La didattica della storia on line

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Clio ’92 - Associazione di insegnanti e ricercatori sulla didattica della storia AMBIENTI DI APPRENDIMENTO DIGITALI E DIDATTICA DELLA STORIA LA DIDATTICA DELLA STORIA ON-LINE: PREGI E LIMITI A cura di Giuseppe Di Tonto PINEROLO – NOVEMBRE 2010

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Presentazione a cura di G. Di Tonto al convegno di Pinerolo (TO) "AMBIENTI DI APPRENDIMENTO DIGITALI E DIDATTICA DELLA STORIA" del 29.11.2010

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A cura di Giuseppe Di Tonto

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A cura di Giuseppe Di Tonto

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Temi della comunicazione

Che cosa dobbiamo intendere per didattica della storia on-line.

In che modo i nuovi strumenti del web 2.0 e le risorse della rete possono arricchire le pratiche di insegnamento e apprendimento della disciplina.

Come progettare contenuti, percorsi didattici e ambienti di apprendimento per lo studio della storia on-line.

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Priorità della dimensione didattico-pedagogica.

Gli strumenti e i contesti che si creano e si utilizzano nella didattica on-line possono facilitare i processi ma non veicolarli totalmente.

Sono le teorie pedagogiche e didattiche a fissare quali siano gli elementi formativi prioritari nell’uso delle nuove tecnologie telematiche della comunicazione.

Occorre avere infatti chiarezza sui diversi aspetti pedagogici e didattici che sottintendono ogni processo di formazione accompagnato dall’uso delle TIC.

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UN MODELLO DI APPRENDIMENTO

DELLA STORIA

BASATO SU UN

CURRICOLO DI OPERAZIONI COGNITIVE

Quante di queste operazioni possono

essere facilitate dall’uso delle nuove

tecnologie della comunicazione?

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INTERNET ABBONDA DI RISORSE CHE CI OFFRONO LA POSSIBILITA’ DI RACCOGLIERE INFORMAZIONI SUI FATTI STORICI

• MOTORI DI RICERCA

• FONTI SECONDARIE• FONTI PRIMARIE

VERSO QUALI RISORSE TENDONO AD ORIENTARSI GLI STUDENTI?

La ricerca di informazioni sui fatti storici

MOTORI DI RICERCA

CRONOLOGIEDI FATTI STORICI QUALI I PROBLEMI?

SITI TEMATICI

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ATTENDIBILITA’ DELLE FONTI

REPERIBILITÀ DELLE RISORSE IN RETE

UTILIZZABILITA’ DIDATTICA DELLE RISORSE NEL CONTESTO SCOLASTICO

ORIENTARSI VERSO L’UTILIZZO DI FONTI PRIMARIE O DI FONTI SECONDARIE ATTENDIBILI.

ARCHIVI

QUALI I PROBLEMI?

ISTITUTI DI RICERCAUNIVERSITA’

La ricerca di informazioni sui fatti storici

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ARCHIVI E MUSEI

NETWORK TELEVISIVI

SITI DIDATTICA DELLA STORIA

ORIENTARSI VERSO L’UTILIZZO DI FONTI PRIMARIE O DI FONTI SECONDARIE ATTENDIBILI.

LAVORARE CON DIVERSE TIPOLOGIE DI FONTI ESEMPI STRANIERI

UN ARCHIVIO ATTREZZATO PER LA DIDATTICA

THE NATIONAL ARCHIVES

La ricerca di informazioni sui fatti storici

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ARCHIVI E MUSEI

NETWORK TELEVISIVI

SITI DIDATTICA DELLA STORIA

ORIENTARSI VERSO L’UTILIZZO DI FONTI PRIMARIE O DI FONTI SECONDARIE ATTENDIBILI.

La ricerca di informazioni sui fatti storici

LAVORARE CON DIVERSE TIPOLOGIE DI RISORSE

UN MUSEO ATTREZZATO PER LA DIDATTICA

UNITED STATES MEMORIAL MUSEUM HOLOCAUST

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ARCHIVI E MUSEI

NETWORK TELEVISIVI

SITI DIDATTICA DELLA STORIA

ORIENTARSI VERSO L’UTILIZZO DI FONTI PRIMARIE O DI FONTI SECONDARIE ATTENDIBILI.

