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REGOLAMENTO ORGANIZZATIVO DELLE GARE DI NUOTO IN ACQUE LIBERE 2018 - AICS Regolamento by pag. 1 di 19 REGOLAMENTO ORGANIZZATIVO DELLE GARE DI NUOTO IN ACQUE LIBERE AICS CAMPIONATO NAZIONALE CAMPIONATO INTERREGIONALE TEAM CONCEPT + CLASSICO

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REGOLAMENTO ORGANIZZATIVO DELLE GARE DI NUOTO IN ACQUE LIBERE

AICS

CAMPIONATO NAZIONALE

CAMPIONATO INTERREGIONALE

TEAM CONCEPT + CLASSICO

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INDICE 1 DEFINIZIONE

Pag. 3

2 DISTANZE

Pag. 3

3 GARE TIPO

Pag. 3

4 CAMPO DI GARA TIPO

Pag. 3

5 PARTENZE TIPO

Pag. 3

6 ARRIVI TIPO

Pag. 4

7 TESSERE E PARTECIPANTI

Pag. 4

8 PUNZONATURA

Pag. 4

9 COSTUMI E ACCESSORI

Pag. 4

10 GIURIA / STAFF

Pag. 5

11 CAMPI DI GARA IMPOSTAZIONI

Pag. 7

12 COMUNICAZIONI SUI CAMPI DI GARA

Pag. 8

13 PRE GARA-RIUNIONE TECNICA-PARTENZA-

DURANTE GARA-ARRIVO

Pag. 8

14 RICHIESTA PER AUTORIZZAZIONI E

ORDINANZE

Pag. 9

15 SOCCORSO

Pag. 10

16 RISULTATI

Pag. 10

17 PREMIAZIONI

Pag. 10

18 CRITERIO DI AMMISSIONE AL CIRCUITO

Pag. 10

19 ANTI DOPING

Pag. 11

20 REGOLAMENTO CAMPIONATI CON TASSE

GARA

Pag. 12

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1. DEFINIZIONE

Per nuoto in acque libere si intende, il nuoto in mare, laghi, fiumi, bacini, e affrontare nuotate per gare, allenamenti e di piacere su distanze lunghe.

2. DISTANZE

Il nuoto in acque libere si distingue in:

Mezzo Fondo (fino a 4.99km);

Fondo (da 5.00km fino a 14.99km);

Gran Fondo (da 15.00km fino a 24.99km);

Maratona (oltre i 25.00km).

3. GARE TIPO

Si distinguono in: 1. Campionato Nazionale Team Concept+Classico; 2. Campionato Interregionale Team Concept+Classico; 3. Tradizionale Team Concept+Classico; 4. Libere.

4. CAMPO DI GARA TIPO

Tipologie di campi di gara usati e sue forme geometriche:

Triangoli (circuito chiuso);

Quadrati (circuito chiuso);

Rettangoli (circuito chiuso);

Boomerang (circuito chiuso);

Gagliardetto (circuito chiuso);

Rombo (circuito chiuso);

A «L» (circuito aperto);

Una Retta (circuito aperto con partenza e arrivo diretto).

5. PARTENZE TIPO

Le partenze possono essere: 1. Da mare; 2. Da pontile; 3. In corsa dalla spiaggia.

Dovranno poi essere puntuali con l’orario ed è ammissibile solo un lieve ritardo, quindi non si accettano partenze ritardate che vanno dai 15min ai 120min tranne per i casi particolari con richiesta della capitaneria, oppure per l’esistenza di barche non ammesse sui campi di gara o

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per casi di estrema urgenza. L’organizzazione quindi, dovrà tenere conto di tutto questo sin dal principio.

6. ARRIVI TIPO

Gli arrivi devono avere l’imbuto con lo striscione ARRIVO in grande e possono essere posti in questo modo:

A imbuto con lunghezza da 15-20-30-50m con due boe di ingresso e cime ai lati;

Con striscione d’arrivo posto su struttura rigida e bene ancorata;

Sulla barca, e cioè la barca stessa può fare da arrivo ma con striscione d’arrivo;

A muro con striscione d’arrivo;

Con struttura di cronometraggio automatico;

Con struttura di cronometraggio automatico che può fungere da rilevatore di giri. Tutti gli atleti dovranno arrivare entrando dall’imbuto e in caso contrario bisognerà costringerli a tornare indietro e farli entrare per arrivare al traguardo, se non fanno tutto ciò, pena squalifica o retrocessione.

