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PID – Punto Impresa Digitale
COMPETENZE E SOFTSKILLS PER L’IMPRESA 4.0
27 giugno 2018 – 1° parte
2 luglio 2018 – 2° parte Orario 14.00 -18.00
Sede: Camera di Commercio di Varese – Villa Ponti
Docente: Enrica Poltronieri
Materiale realizzato nell’ambito del progetto PID e di proprietà di Formaper ad esclusivo uso didattico. È vietata la riproduzione, anche parziale, effettuata a qualsiasi titolo, eccetto quella ad uso personale
• Prospettare competenze e softskills irrinunciabili per chi opera per l’impresa 4.0 • Offrire una prima occasione per individuare le competenze utili già in possesso e
valutare quelle da sviluppare/implementare per governare l’innovazione digitale nella propria azienda 4.0
OBIETTIVI
Conoscenze: sono il risultato dell’assimilazione di informazioni tramite l’apprendimento. Abilità: indicano le capacità di indicare conoscenze per portare a termine compiti e risolvere i problemi ( pensiero logico, intuizione e creatività, abilità manuali e uso di metodi , strumenti, materiali). Competenze: capacità di utilizzare conoscenze, abilità personali e sociali.
European Qualification Frameworks
Qualche chiarimento iniziale
Hardskill/Softskill
Hardskill Softskill
Competenze verticali, specialistiche, collegate ad uno specifico lavoro/compito, quantificabili e misurabili. Rischio: possono diventare obsolete se sostituibili con una nuova tecnologia.
Trasversali, orizzontali, legate alla discrezionalità (il «come»). Legate all’individuo verso il suo lavoro: creatività, gestione del tempo e dello stress, proattività, motivazione. Legate al rapporto con gli altri: comunicazione efficace, lavoro in team, persuasione, negoziazione, …
Essere un professionista «T-Shaped»
La persona «T-Shaped» possiede una competenza approfondita, ma ha conoscenze in altri ambiti. Quindi ha una mentalità agile e sa andare in profondità.
Softskill per il 2020
1. Complex problem solving 2. Critical thinking 3. Creativity 4. People Management 5. Coordination with Others 6. Emotional Intelligence 7. Judgement and Decision Making 8. Service Orientation 9. Negotiation 10.Cognitive Flexibility
Fonte: Future of Jobs Report – World Economic Forum
la spinta a cambiare o a modificare quanto da tutti è ritenuto normale così
la spinta a cambiare o a modificare quanto da tutti è ritenuto normale così come
Spinta a cambiare e ad innovare quanto da
Come posso
agire IO? La curiosità La curiosità diventa la spinta a cambiare o
a innovare quanto da tutti è ritenuto normale così come è diventa la spinta a
cambiare o
a innovare quanto da tutti è ritenuto normale così come è.
Quali fonti?
Cosa succede in altri ambiti?
Chi sta innovando e come?
UN PREREQUISITO: LA CURIOSITÀ
Si alimenta di tutti gli spunti, le scoperte, le innovazioni
con cui veniamo a conoscenza con una ricerca accurata
E’ parte di una logica inclusiva =
COME POTREBBE FUNZIONARE DA NOI?
UN PREREQUISITO: LA CURIOSITÀ
LANIERI: e-commerce di abiti su misura. Con l’ausilio di un configuratore 3D, il cliente sceglie tra 150 tessuti, inserisce personalizzazioni e informazioni anatomiche. Poi riceve a casa l’abito confezionato. VINI EXPORT: realizzazione di piattaforma BtoB on-line per asta competitiva finalizzata a promuovere piccole produzioni viti-vinicole verso il settore alberghi/ristorazione. SATISPAY: Satispay Business è una App di mobile payment per micropagamenti, anche on-line, alternativa a carte di credito/debito. Abbatte le commissionisulle transazioni. Gli operatori necessitano di smartphone o tablet o pc.Integrabile con POS, adatto anche a catene retail. Per il cliente è più rapido. E’ anche un canale di marketing per sconti e promozioni. STAYDO: piattaforma BtoBtoC per promuovere destinazioni turistiche e allungare tempi di soggiorno. MVMANT Smart mobility (Edisonweb): servizio di NCC con veicoli condivisi e tecnologie informatiche dedicate: sintesi tra taxi e autobus. Basato su analisi di Big Data per l’ottimizzazione. LAGO DESIGN NETWORK: retail + web verso clienti B (negozi, musei, alberghi, ecc.) che possono essere showroom o business partner
Qualche esempio: premi per l’innovazione digitale nei servizi e nel commercio
Acquisti via INSTAGRAM: permette ai marchi di inserire nei post i tag che mandano alle loro piattaforme di e-commerce.
