Manuale Bomba ITA Rev. 3 - Malvion

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    BOMB

    Revisione3

    DEFUSALMANUALVersione1

    Codice di Verifica: 241

    Traduzione: Malvion

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    Benvenuti nel mondo pericoloso ed impegnativo del disinnesco di bombe.

    Studia attentamente questo manuale; sei l'esperto. In queste pagine troverai

    tutto quello che devi sapere per disinnescare anche la bomba pi insidiosa

    di tutte.

    E ricorda - Una piccola svista e potrebbe finire tutto!

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Introduzione

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    Strike

    Indicator

    D

    isinnesc re le bombe

    Una bomba esploder quando il suo timer raggiunge0:00 o quando si commettono

    troppi errori. L'unicomodoper disinnescare la bomba di disattivare tutti i

    suoi moduli prima che scada il tempo.

    Esempio di bomba

    Fronte Lato

    Moduli

    Ciascuna bomba pu includere fino a 11 moduli che devono essere disarmati.

    Ciascun modulo accessibile e pu essere disarmato in qualsiasi ordine.

    Le istruzioni per disarmare i moduli si trovano nella Sezione 1. I moduli

    "Esigenti" presentano casi speciali e sono descitti nella Sezione 2.

    rror

    Quando il disinnescatore sbaglia, la bomba registra un'errore

    che sar visibile nell'indicatore sopra al timer. Le bombe con

    un'indicatore di erroriesploderanno dopo il terzo errore

    commesso.Il timer comincer a scendere velocemente dopo che

    un'errore stato registrato.

    Se non c' un'indicatore di tentativi sopra il timer, la bomba

    esploder dopo il primo tentativo sbagliato, non lasciando spazioad alcun errore.

    Raccolta di nformazioni

    Alcune istruzioni disarmanti richiederanno informazioni specifiche sulla

    bomba, come ad esempio il numero di serie. Questo tipo di informazioni in

    genere pu essere trovato su alto, in basso, o ai lati della bomba. Vedi

    Appendice A, B, e C per le istruzioni di identificazione che saranno utili a

    disarmare alcuni moduli.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Disinnescare le bom

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    Se

    zione

    1: Modul

    i

    I Moduli possono essere identificati tramite un LED posto

    nell'angolo in alto a destra.Quando questo LED diventa

    verde il modulo stato disarmato. Tutti i moduli devono

    essere disarmati per disinnescare la bomba.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sezione 1: Moduli

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    In sodi avi

    I cavi sono la linfa vitale dell'elettronica! Aspetta, no, l'elettricit la

    linfa vitale. I cavi sono pi come le arterie. Le vene? Non importa...

    Un modulo con cavi pu avere 3-6 cavi su di esso.

    Solo il cavo corretto va tagliato per disarmare il

    modulo.

    L'ordine dei cavi comincia dal primo in alto.

    3 cavi:

    Se non ci sono cavi rossi, taglia il secondo cavo.

    Altrimenti, se l'ultimo cavo bianco, taglialo.

    Altrimenti, se non ci sono pi di un cavo blu, taglia l'ultimo cavo blu.

    Altrimenti, taglia l'ultimo cavo.

    4

    vi

    :

    Se vi pi di un cavo rosso e l'ultima cifra del numero di serie dispari,

    tagliare l'ultimo cavo rosso.

    Altrimenti, se l'ultimo cavo giallo e non ci sono cavi rossi, taglia il primo

    cavo.

    Altrimenti, se c' esattamente un cavo blu, taglia il primo cavo.

    Altrimenti, se vi pi di un cavo giallo, taglia l'ultimo cavo.

    Altrimenti, taglia il secondo cavo.

    5

    vi

    :

    Se l'ultimo cavo nero e l'ultima cifra del numero di serie dispari, taglia il

    quarto cavo.

    Altrimenti, se vi esattamente un cavo rosso e vi pi di un cavo giallo,

    taglia il primo cavo.

    Altrimenti, se non ci sono cavi neri, taglia il secondo cavo.

    Altrimenti, taglia il primo cavo.

    6

    vi

    :

    Se non ci sono cavi gialli e l'ultima cifra del numero di serie dispari,

    taglia il terzo cavo.

    Altrimenti, se vi esattamente un cavo giallo e vi pi di un cavo bianco,taglia il quarto cavo.

    Altrimenti, se non ci sono cavi rossi, taglia l'ultimo cavo.