7. TESSERE E PARTECIPANTI

Le gare possono essere aperte a tutti i tesserati dei diversi Enti di Promozione e Federazioni, in più la possibilità di partecipazione ai Liberi, cioè a chi vuole fare questo approccio per la prima volta o per chi non è parte di un Team, con autocertificazione. Tutti i partecipanti sprovvisti di tesseramento dovranno provvedere ad avere il certificato medico sportivo agonistico.

8. PUNZONATURA

Prima della gara bisogna punzonare l’atleta e cioè timbrarlo con timbro o pennarello di numero a lui affidato per la distinzione in gara e dando maggiore sicurezza all’organizzazione; Il timbro va posto su tutte e due le braccia, sulla schiena e in caso di costumone intero sul collo e mani.

9. COSTUMI E ACCESSORI

Abbigliamento: L’atleta in gara dovrà usare costumi appropriati, a partire dai classici costumi uomo-donna, poi quelli interi smanicati anche non omologati, fino ai costumi di gara omologati FINA; Sono ammessi i costumoni interi da triathlon.

Accessori: Occhialini; Cuffia.

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Non è ammesso l’uso di pinne, boccaglio, palette, pull buoy.

10. GIURIA / STAFF

Dovranno prendere parte giudici e collaboratori formati da corsi di formazione per il nuoto in acque libere organizzati dal gruppo SNALSEA e AICS ed una volta raggiunta la formazione completa, verranno scelti i più convinti, cioè chi vorrà svolgere veramente questo ruolo con determinata passione e professionalità. Il corso di formazione è gratuito, ogni giudice avrà la tessera AICS avente un costo di minimo € 25,00 per effettuare quindi l’iscrizione nel registro nazionale ed essere assicurati. A ogni giudice gli dovrà essere rimborsata la giornata con almeno € 50,00 in quanto gli dovrà essere riconosciuto l’impegno giornaliero, che parte dalle prime ore della giornata fino anche a sera. Il giudice ha anche la possibilità di collaborare nel montaggio e smontaggio del campo di gara.

ETICA, POSTAZIONI E REGOLE :

Avere rispetto verso l’organizzazione e atleti tutti;

Fare rispettare le regole imposte dall’organizzazione, il tutto con educazione;

Controllare che siano provvisti di tesserino e autocertificazione;

Punzonare;

Munirsi di fischietto;

Munirsi di bandiera gialla;

Controllare che l’atleta non porti gioielli, orologi di metallo, e dovrà evitare contatti estremi con gli altri partecipanti in gara;

Dare il via alla Gara;

Controllare dalla barca che nessuno tagli, e in caso contrario, individuare il numero, e segnare, comunicare a tutti gli altri giudici sia a mare che a terra;

Verificare che tutti all’arrivo entrino dall’imbuto, in caso contrario farli tornare indietro e farli entrare;

Segnare l’arrivo degli atleti e cronometrarli;

Riprendere con videocamera gli arrivi e l’andamento al centro del campo;

Il cronometraggio è consigliato automatico.

Un giudice per ogni boa di virata;

Ha il diritto di controllare se tutti gli atleti son passati da quella boa, ed anche a distanza specie chi sta su canoa, riuscire a percepire se qualcuno sta tagliando il percorso, poi comunicare via radio alle altre barche provvisti di giudice ed anche a terra quale numero abbia commesso tale gesto che gli costerà la squalifica;

Giudici all’arrivo almeno tre.

I giudici verranno scelti dall’organizzazione.

