Il mantenimento della qualità Audio in installazioni Broadcast · Se possibile evitare il...
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Il mantenimento della qualità Audio
in installazioni Broadcast
Ciò che caratterizza una emittente radiofonica è :
la sua programmazione
il suo “Sound” che dipende da
• il sistema di alta frequenza
• il sistema di bassa frequenza
Considerazioni generali di sistema
Il processing audio è di successo quando: • aumenta la loudness
• migliora la consistenza
• controlla il livello di modulazione di picco
dando all’ascoltatore una sensazione di naturalezza e di realismo.
Per un processing audio di successo
tutto inizia dalla fonte!
Considerazioni generali di sistema
Schema di un sistema broadcast
SORGENTI
Microfono
Telefono
Codec
CD
File audio
...
GESTIONE
e DISTRIB.
Mixer
Matrici
Distributori
Cavi connettori
...
MESSA
IN ONDA
Processore
Multiplexer
...
Il segnale transita dalla sorgente fino alla messa in onda
subendo innumerevoli elaborazioni elettriche
ATTENZIONE AI LIVELLI !!!!
La dinamica
I livelli di riferimento Errata regolazione dei livelli
Professional +4dBu
Consumer -10dBu
Micro -60dBu
CLIPPING +18dBu
NOISE FLOOR
SORGENTI GESTIONE E
DISTRIBUZIONE MESSA IN
ONDA
REF LEVEL
Headroom / Clipping
Professional +4dBu
Consumer -10dBu
Micro -60dBu
CLIPPING +18dBu
NOISE FLOOR
REF LEVEL
Headroom
SORGENTI
GESTIONE E
DISTRIBUZIONE MESSA IN
ONDA
Regolazione dei livelli
1. Aumentare il guadagno d’ingresso in modo da
ottimizzare il rapporto Segnale/Rumore (un
cattivo segnale all’origine può difficilmente
essere migliorato)
2. Evitare il clipping di segnale (ogni saturazione
degli stadi di ingresso porteranno a una
degenerazione del segnale nel processore di
messa in onda).
3. Lavorare il più possibile attorno al livello di
riferimento del sistema.
Metering
PPM
Misura approssimata
del valore di picco.
VU Meter
Misura approssimata
del valore medio RMS
Connessioni
+ - -
+
Linee bilanciate / professionali
Linee sbilanciate / consumer
Usare sempre linee bilanciate e cavi di buona qualità!
Connessioni
Quale è il miglior cavo analogico?
• Cavo bilanciato (coppia)
• Bassa capacità (migliore banda passante e tratte più lunghe)
• Bassa resistenza
• Bassa diafonia tra le coppie
Buona schermatura Regolarità della twistatura
Digitale
A/D 001001000101010
Il grande vantaggio del passaggio al digitale
in applicazioni broadcast
è che una volta convertito in digitale un segnale
è molto meno soggetto a degradazioni.
MA !!!
Digitale
A/D 001001000101010
Le stesse considerazioni su Headroom / Clipping
fatte per i sistemi analogici sono applicabili
anche per i sistemi digitali.
Sono immuni da problemi di headroom i sistemi
digitali in virgola mobile.
Questo non è applicabile ai sistemi di distribuzione
dei segnali digitali
1. Il clipping nel digitale
Una cattiva regolazione del guadagno analogico precedente
il convertitore A/D provoca catastrofici
effetti di squadramento della forma d’onda (distorsione).
Mai andare sul “rosso” sul meter di un ADC
0dBFs non è 0dBu
Fs
2. Frequenza di Campionamento
La scelta della frequenza di campionamento dipende
dalla banda del segnale da trattare,
con opportuni accorgimenti nel broadcast radiofonico
è sufficiente Fs = 32 kHz.
Attenzione al Sample Rating Converting.
3. Troncamento e Dither
A/D
Nel passaggio da 24 a 16 bit si ha il “troncamento” degli 8 bit
meno significativi, il che comporta perdita di informazione.
Il “Dither” aiuta a limitare l’errore dovuto al troncamento.
Se possibile evitare il troncamento.
00100100 01010100 00100110 01100110 01100110 00110000 00100100 01010100 00100110
Parole di 24 bit
Parole di 16 bit Troncamento
4. Jitter Errore della base dei tempi dovuto a:
• instabilità dell’elettronica
• cattive linee di connessione in digitale
Causa perdita di sincronizzazione,
quindi perdita di audio e/o rumore impulsivo.
Un cavo analogico non va sempre bene per
segnali digitali (distanza critica 3-5 mt).
Le connessioni nel digitale
+ - -
+
AES-3 professionale - Linea bilanciata XLR 110 Ohm
S/PDIF consumer - Linea sbilanciata RCA
AES-3id professionale - Linea sbilanciata BNC 75 Ohm
La scelta del cavo AES/EBU
Dipende da:
• tipo di segnale (DAT, CD, DVD …)
• distanza da coprire
Usare sempre cavi digitali AES/EBU.