    Altrimenti, taglia il quarto cavo.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Cavi

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    n sodi Pulsanti

    Si potrebbe pensare che un pulsante che ti dice di premere piuttosto semplice.

    Questo il tipo di pensiero che fa esplodere la gente.

    Vedere l'Appendice A per riferimento diidentificazione dell' indicatore.

    Vedere l'Appendice B per riferimento diidentificazione della batteria.

    Seguire queste regole nell'ordine in cui sono elencate.

    Eseguire la prima azione che si applica:

    1. Se il pulsante blu e il pulsante dice "Abort", tenere premuto il pulsante

    e fare riferimento a "Rilasciare un pulsante premuto".

    2. Se c' pi di 1 batteria sulla bomba e il pulsante dice "Detonate", premere

    e rilasciare immediatamente il pulsante.

    3. Se il pulsante bianco e c' un indicatore illuminato con etichetta CAR, tenere

    premuto il pulsante e fare riferimento a "Rilasciare un pulsante premuto"

    4. Se ci sono pi di 2 batterie sulla bomba e c' un indicatore illuminato

    con etichetta FRK, premere e rilasciare immediatamente il pulsante.

    5. Se il pulsante giallo, tenere premuto il pulsante e fare riferimento

    a "Rilasciareun pulsante premuto".

    6. Se il pulsante rosso e il pulsante dice "Hold", premere e rilasciare

    immediatamente il pulsante.

    7. Se nessuna di queste condizioni pu essere applicata, tenere premuto il

    pulsante e fare riferimento a "Rilasciareun pulsante premuto".

    ilasciare un pulsante premuto

    Se si tiene premuto il pulsante, una fascia colorata si accende sul lato destro

    del modulo. In base al suo colore necessario rilasciare il pulsante in un

    punto specifico nel tempo:

    Striscia Blu: rilascia quando il timer ha il numero 4 in qualsiasi posizione.

    Striscia Bianca: rilascia quando il timer ha il numero 1 in qualsiasi posizion

    Striscia Gialla: rilascia quando il timer ha il numero 5 in qualsiasi posizion

    Striscie di altri colori: rilascia quando il timer ha il numero 1 in qualsiasi

    posizione.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Pulsanti

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    n sodi Tastiere

    Non sono sicuro cosa sono questi simboli, ma ho il sospetto che hanno qualcosa a

    che fare con l'occulto.

    Solo una colonna qui sotto ha tutti e quattro i simboli

    della tastiera.

    Premere i quattro pulsanti nell'ordine in cui appaiono

    i simboli dall'alto verso il basso all'interno di tale

    colonna.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Tastier

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    n sodi

    Simon Says

    Questo come uno di quei giocattoli hai giocato con un bambino in cui si deve

    indovinare la sequenza che appare, tranne questo che un'imitazione, acquistato

    probabilmente in un Dollar Store.

    1. Uno dei quattro pulsanti colorati lampegger.

    2. Utilizzando la tabella corretta, premere il pulsantecon il colore corrispondente.

    3. Il pulsante originale lampegger, seguito da un altro. Ripetere questa

    sequenza in ordine utilizzando la mappatura dei colori.

    4. La sequenza si allunga di uno ogni volta che si immette correttamente una

    sequenza fino a quando il modulo disarmato.

    Se il numero di serie contiene una vocale:

    Rosso

    Lampeggiante

    Blu

    Lampeggiante

    Verde

    Lampeggiante

    Giallo

    mpeggi nte

    Bottone da premere:

    0 rrori Blu Rosso Giallo Verde

    1

    rrore Giallo Verde Blu Rosso

    rrori Verde Rosso Giallo Blu

    Se il numero di serie non contiene una vocale:

    R

    osso

    Blu erde iallo

    ottone da premere:

    0 rrori Blu Giallo Verde Rosso

    1

    rrore

    Rosso Blu Giallo Verde

    rror Giallo Verde Blu Rosso

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Simon Says

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    Lampeggiante

    Lampeggiante

    Lampeggiante

    Lampeggiante

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    In

    so

    di hi il primo?

    Questo aggeggio come qualcosa usato in un'abbozzo di una commedia, che

    potrebbe essere divertente se non fosse collegato ad una bomba. A volte le

    parole possono complicare le cose.

    1. Leggi il display e usa lo Step 1 per determinare

    quale etichetta del pulsante devi leggere.2. Usando questa etichetta, usa lo Step 2 per

    determinare quale pulsante devi premere.