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NEL CASO NON SI FACCIA USO DI CRONOMETRAGGIO AUTOMATICO SI POTRA’ FARE USO DI CRONOMETRI PROFESSIONALI CON REGISTRAZIONE DEI TEMPI :

Sei dei giudici scelti dovranno affrontare l’arrivo segnando su carta il numero dell’atleta e la sua posizione d’arrivo su carta già numerata, quindi basta segnare il numero punzonato;

Uno o due giudici, avranno il cronometro con memoria di almeno 300 tempi;

Fare attenzione alle gare di Mezzo Fondo, in quanto c’è la possibilità di arrivi di gruppo, quindi stare molto attenti a non farsi sfuggire atleti all’arrivo, del tipo non farli pervenire in classifica o dare a loro posizioni errate, quindi falsando la gara ed il campionato (se è possibile riprendere con videocamera o foto gli arrivi);

Un giudice dovrà avere postazione al computer, durante le iscrizioni, passando il numero agli altri due che punzoneranno l’atleta e dovrà inserire i dati in classifica generale, distinguendola in assoluta e per team;

Fare anche la classifica per categoria, e cercare di evitare di allungare i tempi.

I giudici verranno scelti dall’organizzazione.

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11. CAMPI DI GARA IMPOSTAZIONE

ESEMPIO 1 :

ESEMPIO 2 :

ESEMPIO 3 :

Nel caso di problematiche riguardante la navigazione esterna al campo di gara, l’organizzazione può decidere di fissare la barca esternamente la boa di virata o di traiettoria, in modo tale da bloccare il navigante pericoloso per gli atleti, intento ad entrare nel campo di gara senza aver visto l’ordinanza della Capitaneria di Porto o per menefreghismo e si aggiungono anche le barche di supporto in movimento.

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12. COMUNICAZIONI SUI CAMPI DI GARA

Tutte le imbarcazioni dovranno essere comunicanti tra loro e con il Responsabile di gara oltre che con la Capitaneria di Porto(questa con radio VHF), mentre per le restanti comunicazioni potranno essere fatte tramite ricetrasmettitore a bibanda.

13. PRE GARA – RIUNIONE TECNICA – PARTENZA - DURANTE GARA - ARRIVO

RIUNIONE TECNICA Verrà fatta con megafono e bisognerà prestare attenzione, rispettando le regole e gli ordini posti dall’organizzazione. PARTENZA Prestare molta attenzione, rispettando le regole dell’organizzazione e del campionato: Si comunicherà tramite megafono, due bandiere (gialla e rossa) e tromba per la partenza. Il luogo di Partenza e Arrivo è stato variato rispetto a quello degli anni precedenti. I punti fondamentali:

1. MEGAFONO = COMUNICAZIONI;

2. E’ VIETATO METTERSI IN PARTENZA FIN QUANDO L’ORGANIZZAZIONE NON DA L’OK;

3. BANDIERA ROSSA = STOP - NO PARTENZA;

4. BANDIERA GIALLA = PRONTI PER LA PARTENZA;

5. SIRENA = PARTENZA UFFICIALE.

SERVIZIO DI CRONOMETRAGGIO

AUTOMATICO

NEL CASO IN CUI GLI ATLETI NON RISPETTERANNO I PUNTI SOPRA ESPOSTI, VERRANNO SEGNATI I LORO NUMERI DI GARA E RETROCESSI DI POSIZIONE IN CLASSIFICA GENERALE (DA

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STABILIRE NEL DOPO GARA ES: 1-2 POSIZIONI IN MENO)

PARTENZA

1. PARTENZA DA MARE, IN RIGA DAVANTI LA SCOGLIERA CON GLI UFFICIALI DI GARA A POCHI METRI;

2. BARCA POSTA DAVANTI PRIMA DEL VIA.

DURANTE LA GARA

1. RISPETTARE TUTTI I GIRI;

2. NON TAGLIARE LE BOE;

3. NON TAGLIARE IL CAMPO DI GARA;

4. 5.

NEL CASO IN CUI GLI ATLETI NON RISPETTERANNO I PUNTI SOPRA ESPOSTI, VERRANNO SEGNATI I LORO NUMERI DI GARA E SQUALIFICATI.

CASO DI RITIRO

1. USCIRE DAL CAMPO DI GARA TRAMITE LE BARCHE DI SUPPORTO;

2. USCIRE DAL CAMPO DI GARA DA SCOGLIERA O SPIAGGIA;

3. NON USCIRE MAI DALL’ARRIVO.

ARRIVO

1. ENTRARE DALL’IMBUTO O CORRIDOIO FORMATO DA DUE BOE E CIME GALLEGGIANTI CON CAVITELLI;

2. TOCCARE LA STRUTTURA CON LA MANO AVENTE IL CHIP E POI PASSARE SOTTO; 3. TOCCARE L’ARRIVO DICENDO IL PROPRIO NUMERO DI GARA.

