Introduzione alla realizzazione di videogiochi - Fun

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“Fun”

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“Fun”

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I contenuti di questa sono presi dal libro di Raph Koster, “Theory of Fun for Game Design” Seconda Editione 2013

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perché ci sono giochi che ci annoianoe giochi che ci entusiasmano?

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Immagine da “A Theory of Fun for Game Design” Ralph Koster © (http://www.theoryoffun.com)

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Immagine da “A Theory of Fun for Game Design” Ralph Koster © (http://www.theoryoffun.com)

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Immagine da “A Theory of Fun for Game Design” Ralph Koster © (http://www.theoryoffun.com)

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Estratto da Highway to Hell degli AC/DC © AC/DC

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Estratto da The world's ugliest music: Scott Rickard perTEDxMIA

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gli esseri umani adorano i pattern

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http://en.wikipedia.org/wiki/File:Super_Mario_64_jumping.jpg

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Estratto da Indie Game the Movie

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“the path to mastery”

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Flow (M. Csikszentmihalyi)

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altri ingredienti

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“make games!”

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“say something”

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