    3. Ripeti finch il modulo non disattivato.

    Step 1:

    Sulla base del display, leggere l'etichetta di un particolare pulsante e passare allo Step 2

    YES FIRST DISPLAY OKAY SAYS NOTHING

    BLANK NO LED LEAD READ

    RED REED LEED HOLD ON YOU YOU ARE

    YOUR YOU'RE UR THERE THEY'RE THEIR

    THEY ARE SEE C CEE

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Chi il primo

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    Step :

    Utilizzando l'etichetta dello Step 1, premere il primo pulsante che appare

    nella sua lista corrispondente:

    "READY":

    YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT

    "FIRST":

    LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST

    "NO":

    BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE

    "BLANK":

    WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST

    "NOTHING":

    UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY

    "YES":

    OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT

    "WHAT":

    UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT

    "UHHH":

    READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST

    "LEFT":

    RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING

    "RIGHT":

    YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST

    "MIDDLE":

    BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES

    "OKAY":

    MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT

    "WAIT":

    UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE

    "PRESS":

    RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT

    "YOU":

    SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U

    "YOU ARE":

    YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE

    "YOUR":

    UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE

    "YOU'RE":

    YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD

    "UR":

    DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU

    "U":

    UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR

    "UH HUH":

    UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?

    "UH UH":

    UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?

    "WHAT?":

    YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE

    "DONE":

    SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE

    "NEXT":

    WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU

    "HOLD":

    YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE

    "SURE":

    YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH

    "LIKE":

    YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Chi il primo

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    In sodiMemoria

    La memoria una cosa fragile,ma cos tutto il restoquando una bomba

    esplode, quindi fate attenzione!

    Premi il pulsante giusto per far avanzare il modulo alla

    prossima fase. Completa tutte le fasi per disarmare il modulo.

    Premere un pulsante sbagliato resetter il modulo alla

    Fase 1.

    La posizione dei bottoni ordinata da sinistra a destra

    ase

    1:

    Se il display 1, premere il pulsante nella seconda posizione.

    Se il display 2, premere il pulsante nella seconda posizione.

    Se il display 3, premere il pulsante in terza posizione.

    Se il display 4, premere il pulsante in quarta posizione.

    se

    :

    Se il display 1, premere il pulsante con l'etichetta "4".

    Se il display 2, premere il pulsante nella stessa posizione che haipremuto nella Fase 1.

    Se il display 3, premere il pulsante nella prima posizione.

    Se il display 4, premere il pulsante nella stessa posizione che haipremuto nella Fase 1

    se

    3:

    Se il display 1, premere il pulsante con la stessa etichetta che hai premuto nella Fase 2

    Se il display 2, premere il pulsante con la stessa etichetta che hai premuto nella Fase 1Se il display 3, premere il pulsante in terza posizione.

    Se il display 4, premere il pulsante con l'etichetta "4".

    se

    4:

    Se il display 1, premere il pulsante nella stessa posizione che hai premuto nella Fase 1

    Se il display 2, premere il pulsante nella prima posizione.

    Se il display 3, premere il pulsante nella stessa posizione che hai premuto nella Fase 2

    Se il display 4, premere il pulsante nella stessa posizione che hai premuto nella Fase 2

    se5:

    Se il display 1, premere il pulsante con la stessa etichetta che hai premuto nella Fase 1

    Se il display 2, premere il pulsante con la stessa etichetta che hai premuto nella Fase 2

    Se il display 3, premere il pulsante con la stessa etichetta che hai premuto nella Fase 4

    Se il display 4, premere il pulsante con la stessa etichetta che hai premuto nella Fase 3

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Memori

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    Come Interpretarlo

    1.Un lampeggio corto rappresenta un punto.

    2.Un lampeggio lungo rappresenta un trattino.

    3.C' un lungo lasso di tempo tra le lettere.

    4.C' un lasso di tempo molto lungo prima

    che la parola venga ripetuta.

    UVWXYZ

    ABCDEFGHI

    JKLMNO

    QP

    RST

    1234567890

    In sodi odice Morse

    Una forma antiquata di comunicazione navale? Poi che cosa? Almeno codice Morse,

    quindi prestate attenzione e potreste imparare qualcosa.

    Interpreta il segnale della luce lampeggiante con il grafico

    del Codice Morse corrispondente ad una lettera nella tabella.

