La briscola

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Oggi giochiamo a un tipico gioco di carte italiano: BRISCOLA!

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Oggi giochiamo a un tipico gioco di carte italiano:

BRISCOLA!

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Cosa ci serve?

• Il mazzo ha 40 carte

• I punti totali del mazzo sono 120• Si gioca in due o in quattro (a coppie)• Per vincere un giocatore o una coppia deve

avere almeno (at least) 61 punti• SCOPO = VINCERE!

Vince chi fa più punti

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Quali sono i semi?

DENARI(due di denari)

BASTONI(sette di bastoni)

COPPE(cinque di coppe)

SPADE(tre di spade)

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Qual è il valore delle carte?

Fante = 2 punti

Cavallo = 3 punti

Re = 4 punti

Tre = 10 punti

Asso = 11 punti

= 0 punti

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Svolgimento della partita• Mescolare le carte• Distribuire tre carte a ogni giocatore• Lasciare una carta visibile sul tavolo: questo è

il seme della briscola!

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Due parole in inglese• Il primo a giocare è il giocatore a destra del mazziere:

– Lui decide qual è il seme di mano

• Il giocatore a destra del mazziere (dealer) gioca la prima mano (leads the first hand/trick) by playing one card face up on the playing surface. Each player subsequently plays a card in turn, until all players have played one card. The winner of that hand is determined as follows:– if any briscola has been played, il giocatore who played the highest valued briscola wins– if no briscola have been played, il giocatore who played the highest card of the lead suit

wins• Unlike other card games, i giocatori are not required to follow suit, that is, to

play the same suit as the lead player.

• Alla fine di ogni turno dovete pescare un’altra carta. Chi vince la mano pesca per primo.

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I segni!

• Quando giocate a briscola non potete parlare con il vostro compagno (partner)

• Potete usare i segni per dire al compagno quali carte avete! Potete usare SOLO questi segni!

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ASSO DI BRISCOLA

• Chiudete le labbra come un bacio

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TRE DI BRISCOLA

• Deformate la bocca

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RE DI BRISCOLA

• Guardate in su

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CAVALLO DI BRISCOLA

• Alzate una spalla (shoulder)

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FANTE DI BRISCOLA

• Mettete la lingua (tongue) fuori dalle labbra (lips)

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7,6,5,4,2 DI BRISCOLA (TAGLIETTI)

• Sfregate il pollice e l’indice

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CARICHI (Asso e tre NON di briscola)

• Aprite velocemente la bocca

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ASSENZA DI BRISCOLA(essere in chiesa = to be in the church)

• Strizzate l’occhio

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ESEMPIO 1

• Briscola = spadeChi vince?

1

2

3

4

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ESEMPIO 2

• Briscola = spadeChi vince?

1

2

3

4

Il giocatore 3 ha fatto una mossa stupida, perché?

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Riepilogo• L’asso vale 11 punti• Il tre vale 10 punti• Il re vale 4 punti• Il cavallo vale 3 punti• Il fante vale 2 punti• Non potete parlare, ma potete arrabbiarvi con il vostro compagno• Non dovete imbrogliare (to cheat)

Asso di briscola: Tre di briscola: Re di briscola: Cavallo di briscola:

Fante di briscola: 7,6,5,4,2 di briscola: Carico NON di briscola Assenza di briscola