Regolamento ufficiale fantacalcio show 2014-2015
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REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO SHOW 2014/2015
LA ROSA
La rosa deve essere composta da 27 elementi così divisi:
2 allenatori
3 portieri
8 difensori
8 centrocampisti
6 attaccanti
L’ASTA INIZIALE
Ogni giocatore ha a disposizione 350 fantamilioni. In fase d’asta se un partecipante
supera i 350 milioni, dovrà rimettere sul mercato il giocatore che ha pagato di più,
riprendendo i soldi per intero, ma non potendo partecipare all’asta (che si farà subito
dopo) per il suddetto giocatore. Ovviamente, durante l’asta e durante il campionato è
vietata qualsiasi trattativa fra i giocatori. Alla fine della compilazione delle rose, ci
saranno 30 minuti per poter effettuare scambi di giocatori fra le squadre (sempre se
qualcuno vuole).
MERCATO
1) Nel caso un giocatore venga ceduto all’estero o in serie inferiori, il partecipante che
detiene il cartellino riceverà come indennizzo il 50% (arrotondato per eccesso) del suo
ingaggio. Se il trasferimento avviene prima del mercato di riparazione, il partecipante
potrà sostituirlo momentaneamente con un giocatore presente sulla lista di agosto,
prima di rimetterlo giù la sera dell’asta. Durante l’asta di agosto, visto che il mercato è
aperto si possono anche lanciare giocatori ufficiali o cmq sia vicinissimi (ad esempio
devono fare la visita medica). In caso di clamoroso dietrofront, l’allenatore riprenderà
l’intera somma e lo sostituirà con un giocatore rimanente della lista.
2) Se un allenatore viene esonerato, in automatico avremo il nuovo mister della stessa
squadra.
3) Se un giocatore di A vuole essere ceduto nel mercato di riparazione, il partecipante
riprenderà 1 e non il valore pagato.
4) Se un giocatore rescinde il contratto (es Panucci e Ronaldinho anni addietro), il
partecipante riprende 1, ed ha la possibilità di prendere in prestito fino al mercato un
giocatore della lista di agosto.
5) Se ad un giocatore (vedi Cassano o Gattuso anni addietro) viene tolta l’idoneità
sportiva per un periodo, l’allenatore lo potrà sostituire temporaneamente con un
giocatore della lista di agosto, salvo poi riprendersi il titolare una volta ottenuta
l’idoneità sportiva.
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LA FORMAZIONE
1) I moduli a disposizione degli allenatori sono i seguenti: 4-3-3; 5-3-2; 4-4-2; 5-4-1;
4-5-1; 3-4-3; 3-5-2. Non si può più giocare con il 3-6-1 o 6-3-1.
2) La formazione deve essere consegnata 30 minuti prima del calcio d’inizio della
prima giornata di campionato. Le formazioni devono essere inviate al Presidente di
Lega, Cesarini, tramite cellulare (3491168663), tramite email
([email protected]), oppure essere inserite nel gruppo ufficiale su
Facebook.
3) Chi si scorda o invia la formazione in ritardo, sin dalla prima volta si perderà la
partita 3 a 0 (83,5 - 0) a tavolino e si riceverà una penalizzazione di 3 punti in
classifica.
4) Se un giocatore (esempio Del Piero) viene messo titolare ed in panchina si gioca
sempre in inferiorità numerica. I nomi sbagliati (nel limite del possibile) non vengono
penalizzati, a meno che uno scriva Rossi se ha De Rossi od esempi del genere.
5) Ci sono tre sostituzioni possibili a partita: se il primo panchinaro prende sv, entra il
secondo, ma in questo caso è stata usata una sola sostituzione. Se i due portieri non
giocano, si gioca in uno in meno.
6) Allenatori: si deve scegliere un solo allenatore a domenica, che prenderà malus (-1)
se verrà espulso durante la gara. Se un allenatore (es. Conte) la domenica non va in
panchina per qualsiasi motivo personale il voto varrà quello del suo sostituto (es.
Alessio). Se invece un allenatore viene squalificato dal giudice sportivo ed uno lo
schiera, giocherà con l’uomo in meno.
