Politecnico di Milano - Intranet...
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Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria dell’Informazione
Protocolli Applicativi o Paradigmi Client-Server e Peer-to-Peer o HTTP: Web Surfing o FTP: Connettività remota o SMTP: posta elettronica o DNS: indirizzamento simbolico o P2P: file sharing
Alcune applicazioni di rete
o E-mail o Web o Instant messaging o Remote login o P2P file sharing o Network games o Video streaming
o Internet telephony o Real-time video
conference o Massive parallel
computing o …
Creare un’applicazione di rete Scrivere un software che:
n Possa essere eseguito su diversi terminali e
n Possa comunicare tramite la rete.
n Ad esempio il software dei Web server comunica con il software del browser.
application transport network data link physical
application transport network data link physical
application transport network data link physical
Creare un’applicazione di rete application transport network data link physical
application transport network data link physical
application transport network data link physical
Inventare una nuova applicazione non richiede di cambiare il software della rete n I nodi della rete non
hanno software applicativo
n Le applicazioni sono solo nei terminali e possono essere facilmente sviluppate e diffuse
Comunicazione tra processi
o Processo: programma in esecuzione su un host
o All’interno dello stesso host, due processi comunicano usando la comunicazione inter-processo (definita dal OS).
o Processi in host differenti comunicano scambiando messaggi
Processi e Protocolli o Processi in esecuzione su sistemi remoti possono
scambiarsi informazioni e servizi mediante una rete
o L’interazione avviene mediante lo scambio di messaggi
o I protocolli applicativi sono le regole e i formati con i quali i processi costruiscono i messaggi e ne interpretano il significato
Applicazioni di rete Protocolli di rete
Web (web server, browser, HTML)
HTTP
E-mail (mail server, mail client, MIME)
SMTP
Interazione coi livelli inferiori
o Lo scambio di messaggi fra i processi applicativi avviene utilizzando i servizi dei livelli inferiori attraverso i SAP (Service Access Point)
o Ogni processo è associato ad un SAP
o Applicazioni nella pila OSI:
Presentazione
Sessione
WEB FTP Mail
Trasporto
Livello controllato dall’applicazione
Livelli controllati dal sistema operativo
Interazione coi livelli inferiori
o Nella architettura a strati di Internet, i protocolli applicativi si appoggiano direttamente sul livello di trasporto
WEB FTP Mail
Trasporto
Livello controllato dall’applicazione
Livelli controllati dal sistema operativo
Sockets
o Processi inviano e ricevono messaggi attraverso i socket
o Socket sono delle porte di comunicazione n Il processo trasmittente
mette il messaggio fuori dalla porta
n La rete raccoglie il messaggio e lo trasporta fino alla porta del destinatario
process
TCP with buffers, variables
socket
host or server
process
TCP with buffers, variables
socket
host or server
Internet
controlled by OS
controlled by app developer
o I socket sono i SAP tra il livello applicativo e il livello di trasporto
Protocolli applicativi
o Tipi di messaggi scambiati n Richieste, risposte
o Sintassi dei messaggi: n Campi del messaggio e
delimitatori o Semantica dei messagi
n Significato dei campi o Regole su come e
quando inviare e ricevere i messaggi
Protocolli standard: o Definiti negli RFC o HTTP, SMTP,
ecc. Protocolli
proprietari: o KaZaA, Skype,
ecc.
Applicazioni e protocolli di trasporto
Application
e-mail remote terminal access
Web file transfer
streaming multimedia
Internet telephony
Application layer protocol SMTP [RFC 2821] Telnet [RFC 854] HTTP [RFC 2616] FTP [RFC 959] proprietary (e.g. RealNetworks) proprietary (e.g., Vonage,Dialpad)
Underlying transport protocol TCP TCP TCP TCP TCP or UDP typically UDP
Comunicazione Client-Server o Lo scopo fondamentale del colloquio tra
processi remoti è quello di fornire servizi. In particolare due sono le funzioni che possono essere svolte da un processo applicativo n Richiedere servizi n Fornire servizi
o Se ogni processo applicativo svolge una sola delle due funzioni siamo in presenza di un interazione di tipo client-server
client server request
response
Comunicazione Client-Server o Un processo client è solo in grado fare richieste di servizio
(informazioni) e di interpretare le risposte o Un processo server ha solo il compito di interpretare le
richieste e fornire le risposte o Se nello stesso host è necessario sia fare richieste che
fornire risposte vengono usati due processi, client e server.
