AudioCodec)à CodecaudiosviluppatodaAppleInc.chememorizzaidatiinuncontenitoreMPEG-4conestensione.m4a

• WAV(Wave FormAudioFileFormate),AIFF(AudioInterchange FileFormat)

à FormatinoncompressicreatirispettivamentedaMicrosoft-IBMeApple,chesibasanosullatecnicaPCM:sonocioè,unaregistrazionefedeledeisuoniinformatodigitale.Entrambioccupanounanotevolequantitàdimemoria,circa10MBperminuto,esonoutilizzatialivelloprofessionale.

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• TABELLARIASSUNTIVA:Standardà QUALITA’

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VANTAGGI:DIGITALE>ANALOGICO• COPIAdelsegnale- Analogico:produceunadegradazionesempremaggioredellaqualitàdel

segnale.- Digitale:lacopiadinumerinoncomportaalcunerroreoalterazionidellacurva.

• MANIPOLAZIONEdelsegnale- Analogico:possibilesoloattraversodispositivielettronici.- Digitale:semplicioperazioniaritmetiche.

• CORREZIONEdeglierrori- Analogico:nonèpossibile,inquantononsièingradodidistinguereun

segnalecorrettodaunoerrato.- Digitale:èpossibilecorreggereglierroriattraversol’introduzionedi

informazioniaggiuntiverispettoalsegnalevero.

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REGISTRAZIONEDELSEGNALEAUDIO

• MONO:ècompostodaunsolosegnaleelettrico.Puòessereottenutograzieadunprocessodiregistrazioneeffettuatodaundispositivodiacquisizionepostoinunospecificopuntodell’ambiente.Apparecomeunasolatracciaaudio.• MULTICANALE:ècompostodapiùdiunsegnaleelettrico.Ottenutograzieall’unionedipiùsegnaliaudiomono.Puòessereottenutocollocandodueopiùdispositividiregistrazioneinpuntidifferenti.Apparecomeuninsiemeditracceaudio,unaperognicanale.

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REGISTRAZIONEDELSEGNALEAUDIO

L’audioelaboratodalnostrocervellocom’è?

Multicanaleaduecanali,ottenutoattraversol’unionedelsegnalemonocanaledestroediquellosinistro

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REGISTRAZIONEDELSEGNALEAUDIO

• STEREO:segnaleaudiomulticanalecompostodaduemonocanaliunoperlesorgentiaudiodispostesulladestraeunoperlesorgentiaudiodisposteasinistra.

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L’EVOLUZIONEDEISUPPORTIAUDIO

VINILE MUSICASSETTA CD MP3

1948 196319802000

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78GIRI: Analogico

• Primotipodidiscofonologicoinventatonel1888.

• Registratoinmonotonia

• Ilsuonoèpercepito‘’caldo’’.

• Laqualitàèbassa.Vieneprodottounrumoredifondo.

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VINILE(33girie45giri):Analogico

• Registratiinstereofonia

• Nascenel1948 negliStatiUniti,comeevoluzionedeidischi78giri.

• Ilsuonoècaratterizzatodadistorsionicherendonolamusica‘’gradevoleenaturale’’.

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MUSICASSETTA:Analogico

• Lamusicassettaèstataintrodottasulmercatonel1963 dallaPhilipserimarràunmustfinoaglianni‘90.

• Iprimimodellisonomonofonici:unaregistrazioneperlato,

- poisisviluppanoimodelli stereofonici:duetracceperlato,

- perfinireconlesemiprofessionali:quattrotraccesuunlato.

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ciaoMA COMESIASCOLTAVAUNAMUSICASSETTA?

• Comodamentecolwalkman: • Amplificandoilsuonoconlostereo:

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MUSICASSETTA:Digitale

• Nonsfruttaunnastromagnetico.

• Attraversoilcavojack..prelevailsegnaleelettricodaunafontequalsiasi,

- lotrasformainsegnalemagneticolettodallatestinadellacassetta,

- quivieneritrasformatoinsegnaleelettrico einviatoall’amplificatore.

• Lacatenadiconversioneproduceunaperditadiqualità.

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COMPACTDISC:Digitale• IlCDaudio(CompactDiscDigitalAudio)

èstatointrodottodaSonyePhilipsnel1980.à Neglianni80-90hasostituito,alivellocommerciale,primailvinileepoilamusicassetta.

• Datiordinatisecondouna..strutturaaspirale.Suonocampionato.conquantizzazionedi16bitefrequenzaa44100campioni/s,perunaduratamassimadi74min.à Qualitàaudioèelevataecaratterizzatadaunaudioestremamentepulitoedettagliato.

• SiascoltavanoconilettoriCD.

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LETTOREMP3:Digitale

• IlprimodispositivoelettronicoperascoltaremusicadigitaleinformatoMp3(lettoreMp3)ful'MPMan F10presentatonel1998.