La ricerca di informazioni sui fatti storici

LAVORARE CON DIVERSE TIPOLOGIE DI RISORSE

L’HISTORIE PAR L’IMAGE 1789-1939

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ARCHIVI E MUSEI

NETWORK TELEVISIVI

SITI DIDATTICA DELLA STORIA

ORIENTARSI VERSO L’UTILIZZO DI FONTI PRIMARIE O DI FONTI SECONDARIE ATTENDIBILI.

La ricerca di informazioni sui fatti storici

LAVORARE CON DIVERSE TIPOLOGIE DI RISORSE

MEDITA MEDIATECA DIGITALE ITALIANA (RAI)

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RAI TECHE

Il sito Rai Teche offre innovative possibilità di navigazione in una ridotta ma significativa selezione di materiali degli archivi della Rai.

Più di 2500 documenti video e audio appositamente scelti nella logica di ricostruire, attraverso le clips, i passaggi più significativi della produzione televisiva e radiofonica Rai.

LA FONTE ORALE NELLA SUA RIPRODUZIONE DIGITALE OFFRE UN APPROCCIO EMOTIVO DIRETTO NON MEDIATO DALLA LETTURA DELLA TRASCRIZIONE DEL DOCUMENTO

L’uso di documenti sonori

IL SITO TECHE RAI

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LA STORIA SIAMO NOI

Il sito Rai Teche offre innovative possibilità di navigazione in una ridotta ma significativa selezione di materiali degli archivi della Rai.

Più di 2500 documenti video e audio appositamente scelti nella logica di ricostruire, attraverso le clips, i passaggi più significativi della produzione televisiva e radiofonica Rai.

LA FONTE ORALE NELLA SUA RIPRODUZIONE DIGITALE OFFRE UN APPROCCIO EMOTIVO DIRETTO NON MEDIATO DALLA LETTURA DELLA TRASCRIZIONE DEL DOCUMENTO

RAI – EDUCATION LA STORIA SIAMO NOI

L’uso di documenti audiovisivi

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ARCHIVI E MUSEI

NETWORK TELEVISIVI

SITI DIDATTICA DELLA STORIA

ORIENTARSI VERSO L’UTILIZZO DI FONTI PRIMARIE O DI FONTI SECONDARIE ATTENDIBILI.

La ricerca di informazioni sui fatti storici

LAVORARE CON DIVERSE TIPOLOGIE DI RISORSE

DIGITAL HISTORY

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Premessa metodologica UN MODELLO DI APPRENDIMENTO

DELLA STORIA

BASATO SU UN

CURRICOLO DI OPERAZIONI COGNITIVE

Quante di queste operazioni possono

essere facilitate dall’uso delle nuove

tecnologie della comunicazione?

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Linee del tempo interattive

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UN MODELLO DI APPRENDIMENTO

DELLA STORIA

BASATO SU UN

CURRICOLO DI OPERAZIONI COGNITIVE

Quante di queste operazioni possono

essere facilitate dall’uso delle nuove

tecnologie della comunicazione?

Premessa metodologica

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• L’IMPORTANZA DELLO STUDIO DELLA STORIA ATTRAVERSO LA CARTOGRAFIA

• INDICATORI SPAZIALI: ESTENSIONE DEL FENOMENO, DISTRIBUZIONE, SCALA SPAZIALE CHE AD UN FENOMENO COMPETE (LOCALE, REGIONALE, NAZIONALE, CONTINENTALE, GLOBALE)

• Le risorse disponibili in rete

WWW-Virtual Library: HistoryMap History / History of

Cartography: THE Gateway to the Subject

• Cartografie statiche e dinamiche.

Organizzazione spaziale dei fatti storici

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UN MODELLO DI APPRENDIMENTO

DELLA STORIA

BASATO SU UN

CURRICOLO DI OPERAZIONI COGNITIVE

Quante di queste operazioni possono

essere facilitate dall’uso delle nuove

tecnologie della comunicazione?

