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Regole Speciali: Marea di Serpenti Grande Antico: Yig Setup: Scenario Preparazione iniziale standard, con le seguenti carte che devono essere rimosse dai mazzi: Oggetti Unici Chiave d'Argento (x1) Pallida Maschera (x1) Guardiano Blu della Piramide (x1) Il Re in Giallo (x2) Cabala di Saboth (x2) Gioielli Incantati (x1) Libro di Dzyan (x1) Oggetti Comuni Cappa Scura (x2) Incantesimi Nebbia di Releh (x4) Abilità Furtività (x2) Imprendibile (x2) All'inizio di ogni Fase Miti, se sono presenti 2 o più Cultisti nella stessa locazione del Tabellone (no Strade o Sobborghi) il Grande Antico Yig si risveglia immediatamente.

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Regole Speciali:

Marea di Serpenti

Grande Antico: Yig

Setup:

Scenario

Preparazione iniziale standard, con le seguenti carte chedevono essere rimosse dai mazzi:

Oggetti UniciChiave d'Argento (x1)Pallida Maschera (x1)

Guardiano Blu della Piramide (x1)Il Re in Giallo (x2)

Cabala di Saboth (x2)Gioielli Incantati (x1)Libro di Dzyan (x1)

Oggetti ComuniCappa Scura (x2)

IncantesimiNebbia di Releh (x4)

AbilitàFurtività (x2)

Imprendibile (x2)

All'inizio di ogni Fase Miti, se sono presenti 2 o più Cultistinella stessa locazione del Tabellone (no Strade o Sobborghi)

il Grande Antico Yig si risveglia immediatamente.