Fonte: Wired
SB ITALIA: per la categoria “Soluzioni B2B e gestionali aziendali”, ha vinto il premio Digital360 Awards 2017 per il sistema realizzato per il progetto «MANPOWER on line» che consente la firma dei contratti di lavoro anche da smartphone. di lavoro anche da smartphone.
Qualche altro esempio
“Non possiamo
risolvere i problemi
usando lo stesso
tipo di pensiero
usato nel crearli”
A. Einstein
Capacità di modificare il proprio punto di vista
Il punto di vista dei clienti, dei collaboratori è una fonte di interrogativi e spunti utili
Cosa posso imparare se mi metto nei panni dell’altro? Come posso ampliare la mia visione?
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Nasce nel 1997 come attività di noleggio di DVD e videogiochi. Gli utenti potevano prenotare i dischi via internet, ricevendoli direttamente a casa tramite il servizio postale. Dal 2008 l'azienda ha attivato un servizio di streaming online on demand, accessibile tramite un apposito abbonamento, che è divenuto presto il suo campo d'attività principale. Netflix è entrato nel settore della produzione nel 2013, presentando la sua prima serie, House of Cards. Da allora ha notevolmente ampliato la produzione di film e telefilm, offrendo contenuti originali Ha pubblicato circa 126 serie o film originali nel 2016, più di qualsiasi altro network o canale via cavo. Ad aprile 2018 Netflix ha raggiunto i 125 milioni di utenti abbonati in tutto il mondo.
Fonte: Wikipedia
Cambiare punto di vista e introdurre innovazione: la storia di Netflix
“Abbiamo la testa rotonda
perché il pensiero possa cambiare direzione.”
Francis Picabia
Saper connettere elementi lontani
«Capacità di mettere in relazione questioni, problemi o idee apparentemente non correlati attingendo da campi diversi» Esempio: Pierre Omidyar è stato ispirato a fondare eBay grazie a 3 esperienze tra loro non correlate: 1) il desiderio di creare mercati più efficienti, «ì2) la passione della sua fidanzata per la collezione di «Pez dispenser», e 3) la scarsa utilità degli annunci locali per lo scambio di rari «Pez dispenser».
Fonte: AA.VV. La leadership creativa- Franco Angeli Ed.
Saper connettere elementi lontani
PEZ è un marchio austriaco di caramelle. La fama di queste caramelle proviene proprio dai loro distributori a forma di caricatore di pistola sormontati da un cappuccio utilizzato sia per decoro che per estrarre le caramelle, normalmente sono a tema di personaggi di fantasia.
Il Radiant Thinking “Il Radiant Thinking riflette la tua struttura e i tuoi processi interni. La Mappa Mentale ne è lo specchio esterno e ti permette di avere accesso a questa immensa centrale di pensiero.” “Se vogliamo che il cervello riceva l’informazione nel modo più efficiente possibile, l’informazione stessa deve essere strutturata in maniera tale da poter essere assorbita più facilmente possibile. ne deriva che il cervello opera soprattutto su concetti-chiave, per mezzo di collegamenti e integrazioni, il nostro rapporto con le parole dovrebbe essere in molti casi organizzato in questo modo piuttosto che secondo i tradizionali percorsi lineari.”