Premessa metodologica

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• DALLA RICOSTRUZIONE STORICA ALLA RICERCA DELLE RELAZIONI CHE NON SONO IMMEDIATAMENTE EVIDENTI ATTRAVERSO LE FONTI STORICHE

• Le risorse • Schemi e mappe concettuali di storia

• TheCorner History Concept Maps • Strumenti di lavoro

• CMap Tools®

La spiegazione storica

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UN MODELLO DI APPRENDIMENTO

DELLA STORIA

BASATO SU UN

CURRICOLO DI OPERAZIONI COGNITIVE

Quante di queste operazioni possono

essere facilitate dall’uso delle nuove

tecnologie della comunicazione?

Premessa metodologica

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PARLIAMO DI LEARNING OBJECT

Una definizioneMateriale didattico suddiviso in unità formative autosufficienti, autonome e aggregabili che consentono di progettare percorsi formativi individuali, curriculari e flessibili in base alle esigenze di un utente, permettendo di ridurre i costi elevati della progettazione didattica per la formazione a distanza.

Dalle informazioni ai materiali strutturati

Problematiche dei learning object

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LEARNING OBJECT PER LO STUDIO DELLA STORIA

- Obiettivi esplicitati- Rispettare il rapporto presente-

passato-presente- Materiali di studio- Prove formative che anticipino o

consolidino l’acquisizione di competenze sull’uso di operatori cognitivi

- Prova finale valutativa

Dalle informazioni ai materiali strutturati

Problematiche dei learning object

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L’ESPERIENZA DEL PROGETTO PUNTO EDU EDASERALI (ANSAS- EX-INDIRE)

Dalle informazioni ai materiali strutturati

Le carte del nuovo mondoScuola e laicismo tra ‘800 e ‘900

Storia della radio in Italia (1923-1928)Lo sviluppo industriale italiano tra ‘800 e ‘900

Le donne e l’emigrazione italiana (1870-1970)Come si studia la storia

L’economia curtense

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Dalle informazioni ai materiali strutturatiL’ESPERIENZA DEL PROGETTO PUNTO

EDU EDASERALI (ANSAS- EX-INDIRE)

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"Ambiente vuol significare qualcosa che avvolge, qualcosa in cui si entra, entro cui ci si può muovere, qualcosa che è formato da una pluralità di componenti che stanno tra loro in un rapporto dinamico che non è opaco ma è visibile ed è comprensibile per l’utente che si inoltra in un ambiente di apprendimento.

(L.Gallino, La progettazione di ambienti di apprendimento nella scuola e nel lavoro

Dai materiali all’ambiente di apprendimento

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L’ambiente di apprendimento non può essere una semplice cornice di contenuti autoconsistenti.

L’architettura formativa dell’ambiente deve aiutare a superare il modello trasmissivo delle conoscenze

Ritornare in modo convinto al paradigma della costruzione delle conoscenze in un contesto sociale di apprendimento

Dai materiali all’ambiente di apprendimento

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Le nuove generazioni di ambienti di apprendimento ci aiutano a realizzare questi principi

Dai materiali all’ambiente di apprendimento

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WORKSOP

ARCHIVI L’HISTORIE PAR L’IMAGE

1789-1939MEDITA – RAI

MEDIATECA DIGITALE ITALIANATIMERIME

LINEE DEL TEMPO

COME SI STUDIA LA STORIA

LEARNING OBJECT AMBIENTI DI APPRENDIMENTO

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LE COMPETENZE DIGITALIDefinizione: la competenza digitale consiste nel saper utilizzare con dimestichezza e spirito critico le tecnologie della società dell’informazione (TSI) per il lavoro, il tempo libero e la comunicazione.

Essa è supportata da abilità di base nelle TIC: l’uso del computer per reperire, valutare, conservare, produrre, presentare e scambiare informazioni nonché per comunicare e partecipare a reti collaborative tramite Internet. Conoscenze, abilità e attitudini essenziali legate a tale competenza

RACCOMANDAZIONE DEL PARLAMENTO EUROPEO E DEL CONSIGLIO del 18 dicembre 2006 relativa a competenze chiave per l'apprendimento permanente

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LE COMPETENZE DIGITALI

Conoscenze, abilità e attitudini essenziali legate a tale competenza.