o Un protocollo applicativo per un’architettura client-server rispecchia questa divisione di ruoli e prevede messaggi di richiesta (request) generati dal lato client e messaggi di risposta (response) generati dal server
Processi Client-Server
o Un processo server è in esecuzione a tempo illimitato sul proprio host (demone) e viene attivato mediante un passive open
o Un processo client viene attivato solo al momento di fare le richieste e viene attivato mediante un active open su richiesta dell’utente o di altro processo applicativo
o Il passive open del server fa si che da quel momento il server accetti richieste dai client
o L’active open del client richiede l’indicazione dell’indirizzo e della porta del server
request
response
request
response
requ
ests
resp
onse
s
... ...
Programmi Client-Server o Normalmente più client possono inviare richieste ad
uno stesso server o Un client può fare più richieste contemporanee
Programmi Client e Server
o Un client può essere eseguito in modalità parallela o seriale n esempio: invia più richieste in parallelo per i file
che compongono una pagina web
o Anche un server può essere eseguito in modalità parallela o seriale
o Normalmente gli applicativi che usano UDP sono gestiti in modo seriale: n I pacchetti con le richieste arrivati vengono
immagazzinati e attendono il loro turno; il server li esamina e genera le risposte
Programmi Client e Server
o Normalmente i server che usano TCP vengono eseguiti in modalità parallela e sono dunque in grado di rispondere a più richieste contemporaneamente
o Con ognuno dei client viene aperta una connessione TCP che viene mantenuta per il tempo necessario a scambiare richieste e risposte
o La gestione delle procedure per ciascun client collegato avviene mediante la generazione di processi figli
o Si parla di applicativi multi-thread
o La generazione di un figlio è detta fork
Architetture applicative
o Client-server n I terminali (host) coinvolti nella
comunicazione implementano o solo il processo client o solo il processo server
n Gli host client e gli host server hanno caratteristiche diverse
o Peer-to-peer (P2P) n I terminali implementano tutti sia il
processo client che quello server
o Ibrida
Architettura client-server
Server: n Host sempre attivo n Indirizzo IP permanente n Possibilità di utilizzo di
macchine in cluster
Client: n Comunicano con il server n Possono essere connessi in
modo discontinuo n Possono cambiare indirizzo
IP n Non comunicano con altri
client
Architettura P2P (pura)
o Non ci sono server sempre connessi
o Terminali (peers) comunicano direttamente
o I peers sono collegati in modo intermittente e possono cambiare indirizzo
o Esempio: Gnutella Fortemente scalabile ma difficile da gestire
Architettura ibrida
Skype n IP Telephony n Ricerca degli interlocutori: centralizzata in server n Comunicazione diretta tra peer
Instant messaging n La comunicazione tra utenti è P2P n Il meccanismo di localizzazione e presenza è
centralizzato in server: o L’utente registra il suo indirizzo IP a un server
centrale quando si attiva o L’utente contatta il server centrale per conoscere
lo stato di altri utenti
Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria dell’Informazione
Web Browsing Hyper Text Transfer Protocol (HTTP)
HyperText Tranfer Protocol (HTTP)
o Architettura client-server o I client richiedono oggetti (file) identificati da
un URL al server o I server restituiscono i file o Nessuna memoria sulle richieste viene
mantenuta nei server (protocollo stateless)
client server HTTP request
HTTP response
• "Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.0," RFC 1945, May 1996. • "Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1," RFC 2068, January 1997
Trasporto dei messaggi
o HTTP fa uso di TCP per il trasporto dei messaggi o Una web page è di solito composta da un documento
base (HTML) e più oggetti collegati
o La richiesta di una web page fa uso di URL (Uniform Resource Locator)
http://www.polimi.it/index.html
Indica il protocollo applicativo
Indica l’indirizzo di rete del server
Indica la pagina web richieste
La porta TCP viene definita per default (80)
Method Host :// : Port Path /
Trasporto dei messaggi o Supponiamo che un client richieda una pagina HTML di un
server al cui interno sono contenuti i riferimenti ad altri oggetti (ad esempio 10 figure che compongono la pagina e che occorre visualizzare insieme al testo HTML).
