Incantesimi Amanda 13-01

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CD Tiri salvezza: 10+8+ Livello incantesimo [+2 se inc. di abiurazione] -----------LIVELLO 0 (5+3)----------- PERLE DEL POTERE 3X Resistenza: [Abiurazione] + 1 ai TS per 1 minuto (Man. del Giocatore pag. 278) 2X Suono fantasma: [Illusione] Suoni illusori (Man. del Giocatore pag. 298) 1X Fiotto Acido: [Evocazione] Sfera che infligge 1d3 danni da acido (Man. del Giocatore pag. 235) 1X Messaggio: [Trasmutazione] Conversazione sussurrata a distanza (Man. del Giocatore pag. 256) 1X Sigillo arcano: [Universale] Trascrive una runa personale (visibile o invisibile) (Man. del Giocatore pag. 292) ----------- LIVELLO 1 (5+3) ----------- PERLE DEL POTERE 1X Karmik Aura: [Abiurazione] [Esteso] Le creature che danneggiano l'incantatore diventano affaticate per 3 rounds (Complete Mage pag. 108) 1X Protezione dal Male: [Abiurazione] [Esteso]+ 2 alla CA e ai tiri salvezza; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed esterni (Man. del Giocatore pag. 274) 1X Allarme: [Abiurazione] Sorveglia un'area per 2 ore per livello (Man. del Giocatore pag. 201) 1X Sticky Floor: [Evocazione] rende automaticamente immobilizzati i nemici in una superficie di 3mx3m. Se questi riescono nel TS riflessi diventano "solo" intralciati fino a quando stanno dentro l'area dell'incantesimo (per uscire dall'area devono effettuare una prova di forza o artista della fuga con CD 15). (Races Of The Dragons pag. 117) 1X Ray of Clumsiness: [Trasmutazione] Il bersaglio subisce 1d6 danni alla destrezza + ½ livelli incantatore (Spell compendium pag. 166) 2x Hoard gullet (DM) [Utility]: Il nostro stomaco diventa una borsa per contenere oggetti. Disgustoso! Può essere utile però. (trasmutazione) 1X Hail of stone: [Evocazione] crea una pioggia di pietre che infligge 1d4 danni per livello dell'incantatore (max 5d4). Area cilindrica 1,5 metri di raggio, 12 metri di altezza (spell Compendium pag. 108). -----------LIVELLO 2 (4+3)----------- 3X Icicle [Abiurazione] (Fro): (blast) crea una trappola di ghiaccio in un'area di 3m che infligge 4d6 danni alle creature che attraversano la sua area, senza tiro salvezza. Le creature adiacenti dovranno superare un tiro salvezza su riflessi per dimezzare i danni. Interessante blast di abiurazione (cosa molto rara) che non concede tiro salvezza. (Abiurazione) 1x Immagine speculare: [Illusione] Crea 1d4 immagini speculari + una ogni 3 LI (max 8 1 Utilizzo 2 Utilizzi 1 Utilizzo 2 Utilizzi

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Incantesimi Amanda

Transcript of Incantesimi Amanda 13-01

CD Tiri salvezza: 10+8+ Livello incantesimo [+2 se inc. di abiurazione]

-----------LIVELLO 0 (5+3)-----------

PERLE DEL POTERE

3X Resistenza: [Abiurazione] + 1 ai TS per 1 minuto (Man. del Giocatore pag. 278)

2X Suono fantasma: [Illusione] Suoni illusori (Man. del Giocatore pag. 298)

1X Fiotto Acido: [Evocazione] Sfera che infligge 1d3 danni da acido (Man. del Giocatore pag.235)

1X Messaggio: [Trasmutazione] Conversazione sussurrata a distanza (Man. del Giocatore pag.256)

1X Sigillo arcano: [Universale] Trascrive una runa personale (visibile o invisibile) (Man. delGiocatore pag. 292)

----------- LIVELLO 1 (5+3) -----------

PERLE DEL POTERE

1X Karmik Aura: [Abiurazione] [Esteso] Le creature che danneggiano l'incantatore diventanoaffaticate per 3 rounds (Complete Mage pag. 108)

1X Protezione dal Male: [Abiurazione] [Esteso]+ 2 alla CA e ai tiri salvezza; contrasta controllimentali e allontana elementali ed esterni (Man. del Giocatore pag. 274)

1X Allarme: [Abiurazione] Sorveglia un'area per 2 ore per livello (Man. del Giocatore pag. 201)

1X Sticky Floor: [Evocazione] rende automaticamente immobilizzati i nemici in una superficie di3mx3m. Se questi riescono nel TS riflessi diventano "solo" intralciati fino a quando stanno dentrol'area dell'incantesimo (per uscire dall'area devono effettuare una prova di forza o artista della fugacon CD 15). (Races Of The Dragons pag. 117)

1X Ray of Clumsiness: [Trasmutazione] Il bersaglio subisce 1d6 danni alla destrezza + ½ livelliincantatore (Spell compendium pag. 166)

2x Hoard gullet (DM) [Utility]: Il nostro stomaco diventa una borsa per contenere oggetti. Disgustoso! Può essere utile però. (trasmutazione)

1X Hail of stone: [Evocazione] crea una pioggia di pietre che infligge 1d4 danni per livellodell'incantatore (max 5d4). Area cilindrica 1,5 metri di raggio, 12 metri di altezza (spellCompendium pag. 108).

