Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

25
Progetto per il corso WEB 2.0 Prof. Andrea Perego Alessandro Baj matr. 703434 Michele Carta matr. 703541

Transcript of Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Page 1: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Progetto per il corso WEB 2.0

Prof. Andrea Perego Alessandro Bajmatr. 703434

Michele Carta matr. 703541

Page 2: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Facilitare la gestione di una squadra di Basket.

Migliorare lo scambio di informazioni tra i membri della squadra.

Ridurre i costi di gestione.

Informatizzare lo storico della squadra (statistiche).

Page 3: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Squadra

◦ Comunicare avvisi (riunioni, cene, amichevoli, …)

◦ Ridurre la spesa economica relativamente alla gestione della squadra

Giocatore

◦ Attuare una veloce e semplice comunicazione tra i giocatori della squadra

◦ Visualizzare velocemente e in modo elegante le proprie statistiche

Allenatore/Scorer

◦ Visualizzare l’andamento di ogni giocatore e convocare i giocatori

◦ Inviare avvisi alla squadra e ai giocatori

◦ Mantenere aggiornate le statistiche di ogni giocatore

Page 4: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Creazione di un applicativo per Facebook che faciliti la comunicazione tra i membri di una squadra di Basket.

Page 5: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Vantaggi:

Accesso gratuito

Elevato numero di utenti (300 Mil.)

Sviluppo veloce grazie alla

piattaforma Facebook Developer

Gli utenti usano dati anagrafici reali

Possibilità di scelta tra diversi linguaggi di programmazione (PHP,

Ruby on rails, ..)

Page 6: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Svantaggi:

Necessità di un web-server esterno per ospitare l’applicazione

Mancanza di un debugger per trovare errori

Gli utenti possono usare dati falsi

Nessun controllo sui dati inseriti dagli utenti

Rischio di spam

Page 7: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

La realizzazione dell’applicativo ha previsto l’uso di:

• PHP: per la costruzione del core dell’applicativo

• phpMyAdmin: per l’accesso al database tramite PHP

• MySQL: per la costruzione dei database necessari a gestire i dati

Page 8: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Dirigenti◦ Allenatore/Scorer

Giocatori

La comunicazioni tra le entità del sistema avviene tramite lo scambio di Eventi fornito dal social network Facebook.

Page 9: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Facebook non esegue direttamente l’applicativo, ma comunica con il web-server che lo ospita.

Page 10: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp
Page 11: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp
Page 12: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

L’immagine relativa al Giocatore viene inserita dall’Allenatore prelevandola tra quelle ufficiali della squadra.

Page 13: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp
Page 14: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp
Page 15: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp
Page 16: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

E’ mantenuta attuando delle politiche che permettono di fare delle distinzione su chi può o non può accedere ai dati:

◦ Giocatori

◦ Dirigenti

Page 17: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

GIOCATORI

Accesso limitato alle informazioni memorizzate dall’applicativo:Non potranno accedere in scrittura alle statistiche

della squadra

Non potranno modificare le informazioni riguardanti la Squadra (nome, logo, …).

Page 18: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

DIRIGENTI

Accesso illimitato a qualsiasi informazione memorizzata dall’applicativo

Page 19: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Analizziamo ora degli aspetti che potrebbero essere usati in modo improprio:

◦ Eventi

◦ Furto d’identità

◦ Contenuti del profilo

Page 20: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

EVENTI

Problema: uso per spamming o per diffamare un membro della squadra

Soluzione: usando il proprio identificatore per generare un evento, è possibile risalirne velocemente al creatore

Page 21: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

FURTO D’IDENTITÀ

Problema: qualsiasi utente di Facebookpotrebbe iscriversi all’uso dell’applicazione spacciandosi per un altro

Soluzione: per potersi iscrivere la propria richiesta deve essere vagliata dall’amministratore

Page 22: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

CONTENUTI DEL PROFILO

Problema: contenuti errati o falsi

Soluzione: i dati anagrafici prelevati dall’account Facebook vengono controllati dall’amministratore

Page 23: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

Parti completate: Struttura base dell’applicativo Integrazione con Facebook Creazione e integrazione del database con

l’applicativo

Parti restanti: Miglioramento dell’interfaccia dell’home-

page di Giocatore e Allenatore Estenderne l’uso a più squadre di Basket della

stessa società

Page 24: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp

L’applicativo risulta essere di facile utilizzo.

L’applicativo così realizzato verrà usato dalla squadra di basket Elegy di Legnano.

E’ possibile integrarlo in futuro col sito della Federazione Italiana Pallacanestro, in modo da fornire in tempo reale i referti delle partite, ed eventuali provvedimenti disciplinari nei confronti di ciascun giocatore.

Page 25: Presentazione26Gennaio-TimeOutApp