:
o Nel trasferimento dell’insieme di oggetti sono possibili 2 modalità: o Non-persistent
connection (default mode di HTTP 1.0)
o Persistent connection (default mode di HTTP 1.1)
Altri oggetti Testo HTML
Non persistent o Viene aperta una connessione TCP per una sola request-
response: inviata la pagina, il server chiude la connessione TCP o La procedura viene ripetuta per tutti i file collegati al documento
HTML base o Le connessioni TCP per più oggetti possono essere aperte in
parallelo per minimizzare il ritardo o Il numero max di connessioni è di solito configurabile nel
browser Request (index.html)
Response (index.html file) Request (image1.jpg)
Request (image2.jpg)
Persistent connection o Nel caso persistent il server non chiude la connessione dopo
l’invio dell’oggetto o La connessione rimane aperta e può essere usata per
trasferire altri oggetti della stessa pagina web o anche più pagine
o I server chiudono di solito la connessione sulla base di un time-out n without pipelining:il client invia una nuova richiesta solo
dopo aver ricevuto la risposta per la precedente n with pipelining: più richieste vengono inviate
consecutivamente dal client (default mode HTTP v1.1)
Esempi di Methods
GET E’ usato quando il client vuole scaricare un documento dal server. Il documento richiesto è specificato nell’URL. Il server normalmente risponde con il documento richiesto nel corpo del messaggio di risposta.
HEAD E’ usato quando il client non vuole scaricare il documento ma solo alcune informazioni sul documento (come ad esempio la data dell’ultima modifica). Nella risposta il server non inserisce il documento ma solo degli header informativi.
POST E’ usato per fornire degli input al server da utilizzare per un particolare oggetto (di solito un applicativo) identificato nell’URL.
PUT E’ utilizzato per memorizzare un documento nel server. Il documento viene fornito nel corpo del messaggio e la posizione di memorizzazione nell’URL.
o Altri methods: n PATCH, COPY, MOVE, DELETE, LINK, UNLINK, OPTIONS.
Messaggi
100 Continue: Prima parte della richiesta accettata.
500 Internal server error
Errore o guasto nel server
501 Not implemented Funzione non implementata 503 Service unavailable
Servizio non disponibile
200 OK: La richiesta ha avuto successo; l’informazione è inclusa
302 Moved Permanently: L’oggetto è stato spostato nell’URL indicato
304 Not Modified: L’oggetto non è stato modificato
400 Bad Request: errore generico 401 Unauthorized: Accesso senza necessari account
e passwd 404 Not Found: l’oggetto non esiste sul server
o 1xx Informational
o 2xx Success
o 3xx Redirection
o 4xx Client error
o 5xx Server error
Header
o Gli header servono per scambiare informazione di servizio aggiuntiva
o E’ possibile inserire più linee di header per messaggio
o Esempi
Header name Header value :
Cache-control Informazione sulla cache Accept Formati accettati Accept-language Linguaggio accettato Authorization Mostra i permessi del client If-modified-since Invia il doc. solo se modificato
User-agent Tipo di user agent
Scambio di messaggi: un esempio
o Esempio: di richiesta oggetto
GET /ntw/index.html HTTP/1.1 Connection: close User-agent: Mozilla/4.0 Accept: text/html, image/gif, image/jpeg Accept-language:it
HTTP/1.1 200 OK Connection: close Date: Thu, 06 Aug 1998 12:00:15 GMT Server: Apache/1.3.0 (Unix) Last-Modified: Mon, 22 Jun 1998 09:23:24 GMT Content-Length: 6821 Content-Type: text/html data data data data data ...
