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NOZIONI BASE DI INFORMATICA

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NOZIONI BASE DI INFORMATICA

NOZIONI BASE DI INFORMATICA

Il programma di questa lezione serve per dare, a termini tecnici e parole di tutti i giorno il significa corretto.

HARDWAREComputer

Cpu O ProcessoreMotherboard O Scheda Madre Ram MemoriaRom Memoria InternaSchede D’espansioneHd E SsdDvd

ServerReti Internet - Intranet

StellaRing

HubSwicth HubRouterFirewall

SOFTWARELinguaggio Di Base

BitLinguaggio BinarioByte E Multipli

CompilatoriLinguaggi Di Programmazione

JavaHtmlPhp

WebBrowserTcp/IpVirus

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HARDWARE:In informatica, l'insieme delle componenti fisiche, non modificabili (alimentatori,elementi circuitali fissi, unità di memoria, ecc.), di un sistema di elaborazione dati(in contrapposizione a software); anche come agg. (esempio: perifericahardware);

SOFTWARE:In informatica, l'insieme delle procedure e delle istruzioni in un sistema dielaborazione dati. Si identifica con un insieme di programmi (incontrapposizione a hardware); anche come agg. (esempio: softwareapplicativo);

NOZIONI BASE DI INFORMATICACPU o PROCESSORE:

Central Processing Unit: unità di elaborazione centrale, ovvero il cervello del computer;Processore: l'unità centrale preposta al trattamento (o elaborazione) dei dati;

MOTHERBOARD o SCHEDA MADRE: è una parte fondamentale di un moderno computer: sotto forma di scheda elettronica principale raccoglie in sé tutta la circuiteria elettronica e i collegamenti di interfaccia tra i vari componenti interni principali del PC;

MEMORIA: RAM: Random Access Memory, cioè memoria ad accesso casuale, il chip di memoria del computer;ROM: Read Only Memory, ossia memoria a sola lettura, termine. E’ una tipologia di memoria informatica non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili;

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ram

Romo BIOS

cpu

Scheda madre o motherboard

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SCHEDE DI ESPANSIONE: una scheda elettronica che può essere inserita in uno slot della scheda madre per aumentarne le capacità (esempio: scheda video o di rete);

HD e SSD:HD (o disco fisso): è un dispositivo di memoria di massa di tipo magnetico che utilizza uno o più dischi magnetizzati per l'archiviazione dei dati;SSD: unità a stato solido (dal corrispondente termine inglese solid-state drive) è una tipologia di dispositivo di memoria di massa basata su semiconduttore, che utilizza memoria allo stato solido (in particolare memoria flash) per l'archiviazione dei dati;

DVD e CD:DVD: originariamente Digital Video Disc (Disco Video Digitale), è un supporto di memoria di tipo ottico;CD-ROM: (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) disco a elevata capacità che usa una tecnologia ottica per immagazzinare dati in una forma che consenta di leggerli. Più specificatamente è una tipologia di memoria di massa a sola lettura;

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Masterizzatore dvd

Scheda video Hd ssd HD

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CURIOSITA’

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CPU o Processori.La prima legge di Moore è tratta da un'osservazione empirica di Gordon Moore, cofondatore di Intel con Robert Noyce: nel 1965, Gordon Moore, che all'epoca era a capo del settore R&D della Fairchild Semiconductor e tre anni dopo fondò la Intel, scrisse infatti un articolo su una rivista specializzata nel quale illustrava come nel periodo 1959-1965 il numero di componenti elettronici (ad esempio i transistor) che formano un chip fosse raddoppiato ogni anno[1].Moore, grazie alle sue supposizioni poi diventate leggi e conosciute come prima e seconda legge di Moore è stato dunque tra coloro che hanno dato il via alla corsa all'evoluzione dei processori.Nel 1965 Moore ipotizzò che il numero di transistori nei microprocessori sarebbe raddoppiato ogni 12 mesi circa. Nel 1975 questa previsione si rivelò corretta e prima della fine del decennio i tempi si allungarono a due anni, periodo che rimarrà valido per tutti gli anni ottanta. La legge, che verrà estesa per tutti gli anni novanta e resterà valida fino ai nostri giorni, viene riformulata alla fine degli anni ottanta ed elaborata nella sua forma definitiva, ovvero che il numero di transistori nei processori raddoppia ogni 18 mesi[1]. Questa legge è diventata il metro e l'obiettivo di tutte le aziende che operano nel settore come Intel e AMD.