    Il segnale verr ripetuto, con un lungo lasso di tempo tra le

    ripetizioni.

    Una volta individuata la parola, impostare la frequenza corrispondente e

    premere il pulsante di trasmissione (TX).

    Se la

    parola :

    Risponde

    alla

    frequenza:

    shell 3.505 MHz

    halls 3.515 MHz

    slick 3.522 MHz

    trick 3.532 MHz

    boxes 3.535 MHz

    leaks 3.542 MHz

    strobe 3.545 MHz

    bistro 3.552 MHz

    flick 3.555 MHz

    bombs 3.565 MHz

    break 3.572 MHz

    brick 3.575 MHz

    steak 3.582 MHz

    sting 3.592 MHz

    vector 3.595 MHz

    beats 3.600 MHz

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Codice Mor

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    In

    so

    di avi omplicati

    Questi cavi non sono come gli altri. Alcuni hanno le strisce! Che li rende

    completamente diversi. La buona notizia che abbiamo trovato una concisa serie

    di istruzioni su cosa fare al riguardo! Forse troppo concisa...

    Guarda ogni filo: c' un LED sopra il cavo e uno

    spazio con un simbolo "" sotto il cavo.Per ogni combinazione di filo/LED/simbolo, utilizzare il seguente

    diagramma di Venn per decidere o meno di tagliare il cavo.

    Ogni cavo pu essere a righe con i colori multipli.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Cavi Complicati

    Pagina13 di23

    S S

    C D

    CS

    P

    B

    D B

    P S

    P B

    D

    C

    Il cavo ha unacolorazioneRossa

    Il cavo ha unacolorazioneBlu

    Ha il simbolo

    Il LED acceso

    Letter Instruction

    C Taglia il filo

    D Non tagliare il filo

    STaglia il filo se l'ultima cifra del

    numero di serie pari

    P

    Taglia il filo se la bomba ha una porta

    parallela

    BTaglia il filo, se la bomba ha due o

    pi batterie

    Vedere l'Appendice B per riferimento di identificazione della batteria.

    Vedere l'Appendice C per riferimento di identificazione porta.

  • 7/24/2019 Manuale Bomba ITA Rev. 3 - Malvion

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    n

    so

    di Sequenze di cavi

    difficile dire come funziona questo meccanismo. L'ingegneria abbastanza

    impressionante, ma ci deve essere stato un modo pi semplice per gestire nove fili.

    All'interno di questo modulo ci sono diversi pannelli con

    cavi sopra di essi, ma solo un pannello alla volta

    visibile. Puoi passare al pannello successivo utilizzando

    il pulsante gi e tornare al pannello precedente usando il pulsante s.

    Non passare al pannello successivo finch non si certi di aver

    tagliato tutti i cavi necessari sul pannello corrente.

    Tagliate i fili come indicato dalla seguente tabella.Gli eventiper i

    cavi sono cumulativi su tutti i pannelli all'interno del modulo.

    vent

    i per

    il

    cavo Rosso

    venti

    cavo

    aglia se

    connesso

    a

    :

    Primo cavo

    RossoC

    Secondocavo

    RossoB

    Terzo cavo

    RossoA

    Quarto cavo

    Rosso A o C

    Quintocavo

    RossoB

    Sestocavo

    RossoA o C

    Settimo cavo

    RossoA, B o C

    Ottavocavo

    RossoA o B

    Nono cavo

    RossoB

    venti

    per

    il

    cavo lu

    Primo

    cavoBluB

    Secondo

    cavo BluA o C

    Terzo

    cavo BluB

    Quarto

    cavoBlu A

    Quinto

    cavoBluB

    Sesto

    cavo BluB o C

    Settimo

    cavoBluC

    Ottavo

    cavoBluA o C

    Nono

    cavoBluA

    v nti

    per

    il

    cavo Nero

    Primocavo

    NeroA, B o C

    Secondocavo

    NeroA o C

    Terzo

    cavo NeroB

    Quarto

    cavoNero A o C

    Quinto

    cavoNeroB

    Sesto

    cavoNeroB o C

    Settimo

    cavoNeroA o B

    Ottavo

    cavo NeroC

    Nono

    cavo NeroC

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sequenze di cav

    Pagina14 di23

    venti

    cavo

    aglia se

    connesso

    a:

    venti

    cavo

    aglia se

    connesso

    a:

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    15/23

    n caso di Labirinti

    Questo sembra essere una sorta di labirinto, probabilmente rubato al largo di

    una tovaglietta in ristorante.