14. RICHIESTE PER AUTORIZZAZIONI E ORDINANZE

Dovranno essere redatte le richieste ed inviate per la corretta realizzazione degli eventi come di seguito indicato: Inviare a:

1. Comune di appartenenza (Sindaco, Ufficio Tecnico, Parco Marino se esistente e Demanio se si fa uso di suolo pubblico) per NULLA OSTA;

2. Capitaneria di Porto di appartenenza per ORDINANZA; 3. Forze dell’Ordine (Polizia e Carabinieri) per INFORMATIVA.

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15. SOCCORSO

E’ obbligatorio avere: 1. Medico sportivo competente; 2. Ambulanza con a bordo Soccorritori addestrati e formati; 3. Avere il defibrillatore.

16. RISULTATI

I risultati se eseguiti con cronometraggio automatico, avranno la loro rapidità e saranno pubblicati in tempo reale e a fine gara; I risultati se eseguiti a mano, avranno un tempo maggiore di pubblicazione, a seconda dell’impostazione organizzativa, ma comunque non dovranno essere di lungo termine; I risultati non dovranno essere di lungo termine, quindi rapidi e rispettando gli orari.

17. PREMIAZIONI

I premi saranno suddivisi in questa modalità: 1. Medaglie per l’arrivo in Assoluto, primi tre maschi e femmine, per Categoria sia Agonisti che

Master, gara per gara sempre per i primi tre; 2. Trofei per i Team con un minimo di quattro elementi, da consegnare a fine giornata, dopo

l’ultima gara, dove verrà stilata la classifica assoluta della giornata, sommando i punti delle altre distanze;

3. Premio Finale ai Team, che somma tutte le Tappe in base al Regolamento; 4. La Premiazione del Team Concept, come da tradizione nella storia, sarà per i primi tre posti.

18. CRITERIO DI AMMISSIONE AL CIRCUITO

1. Campionato Nazionale Team Concept+Classico: La località, la location, le date, le gare, lo decide il settore Nazionale di Nuoto in Acque Libere AICS, ed anche con altre proposte (da valutare caso per caso);

2. Campionato Interregionale Team concept+Classico: Si possono aggiungere molteplici località e gare di tutta Italia, ma che debbano sempre rispettare il regolamento nazionale AICS di Nuoto in Acque Libere, in caso contrario non verranno ammesse e potranno proseguire come gare Libere;

3. Tradizionale Team Concept+Classico: Il Team Concept+Classico, preso singolarmente dovrà anche questo rispettare tutti i requisiti del regolamento nazionale AICS di Nuoto in Acque Libere, in caso contrario non si potrà fare uso di tale denominazione.

4. Libere: Nelle gare libere l’organizzatore dovrà tenere sempre conto del regolamento nazionale AICS di Nuoto in Acque Libere.

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19. ANTI DOPING Tutto il Campionato Interregionale ed Nazionale AICS è sotto la giurisdizione del CONI, e prevede come dal suo stesso Regolamento, controlli Anti Doping post-gara o a sorpresa, è quindi inclusa la reale possibilità di controlli e non del solo scopo di sensibillizzazione, onde evitare che il Campionato venga truccato, falsato e stando ben attenti alla Sicurezza degli atleti tutti. Sul sito ufficiale della Snalsea, si può scaricare il Regolamento completo del CONI dell’Anti Doping, dove vengono descritte le possibilità di ricevere sanzioni o esclusioni.

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CAMPIONATO INTERREGIONALE

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INDICE

1 TAPPE - PROVE SPECIALI

Pag. 3

2 ISCRIZIONE

Pag. 3

3 TASSA GARA

Pag. 3

4 CLASSICO

Pag. 4

5 TEAM CONCEPT

Pag. 4

6 PUNTI BONUS

Pag. 8

7 PREMIAZIONI

Pag. 8

8 ANTI DOPING

Pag. 9

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1. TAPPE - PROVE SPECIALI

Il circuito TEAM CONCEPT + CLASSICO, si distingue in due tipologie di competizioni di Nuoto in Acque Libere, da disputare in località differenti così distinte:

CAMPIONATO INTERREGIONALE CAMPIONATO NAZIONALE

si disputeranno di Sabato, o di Domenica con la data di riserva da stabilire. La partecipazione è riservata ai seguenti tesserati e categorie:

Tesserati: di qualsiasi Ente di Promozione e Federazioni, ed anche ai Liberi(con certificato medico anche

non agonistico in possesso);

Categorie: Cuccioli, Esordienti, Ragazzi, Youth A-B, Junior, Under23, Senior, Master, Propaganda.

