Resident_Evil

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Resident Evil è un film del 2002, diretto da Paul W. S. Anderson. La pellicola è conosciuta anche con altri titoli: Resident Evil 1, Resident Evil: Ground Zero, e Resident Evil: Genesis. È ispirata alla serie di videogiochi Survival Horror Resident Evil, prodotta dalla giapponese Capcom. Il film è una co-produzione anglosassone, tedesca, francese e statunitense, ed è stato girato per lo più in Germania. Resident Evil Il Film

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Page 1: Resident_Evil

Resident Evil è un film del 2002,

diretto da Paul W. S. Anderson.

La pellicola è conosciuta anche

con altri titoli: Resident Evil 1,

Resident Evil: Ground Zero, e

Resident Evil: Genesis. È ispirata

alla serie di videogiochi Survival

Horror Resident Evil, prodotta dalla

giapponese Capcom. Il film è una

co-produzione anglosassone,

tedesca, francese e statunitense,

ed è stato girato per lo più in

Germania.

Resident EvilIl Film

Page 2: Resident_Evil

La Umbrella Corporation è una multinazionale

che produce armi chimiche e batteriologiche.

In un complesso sotterraneo segretissimo,

l’Alveare, l’azienda sta conducendo,

illegalmente, degli studi su un virus da

utilizzare come arma batteriologica. Qui è

scoppiato il caos: a causa di un errore, il virus

si è diffuso all’interno della base e il computer

dotato di intelligenza artificiale blocca tutte le

uscite e fa una strage uccidendo tutti gli

scienziati e tecnici che si trovavano al suo

interno. Viene inviata una squadra di

soccorso altamente addestrata ed

equipaggiata per scoprire cosa è successo,

ma ciò che troveranno all’interno del

complesso sarà decisamente diverso dalle

aspettative, non saranno semplici morti bensì

zombie.

Trama

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Resident Evil, il cui titolo originale è

Biohazard, è un videogioco Survival

Horror creato da Capcom ; rappresenta

il titolo inaugurale della serie di Resident

Evil. È uscito originalmente nel 1996 su

Playstation, ed è stato successivamente

convertito per Sega Saturn PC, e dal

2002 un remake per Nintendo

Gamecube, DS e Wii, con una nuova

grafica, un nuovo doppiaggio e altri

cambiamenti significativi.

Il Videogame

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Fu la Capcom a chiamare per la prima volta questo genere di videogiochi

Survival Horror riferendosi proprio a Resident Evil, così da affermarne

l'originalità. Si tratta di un tipo di gioco che ha lo scopo principale di

suscitare la paura nel videogiocatore che è costretto a cercare di

sopravvivere tra varie creature mostruose facendo sempre i conti con

poche armi e munizioni. Alcuni titoli precedenti come SplatterHouse

sarebbero comunque iscrivibili nel genere. Resident Evil si ispira a sua

volta sia ad alcuni giochi del passato, ad esempio Alone in the Dark e

Sweet Home, che da George A. Romero e dai suoi film sugli zombie.

La pubblicazione del gioco segnò la crescita del target dei giochi per

console. I precedenti titoli horror, sia per limitazioni tecniche dei sistemi su

cui giravano, che per la censura, non avevano mai mostrato l'orrore e la

violenza in maniera esplicita e realistica come Resident Evil.

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I protagonisti, ben caratterizzati, non

erano più un ammasso di pixel

dall'aspetto cartoon, e la storia è

estremamente coinvolgente. Il filmato

introduttivo (girato con attori reali)

mostrava un agente di polizia che

veniva sbranato vivo da dei cani,

mentre durante il gioco, i protagonisti

si muovono all'interno di

ambientazioni realistiche in grafica

renderizzata ottimamente che

insieme agli azzeccati effetti sonori

contribuiscono a creare l’atmosfera di

paura che caratterizza tutto il gioco.

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Impersonando Jill Valentine o Chris Redfield il giocatore deve investigare

sugli esperimenti condotti dall'Umbrella, trovare eventuali superstiti del

team Bravo e cercare di evadere da quella che si rivelerà essere

un'ambasciata dell'inferno, il tutto cercando di sopravvivere ad una fitta

rete di intrighi, tradimenti e orrori che accompagnano il giocatore con un

crescendo sempre maggiore per tutto il corso dell'avventura.