o Esempio: risposta
Cache di rete: uso dei proxy
o Compito principale dei proxy è fornire una grande memoria di cache
o Se un documento è contenuto nella cache viene scaricato più velocemente sul client
Proxy
o I proxy sono degli application gateway, ovvero degli instradatori di messaggi di livello applicativo
o Devono essere sia client che server o Il server vede arrivare tutte le richieste dal proxy
(mascheramento degli utenti del proxy)
LL
IP
TCP
HTTP
User Agent
LL
IP
TCP
HTTP
Server
LL
IP
TCP
HTTP
Proxy
Cache locale: get condizionato
Client: GET /fruit/kiwi.gif HTTP/1.0 User-agent: Mozilla/4.0 Accept: text/html, image/gif, image/jpeg If-modified-since: Mon, 22 Jun 1998 09:23:24
Server: HTTP/1.0 304 Not Modified Date: Wed, 19 Aug 1998 15:39:29 Server: Apache/1.3.0 (Unix) (empty entity body)
o E’ possibile evitare di scaricare oggetti memorizzati nella memoria locale se non sono stati modificati
o E’ possibile anche usare il metodo HEAD
Autenticazione o HTTP è stateless e quindi non si possono riconoscere
richieste successive dello stesso utente o In HTTP esiste un elementare meccanismo di
autenticazione (account e password) che serve a riconoscere gli utenti
o Normalmente il browser memorizza passwd e account in modo da non richiedere la digitazione ogni volta
GET /ntw/index.html HTTP/1.1
401 Authorization Required WWW-Authenticate:[tipo di autenticazione]
GET /ntw/index.html HTTP/1.1 Authorization: account, passwd
GET image.gif HTTP/1.1 Authorization: account, passwd
. . .
Cookie o Esiste anche un altro modo per riconoscere richieste successive
di uno stesso utente che non richiede di ricordare password o Il numero di cookie inviato dal server viene memorizzato in un
opportuno file o Inviando il numero di cookie ad ogni operazione (ad es. e-
commerce) si può mantenere uno stato “virtuale” per ciascun utente.
GET /ntw/index.html HTTP/1.1
200 OK Set-cookie:18988466
GET /ntw/carrello/index.html HTTP/1.1 Cookie: 18988466
GET image.gif HTTP/1.1 Cookie: 18988466
. . .
HTML (HyperText Markup Language)
o HTTP trasferisce file e non si occupa della loro semantica
o Il funzionamento del WWW si basa sull’interpretazione di file e sulla loro visualizzazione
o Pagine di testo formattate sono trasferite come file ASCII mediante dei comandi di formattazione specificate nel linguaggio HTML
o Le pagine HTML possono contenere riferimenti ad altri oggetti che dal browser possono essere interpretate n Come parte del documento da visualizzare (immagini) n Come link ad altre pagine web
o Se una pagina HTML è memorizzata nel server e viene inviata su richiesta è una pagina statica
Pagine WEB dinamiche
o Se una pagina viene creata al momento della richiesta (e normalmente in base alle informazioni fornite del client) si parla di pagine dinamiche
o Se una richiesta si riferisce ad una pagina dinamica il server esamina la richiesta, esegue un programma associato a quella richiesta e genera la pagina di risposta sulla base dell’output di un programma
GET /cgi-bin/prog.pl HTTP/1.1
prog.pl
200 OK Pagina dinamica
Pagine WEB attive o Una pagina web può anche contenere un
programma che deve essere eseguito dal client
o Il programma viene scaricato come un oggetto della pagina ed eseguito in locale sulla macchina del client
o Può essere utile per ottenere delle pagine in grado di interagire con l’utente, per grafici in movimento, ecc.
GET /java/applet HTTP/1.1
200 OK programma
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Trasferimento di informazione File Transfer Protocol (FTP)
File Transfer Protocol (FTP)
o E’ un protocollo usato per il trasferimento di file tra due host remoti
o Sia sul lato cliente che sul lato server l’applicazione opera direttamente sul file system della macchina
• "File Transfer Protocol”, RFC 959, October 1985.