• EsistonodiversetipologiedilettoriMp3:

1. LettoriCd/Mp3:lettoriCd ingradodileggereidatiinformatodigitale(Cd-Rom).

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2. LettoriMp3conmemoriaflash:sonodispositividipiccoledimensioniconcapacitàdimemorizzazioneridottarispettoaquellicondiscofisso(max 64GB).

3. LettoriMp3condiscofisso:rappresentanol'ultimaevoluzionedeilettoriMp3;piùchedilettoriMp3sitrattadiverieproprilettorimultimediali(audio,video,foto...).Hannoelevatecapacitàdimemorizzazione(max 80GB).

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L’ultima(almenoperilmomento)innovazionechehainteressatoilmercatodiscograficoèrappresentatadallepiattaformediSTREAMING.

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.PASSATO

• SiascoltavalamusicaINCASA

• SiusavaunSUPPORTOFISICO

• SiavevaunaLIMITATAsceltamusicale

PRESENTE

• SiascoltalamusicaOVUNQUE

• Lamusicaè«liquefatta/LIQUIDA»:smaterializzazione.

• SidisponedimoltaQUANTITA’dimusicaemoltigenerimusicalitraiqualiscegliere

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• STREAMING:CrescitaalivelloglobaleDatidelDigitalMusicReport2015(IFPI,2015):nel2014,perlaprimavoltagliintroitidellamusica“fisica”(dunqueCDevinili)sonostatiraggiuntidaquellidellamusicadigitale.

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SIPUÒPARLAREDIUNRITORNOALVINILE?• Ilfuturodellamusicapotrebbepassareperilcaldosuonodellapuntinadiungiradischi;l’analogico,infatti,adettadimolticonservauncaloreinibitoallecontropartidigitali.

à “Anovembre2015ilvinilehafattoregistraresoloinItaliaunnotevole+74% rispettoalloscorsoannoenoncistupiremoseraggiungesseinqualcheannoil10%delmercato. ”

à“negliUSA,mercatochegeneranumeribensuperioriainostri, ilvinileèal9%dellevenditetotalidisupportifisici.”

à“Nel2016idischiinvinilehannoraggiuntolevenditedel1991”

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Podcast

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CULTURAPARTECIPATIVA• Secondounrecentestudionell’ambitodelprogettoPew Internet&AmericanLife(Lenhardt&Madden,2005),piùdellametàdegliadolescentihacreatocontenutimultimedialiecircaunterzodegliadolescenticheusanoInternethannocondivisocontenutichehannoprodotto.• Barriererelativamentebasseall'espressione artisticaealcoinvolgimentocivico

• Fortesupportopercreareecondividerelepropriecreazioniconglialtri

• Imembricredonocheilorocontributisianoimportanti• Imembrisentonouncertogradodilegamesociale(almenosipreoccupanodicosapensanolealtrepersoneriguardoaciòchehannocreato)

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PODCAST• iPod + Broadcast = Podcast• Radioamatoriale• Podcastingè il metodo perladistribuzionedifilemultimediali su Internetutilizzando i formati diSyndicationRSSperlariproduzionesu dispositivimobili epersonalcomputer.

• I podcast consentono di condividere le proprieconoscenze e competenze con gli altri attraverso unafonte creativa.• Il podcasting è un modo per archiviare uncontributo

per l’utilizzo futuro.

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PODCAST1. Record your audio file. (Audacity)2. Edit your audio (Effect > Normalize)3. Add and credit legally useable music (optional)4. File > Save Project.5. File > Export as MP3 > Edit ID3 Tags6. Upload the MP3 file to a web server. (GCast)

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Manipolazione dell’audioattraverso DAER

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DigitalAudioEditorandRecorder- DAER

• UnDAEè unsoftwareingrado dieffettuare leprincipali attivitànecessarie inuna sessione diproduzione diunbrano.• Nell’ambito diunDAERsi definisce unprogetto:unfileconunproprionome.• Ilformato nativo delDAER(estensione delfiledelprogetto)nonènessuno dei formati conosciuti.• Ilprogettoèuncontenitoredimolteplicicontributiaudiodetticlipchesivoglionoutilizzarenellacreazionedelbrano.• Unprogettosicomponedipiùtraccesovrappostelungol’assedeltempoeognitracciapuòcontenereunoopiùclip.

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DigitalAudioEditorandRecorder- DAER

• Leattività principali che si svolgono quando si vuole eseguire unasessione diregistrazione eproduzione audiosono elencate diseguito:1. Registrazione disegnali audiodigitali.2. Modifica della lineadeltempo,attraverso lamodifica deltempodiinizio,

tempodifineedurata.3. Applicazionedifiltri tra cuiamplificazione,normalizzazione, riduzione del

rumore.4. Miscelazione (Mixing) dipiù sorgenti audio.5. Creazione delbranorisultantedallamiscelazione.6. Conversioneindiversiformatidigitali.7. Riproduzione

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Audacity

• http://www.audacityteam.org/• http://manual.audacityteam.org/man/tutorials.html