Presentazione standard di PowerPoint · dalla primaria) CITTADINANZA DIGITALE. L’ecosistema...
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Qualche considerazione introduttiva
Che cosa sono le competenze digitali?
• Che cosa intendiamo per digitale? Può sembrare banale, ma forse non lo è…
• L’evoluzione dell’ecosistema digitale
• Prima del web: l’età dei cacciatori-raccoglitori
• Web 1.0: i primi stanziamenti urbani e l’agricoltura informativa
• Web 2.0: l’età dell’artigianato e del commercio
• Semantic web / Linked data: verso l’età delle cattedrali?
• L’equivoco dei ‘nativi digitali’
• La riconquista della complessità come bisogno formativo e le competenze legate alla produzione, comprensione e gestione della complessità
• (sono competenze trasversali, da costruire a partire dalla primaria)
CITTADINANZA DIGITALE
L’evoluzione dell’ecosistema digitale• Prima del web: l’età dei
cacciatori-raccoglitori• Web 1.0: i primi stanziamenti
urbani e l’agricoltura informativa
• Web 2.0: l’età dell’artigianato e del commercio
• Semantic web / Linked data: verso l’età delle cattedrali?
CITTADINANZA DIGITALE
La riconquista della complessità come bisogno formativo e le competenze legate alla produzione, comprensione e gestione della complessità(sono competenze trasversali, da costruire a partire dalla primaria)
CITTADINANZA DIGITALE
L’ecosistema digitale e le sue dimensioni
• Dimensione informativa• L’ambiente in cui si producono, si ricevono, si selezionano, si valutano e si utilizzano
molte fra le informazioni necessarie alla cittadinanza attiva (in un senso molto ampio di ‘cittadinanza attiva’). Il tema delle fake news. La lettura
• Dimensione comunicativo / mediale• L’ambiente dei nuovi media e delle nuove forme di mediazione
• Dimensione sociale / relazionale• L’ambiente delle nuove forme di relazione sociale, dei social network, della
costruzione e manifestazione di una parte rilevante della nostra identità personale, ma anche di nuovi soggetti (sociali, culturali, politici…) e di nuovi problemi (sicurezza e privacy, cyberbullismo, filter bubble…)
• Dimensione ludico /ricreativa• Il ruolo dei videogiochi
CITTADINANZA DIGITALE
Dimensione informativa• L’ambiente in cui si producono,
si ricevono, si selezionano, si valutano e si utilizzano molte fra le informazioni necessarie alla cittadinanza attiva (in un senso molto ampio di ‘cittadinanza attiva’). Il tema delle fake news. La lettura.
CITTADINANZA DIGITALE
Dimensione comunicativo / mediale• L’ambiente dei nuovi media
e delle nuove forme di mediazione
CITTADINANZA DIGITALE
Dimensione sociale / relazionale• L’ambiente delle nuove forme
di relazione sociale, dei social network, della costruzione e manifestazione di una parte rilevante della nostra identità personale, ma anche di nuovi soggetti (sociali, culturali, politici…) e di nuovi problemi (sicurezza e privacy, cyberbullismo, filter bubble…)
CITTADINANZA DIGITALE
Le competenze digitali come competenze trasversali
• Come si lavora su competenze trasversali?• Il ruolo delle infrastrutture
• Il ruolo dei docenti
• Il ruolo dei contenuti di apprendimento
• Le metodologie
• Le politiche
• La biblioteca scolastica innovativa e le competenze digitali• L’information literacy
• Oltre l’azione #24 del PNSD
CITTADINANZA DIGITALE
Come si lavora su competenze trasversali?• Il ruolo delle infrastrutture
• Il ruolo dei docenti
• Il ruolo dei contenuti di apprendimento
• Le metodologie
• Le politiche
CITTADINANZA DIGITALE
La biblioteca scolastica innovativa e le competenze digitali• L’information literacy• Oltre l’azione #24 del PNSD
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Alcuni riferimenti utili
• Sillabo MIUR di educazione civica digitale• http://www.generazioniconnesse.it/site/_file/documenti/ECD/ECD-sillabo.pdf
• Il quadro delle DigComp 2.1• http://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/bitstream/JRC106281/web-
digcomp2.1pdf_(online).pdf
• Le DigCompEdu• http://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/bitstream/JRC107466/pdf_digcomed
u_a4_final.pdf
• Formazione su Misura• http://www.scuolaoggidomani.it/
• Last and least• Gino Roncaglia, L’età della frammentazione. Cultura del libro e scuola digitale,
Laterza 2018
CITTADINANZA DIGITALE
Gino Roncaglia, L’età della frammentazione. Cultura del libro e scuola digitale, Laterza 2018
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