Verranno utilizzate le categorie della FITRI in tutte le competizioni, in modo tale da combinare il tutto.

I CUCCIOLI e ESORDIENTI non possono partecipare a gare di Fondo, e potranno partecipare alle gare di Mezzo Fondo. Le Tappe verranno distinte in Prove Speciali (PS)

2. ISCRIZIONE

ISCRIZIONE E PAGAMENTO ON-LINE OBBLIGATORIE 1. LE ISCRIZIONE DOVRANNO ESSERE ESEGUITE OBBLIGATORIAMENTE ON-LINE TRAMITE IL

MODULO PRESENTE SUL SITO UFFICIALE www.snalsea.aics.it 2. A SEGUIRE IL PAGAMENTO TRAMITE BONIFICO; 3. NON SI ACCETTANO PAGAMENTI SUL POSTO; 4. IL TEAM PRENDERA’ FORMA UNA VOLTA RICEVUTE LE ISCRIZIONI ENTRO IL GIORNO

STABILITO DALL’ORGANIZZAZIONE; 5. SI EFFETTUERA’ IL RIMBORSO ISCRIZIONE SOLO IN CASO DI ANNULLAMENTO E NON DI

RINVIO.

3. TASSA GARA

MEZZO FONDO € 18,00 FONDO € 22,00 GRAN FONDO € 30,00

Ad eccezione delle traversate dove i costi sono ancora più eccessivi l’organizzazione potrà decidere la propria tassa gara. SERVIZIO DI CRONOMETRAGGIO AUTOMATICO

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NEL RISPETTO DEL REGOLAMENTO DI GARA CHE ABBIAMO PREPARATO, CHE PUBBLICHEREMO ED ANCHE INVIEREMO AGLI ATLETI, INSIEME A TUTTO IL REGOLAMENTO DEL CAMPIONATO, VI INVITIAMO A LEGGERE IL REGOLAMENTO DEL TEAM CONCEPT DI SEGUITO RIPORTATO, IN TUTTI I SUOI PUNTI FONDAMENTALI.

4. CLASSICO

Il Classico, si intende per la classica premiazione suddivisa in Assoluta dove verranno premiati i primi tre arrivati, distinti tra maschi e femmine, e verrà fatta la distinzione per Categoria, sia Agonisti con i primi tre maschi e femmine che Master con i primi tre maschi e femmine. La categoria verrà distinta in base alla tessera di iscrizione e all’anno di nascita. Verrà calcolato il tempo di arrivo, quindi il più veloce. Campionato Nazionale:

vedrà qui premiati i migliori arrivi di categoria e assoluti come Campioni Nazionali.

5. TEAM CONCEPT E LE SUE PROVE SPECIALI ( PS )

Campionato Nazionale, Campionato Interregionale, Team Concept+Classico: Ed ora passiamo al Team Concept, l’evento di squadra, la parte più importate del circuito Snalsea, dove verranno premiate le Società. Dal 2016 il Regolamento ha subito delle variazioni in modo tale da rendere più partecipi i Team e dandogli più opportunità, mettendo da parte l’eliminazione del 2015, cui dava molte limitazioni. Passiamo ora ai punti da leggere attentamente:

IL TEAM CONCEPT:

1. Ha valore, quando il Team partecipa con almeno 4 atleti o più (es: 5-10-20-30 atleti, etc. etc.) per Tappa, e mai al di sotto di 4;