La competenza digitale presuppone una solida consapevolezza e conoscenza della natura, del ruolo e delle opportunità delle TSI nel quotidiano: nella vita privata e sociale come anche al lavoro.

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Conoscenze, abilità e attitudini essenziali legate a tale competenza.Le abilità necessarie comprendono:

la capacità di cercare, raccogliere e trattare le informazioni e di usarle in modo critico e sistematico, accertandone la pertinenza e distinguendo il reale dal virtuale pur riconoscendone le correlazioni.

la capacità di usare strumenti per produrre, presentare e comprendere informazioni complesse

la capacità di ed essere in grado di accedere ai servizi basati su Internet, farvi ricerche e usarli.

la capacità di usare le TSI a sostegno del pensiero critico, della creatività e dell’innovazione.

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LE COMPETENZE DIGITALI: DUBBI E RISERVE

prendere le distanze da una visione focalizzata sulla pura acquisizione di abilità tecniche

necessità di una attrezzatura cognitiva e culturale di riferimento

comprensione critica delle tecnologie e, in particolare, capacità di selezione delle informazioni

aspetti che investono la consapevolezza etica e relazionale

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UN MODELLO DI COMPETENZA DIGITALEAntonio Calvani, Antonio Cartelli, Antonio Fini, Maria Ranieri

La competenza digitale consiste nel saper esplorare ed affrontare in modo flessibile situazioni tecnologiche nuove, nel saper analizzare selezionare e valutare criticamente dati e informazioni, nel sapersi avvalere del potenziale delle tecnologie per la rappresentazione e soluzione di problemi e per la costruzione condivisa e collaborativa della conoscenza, mantenendo la consapevolezza della responsabilità personali, del confine tra sé e gli altri e del rispetto dei diritti/doveri reciproci.

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UN MODELLO DI COMPETENZA DIGITALEAntonio CalvanI, Antonio Cartelli, Antonio Fini, Maria Ranieri

Una definizione che evidenzia la coesistenza di dimensioni più marcate su tre diversi versanti fra loro integrati:

versante tecnologico: saper esplorare e affrontare con flessibilità problemi e contesti tecnologici nuovi; versante cognitivo: saper leggere, selezionare, interpretare e valutare dati e informazioni sulla base della loro pertinenza ed attendibilità; versante etico: saper interagire con altri soggetti in modo costruttivo e responsabile avvalendosi delle tecnologie.

Integrazione delle tre dimensioni: saper comprendere il potenziale offerto dalle tecnologie per la condivisione delle informazioni e la costruzione collaborativa di nuova conoscenza

Rappresentazionegrafica del

modello

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UN MODELLO DI COMPETENZA DIGITALEAntonio Calvani, Antonio Cartelli, Antonio Fini, Maria Ranieri

Come valutare la competenza digitale? Quali strumenti utilizzare per consentire una valutazione della

competenza digitale e fornire indicazioni utili per favorirne lo sviluppo?

Quale affidabilità possono fornire gli strumenti di fronte ad un dominio così complesso?

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UN MODELLO DI COMPETENZA DIGITALEAntonio Calvani, Antonio Cartelli, Antonio Fini, Maria Ranieri

Un modello di test: ISTANT DCA (Digital Competence Assessment).

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UNA PROPOSTA DI SYLLABUS DI ELEMENTI DI INFORMATICA PER LA SCUOLA PRIMARIA

A CURA DEL MIUR (2008)Dal testo di presentazione del Syllabus

“Il syllabus di “Elementi di informatica” non è stato stilato con l’intenzione di tracciare un quadro dei grandi concetti fondanti e portanti dell’informatica ma, in modo molto più semplice, è il frutto dell’esperienza della didattica nella scuola del primo ciclo.”

“..profilo concettuale di nozioni di base..” un elenco semplice e rassicurante e irrinunciabili elementi di

informatica di base, con riguardo anche agli aspetti etici, sociali e giuridici