File Transfer Protocol (FTP) o Fa uso di TCP per il trasporto o Due connessioni sono aperte per dati e controllo
User Interface
Control process
Data tranfer process
LFS
Control process
Data tranfer process
LFS
client
server
Port 21
Port 20
FTP: connessione di controllo
o La connessione di controllo viene aperta in modo simile alle altre applicazioni n Il server lancia un passive open per la porta 21 e rimane in attesa di
richieste di connessione n Il client lancia un active open ogni volta deve iniziare una sessione di
trasferimento file e fa partire una richiesta di connessione TCP usando una porta dinamica
o La connessione di controllo è persistent , ovvero rimane aperta per tutta la durata della sessione di trasferimento e può essere usata per molti file da trasferire
Control process
Data tranfer process
LFS LFS
client server Passive open Port 21 Control
process
Data tranfer process
Active open Port 66778
FTP: connessione dati
o Le connessioni dati sono non-persistent ovvero sono aperte solo per trasferire un file o altre informazioni e poi sono immediatamente chiuse
o Per aprire una connessione dati:
Metodo 1: n Il client che desidera iniziare un trasferimento dati effettua un
passive open su una porta di sua scelta n Il client comunica la porta al server sulla connessione di controllo
mediante il comando PORT n Il server fa un active open verso la porta del client usando il suo
numero di porta noto 20
Metodo 2: n Il client invia il comando di PASV al server n Il server sceglie un numero di porta, fa un passive open e
comunica il numero di porta al client nella risposta n Il client fa un active open verso la porta comunicata dal server
FTP: connessione dati
o Il trasferimento di dati può avvenire con diverse modalità e formati:
o File type: n ASCII file: file di caratteri
n Binary: formato generale per tutti i file non testuali
o Transmission mode: n Stream mode: il file viene trasferito al TCP come
una sequenza non strutturata di byte
n Block mode: il file viene trasferito in blocchi di cui i primi tre byte rappresentano l’header
FTP: comandi o Il trasferimento di comandi di FTP è
testuale (ASCII)
USER username PASS password QUIT log out
Comandi di accesso
CWD change directory DELE delete file LIST list files RETR retrive file STOR store file
Gestione file
TYPE file type MODE transfer mode
PORT client port PASV server choose port
Modalità di trasferimento
Gestione delle porte
FTP: risposte 125 Data connection already open; transfer starting 200 Command OK 225 Data connection open 226 Closing data connection 227 Entering passive mode; srv. sends Ip_add.,port 230 User login OK
331 Username OK, password required 425 Can't open data connection 426 Connection closed; tranfer aborted 452 Error writing file
500 Syntax error; unrecognized command 501 Syntax error in parameters or arguments 502 Command not implemented
FTP: esempio trasferimento file
Client Server 220 service ready
USER matteo
331 username OK; password ?
PASS pippo123
230 user login OK
PORT 65667
150 opening data connection
LIST /usr/pub
125 data connection OK
226 closing data connection
Data
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Servizio di E-mail Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
E-mail o L’e-mail è un applicazione che consente di
inviare in modo asincrono messaggi testuali o E’ basata su una rete di server che comunica
con il prot. appl. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
SMTP
o E’ un protocollo testuale o Richiede che anche il corpo dei messaggi
sia ASCII n i documenti binari devono essere convertiti in
ASCII
o Quando un server riceve un messaggio da un user agent n mette il messaggio in una coda n apre una connessione TCP con la porta 25 del
server del destinatario n trasferisce il messaggio
J.B. Postel, "Simple Mail Transfer Protocol," RFC 821, August 1982.