2. Nel Campionato verranno accettate tutte le Società come nel punto 1;

3. Verranno ammesse in classifica generale tutte le Società come nel punto 1;

4. Non sono ammesse le Società che parteciperanno con un numero inferiore a 4 atleti (es: 1-2-3);

5. Verrà ammessa la Società, anche se, in alcune Tappe partecipa con meno di 4 atleti e in altre Tappe con 4 atleti, ma le Tappe sotto i 4 atleti non porteranno punteggio, quindi non verranno sommati i punti al Team Concept fin quando non si ripresenterà con 4 atleti;

Es: Otranto (con 4 atleti si portano punti in classifica) – Porto Cesareo (con 2 atleti i punti non si sommano in classifica) – GALLIPOLI (con 4 atleti portano punti in classifica);

6. Come dal punto 5, quindi le Società che si presenteranno come detto nel punto 1, resteranno in classifica generale;

7. In base agli atleti arrivati, rovesciando il numero di partecipanti, dal primo all’ultimo, i punti verranno moltiplicati per 5 sulle 5km e per 2 sulle 2km più i punti Bonus in base la Tappa scelta dall’Organizzazione;

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8. Gli Atleti che non faranno parte del Team Concept, continueranno la loro avventura nel CLASSICO di Categoria, ma senza premi finali a parte quelli di ogni Tappa, dove verranno premiati con medaglie Assoluti Maschi/Femmine e Categoria.

Il Team Concept, potrà avere valore a partire da quattro elementi in su per ogni squadra, valevoli per l’intera giornata, cioè, in una giornata si possono affrontare sia la 5.0km che la 2.0km oppure una delle due, e anche se, tutti gli elementi partecipano ad una sola gara, oppure si dividono, per esempio uno alla 5.0km e tre alla 2.0km o anche tutti e quattro in entrambe le gare, quindi libertà di scelta, ma sempre partendo minimo da quattro elementi in su come nel punto 1, il Team Concept quindi sarà valido. Questa regola dovrà essere identica e rispettata per la classifica, anche nelle successive giornate, quindi, se il Team2, avrà uno in meno la Tappa successiva, e ne parteciperanno solo tre, il Team2 non potrà sommare quei punti in classifica in attesa di affrontare altre Tappe almeno in 4,come nel punto 1 e 5. Verranno premiate le squadre, in base al punteggio accumulato, gara per gara, che si baserà al numero di partecipanti arrivati al traguardo, invertendo l’ordine d’arrivo si assegneranno i punti per ogni atleta e si moltiplicheranno sulla base dei chilometri effettuati, per esempio:

5.0 km 5.0km

Num. Atleta Team Pos. P.ti X 5 P.ti Totali Team Somma Tot in Team

8 Atleta8 Team4 1 22 5 110 Team4 - 2

6 Atleta6 Team2 2 21 5 105 Team2 360 4

10 Atleta10 Team1 3 20 5 100 Team1 - 2

5 Atleta5 Team4 4 19 5 95 Team3 - 1

4 Atleta4 Team2 5 18 5 90 Team5 290 6

1 Atleta1 Team2 6 17 5 85 Team6 75 5

7 Atleta7 Team2 7 16 5 80

2 Atleta2 Team1 8 15 5 75

Pos.