    Trovare il labirinto con i cerchi di corrispondenza.

    Il disinnescatore deve far passare la luce bianca sul

    triangolo rosso con i tasti freccia.Attenzione: Non attraversare le linee mostrate nel

    labirinto. Queste linee sono invisibili sulla bomba.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Labirin

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  • 7/24/2019 Manuale Bomba ITA Rev. 3 - Malvion

    16/23

    In caso di

    Passwords

    Fortunatamente questa password non sembra soddisfare i requisiti standard

    di sicurezza del governo: 22 caratteri, maiuscole e minuscole, numeri in

    ordine casuale senza alcuni palindromi sopra lunghezza 3.

    I pulsanti sopra e sotto ogni lettera scorreranno le

    possibilit per quella posizione.Solo una combinazione delle lettere disponibili

    corrisponder ad una password qui sotto.

    Una volta che la parola corretta stata impostata, premere il pulsante

    Submit.

    about after again below could

    every first found great house

    large learn never other place

    plant point right small sound

    spell still study their there

    these thing think three water

    where which world would write

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Passwords

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    17/23

    Sezione : Moduli esigenti

    I Moduli esigentii non possono essere disarmati, ma

    rappresentano un pericolo ricorrente.

    I Moduli esigentii possono essere identificati come un

    modulo con un piccolo timer a 2 cifre in alto al centro.

    Interagendo con la bomba potrebbe causare la loro

    attivazione.Una volta attivati, questi moduli devonoessere stabilizzati prima che il loro timer scada, al fine di

    evitare un'errore

    Stai attento: i moduli esigenti possono riattivarsi inqualsiasi momento.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sezione2: Moduli bisognos

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    In caso di

    fiato

    di Gas

    La pirateria informatica un lavoro duro! Beh, solitamente. Questo lavoro

    pu essere eseguito probabilmente da un semplice uccello che beve premendo il

    tasto stesso pi e pi volte.

    Rispondi ai comandi del computer premendo"Y" per"Si"o

    "N" per"No".

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Ventilazione di G

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  • 7/24/2019 Manuale Bomba ITA Rev. 3 - Malvion

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    In caso di Scarica del Condensatore

    Questo solo destinato a occupare la vostra attenzione, perch altrimenti

    si tratta di un lavoro di elettronica scadente.

    Scaricare il condensatore prima che si sovraccarichi

    tenendo premuto la leva.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Scarica del Condensat

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  • 7/24/2019 Manuale Bomba ITA Rev. 3 - Malvion

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    In caso di Manopole

    Inutilmente complicato e senza fine bisognosi. Immaginate se tali competenze

    sono state usate per fare qualcosa di diverso da enigmi diabolici.

    La manopola pu essere ruotata per uno delle quattro

    diverse posizioni.

    La manopola deve essere nella posizione corretta quando

    il timer del modulo arriver a zero.

    La corretta posizione pu essere determinata dalla configurazione di

    accensione/spegnimento dei dodici LED.

    La posizione della manopola relativa all'etichetta "UP", che pu essere

    ruotata.

    Configurazione dei LED

    Posizione UP

    :

    X X X

    X X X X X

    X X X

    X X X X

    Posizione in Basso

    :

    X X X

    X X X X X

    X X X

    X X

    Posizione a Sinistra

    :

    X

    X X X X

    X

    X X

    Posi

    z

    ion

    e a Destra

    :

    X X X X X

    X X X X

    X X X

    X X X X

    X = LED acceso

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Manopo

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    Appendice A:

    Riferimento di identificazione dell' indicatore.

    Indicatori marcati si trovano sui lati della bomba.

    Indicatori comuni

    SND

    CLR

    CAR

    IND

    FRQ

    SIGNSA

    MSA

    TRN

    BOB

    FRK

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Appendice

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    Appendice B:

    Riferimento di identificazione delle batterie.

    Tipi di batterie comuni possono essere trovati ai lati della bomba.

    Batter

    ia

    T

    ipo

    AA

    D

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Appendice

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    ppendice C:Riferimento di identificazione delle porte.

    Porte analogiche e digitali si trovano sui lati della bomba.

    Porte Nomi

    DVI-D

    Parallel

    PS/2

    RJ-45

    Serial

    Stereo RCA

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Appendice