Colloquio tra client e server SMTP
S: 220 hamburger.edu C: HELO crepes.fr S: 250 Hello crepes.fr, pleased to meet you C: MAIL FROM: <[email protected]> S: 250 [email protected]... Sender ok C: RCPT TO: <[email protected]> S: 250 [email protected] ... Recipient ok C: DATA S: 354 Enter mail, end with "." on a line by itself C: Do you like ketchup? C: How about pickles? C: . S: 250 Message accepted for delivery C: QUIT S: 221 hamburger.edu closing connection
Han
dsh
ake
Formato dei messaggi
o Il formato dei messaggi inviati (comando DATA) è specificato
o Alcuni header standard precedono il corpo del messaggio vero e proprio
D.H. Crocker, "Standard for the Format of ARPA Internet Text Messages," RFC 822, August 1982.
From: [email protected] To: [email protected] Subject: Request of information <black line> <Body> .
Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)
o Estensione MIME al RFC 822 ha come scopo principale quello di consentire il trasferimento di messaggi non ASCII
• "Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) Part One: Format of Internet Message Bodies," RFC 2045, Nov. 1996. • "Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) Part Two: Media Types," RFC 2046, Nov. 1996.
From: [email protected] To: [email protected] Subject: Picture of yummy crepe. MIME-Version: 1.0 Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Type: image/jpeg base64 encoded data ..... ........................ .....base64 encoded data .
Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)
o Codifiche: n Base64:
o Le sequenze di bit da trasferire sono divise in gruppi di 24 bit
o Ogni gruppo è in diviso in 4 sotto-gruppi di 6 bit o Ad ogni gruppo è associato un carattere in un alfabeto base
64
11001100 10000001 00111001
110011 (51) 001000 (8) 000100 (4) 111001 (57)
01111010 01001001 01000101 00110101
Z I E 5
base64
Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)
o Quoted-printable o Le sequenze di bit da trasferire sono divise in gruppi di 8 bit o Se una sequenza corrisponde ad un carattere printable ASCII
è inviata così com’è o Altrimenti viene inviata come tre caratteri: “=“ seguito dalla
rappresentazione esadecimale del byte
00100110 &
01001100 L
10011101 Non-ASCII
Quotable-printable
00111001 9
00100110 &
01001100 L
=
00111001 9
1001 9
1101 D
Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)
o MIME consente anche il trasferimento di più oggetti come parti di uno stesso messaggio:
From: [email protected] To: [email protected] Subject: Picture of yummy crepe with commentary MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/mixed; Boundary=StartOfNextPart --StartOfNextPart Dear Bob, Please find a picture of an absolutely scrumptious crepe. --StartOfNextPart Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Type: image/jpeg base64 encoded data ..... --StartOfNextPart Let me know if you would like the recipe. .
Protocolli di accesso al mailbox
o Diversi protocolli sono stati sviluppati per il colloquio tra user agent e server in fase di lettura dei messaggi presenti nel mailbox n POP3 (Post Office Protocol versione 3) n IMAP (Internet Mail Access Protocol) n HTTP
POP3
Fase di autorizzazione o Comandi del client:
n user: username n pass: password
o Risposte del server: n +OK n -ERR
Fase di transazione, client: o list: elenca numero mess. o retr: recupera messaggio o dele: cancella messaggio o quit
C: list S: 1 498 S: 2 912 S: . C: retr 1 S: <message 1 contents> S: . C: dele 1 C: retr 2 S: <message 1 contents> S: . C: dele 2 C: quit S: +OK POP3 server signing off
S: +OK POP3 server ready C: user bob S: +OK C: pass hungry S: +OK user successfully logged on
Case History
o Nel Dicembre 1995 S. Bhatia and J. Smith propongono un servizio di e-mail web-based e fondano Hotmail
o In un mese raggiungono 100K clienti o In un anno raggiungono 12M clienti o Nel dicembre 1997 Hotmail è acquisita
da Microsoft per $400M o Esempio di “first mover advantage” e
di “viral marketing”
TELNET (TErminaL NETwork) o E’ un semplice applicativo che consente di aprire un
terminale remoto o Al contrario di un terminale locale i comandi sono
trasferiti su una connessione TCP
Terminal driver
TCP
IP
LL
Telnet client
Pseudo-terminal driver
TCP
IP
LL
Telnet server
Internet
TELNET (TErminaL NETwork) o TELNET trasferisce caratteri
n Caratteri dati: o Sono caratteri ASCII con il primo bit pari a 0 o Si possono trasferire anche caratteri ASCII con il primo bit
pari a 1 se li si fa precedere da un byte di controllo speciale
n Caratteri di controllo: o Sono comandi codificati in sequenze di 8 bit con il primo pari
ad 1 o Tra questi
n IAC (255): interpreta il prossimo come carattere di controllo n EC (247): cancella carattere
c a t f i l e a IAC EC 1
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Indirizzamento simbolico dei domini Domain Name System (DNS)
o Gli indirizzi IP sono poco adatti ad essere usati dagli applicativi.