Classifica

P.ti

3 Atleta3 Team3 9 14 5 70 1 Team2 360

9 Atleta9 Team5 10 13 5 65 2 Team5 290

11 Atleta11 Team5 11 12 5 60 3 Team6 75

15 Atleta15 Team5 12 11 5 55

12 Atleta12 Team7 13 10 5 50

14 Atleta14 Team5 14 9 5 45

13 Atleta13 Team8 15 8 5 40

17 Atleta17 Team5 16 7 5 35

18 Atleta18 Team5 17 6 5 30

16 Atleta16 Team6 18 5 5 25

20 Atleta20 Team6 19 4 5 20

21 Atleta21 Team6 20 3 5 15

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19 Atleta19 Team6 21 2 5 10

22 Atleta22 Team6 22 1 5 5

23 Atleta23 Team9 rit rit

2.0 km 2.0km

Num. Atleta Team Pos. P.ti X 2 P.ti Totali Team Somma Tot in Team

8 Atleta8 Team4 1 22 2 44 Team4 - 2

6 Atleta6 Team2 2 21 2 42 Team2 144 4

10 Atleta10 Team1 3 20 2 40 Team1 - 2

5 Atleta5 Team4 4 19 2 38 Team3 - 1

4 Atleta4 Team2 5 18 2 36 Team5 116 6

1 Atleta1 Team2 6 17 2 34 Team6 30 5

7 Atleta7 Team2 7 16 2 32

2 Atleta2 Team1 8 15 2 30 Pos. Classifica P.ti

3 Atleta3 Team3 9 14 2 28 1 Team2 144

9 Atleta9 Team5 10 13 2 26 2 Team5 116

11 Atleta11 Team5 11 12 2 24 3 Team6 30

15 Atleta15 Team5 12 11 2 22

12 Atleta12 Team7 13 10 2 20

14 Atleta14 Team5 14 9 2 18

13 Atleta13 Team8 15 8 2 16

17 Atleta17 Team5 16 7 2 14

18 Atleta18 Team5 17 6 2 12

16 Atleta16 Team6 18 5 2 10

20 Atleta20 Team6 19 4 2 8

21 Atleta21 Team6 20 3 2 6

19 Atleta19 Team6 21 2 2 4

22 Atleta22 Team6 22 1 2 2

23 Atleta23 Team9 rit rit

5.0km + 2.0km

Pos. Classifica P.ti 5.0km P.ti 2.0km Totale

1 Team2 360 144 504

2 Team5 290 116 406

3 Team6 75 30 105

I ritirati non saranno conteggiati come punteggio;

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Sotto i quattro elementi non saranno conteggiati i punti come Team Concept;

In caso di pareggio verrà premiato il Team in base all’arrivo dell’atleta migliore in Assoluto, per esempio: se tra Team2 e Team5 c’è un pari 72 a 72, verrà premiata il Team2, perché nella classifica posta su come esempio, si trova l’Atleta6(Team2) davanti al primo del Team5, e se per assurdo c’è l’arrivo di due atleti che toccano contemporaneamente il traguardo, verrà usata la stessa modalità per il secondo e così via.

Sono ammessi costumi e costumoni omologati FINA, oltre i classici maschili e femminili; Sono ammessi i costumoni non omologati e quelli interi da triathlon.

L’atleta che taglierà il percorso, e che farà un giro in meno (controllato dai nostri giudici di gara), verrà SQUALIFICATO!!!

6. PUNTI BONUS

Al Team Concept, si aggiungono i “Punti Bonus”, cosa vogliono significare? In una delle Tappe scelte dall’Organizzazione verranno raddoppiati i punteggi e quindi nel caso delle 5km i punteggi già moltiplicati per 5 verranno nuovamente moltiplicati per 2, nelle 2km i punteggi già moltiplicati per 2 verranno nuovamente moltiplicati per 2 e così via per le altre distanze. Tale punteggio influirà sulla Classifica Generale e non su quella giornaliera.

7. PREMIAZIONI

I premi saranno suddivisi in questa modalità: 5. Medaglie per l’arrivo in Assoluto, primi tre maschi e femmine, per Categoria sia Agonisti

che Master, gara per gara sempre per i primi tre; 6. Trofei per i Team con un minimo di quattro elementi, da consegnare a fine giornata, dopo

la gara di 2.0km, dove verrà stilata la classifica assoluta della giornata, sommando i punti della 5.0km + 2.0km e altre distanze;

7. Premio Finale ai Team, che somma tutte le Tappe in base al Regolamento; 8. La Premiazione del Team Concept, come da tradizione nella storia, sarà per i primi tre

posti.

REGOLAMENTO ORGANIZZATIVO

DELLE GARE DI NUOTO IN ACQUE

LIBERE 2018 - AICS

Regolamento by

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8. ANTI DOPING Tutto il Campionato Interregionale ed Nazionale AICS-Snalsea è sotto la giurisdizione del CONI, e prevede come dal suo stesso Regolamento, controlli Anti Doping post-gara o a sorpresa, è quindi inclusa la reale possibilità di controlli e non del solo scopo di sensibillizzazione, onde evitare che il Campionato venga truccato, falsato e stando ben attenti alla Sicurezza degli atleti tutti. Sul sito ufficiale della Snalsea, si può scaricare il Regolamento completo del CONI dell’Anti Doping, dove vengono descritte le possibilità di ricevere sanzioni o esclusioni.