Considerazioni generali: Schede audio
Cosa si chiede a una scheda audio per applicazioni
broadcast professionali?
• I/O bilanciati
• Buoni convertitori A/D e D/A
• I/O digitale (S/PDIF o AES/EBU)
• Compatibilità con Sistemi Operativi PC
Se serve solo un I/O stereo
PUC è ideale !
Considerazioni generali: Architettura di sistema
Classico sistema a matrice centralizzata,
sia analogico che digitale
Considerazioni generali: Architettura di sistema
Struttura modulare: Core DSP e Console separati,
solo con il digitale
Considerazioni generali: Architettura di sistema
Classico sistema a matrice distribuita,
solo con l’ultima generazione del digitale !!!
Dati
Audio
Considerazioni generali: Architettura di sistema
Classico sistema a matrice distribuita
(es. di flessibilità di Studer OA3000)
Dati
Audio
Algoritmi di codifica
Comparazione tra gli algoritmi
Bit-RateBanda PassanteFreq. di camp.
Latenza Compatibilità Qualità(= trasparenza)
Pro / Contro
G.722 64 kbit/s in mono7,5 kHz16 kHz
< 40 msec Standard Banda < 7,5 kHz
G.711 64 kbit/s in mono3,4 kHz8 kHz
< 40 msec Standard Banda < 3,4 kHz
+ compatibilità- qualità-+ latenza
MPEG1MPEG2
32 – 384 kbit/s in stereofino a 20 kHz32 - 48 kHz
60 – 200 msec IMUX standard J.52
FlashCast Mayah offreampia comp. su ISND
Layer 2@ 256 / 384 kbit/s
MPEG4 8 – 320 kbit/s in stereofino a 20 kHz
8 - 96 kHz
< 150 msec IMUX standard J.52
FlashCast Mayah offreampia comp. su ISND
Per applicazioni abasso bit rate48 – 128 kbit/s
+ qualità++ riduzione costi- cascading-- latenza
APT-X 6 kbit/s monofino a 576 kbit/s stereo
fino a 20 kHz16 - 48 kHz
< 10 msec Proprietario Trasparente ++ latenza+ cascading-+ bit rate-+ costi
Real, WMA,mp3PRO (*)
< 128 kbit/s in stereofino a 20 kHz
Variabile(3–4 sec di buffer)
Proprietario(richiedono Plug-In)
Variabile Non per applicazionibroadcastSolo Internet
(*) disponibili solo in versione software
Uso degli algoritmi nel broadcast
Requisitolatenza
Vantaggi / Svantaggicon MPEG
Algoritmo alternativo Algoritmo consigliato
Monitoraggio < 30 msec + limitati costi di esercizio- manca n-1- costi di implementazione n-1
Lineare, apt-X apt-X
Intervista < 100 msec + limitati costi di esercizio- latenza a volte eccessiva
Lineare, apt-X
G.722 a 7kHz qualità troppo bassa
AAC-LowDelay
Reportage conritorno in studio
< 100 msec + limitati costi di esercizio- richiede codec asimmetrico
Lineare, apt-X
G.722 a 7kHz adatta per il ritorno
AAC-LowDelay
Distribuzione >> 100 msec + limitati costi di esercizio+ qualità- cascading
Lineare, Enhanced-apt-X apt-X
Contribuzione >> 100 msec + limitati costi di esercizio+ qualità- cascading
Lineare, Enhanced-apt-X apt-X
Emissione >> 100 msec + banda passante+ qualità
AAC Plus
• Non usare aloritmi “lossy” in cascata (… se possibile) • Attenzione: anche il processing di messa in onda può modificare il bilanciamento spettrale
SBR (Side Band Replication): Cos’è? Come funziona?
Vantaggi / Svantaggi della tecnologia SBR di Coding Technology in aggiunta ad un altro algoritmo dicodifica:
++ costi (banda molto limitata)+ qualità (anche se non è audio trasparente perché la banda è “replicata”)- latenza-- cascading (adatto solo per l’emissione, ad es. DRM adotta aacPlus)
95% della banda disponibile per la codifica classica5% della banda per informazioni SBRAd es.: mp3 @64 kbit/s = banda passante 7 kHz
mp3Pro (mp3+SBR) 60kbit/s MP3 + 4kbit/s SBR= banda passante circa 20 kHz
NOTA: Side Band Replication può essere applicato ad ognialgoritmo esistenteAd es: mp3PRO (per internet) aacPlus (per broadcast) …
IP Audio
vs
Ethernet Sound
IEEE 802.3 Application
ApplicationLayer Data
DatalinkLayer
Header Data
Ethernet Sound TCP/IP
IEEE 802.3 IP UDP/RTP Application
ApplicationLayer Data
TransportLayer
Header Data
InternetLayer
Header Header Data
DatalinkLayer
Header Header Header Data
Audio su IP UDP
Struttura del Protocollo
Dov‘è il problema su IP?
