Oscar ramirez marzo 2016

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OSCAR RAMIREZ MARZO 2016 KODU ¿Qué es kodu? Kodu es un lenguaje de programación visual específicamente para crear juegos, este programa está hecho para que jóvenes puedan usarlo y es agradable para todos. Kodu proporciona herramientas fáciles para crear paisajes 3D controlar la iluminación y la cámara Du game lab es un programa para crear videojuegos simples. Es muy fácil de usar y te ayuda a aprender sobre cómo se crean los videojuegos complejos atreves de la programación.

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KODU

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OSCAR RAMIREZ MARZO 2016

KODU¿Qué es kodu?Kodu es un lenguaje de programación visual específicamente para crear juegos, este programa está hecho para que jóvenes puedan usarlo y es agradable para todos. Kodu proporciona herramientas fáciles para crear paisajes 3D controlar la iluminación y la cámara

Du game lab es un programa para crear videojuegos simples. Es muy fácil de usar y te ayuda a aprender sobre cómo se crean los videojuegos complejos atreves de la programación. 

¿Para qué sirve kodu?

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Kodu ayuda a los jóvenes con el pensamiento crítico rompiendo un objetivo  concreto en varios pasos manejables, recorre el proceso de programación  un enfoque aplicable a todas las materias académicas, a los negocios y a la vida social.

¿El inicio de kodu?

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 En Enero del 2009 Durante el Evento CES 2009 de la ciudad de Las Vegas Estadounidense Microsoft Anuncio Un Nuevo título Par Xbox 360, Su consuelo, Que se centrará en la Creación de Contenidos Por Instancia de Instancia de instancia de parte de los Usuarios.

Se Trata de Kodu, un Juego y Paquete creativo Que se lanzaría en primavera a Través del Sistema de Juegos de la comunidad de Xbox Live.

Concepto

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 Kodu es una aplicación Que nos permite Crear Nuestro Propio videojuego, además de Poder Jugar con Los Que Vienen del ya instalados. Kodu Apunta a Sobre Creación de videojuegos y programación, de Una Manera Divertida enseñarnos Muy. Para Ello no es Necesario El Estudio del ni Aprender Lenguajes de programación.

Kodu permite diseñar mundos en tres Dimensiones à partir de Una serie de Elementos configurados previamente por El Programa, Como  AgentSheets,  Squeak  y  Alice.

Características

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Las Principales características de Este Lenguaje de programación hijo las Siguientes:

Lenguaje de Programación de contralto NIVEL QUE incorporaciones Elementos primitivos de la vida real: colisión, color, visión

Corre en Xbox 360 y PC

Editor Interactivo de terrenos

Constructor de puentes Ÿ Rutas

Editor de terrenos crea mundos de tamaño y forma arbitraria

Posee 20 Caracteres con Diferentes Diferentes

USO DIDÁCTICO.

Kodu es una herramienta que nos introduce a:

-       La creación de creación de riqueza narrativa y narración de cuentos.

-       La programación como un medio creativo.

-       A que los niños tengan pensamiento crítico, rompiendo un objetivo complejo en pasos manejables y reincidir sobre el proceso de diseño.

-       A un enfoque aplicable que sirve en todas las materias académicas y relaciones personales.

-       La lógica y la resolución de problemas de

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programación sin una sintaxis compleja.

-       Condiciones y secuencias que enseña la causa y efecto, orientada a los objetos.

-       La cooperación y creatividad.

-       Construir habilidades del siglo XXI del mundo real desafiando al usuario a que analice un problema profundamente para que estructure una solución, es un enfoque aplicable a todos los sujetos académicos.

A QUIEN VA DIRIGIDA LA APLICACIÓN.

 Kodu está dirigido para cualquier persona que desee iniciarse en la programación, de preferencia a partir de los ocho años de edad tendrán mayor éxito, es tan intuitivo y agradable a la vista que parece un juego más y en cierto modo lo es. Es un editor de videojuegos que rehúye la complejidad de los entornos de desarrolladores tradicionales.

Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores, ahí radica su facilidad y por qué lo pueden utilizar niños de primaria.

Crear los mundos es sencillo gracias a las herramientas de edición de terreno y el excelente motor gráfico aprovecha al máximo los recursos disponibles. La programación de un objeto se lleva a cabo a través de un sistema de fichas, una especie de lenguaje visual. Si se quiere el robot de Kodu busque y capture manzanas verdes, por ejemplo, se tendrá que ensamblar las fichas “ver”, “manzana” y

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“verde” y unirlas a la acción “mover” y “hacia”. Es más fácil de lo que se puede apreciar a simple vista.

Kodu es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que se puede ver. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no degrada su indiscutible calidad.

Uso de kodu en niños

Los niños y jóvenes viven inmersos en la tecnología y son muchos los que demuestran habilidades sorprendentes cuando de este tema se trata. Por tal razón Microsoft creó KODU.