Tony Buzan
Gestione della complessità
Mappe Mentali
4 caratteristiche del manager: o Desiderio di incidere, di raggiungere un risultato; o Capacità di leggere il contesto in cui si sta muovendo; o La consapevolezza delle retroazioni connesse alle azioni sul contesto; o La predisposizione a un contesto favorevole per il raggiungimento di risultati futuri
= BASI PER 4 COMPETENZE MANAGERIALI
o Orientamento al risultato e all’azione o Capacità di leggere il contesto, le variabili , i rischi e le opportunità o Visione sistemica della situazione e gestione sul breve/medio termine o Volontà di costruire progressivamente un contesto relazionale favorevole al
raggiungimento di un risultato comune.
Alessandro Cravera
Competenze per gestire la complessità
«Son convinto che circa la metà di ciò che separa gli imprenditori di successo da quelli che non l’hanno è la pura perseveranza.»
Steve Jobs
«Il genio è l’uno per cento di ispirazione e il novantanove per cento di sudore»
Thomas Edison
Fiducia nelle proprie idee innovative e Tenacia
Flessibilità
La flessibilità cognitiva consente ad una persona di attivare riflessioni e comportamenti diversi, a seconda dei cambiamenti di scenario, di fattori nuovi emergenti. Consente di analizzare gli elementi in gioco, di capirne le relazioni, di reagire con prontezza agli imprevisti.
Xhaet-Derchi
Problem solving e presa di decisione
Un percorso di Problem solving:
FASE
RACCOLTA DATI E ANALISI
PRODUZIONE DI IDEE
SELEZIONE
ELABORAZIONE
Equilibrio tra esperienza e intuito e web analitycs e scienze dei dati. Presa di decisione in funzione di criteri rilevanti per l’azienda + esperienza personale + informazioni possedute
Creatività
“Creatività è unire elementi esistenti con connessioni nuove, che siano utili” «Il caso favorisce la mente preparata»
Henri Poincaré
Creatività: Mettere insieme in modo utile idee di solito lontane l’una dall’altra. Maggiore è la distanza fra gli elementi della nuova combinazione, più creativo sarà il processo o la soluzione
Sarnoff Mednik
La creatività è il risultato del dialogo costruttivo tra emisfero destro ed emisfero sinistro.
Analisi
Ragionamento
Logica
Matematica
Parole
Numeri
Linearità
Progressività
Sintesi
Intuizione
Estetica
Sensazioni
Immagini
Metafore
Globalità
Istantaneità
Divergenza:
critica abolita
quantità prima di tutto
stravaganza benvenuta
moltiplicazione sistematica
Convergenza: rigore, analisi, applicazione, concretezza
2 fasi distinte per procedere:
1. ASCOLTARE 100% L’ascolto è la base di qualsiasi
interazione che voglia rivelarsi
efficace.
2. RIFORMULARE “Se ho capito bene, la tua idea è …”
3. COMPLIMENTARSI CON SINCERITA’
“Quello che mi piace della tua idea …”
4. FARE DOMANDE per capire e far capire i pregi e/o i
punti deboli dell’idea
L’ Avvocato dell’Angelo
come funziona:
si cercano idee “impossibili” ma straordinariamente efficaci, e
le si trasforma in proposte attuabili
risultato:
generazione di idee più inusuali
Un esempio di stimolo: le «idee Magiche»
Esempio: Pacific Power and Light
Da un’idea stravagante a una fattibile
Pensiero critico
Una persona aperta al pensiero critico è una persona che rischia di fare domande “stupide” e incoraggia gli altri a esplorare le questioni fondamentali. Una persona di questo tipo attribuisce un alto valore all’indagine cooperativa, all’apertura e all’onestà dei sentimenti.