o E’ più comodo utilizzare indirizzi simbolici o Gerarchici (via, città, stato) o Senza vincoli derivanti da esigenze di livello 3. o Occorre una mappatura fra i due
131.175.21.1 morgana.elet.polimi.it
Domain Name System (DNS)
o Le reti IP forniscono indirizzamento simbolico o E un servizio di database distribuito che fornisce il
servizio di mappaggio: DNS (Domain Name System)
o Il DNS è esso stesso un’applicazione IP che usa UDP/IP per trasferire i messaggi
o Il DNS viene usato anche per altri servizi: n Host aliasing n Mail server aliasing n Load distribution
"Domain Names - Concepts and Facilities," RFC 1034, Nov. 1987. "Domain Names - Implementation and Specification," RFC 1035, Nov. 1987.
Domain Name System (DNS)
Indirizzamento simbolico
o L’indirizzamento è di tipo gerarchico o Ogni ramo è sotto il controllo di un’autorità o Per ottenere un nuovo indirizzo occorre
chiedere il permesso all’autorità competente
com edu org gov mil it fr jp de ...
ucla columbia polimi
elet cs
virgilio
rett
yahoo
morgana
morgana.elet.polimi.it
Tipi di NS o Local Name Servers
n Direttamente collegati agli host n Ogni ISP (residenziale, università, compagnia) ha un
NS locale n Contatta i Root NS
o Root Name Servers n Contengono informazioni per l’indirizzamento di grandi
gruppi di host e domini n Contengono informazioni sugli NS authoritative per un
certo dominio n Contatta gli Authoritative NS
o Authoritative Name Servers n NS responsabile di un particolare hostname
Gerarchia DNS
I Name Servers (NS) sono organizzati in maniera gerarchica
Source: Computer Networking, J. Kurose
Come ottenere un mappaggio o Ogni host ha configurato l’indirizzo del DNS o Le applicazioni che richiedono un mappaggio
(browser, ftp, etc.) usano le funzioni del DNS o Una richiesta viene inviata al server DNS
usando UDP come trasporto o Il server reperisce l’informazione e restituisce
la risposta
HOST Local NS
DNS request
DNS response
DNS Network
Informazioni memorizzate o Type
n A: Name è il nome di un host e Value è il suo indirizzo IP (morgana.elet.polimi.it, 131.175.21.1, A, TTL)
n NS: Name è un domain e Value è il nome di un server che può ottenere le informazioni relative (elet.polimi.it, morgana.elet.polimi.it, NS, TTL)
n CNAME: Name è un nome alternativo (alias) per un host il cui nome canonico è in Value (www.polimi.it, zephyro.rett.polimi.it, CNAME, TTL)
n MX: Name è dominio di mail o un alias di mail e Value è il nome del mail server (elet.polimi.it, mailserver.elet.polimi.it, MX,TTL)
Name, Value, Type, TTL
o I record in ARPANET erano contenuti in un name server centrale
o Per Internet la struttura del database è distribuita o I rami sono partizionati in zone e un DNS server viene
associato ad ogni zona o Il server di una zona è responsabile per le informazioni di
quella zona (authoritative)
com edu org gov mil it fr jp de ...