Resident Evil, caratterizzato da un forte taglio cinematografico delle

inquadrature, era stato pensato come sparatutto in prima persona, ma

l'idea fu scartata poiché il gioco sarebbe diventato troppo frenetico

perdendo in questo modo tutta la sua suspance.

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La trama dei film rivisita quella del videogioco,

risultando dunque non canonica a quella originale,

ma è in perfetta continuità con il game originale. I

fan della serie di videogame possono apprezzare

la fedeltà dimostrata nei confronti del gioco con i

numerosi riferimenti alle varie edizioni del game,

la somiglianza dei protagonisti e dei mostri. La

trama si incasella nell'arco della continuity della

serie, rivelando addirittura alcuni "dietro le quinte"

che i primi quattro titoli avevano lasciato in

sospeso. E' vero, i giochi prediligono tensione e

esplorazione ad azioni frenetiche, ma il film offre

semplicemente un approccio diverso e verosimile

allo stesso problema (pochi agenti divisi e con

armi limitate nei giochi, molti e pesantemente

armati nel film).

Immagini tratte dal filmato introduttivo del game

Rapporto film-game

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Alice Prospero, interpretata da Milla Jovovich e sulla

cui figura è incentrato il film, è un personaggio creato

appositamente per la trasposizione cinematografica,

non è presente infatti in alcun numero della serie per

console.

La protagonista femminile del primo gioco, Jill

Valentine, compare invece nel secondo film,

Resident Evil:Apocalypse.

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I mostri, zombie e cani zombie, sono gli stessi del game, ad eccezione del

Licker che proviene dai numeri successivi del gioco.

Nel videogame l'ambientazione è un po' diversa: la squadra si trova ad

affrontare le creature nella villa del creatore del t-virus(nel film la villa è solo la

porta di accesso all'Alveare ed è abitata da Alice e consorte che ne sono i

custodi) ed è qui che si svolge tutta la storia.

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Il film non spreca un singolo fotogramma: dall'inizio fulminante al convulso

susseguirsi degli eventi nel laboratorio sotterraneo, non vi e' una sola scena,

di dialogo o azione che non sia immediatamente funzionale allo svolgersi

degli eventi. Cio', unito alla brevita' del film stesso, imprime alla trama un

ritmo davvero forsennato.

Gli effetti speciali sono molto curati ed è interessante notare come la scelta

di utilizzare tecniche classiche basate su trucchi, protesi ed effetti ottici non

abbia nulla da invidiare alla tanto osannato computer graphic, peraltro molto

presente in tutte le inquadrature in cui è coinvolta la "Regina Rossa". Tutte le

riprese del sistema di sicurezza (una sorta di protagonista umano a tutti gli

effetti) sono state effettuate inserendo delle scansioni digitali di grande

impatto visivo che danno la sensazione di trovarsi all'interno del videogioco

piuttosto che in sala.

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Il pluripremiato game nella seconda metà degli anni

'90 è diventato anche un comic. Prodotto dalla

Wildstorm , divisione adulta della Dc, dopo che, in

seguito al grande successo del videogame, le action

figures, - i pupazzetti per chi non fosse della banda

degli informati e giocosi - , tratte dal gioco, erano

letteralmente andate a ruba. Ecco a voi dunque le

strisce di Alice Prospero, Jill Valentine e company

marchiate Wildstorm.

Anche in Giappone, come spesso accade, hanno

subito la fascinazione del gioco-horror per

eccellenza, e ne hanno fatto anche una versione

anime. Si intitola BioHazard e ha avuto vita più lunga

della versione "a nuvolette" occidentale.

Fumetto

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Il film ha tre seguiti: Resident Evil: Apocalypse (2004), Resident Evil: Extintion

(2007 ) e Resident Evil: Afterlife (2010), quest'ultimo girato completamente in

3D. Esiste inoltre Resident Evil: Degeneration (2008), questo film in computer

grafica però, a differenza della quadrilogia interpretata da Milla Jovovich,

segue le vicende e la linea temporale della saga videoludica, contribuendo a

fare maggiore chiarezza su alcuni eventi rimasti insoluti. E' stato annunciato il

secondo lungometraggio in CGI , l'uscita è prevista nel 2012.l'uscita è prevista

nel 2012.

Sequel