F. Sofo- C. Colapinto
Che cosa accadrebbe se …? Che alternative possiamo immaginare? Se … allora … E in più: Separare fatti da opinioni e supposizioni Saper fare una scala di priorità Apprendere rapidamente e analizzare
Esempi di domande «critiche»
Apertura relazionale e sociale: uso dell’intelligenza emotiva, interesse per punti di vista diversi. Fiducia: per sé e per gli altri ( risorse, non minacce). Rispetto e supporto: da «la caccia al colpevole» al rispetto e supporto.
E IN PIÙ … Per valorizzare il potenziale creativo e costruire la cultura dell’innovazione: o Creare momenti collaborativi e focalizzati nel tempo ( Hackathon interni) o Costruire una Innovation Community con composizione dinamica in base alle
competenze necessarie per il progetto di innovazione o Mappatura dei dipendenti: per capacità creative e imprenditoriali, per aspettative
personali verso l’innovazione o Coinvolgimento: spiegazione di linee-guida, ruolo e contributo atteso
M. Planzi
Lavorare in team nell’impresa 4.0
COMUNICARE PIU’ VOLTE/ RIPETERE
SPIEGARE AI COLLABORATORI:
Perché pensate che possano riuscire nell’innovazione
Come li aiuterete
EVIDENZIARE PICCOLI MIGLIORAMENTI
DARE SEMPRE FEEDBACK SULLE PROPOSTE ( anche se
negativi)
Per l’innovazione: Non stancarsi di ripetere chiarendo, facendo esempi (con feed-back per accertarsi della chiarezza del messaggio: o Ogni membro deve conoscere con chiarezza e precisione gli obiettivi di innovazione o Deve poterli sentire propri, averne consapevolezza, sentirsi coinvolto
Il manager deve perseguire i 2 piani:
DIMENSIONE RAZIONALE-OPERATIVA
DIMENSIONE RELAZIONALE-SIMBOLICA
= operare insieme Compiti per perseguire gli obiettivi operativi per il risultato innovativo
= stare insieme Attività e comportamenti per raggiungere gli obiettivi innovativi condivisi e favorire migliori risultati
Capacità relazionali e comunicative
Capacità relazionali e comunicative
Aiutare la riflessione di ciascuno in merito a: o In che modo pensi che il cambiamento ti riguarderà? o Influenzerà il tuo lavoro? o Le tue relazioni con i colleghi? o I tuoi risultati? o Che cosa avrai bisogno di sapere o di capire meglio per accettare la
parte di innovazione che ti è più ostica? o Quali competenze possedute ti aiuteranno? o Come puoi conseguire quelle che ti mancano? o Che tuoi comportamenti potresti avere bisogno di controllare? o In che modo potresti servirti di capo e colleghi per farti dare una
mano? S. Morgen
Capacità relazionali e comunicative
Capacità relazionali e comunicative: saper negoziare
• Negoziazione vuol dire gestire diversità
• Negoziazione vuol dire integrarsi, non diventare eguali
• Negoziare dovrebbe portare ad un accordo, non ad un compromesso
CONCETTI BASE:
Capacità relazionali e comunicative: saper NEGOZIARE
o Pensa a proposte che tengano conto delle
esigenze di ciascuno o Esplicita le tue richieste motivandole o Scindi le persone dal problema o Non reagire emotivamente o Guarda la situazione dall’”esterno” o Prenditi tempo per pensare o Proponi 1 argomento alla volta da
approfondire o Verifica la comprensione reciproca con
domande, riformulazioni e sintesi
Comportamenti utili:
o I negoziatori sono “persone”, con emozioni, convinzioni, preconcetti,…
o In un negoziato le emozioni hanno peso ed importanza
o E’ fondamentale ascoltare con attenzione
o Nell’ esprimere il proprio punto di vista non provocare (“Invece, ma, però, al contrario”)
PERCHE’: QUANDO:
Integrare competenze complementari ed esperienze diverse
Il compito è complesso , richiede di più di quanto abitualmente si fa