L‘overload in un segmento della rete (affidabilità, latenza, jitter)
Datagrammi audio indirizzati su linee troppo lente (banda)
Attenzione: i datagrammi audio
Ethernet non possono varcare
segmenti fisici di rete!
Modalità di trasferimento
Unicast Point to Point
Internet
Multicast Point to MultiPoint
Internet
Quali vantaggi di Audio-su-IP?
Costi contenuti
Flessibilità (point-to-multipoint)
Qualità (algoritmo vs bitrate)
… il futuro è su IP !!!!!!!!!!!!
Femle/music
(6)
G.711
64kbit/s
mono
G.722
64kbit/s
mono
MPEG L2
64kbit/s
js/st
MPEG L3
64kbit/s
js/st
AAC
64kbit/s
js
AACPlus
48kbit/s
st
Female/sport
(12)
G.711
64kbit/s
mono
G.722
64kbit/s
mono
MPEG L2
64kbit/s
js/st
MPEG L3
64kbit/s
js/st
AAC
64kbit/s
js
AACPlus
48kbit/s
st
Jazz (14)
G.711
64kbit/s
mono
G.722
64kbit/s
mono
MPEG L2
64kbit/s
js/st
MPEG L3
64kbit/s
js/st
AAC
64kbit/s
js
AACPlus
48kbit/s
st
Male/music
(18)
G.711
64kbit/s
mono
G.722
64kbit/s
mono
MPEG L2
64kbit/s
js/st
MPEG L3
64kbit/s
js/st
AAC
64kbit/s
js
AACPlus
48kbit/s
st
Pop (20)
G.711
64kbit/s
mono
G.722
64kbit/s
mono
MPEG L2
64kbit/s
js/st
MPEG L3
64kbit/s
js/st
AAC
64kbit/s
js
AACPlus
48kbit/s
st
Vocal (22)
G.711
64kbit/s
mono
G.722
64kbit/s
mono
MPEG L2
64kbit/s
js/st
MPEG L3
64kbit/s
js/st
AAC
64kbit/s
js
AACPlus
48kbit/s
st
Processore Audio
di trasmissione
Controllo dinamica (consistenza = uniformità
dei livelli audio, processamento = miglioramento dell’ascolto in ricezione)
Limitazione livello picco massimo (rispondenza alle normative di legge, dev. max 75kHz; inserimento pre-enfasi, 50 sec EU - 75 sec USA )
Codifica stereo FM
Caratteristiche principali
Livelli Audio
Livelli Audio
Ref. level
Audio Out
Comp Out
Processo dinamico
Stereo Enhancer.
Processo 2 Bande:
adatto per musica classica, puristi, controllo del loudness (TV).
Processo 5 Bande
maggiore possibilità di caratterizzazione del suono radiofonico.
OPTIMOD-FM 8300
19
Block Diagram
ANALOG
OUT
AES/EBU
OUT
SIMPLIFIED BLOCK DIAGRAM
STEREO
ENHANCER
2-BAND
AGC
EQUALIZER
HF ENHANCER
2-BAND
COMPRESSOR
2-BAND
LIMITER
5-BAND
COMPRESSOR
5-BAND
LIMITER
HIGH FREQ
LIMITER
CLIPPING
DISTORTION
CONTROLLER
DISTORTION
CANCELLED
CLIPPER
OVERSHOOT
COMPENSATOR
STEREO
ENCODER
LOOK-AHEAD
LIMITER
MULTIPLEX
POWER
CONTROLLER
5-BAND
2-BAND
COMPRESSOR/LIMITER
CONTROL COUPLING
COMPRESSOR/LIMITER
CONTROL COUPLING
HF LIMITER FEEDBACK
HF LIMITER FEEDBACK
CLIPPING
DISTORTION
CONTROLLER
FEEDBACK
COMP
OUT
ANALOG CHANNEL PRE-EMPHASIS PROCESSING
DIGITAL CHANNEL NON PRE-EMPHASIS PROCESSING
FM
PROCESSING
FM
PROCESSING
HEADPHONE MONITORING
PROCESSING
NETCAST/HD/DAB
PROCESSING
Codifica Stereo
Codifica Stereo
Studio-Transmitter Link
Digitale non compresso
Digitale compresso (Link Satellitare, …)
Ponte a microonde
Linee analogiche di terra
Sottoportante audio su STL video
STL sono usati per trasmettere audio in 3 modi:
1. Audio non processato da studio a OPTIMOD
2. Audio L/R processato e limitato
3. Segnale composito i banda base
Studio-Transmitter Link
Attenzione: STL possono introdurre“ overshoot”
Overshoot Limiter
Orban 8218 Stereo Encoder:
Overshoot Limiter incorporato, ideale per codifica dopo link satellitare.