Novità V-Ray 3 _VRay_3_6.pdf · applicazioni come 3ds Max, Rhino e Revit. Oppure esporta la tua...
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Novità V-Ray 3.6
Viewport rendering
Ora è possibile realizzare il rendering nell’area di disegno di SketchUp. Si può scegliere se renderizzare tutta l’area di disegno o alcune regioni specifiche. Questo permette di rendere ancora più vicini lo studio del rendering e la preparazione del modello.
Rendering con GPU migliorato
Più veloce e più potente il rendering con GPU con aggiunto il supporto per la prospettiva aerea, il displacement, subsurface scattering, matte/shadows e altro ancora.
Rendering ibrido GPU e CPU
La massima libertà di scelta è ora disponibile con il nuovo metodo di rendering ibrido CPU e GPU. Per sfruttare al massimo tutto l’hardware disponibile.
Luci adattative
Per scene con molte luci, le nuove Luci Adattative possono aiutare a ridurre il tempo di rendering fino al 700%. Questa nuova impostazione si trova nell’Asset Editor > Settings > Ray Trace > Optimizations > Adaptive lights. Di default è già attiva.
Interfaccia smart
L’intera interfaccia di V-Ray for SketchUp è ora più chiara e semplice, con un migliore supporto per i monitor 4K.
File path editor
Gestisci tutti i file della scena in un solo posto. Imposta i percorsi dei file, crea un archivio della scena e tieni traccia dei materiali come textures, IES files e oggetti proxy. Per visualizzarlo: menù Estensioni > V-Ray > File path editor
V-Ray Color Picker
Nuovo color picker più semplice ed efficiente. Seleziona colori in sRGB (0-255) o Rendering (0.0-1.0).
V-Ray scene import
Importa e renderizza scene di V-Ray da altre applicazioni come 3ds Max, Rhino e Revit. Oppure esporta la tua scena per utilizzarla in altri software. Per esportare: menù in alto a destra dell’asset editor > Export V-Ray Scene File
Nuove mappe di textures
Perfeziona il look delle tue scene con le nuove texture gradient, color temperature e procedural noise.
Nebbia
Dai profondità alle tue scene con la nuova nebbia 3D realistica e gli effetti di light scattering. Per attivare/disattivare nell’Asset Editor > Settings > Volumetric environment > Type: Environment Fog
Displacement 2D
Aggiungi velocemente dettaglio alle superfici senza extra modeling con il displacement 2D, perfetto per materiali architettonici come mattoni e pietra.
Anteprima proxy
Controlla l’aspetto dei proxy nella finestra di disegno di SketchUp. Seleziona tra Whole mesh, Bounding box, Point (punto di origine) e il nuovo low poly Proxy preview mode.
Materiali migliorati nel viewport
Aspetto dei materiali nell’area di disegno di SketchUp più accurato.
Miglior Denoising
Il V-Ray Denoiser è ora più facile da impostare ed è possibile modificare le impostazioni anche dopo il rendering.
Oggetti proxy animati
Aggiungi oggetti 3D pre-animati come persone che camminano e alberi mossi dal vento con i nuovi Animated Proxies. Ora è possibile importare e avviare proxy animati creati con applicazioni come 3d studio o maya.
Ora compatibile con VRSCANS
La libreria VRscans contiene oltre 650 materiali pre-scannerizzati pronti per essere utilizzati in SketchUp. La collezione in crescita comprende campioni di vernice per auto, tessuto, pelle, legno, plastica, metallo e altro ancora. La versione trial offre il plug-in VRscans e l'accesso illimitato alla libreria VRscans gratuitamente per 90 giorni.