Le Attività di coding nella scuola dell’infanzia e nella ... · CLASSE PRIMA Scuola primaria...

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Le Attività di coding nella scuola dell’infanzia e nella scuola primaria durante la settimana europea della programmazione

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Le Attività di coding nella scuola dell’infanzia e nella scuola primaria

durante la settimana europea della programmazione

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L’ATTESTATO DEL NOSTRO ISTITUTO COMPRENSIVO!

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Scuola dell’infanzia Capitino

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Scuola dell’infanzia Carnello

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Oggi raccolta di castagne

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Scuola dell’infanzia Carnello

La locandina!!

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Scuola dell’infanzia FORLI

Oggi i bambini della scuola infanzia forli hanno aiutato il dinosauro CODINO a ritrovare la sua casa

Attività su scacchiera 5per5.

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Coding unplagged...i percorsi di Codino dal foglio alla realtà

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Scuola dell’infanzia Garibaldi

Coding con foglie raccolte in giardino.

Anche per noi è stato divertente, abbiamo raccolto ghiande, superato foglie e ricci e siamo riusciti a dare da mangiare ai nostri scoiattoli.

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Scuola dell’infanzia S.Maria Salome

La BEEBOT va a caccia di frutti autunnali

Le vocali con il coding

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Il labirinto e altri giochi

E per finire ci trasformiamo in Angry Bird sulla nostra scacchiera

La nostra giornata del code week e' stata proprio divertente 😃😍

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Scuola primaria Castelliri: alunni 127

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Con Pixel Art quante esperienze E quanti amici robottini…..

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Attività di programmazione guidata

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Scuola primaria Forli: alunni 116

Classe 3 Classe prima Forlì.

Classe 5

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Classe 5 Scuola Primaria Forli

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Scuola primaria Garibaldi: 92 alunni

Codyfeet classe prima

Percorsi su carta . Classe 2

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CodyRoby classe terza

Percorsi sulla scacchiera classe quarta

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Storytelling con il coding unplugged

CLASSE TERZA GARIBALDI

Pixel art

CLASSE

QUINTA

GARIBALDI

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Crittografia classe quarta

Codice binario classe 2

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CodyWord

classe 5

Cody word

in inglese

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Scuola primaria Mazzini: 94 ALUNNI

Settimana di coding nella

Scuola primaria Mazzini CLASSE PRIMA

IL VILLAGGIO DEGLI

ARTISTI

Percorso con

istruzioni sulla

scacchiera per

raggiungere il

Villaggio degli artisti

e rappresentazione

grafica sul piano

quadrettato.IN VIAGGIO CON BIBO

Istruzioni e percorso sulla scacchiera per incontrare i personaggi

della storia ascoltata e per ricomporre i loro nomi.

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CLASSE TERZASCOPRO E USO IL CODICE BINARIO

Scrittura del proprio nome in codice binario.

LE TABELLINEPercorso con istruzioni per raggiungere il

prodotto giusto sulla scacchiera.ATTIVITA’ CON

PIXEL-ART

CLASSE SECONDA

CODY WORD

Composizione di parole e frasi in lingua

italiana e inglese su una scacchiera.

SCRIVI IL PERCORSO

Programmazione di un percorso su

piano quadrettato.

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CLASSE QUARTA

ALGORITMO CREATIVO

Formulazione ed esecuzione di istruzioni

per realizzare una girandola.

FRASEGGIANDO CON IL CODING

Gioco con dadi e reticolo alla ricerca di

parole per formulare frasi.

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CLASSE QUINTA

ALGORITMO DI UN SEME

Istruzioni per trasformare un seme in

germoglio.

HALLOWEEN

IN PIXEL- ART

Lettura di istruzioni codificate e

realizzazione di immagini sul piano

quadrettato.

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Scuola primaria Montemontano 70 alunni

Classe

terza

Dal reale al virtuale……….lezione preparatoria

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Classe terza Montemontano

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Classe 5 montemontano " dal reale al virtuale "

Dalla foto alla realizzazione di una immagine virtuale mediante coding.

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Classe V montemontano. ..certificato raggiunto