I PUNTEGGI
+3 punti per ogni gol realizzato su azione o calcio piazzato
+3 punti per ogni rigore parato
+1 punto per ogni assist
-3 punti per un rigore sbagliato
-2 punti per ogni autogol
-1 punto per ciascun gol subito
-1 punto per un’espulsione
-1/2 punto (cioè -0,5) per un’ammonizione
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TABELLA GOAL
DA 0 a 65,5 = 0 GOL
DA 66 A 71,5 = 1 GOL
DA 72 A 77,5 = 2 GOL
DA 78 A 83,5 = 3 GOL
DA 84 A 89,5 = 4 GOL
DA 90 A 95,5 = 5 GOL
DA 96 A 101,5 = 6 GOL
CASI PARTICOLARI
1) Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario,
superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario (DOMENICA ORE 15), tutti i
calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti
d'ufficio (anche se la Gazzetta li considera). In caso di partita sospesa (esempio
Catania – Roma di tre anni fa n.d.r) valgono i dati pubblicati sulle pagine de La
Gazzetta dello Sport il giorno successivo la sfida.
2) Espulso senza voto: Nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere
giudicato dal quotidiano, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato
giocatore titolare e gli verrà assegnato d’ufficio un 5 come Voto, al quale si dovrà
ovviamente sottrarre un punto (-1) per l’espulsione.
3) Ammonito senza voto: Nel caso un calciatore venga ammonito ma non giudicato dal
Quotidiano, sarà regolarmente sostituito dalla riserva nel suo ruolo, senza ottenere
voti di ufficio.
4) Marcatore senza voto: Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato
dal Quotidiano, gli verrà assegnato d’ufficio un 6 come Voto, al quale si dovrà
ovviamente aggiungere +3 per la marcatura.
5) Autogol senza voto: Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non
venga giudicato dal Quotidiano, gli verrà assegnato d’ufficio un 6 come Voto, al quale
si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l’autogol.
6) Giocatore espulso con prova tv: Nel caso un calciatore venga espulso dal giudice
sportivo (prova tv) il voto rimarrà tale al Quotidiano più ovviamente i bonus e malus.
7) Ovviamente si guarda il sito ufficiale della lega calcio che diventerà UFFICIALE
per gol, autogol, ammonizioni, espulsioni errate dalla Gazzetta dello Sport, che sarà il
quotidiano della manifestazione. Esempio: la Gazzetta da il gol a Giovinco, ma la lega
attribuisce l’autogol a Yepes. Giovinco non avrà bonus di +3, ma solo Yepes che avrà il
malus di -2.
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PLAY-OFF
1) Il campionato si svolgerà con scontri diretti fino alla 35° giornata compresa.
2) La 36° e la 37° giornata saranno utilizzate per le semifinali, mentre la 38° deciderà
chi sarà il vincitore assoluto. Se fra il 2° ed il 3° in classifica ci sono 10 o più punti di
differenza dopo l’ultima giornata, VERRA’ GIOCATA SOLO LA FINALISSIMA
FRA I PRIMI DUE (con sorteggio delle due giornate), altrimenti play-off a 4 come
sempre.
3) In caso di due risultati di parità (con qualunque risultati) passa la squadra meglio
posizionata in classifica. In caso di un successo a testa (es: 1-0 per la squadra A, e 4-3
per la squadra B, passa sempre chi messo meglio in classifica. In caso di vittoria a testa
(1-0 e 3-0) passa chi ha vinto 3 a 0, anche se in classifica era dietro.
4) Nei play-off chi si scorda di dare la formazione, verrà PENALIZZATO CON LA
SCONFITTA A TAVOLINO PER 3 A 0.
COPPA ITALIA
Le squadre divise in due gironi. Partite di andata e ritorno. Passano in semifinale
(andata e ritorno) le prime due, mentre la finale sarà secca. La formazione non deve
essere diversa da quella della domenica. In caso di parità fra due squadre si guarda la
differenza punti fra le squadre (differenza punti fatti e subiti). Le giornate per la
coppa Italia sono la 3° - 7° - 13° - 16° - 19° - 22°. Le semifinali saranno la 26° e 29°,
mentre la finale sarà la 34°.
In finale di Coppa Italia in caso di parità (esempio 1-1) VINCE CHI HA AVUTO LA
MEGLIO ALLA REGULAR SEASON. SE SI AFFRONTANO LE PRIME DEL
GIRONE, O LE SECONDE, SI GUARDA CHI HA FATTO IL PUNTEGGIO PIU’
ALTO (esempio 67 a 71. risultato 1 a 1, ma vince la coppa chi ha fatto 71).
PREMI
Campionato: 150 al 1°, 100 al 2° , 50° al 3°
Coppa Italia: 35 al 1° – 15 al 2°
Pubblicato in Roma, 19 Agosto 2014