IUAV Camp Anna Pagliaro

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IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo Software per l’acustica architettonica Anna Pagliaro (mat. 268976)

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Software per l’acustica architettonicaAnna Pagliaro (mat. 268976)

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Software per l’acustica architettonica

L'acustica architettonica è quella disciplina

dell’acustica che tratta della produzione, propagazione e ricezione del suono all'interno degli ambienti chiusi.

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Software per l’acustica architettonica

Per previsioni più accurate del comportamento sonoro di una sala sono disponibili dei software commerciali, basati sul tracciamento automatico dei raggi sonori, ovvero delle entità geometriche in cui viene discretizzata l’energia sonora emessa dalla sorgente. Questa tecnica consente di prevedere il valore che in ogni punto della sala progettata assumeranno i vari descrittori fisici.

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metodo del ray tracing ovvero l'emissione di raggi conici aventi ciascuno una certa porzione

d'energia; ogni raggio possiede una certa energia che viene persa durante le riflessioni e contribuisce alla formazione del livello sono al ricettore.In pratica il software genera una serie di raggi che partono da una sorgente di cui si può caratterizzare il tipo di emissione (sferica, semisferica o altro).Tenuto conto della riflessione dei raggi rispetto a superfici solide e/o assorbenti, ed in funzione della distanza e delle caratteristiche fisiche dei materiali su cui impatta il raggio, il software elabora la quantità di energia che si ha nel punto ove alla fine il raggio termina, ricavando una mappa di distribuzione energetica, e dei parametri acustici caratteristici degli ambienti.

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Modellazione  ray-tracing in acustica architettonicaIl metodo ray-tracing viene utilizzato per la modellazione  acustica di ambienti

chiusi (teatri, chiese, aule scolastiche, ecc...)

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Modellazione  ray-tracing in acustica  ambientaleIl metodo ray-tracing viene utilizzato per la modellazione  della propagazione del

rumore in campo libero

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Ramsete:il programma Ramsete sviluppato in Italia presso l’Università di Parma é invece basato su un algoritmo pyramid tracing puro: i raggi sonori hanno forma piramidale, vengono seguite le riflessioni di ogni piramide finché il contenuto energetico di questa é ritenuto significativo, non viene aggiunta una coda sonora tardiva calcolata in altro modo.

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Ramsete è un pacchetto software avanzato per la simulazione dei fenomeni acustici basato sull’algoritmo di tracciamento delle piramidi. Le sue caratteristiche ne fanno uno strumento adatto sia allo studio di sale da concerto, auditorium e teatri, sia a quello dei trattamenti acustici in campo industriale. Permette inoltre valutazioni dell'impatto ambientale di sorgenti di rumore in esterno su aree con raggio di 100 m

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Prima di processare qualsiasi modello è essenziale la completa definizione dei parametri di input del modello stesso, ovvero:

Geometria dell’ambiente da studiare Materiali di cui è composto Ubicazione e tipologia delle sorgenti Ubicazione degli ascoltatori

Ramsete rende quindi disponibili una serie di strumenti e di database che supportano l’utente nella definizione di quanto sopra esposto; ovvero fornisce un ambiente di disegno della geometria molto simile ad un CAD, fornisce un database di materiali esistenti che può essere modificato ed arricchito dall’utente stesso, fornisce un database di sorgenti di rumore che, come il precedente, può essere modificato ed adeguato alle esigenze.Di seguito si riporta la struttura funzionale di Ramsete, che come anticipato, è a blocchi.

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Odeon il programma Odeon, sviluppato presso il Department of Acoustic

Technology of TechnicalUniversity of Denmark (DTU), é basato su un algoritmo ibrido cone tracing e sorgenti-immagine; l’effetto delle prime riflessioni è calcolato deterministicamente dalla parte cone tracing, che traccia cioé dei raggi sonori di forma conica, la parte basta sul metodo delle sorgenti-immagine serve da pre- processore in quanto seleziona le sorgenti-immagine da considerare per il tracciamento dei raggi sonori. Agli effetti delle prime riflessioni vengono quindi aggiunti quelli di una coda sonora “tardiva” calcolata con metodi statistici in base all’andamento delle prime riflessioni;

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