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La fruizione dei learning object nell’ambiente

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La fruizione dei learning

object

nell’ambiente

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1 - La copertina

2 - Prima di iniziare

3 - Navigazione - Tipologia 1

4 - Navigazione - Tipologia 2

5 - Navigazione – Tipologia 3

6 - Navigazione approfondimenti

7 - Pulsanti

8 - Esercizi e test

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1 - Copertina

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La copertina presenta i seguenti elementi:

1. Titolo e autore

2. Obiettivi di apprendimento

3. Bottone per passare alla schermata successiva

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2 – Prima di iniziare

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Generalmente (non sempre) gli oggetti

hanno una pagina interlocutoria, fra la

copertina e il contenuto vero e proprio, che

presenta i seguenti elementi:

1. Testo introduttivo

2. Bottone per passare alla schermata

successiva

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3 – Navigazione - tipologia 1

Menu di I livello - è costituito da due o

più sezioni indicate da linguette.

Quella attiva è bianca, quella/e non

attive sono grigie. Le parti teoriche presentano

generalmente una navigazione

libera: l’utente è infatti libero di

andare avanti e indietro nella

navigazione, cliccando sui bottoni-

fumetto e i bottoni-pallino.

Menu di II livello, relativo alla sezione di I livello selezionata, rappresentato da due o più fumetti. La sottosezione attiva è rappresentata dal fumetto pieno colorato. Per navigare la sottosezione occorre cliccare sui fumetti non attivi.

Menu di III livello, relativo alla sottosezione di II livello selezionata, rappresentato da due o più pallini. La pagina attiva è rappresentata dal pallino nero. Per navigare questo menu occorre cliccare sui pallini grigi.

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4 – Navigazione - tipologia 2

Menu di I livello - è costituito da due o

più sezioni indicate da riquadri.

Quella attiva è del colore della

materia a cui il corso appartiene,

quella/e non attive sono bianche.

Le parti teoriche presentano

generalmente una navigazione

libera: l’utente è infatti libero di

andare avanti e indietro nella

navigazione, cliccando sui bottoni-

fumetto e i bottoni-pallino.

Sfogliapagina relativo alla voce

di I livello selezionata.

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5 – Navigazione - tipologia 3

Menu di I livello - è costituito da due o

più sezioni indicate da linguette.

Quella attiva è bianca, quelle non

attive sono grigie.

Le parti teoriche presentano

generalmente una navigazione

libera: l’utente è infatti libero di

andare avanti e indietro nella

navigazione, cliccando sui bottoni-

fumetto e i bottoni-pallino.

Menu di II livello - relativo alla

sezione di I livello selezionata,

rappresentato da due o più fumetti.

La sottosezione attiva è

rappresentata dal fumetto pieno

colorato.

Per navigare la sottosezione occorre

cliccare sui fumetti non attivi.

Menu di III livello - relativo alla

sottosezione di II livello selezionata,

rappresentato da un elenco/indice.

La pagina attiva è rappresentata

dalla voce contenuta nel riquadro

colorato.

Per navigare questo menu occorre

cliccare sulle varie voci.

Sfogliapagina relativo alla

voce

di III livello selezionata.

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6 – Navigazione approfondimenti

APPROFONDIMENTI

Questa area può raccogliere materiali di

approfondimento.

Per navigare questo menu occorre

cliccare sui pulsanti che, generalmente,

aprono delle pagine svincolate dalla

navigazione o dei pdf.

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7 – Pulsanti

Pulsante AUDIO

Al click si potrà ascoltare

l’audio della schermata

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7 – Pulsanti

Pulsante DOWNLOAD

Al click potranno essere scaricati

sul proprio computer i contenuti

legati alla scheda di

approfondimento.

Pulsante CHIUDI

Al click si chiuderà la

scheda.

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7 – Pulsanti

Pulsante FILMATO

Indica la presenza e la possibilità

di visionare un file video.

Pulsante WEB

Indica la possibilità di aprire una

pagina web con contenuti relativi al

corso.

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8 – Esercizi e test

PUNTEGGIO

In questa schermata si visualizzerà il punteggio

ottenuto svolgendo il test, quando questo è

composto da una batteria di esercizi.

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8 – Esercizi e test

TEST

In molti casi sarà possibile un feedback

immediato riguardo allo svolgimento

dell’esercizio.