KODU fue inventado para motivar a niños desde los 5 años, y a jóvenes, a interesarse en la ciencia y la tecnología, con miras a que deseen hacer una carrera en dichas ramas. KODU es un nuevo lenguaje visual de programación hecho específicamente para crear juegos de vídeo. Funciona en cualquier PC corriendo Windows y también en la consola de juegos XBOX lo La programación de un objeto se lleva a cabo a través de un sistema de fichas, una especie de lenguaje visual. Si quieres que el robot de Kodu busque y capture manzanas verdes, por ejemplo,

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tendrás que ensamblar las fichas "ver", "manzana" y "verde" y unirlas a la acción compuesta "mover" y "hacia". Es más fácil de lo que pueda parecer a simple vista.

Ventajas al utilizar kodu

Esta el caso de cuando la Autoridad Nacional del Agua (ANA ) lanzó Desafío Kofu, un concurso a nivel nacional en el que chicos de entre 9  y 18 años deben crear un videojuego acerca del cuidado del agua, utilizando el programa Kodu .

Este fue desarrollado por Microsoft  en 2009 y con él cualquiera, sepa o no de programación o diseño gráfico, puede crear un videojuego. Uno no muy sofisticado, claro, pero un videojuego al fin y al cabo. Y aunque está dirigido a niños, los mayores también tienen la opción de usarlo.

Pero este programa sirve también para introducir en las personas nociones básicas de programación, como explicó José Luis Morón, ingeniero informático de la Universidad Católica (PUCP), durante un taller sobre Kodu organizado por el Grupo Avatar. Y es que la programación, sostiene Morón, es “una de las habilidades del siglo XXI”.

Desafío Kodu no solo buscaba estimular la creatividad de los más pequeños (cosa que sí se

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puede lograr con videojuegos, a pesar de lo que opinen sus detractores), sino ponerlos al tanto de la importancia de proteger el agua, un recurso que en determinada partes del mundo comienza a escasear.

Kodu es una herramienta para la creación de riqueza narrativa (desarrollo de tramas e historietas de aventuras mezcladas con problemas por resolver en los videojuegos).

Kodu demuestra que la programación es un medio creativo.

Kodu ayuda a los niños con el pensamiento crítico, rompiendo un objetivo complejo en pasos manejables, y recorrer en el proceso de diseño, un enfoque aplicable a todas las materias académicas, los negocios y las relaciones personales.

Kodu introduce la lógica y resolución de problemas de programación.

Kodu introduce condiciones y secuencias, que enseñan causa y efecto.

Los estudiantes aprenden sobre la cooperación, la lógica y la creatividad, además de la programación.

DATOS DE LA APLICACIÓN.

  La Propia Interfaz de KODU Game Lab Recuerda un Juego tridimensional, Que Trae Un Nuevo Concepto de interactividad con el usuario. Efectos Visuales no faltaran en los menús y ventana de configuración del Programa.

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USO DIDÁCTICO.

Kodu es una herramienta que nos introduce a:

-       La creación de creación de riqueza narrativa y narración de cuentos.

-       La programación como un medio creativo.

-       A que los niños tengan pensamiento crítico, rompiendo un objetivo complejo en pasos manejables y reincidir sobre el proceso de diseño.

-       A un enfoque aplicable que sirve en todas las materias académicas y relaciones personales.

-       La lógica y la resolución de problemas de programación sin una sintaxis compleja.

-       Condiciones y secuencias que enseña la causa y efecto, orientada a los objetos.

-       La cooperación y creatividad.

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-       Construir habilidades del siglo XXI del mundo real desafiando al usuario a que analice un problema profundamente para que estructure una solución, es un enfoque aplicable a todos los sujetos académicos.

A QUIEN VA DIRIGIDA LA APLICACIÓN.

 Kodu está dirigido para cualquier persona que desee iniciarse en la programación, de preferencia a partir de los ocho años de edad tendrán mayor éxito, es tan intuitivo y agradable a la vista que parece un juego más y en cierto modo lo es. Es un editor de videojuegos que rehúye la complejidad de los entornos de desarrolladores tradicionales.

Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores, ahí radica su facilidad y por qué lo pueden utilizar niños de primaria.

Crear los mundos es sencillo gracias a las herramientas de edición de terreno y el excelente motor gráfico aprovecha al máximo los recursos disponibles. La programación de un objeto se lleva a cabo a través de un sistema de fichas, una especie de lenguaje visual. Si se quiere el robot de Kodu busque y capture manzanas verdes, por ejemplo, se tendrá que ensamblar las fichas “ver”, “manzana” y “verde” y unirlas a la acción “mover” y “hacia”. Es más fácil de lo que se puede apreciar a simple vista.

Kodu es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que se puede ver. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no degrada su indiscutible calidad.

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