Sviluppare condivisione in modo pratico e operativo
Bisogna apprendere velocemente
Incrementare comunicazione, fiducia reciproca, relazioni, identità condivisa
E’ richiesta creatività
Sviluppare soddisfazione per quanto si sta facendo insieme
Il compito necessita di apporti interfunzionali
Coinvolgere l’azienda nell’innovazione 4.0
I TEAM PER L’INNOVAZIONE 4.0
• Eterogenei:
o per competenze
o genere
o età
o esperienze
o background culturale
• Dotate di un team leader efficace:
o sia nella conduzione verso l’obiettivo,
o Sia nel mantenimento di un clima di gruppo positivo e nella gestione delle dinamiche interne
Coinvolgere l’azienda nell’innovazione 4.0
Persuadere e motivare nell’azienda 4.0
“La persuasione si realizza attraverso uno scambio comunicativo dialogico, ovvero un incontro di intelligenze e modi differenti di vedere le cose»
G. Nardone
Per essere persuasivi e motivanti:
1. “Ri-orientare” il punto di vista dell’altro verso l’obiettivo persuasivo,
2. Essere autorevoli per esperienza, qualifiche, …,
3. Citare dati, fonti, esempi credibili e qualificati,
4. Rivolgersi all’emisfero destro e sinistro,
5. Usare un linguaggio evocativo, analogico, capace di suscitare interesse ed emozioni,
6. Curare i piani non verbale e vocale, che hanno forte incidenza.
6 strumenti per persuadere e coinvolgere:
1. Reciprocità
2. Impegno e coerenza
3. Approvazione sociale
4. Simpatia
5. Autorità
6. Scarsità
Coinvolgere e persuadere in azienda
Robert Cialdini
L’APPORTO DEI FORNITORI NELL’INNOVAZIONE
Proposta di innovazioni tecnologiche
Proposta di materiali innovativi
Proposta di strumentazioni più veloci, più affidabili
Proposta di nuovi servizi
Capacità di coinvolgere fuori e dentro l’azienda
L’APPORTO DEI CLIENTI
Everett Rogers sottolinea come il coinvolgimento degli utilizzatori , specie di quelli “precoci” ( early adopter) sia rilevante: sperimentano nuove proposte, individuano aree di miglioramento
Capacità di coinvolgere fuori e dentro l’azienda
Capacità di coinvolgere
FOCUS-GROUP CON CLIENTI PER GENERARE IDEE DI INNOVAZIONE
Far percepire l’orientamento al servizio e alla sua innovazione
chi gestisce un incontro di gruppo ha l'obiettivo di monitorare come il gruppo procede verso il compito assegnato. in particolare si tratta di tenere conto del rischio di conformismo.
il compito di chi guida il gruppo e' anche quello di curare il clima relazionale, se il clima e' positivo i partecipanti saranno maggiormente incoraggiati ad intervenire e a contribuire all'obiettivo comune.
Capacità di coinvolgere
FOCUS-GROUP CON CLIENTI PER GENERARE IDEE DI INNOVAZIONE
Sono composti da 5/ 8 partecipanti Privilegiano la rappresentatività ed
eterogeneità della composizione del gruppo
Lo stile di conduzione ha gli obiettivi di: o Far sentire le persone a proprio
agio o Stimolare la partecipazione o Generare interazione o Condurre verso il
completamento del compito o Mantenere un clima positivo
.
FOCUS-GROUP CON CLIENTI PER GENERARE IDEE DI INNOVAZIONE
l'animatore utilizza stimoli atti a sollecitare processi di pensiero "divergente".
propone tecniche che sfruttano l'associazione, l'analogia, la logica combinatoria e la fantasia guidata.
le persone si sentono più libere di esprimere il loro parere (si sentono meno vincolate a dare risposte di "stringente" razionalità), apportano contributi imprevisti, c'e' una componente ludica che tiene alta l'energia e l'attenzione del gruppo, non si rischiano conflitti.
richiedono una fase iniziale di "riscaldamento" del gruppo.