ucla columbia polimi
elet cs
virgilio
rett
yahoo
morgana
Organizzazione del database
Reperire informazioni
o In modalità puramente ricorsiva
o La richiesta viene inoltrata seguendo la gerarchia
o La risposta segue la strada inversa
Source: Computer Networking, J. Kurose
Reperire informazioni o Con la modalità
iterativa o Un server può
rispondere ad una richiesta con il nome di un altro server dove reperire l’informazione
Caching
o Un server, dopo aver reperito un’informazione su cui non è authoritative può memorizzarla temporaneamente
o All’arrivo di una nuova richiesta può fornire l’informazione senza risalire sino al server authoritative
o Il TTL è settato dal server authoritative ed è un indice di quanto stabile nel tempo è l’informazione relativa
o I server non-authoritative usano il TTL per settare un time-out
Messaggi DNS o identification: identificativo
coppia richiesta/risposta o flag: richiesta/risposta,
authoritative/non auth., iterative/recursive
o number of: relativo al numero di campi nelle sez. successive
o questions: nome richiesto e tipo (di solito A o MX)
o answers: resource records completi forniti in risposta
o authority: contiene altri record forniti da altri server
o additional infor.: informazione addizionale, ad es. il record con l’IP ADDR. per il MX fornito in answers
sono in binario (non ASCII)
P2P file sharing o Gli utenti utilizzano il
software P2P sul proprio PC
o Si collegano in modo intermittente a Internet prendendo indirizzi IP diversi ogni volta
o Se un utente cerca un file l’applicazione trova altri utenti che lo hanno
o L’utente sceglie da chi scaricarlo
o Il file è scaricato usando un protocollo come HTTP
o Altri utenti potranno (in seguito o in contemporanea) scaricare il file dall’utente
o L’applicazione P2P è sia client che server.
Elevata scalabilità!
P2P: directory centralizzata
Meccanismo di “Napster” 1) Quando i peer si
connettono, informano il server centrale: n Indirizzo IP
n File condivisi
2) Il peer interroga il server centrale per uno specifico file
3) Il file viene scaricato direttamente
centralized directory server
peers
Alice
Bob
1
1
1
1 2
3
P2P: directory centralizzata
o Problemi dell’architettura centralizzata n Se il server si rompe
il sistema si blocca
n Il server è un collo di bottiglia per il sistema
n Chi gestisce il server può essere accusato di infrangere le regole sul copyright
Il trasferimento file è distribuito, ma la ricerca dei contenuti è fortemente centralizzata
P2P: completamente distribuita
Meccanismo di Gnutella o Nessun server
centrale o Protocollo di pubblico
dominio o Molti software diversi
basati sullo stesso protocollo
Basato su una rete (grafo) di overlay
o I peer si attivano e si collegano ad un numero (<10) di altri vicini
o La ricerca dei vicini è distribuita
o I vicini nella rete overlay possono essere fisicamente distanti
P2P: completamente distribuita
Ricerca di un file
o I messaggi di richiesta vengono diffusi sulla rete di overlay
o I peer inoltrano le richieste fino a una certa distanza
o Le risposte vengono inviate sul cammino opposto
Query
QueryHit
Query
QueryHit
File transfer: HTTP
P2P: completamente distribuita
Accesso alla rete o Per iniziare il processo di accesso il peer X deve
trovare almeno un altro peer; la ricerca si basa su liste note
o X scandisce la lista fino a che un peer Y risponde
o X invia un messaggio di Ping a Y; Y inoltra il Ping nella rete di overlay.
o Tutti i peer che ricevono il Ping rispondono a X con un messaggio di Pong
o X riceve molti messaggi di Pong e può scegliere a chi connettersi aumentando il numero dei suoi vicini nella rete di overlay
P2P: architettura ibrida Meccanismo di KaZaA o Ogni peer o è un group
leader o è assegnato a un group leader. n Connessioni TCP tra peer e
suo group leader.
n Connessioni TCP alcune coppie di group leaders.
o I group leader mantengono informazioni sul contenuto dei loro associati
ordinary peer
group-leader peer
neighoring relationshipsin overlay network