Computer IBM Serie 360/65Utilizzato per la missioneApollo 11Cpu frequenza 5 MHzMemoria 1 MB

Samsung s7CPU Optacon4 da 2.3GHz +4 da 1.6 GHzMemoria 4GB

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SERVER: Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente«serviente, servitore) è un componente o sottosistema informatico di elaborazione egestione del traffico di informazioni che fornisce, un qualunque tipo di servizio adaltre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiestaattraverso una rete di computer (esempio: server di posta elettronica);

HUB: Dispositivo di rete che collega più segmenti di cavo. L’Hub trasmette anche il segnale in modo che possa viaggiare su lunghe distanze indipendentemente dalla lunghezza dei cavi;

SWITCH HUB: Dispositivo di rete che si occupa di commutazione a livellodatalink (collegamento). Lo switch agisce sull'indirizzamento esull'instradamento all'interno delle reti LAN mediante indirizzo fisico (MAC),selezionando i frame ricevuti e dirigendoli verso il dispositivo corretto (leggendo ilMAC di destinazione). L'instradamento avviene per mezzo di una corrispondenzaunivoca porta-indirizzo;

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ROUTER: Dispositivo di rete con una duplice finzione: collega più segmenti di rete einoltra i pacchetti da una rete ad un’altra. Il router deve determinare come inoltrareun pacchetto in base agli indirizzi, al traffico di rete e ai costi;

FIREWALL: è un componente di difesa perimetrale di una rete informatica,originariamente passivo, che può anche svolgere funzioni di collegamento tra due opiù segmenti di rete, garantendo dunque una protezione in termini di sicurezzainformatica della rete stessa;

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RETI

INTRANET: è una rete aziendale privata che utilizza il protocollo TCP/IP. Spessotale rete è completamente isolata dalla Rete Internet esterna (es. LAN),rimanendo a solo uso interno, oppure comunica con la rete esterna e le altre retiattraverso opportuni sistemi di comunicazione;

INTERNET: è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo utilizzando il protocollo TCP/IP;

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STELLA-RING: è il modello geometrico (grafo) finalizzato a rappresentare le relazioni di connettività, fisica o logica, tra gli elementi costituenti la rete stessa (detti anche nodi). Gli elementi fondamentali della topologia sono i nodi e i rami. Il nodo individua un elemento della rete connotato da specifiche funzionalità mentre il ramo evidenzia la relazione di connettività tra i nodi. La topologia viene rappresentata quindi sotto forma di grafo in cui i nodi, in grado di scambiarsi direttamente l'informazione, sono collegati tra loro tramite uno o più rami;

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LINGUAGGIO DI BASE:

BIT: è l'unità di misura dell'informazione (dall'inglese "binary digit"), definita

come la quantità minima di informazione che serve a discernere tra due

possibili eventi equiprobabili (esempio: sì/no, 0/1, acceso/spento);

LINGUAGGIO BINARIO: è un sistema numerico posizionale in base 2. Essoutilizza solo due simboli, di solito indicati con 0 e 1, invece delledieci cifre utilizzate dal sistema numerico decimale. Ciascuno dei numeriespressi nel sistema numerico binario è definito "numero binario".In informatica il sistema binario è utilizzato per la rappresentazione internadell'informazione dalla quasi totalità degli elaboratori elettronici, in quantole caratteristiche fisiche dei circuiti digitali rendono molto conveniente lagestione di due soli valori, rappresentati fisicamente da due diversi livellidi tensione elettrica. Tali valori assumono convenzionalmente il significatonumerico di 0 e 1 o quelli di vero e falso;

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BYTE e MULTIPLI: è una sequenza di bit, il cui numero dipendedall'implementazione fisica della macchina sottostante. Storicamente diversibit sono utilizzati per codificare un "singolo carattere alfanumerico" in uncomputer. Il byte è divenuto l'elemento base dell'indirizzabilità nellearchitetture dei computer e l'unità di misura delle capacità di memoria.Dal 1964 il byte è formato da 8 bit ed è pertanto in grado di assumere28 = 256 possibili valori (da 0 a 255). Gli informatici di linguafrancese utilizzano il termine octet (ovvero ottetto), sebbene il terminevenga utilizzato in inglese per denotare una generica sequenza di otto bit;

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MULTIPLI

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COMPILATORI: è un programma che traduce una serie di istruzioni scritte in un

determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un

altro linguaggio (codice oggetto). L'attività inversa, passare dal codice oggetto al

codice sorgente è chiamata decompilazione ed è effettuata per mezzo di

un decompilatore; (esempio, notepad++, visual basic net, ecc..)

LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE: è un linguaggio formale che

specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati

in output. Esso è utilizzabile per il controllo del comportamento di una macchina o

di una implementazione di essa ovvero, in fase di programmazione di questa,

attraverso la scrittura del codice sorgente, di un programma ad opera di

un programmatore; (basic, c++, c#, delphy, ecc…)

NOZIONI BASE DI INFORMATICAWEB: Il World Wide Web (letteralmente "rete di grandezza mondiale") è uno

dei principali servizi di Internet, che permette di navigare e usufruire di un insieme

molto vasto di contenuti amatoriali e professionali (multimediali e non) collegati

tra loro attraverso legami (link), e di ulteriori servizi accessibili a tutti o ad una

parte selezionata degli utenti di Internet. Questa facile reperibilità

di informazioni è resa possibile, oltre che dai protocolli di rete, anche dalla

presenza, diffusione, facilità d'uso ed efficienza dei motori di ricerca e dei web

browser in un modello di architettura di rete definito client-server. E’ altresì uno

strumento per implementare particolari servizi come ad esempio il download di

software (programmi, dati, applicazioni, videogiochi, ecc.). Tale spazio elettronico

e tali servizi sono resi disponibili attraverso particolari computer di Internet

chiamati server web.

Caratteristica principale della rete Web è che i nodi che la compongono sono tra

loro collegati tramite i cosiddetti link (collegamenti ipertestuali), formando un

enorme ipertesto, e i suoi servizi possono essere resi disponibili dagli stessi utenti

di Internet;

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BROWSER: è un programma che permette di visualizzare informazioni

reperite dal World Wide Web di Internet (esempio: Internet Explorer, Edge,

Chrome, Opera, FireFox);

*TCP/IP: Transmission Control Protocol/Internet Protocol, il protocollo,

standard di trasmissione dati, che viene utilizzato in Internet (icann);

VIRUS: è un software appartenente alla categoria dei malware che, una volta

eseguito, infetta dei file in modo da fare copie di se stesso, generalmente

senza farsi rilevare dall'utente e che sfruttando le vulnerabilità (exploit) di

un sistema operativo arrecano danni al sistema, rallentando o rendendo

inutilizzabile il dispositivo infetto;

NOZIONI BASE DI INFORMATICAUn indirizzo IP (dall'inglese Internet Protocol address) - in informatica e

nelle telecomunicazioni - è un'etichetta numerica che identifica univocamente un

dispositivo detto host collegato a una rete informatica che utilizza l'Internet

Protocol come protocollo di rete.

Viene assegnato a una interfaccia (ad esempio una scheda di rete) che identifica

l'host di rete, che può essere un personal computer, un palmare, uno smartphone,

un router, o anche un elettrodomestico. Va considerato, infatti, che un host può

contenere più di una interfaccia: ad esempio, un router ha diverse interfacce

(minimo due) per ognuna delle quali occorre un indirizzo.

Gli indirizzi IP pubblici e i range di indirizzi sono rilasciati e regolamentati

dall'ICANN tramite una serie di organizzazioni delegate.[1] A causa della saturazione

dello spazio di IPv4 l'ICANN ha proceduto alla definizione di una nuova versione del

protocollo IP: IPv6.[2]. Tale versione è basata su indirizzi a 128 bit anziché a 32, ciò

permetterà l'assegnazione di un numero maggiore di indirizzi

La difficile implementazione a livello globale dell'IPv6 ha portato all'introduzione di

nuovi concetti, che hanno rivoluzionato la teoria e la pratica delle reti. Vanno citati

l'abbandono del concetto di classi di indirizzi IP e il conseguente utilizzo sempre

maggiore di indirizzi classless (privi del concetto di classe)[3], la subnet mask, la

riorganizzazione gerarchica degli indirizzi mediante utilizzo massivo di Network

address translation (NAT)[

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