-----------LIVELLO 2 (4+3)-----------

3X Icicle [Abiurazione] (Fro): (blast) crea una trappola di ghiaccio in un'area di 3m che infligge4d6 danni alle creature che attraversano la sua area, senza tiro salvezza. Le creature adiacentidovranno superare un tiro salvezza su riflessi per dimezzare i danni. Interessante blast diabiurazione (cosa molto rara) che non concede tiro salvezza. (Abiurazione)

1x Immagine speculare: [Illusione] Crea 1d4 immagini speculari + una ogni 3 LI (max 8

1 Utilizzo 2 Utilizzi

1 Utilizzo 2 Utilizzi

immagini) (Man. del Giocatore pag. 242)

1X Shadow spray: [illusione] in un'area di 1,5m di raggio si infliggono 4 danni alla FOR e sifrastornano le creature che non superano un tiro salvezza su tempra, la fine di ogni incantatorearcano. Dura 1 round/livello. (Spell Compendium pag. 186)

1X Invisibilità : [Illusione] Rende invisibile una creatura o un oggetto fino a 50kg per livello(Man. del Giocatore pag. 248)

1x -Shadow radiance: [Illusione]Acceca le creature per un round (volontà nega) in un'area di 6m diraggio, nei round successivi restano abbagliate fintanto che restano nell'area di effetto e per

-----------LIVELLO 3 (3+3)-----------PERLE DEL POTERE

1X Energy aegis [Abiurazione]: una creatura ottiene resistenza 20 ad un tipo di energia per un attacco. Il lancio è un'azione immediata. Buon buff in extremis (Man. del Giocatore 2 pagina 111 – 1 az immediata – round)

6 - Immagine maggiore (Man. del Giocatore): (utilità + god) finalmente nessun limite sonoro alleimmagini! Da notare che le immagini create avranno anche odore e calore, quindi olfatto acuto nonsarà più sufficiente a smascherarle.

2X Dissolvi magie [Abiurazione] cancella incantesimi ed effetti magici (Man. del Giocatorepagina 226)

1X Vertigo field (Man. del Giocatore2): (god) nausea le creature in un'area di 6m di raggio (contiro salvezza su tempra) per 1 round/CL, ma la cosa davvero notevole è che gli alleati non nesubiscono gli effetti. Gordissimo.

1x Regroup Ottimo incantesimo che teletrasporta i propri compagni vicino a sè! Può salvarci il deretano!

1X Legion of sentinels (PH2):B (god) crea delle illusioni che possono fiancheggiare e compiere attacchi di opportunità. {ATTENZIONE: nel manuale non viene scritto, ma nella errata viene specificato che possono solo compiere attacchi di opportunità con un bonus di attacco pari al CL, infliggono 1d8 + 1/3 CL danni e minacciano critico 19-20x2}(illusione)

-----------LIVELLO 4 (2+3)-----------

1x RESISTANCE GREATER [Abiurazione]: [ESTESO] (buff) +3 ai tiri salvezza per 24 ore!Questo incantesimo, e la sua versione migliorata, rendono i mantelli dei tiri salvezza obsoleti.

1x Stifle spell (PH2): (Abiurazione) (god) come azione immediata si obbliga a fare ad unacreatura che sta lanciando un incantesimo una prova di concentrazione apri a 14 + INT + livellodell'incantesimo oppure lo perderà. La CD non è poi così bassa, e il lancio come azione immediatarende l'incantesimo molto utile contro gli incantatori avversari.

1x Dispelling screen (SC): (Abiurazione) (god + debuff) crea un muro (o una sfera) che bloccatutti gli incantesimi e per chi la attraversa funziona come un dissolvi magie incentrato sulla creatura.Molto interessante.

1X WALL OF SAND [Evocazione] [CC, debuff]: Buon incantesimo che può rallentare di molto

1 Utilizzo

l'avanzata nemica. Chi cerca di attraversare il muro diventa accecato e assordato senza TS. In piùdeve sprecare il suo intero round per uscire e deve fare una prova di For per muoversi. Si muove diun numero di quadretti pari ad ogni 5 punti in più di cui supera la CD (che è 10). Non si puòrespirare o parlare all'interno, e questo può portare al soffocamento e impedisce il lancio diincantesimi con componenti verbali (per lanciare gli altri bisogna fare una prova diConcentrazione). Ferma gli attacchi a distanza. Ottimo veramente. Richiede concentrazione.

1X MIRROR IMAGE GREATER [illusione] (PH2): (buff) come azione immeDiata si lanciaimmagine speculare, che però ad ogni round aumenta le immagini create di 1. Imho uno dei miglioribuff difensivi di tutto il gioco.