I MAGING P ARTE 1 Bartolomeo Cassano. S OMMARIO Processo di formazione Processo di acquisizione...
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IMAGING PARTE 1Bartolomeo Cassano
SOMMARIO
Processo di formazione Processo di acquisizione Caratterizzazione di un’immagine
INTRODUZIONE
Dal dizionario: rappresentazione, imitazione di un oggetto o di una cosa; descrizione grafica o visiva di oggetti.
Per studiare le immagini: Formazione di un’immagine Acquisizione di un’immagine Caratterizzazione di un’immagine
PROCESSO DI FORMAZIONE
Il processo di formazione di un’immagine è quel processo che coinvolge l’interazione tra: radiazione emessa da una sorgente l’oggetto che si vuole rappresentare il rivelatore
Un processo di formazione ha tre componenti: Una sorgente Un oggetto Un sistema di rilevazione
PROCESSO DI FORMAZIONE
FORMAZIONE DI IMMAGINI:GENERALITÀ
Le immagini possono essere classificate in base al tipo di interazione che è avvenuta tra la radiazione e l’oggetto: In riflessione (ad es.Fotografia)
Superficiali Di Volume
In trasmissione (ad es. Radiografia) In emissione (ad es. Scintigrafia)
Un sistema di formazione di immagini ideale deve avere le seguenti proprietà: Biunivoco Lineare Invariante Spazialmente
FORMAZIONE DI IMMAGINI:SCHEMATICAMENTE
FORMAZIONE DELLE IMMAGINIIMPORTANTE
È necessaria una corrispondenza biunivoca tra un punto della sorgente e un punto del rivelatore
(x2;y2)
(x1;y1)
(x’1;y’1
)
(x’2;y’2
)
PROCESSO DI ACQUISIZIONE
L’acquisizione di un’immagine è il processo che “ferma” l’immagine su un supporto adatto
Le fasi di acquisizione sono: Scansione Trasduzione o rivelazione Campionamento (solo nel caso di immagini digitali) Quantizzazione (solo nel caso di immagini digitali) Scrittura o memorizzazione
PROCESSO DI ACQUISIZIONESCANSIONE
Possono essere utilizzate tre modalità di scansione: Di punto
Lenta ma con buon contrasto
Di linea Situazione intermedia
Di superficie Veloce ma con basso contrasto
CARATTERIZZAZIONE DI UN IMMAGINE
Un’immagine monocromatica e reale può essere caratterizzata da una funzione detta “Image Light Function” (ILF) che rappresenta la distribuzione di energia radiante prodotta da una sorgente luminosa alle coordinate (x;y) al tempo t alla lunghezza d’onda λ:
CARATTERISTICHE DELL’ILF
Coordinate spaziali reali Coordinata temporale reale ILF è una funzione non negativa e con un massimo di
intensità
Limitata spazialmente
Limitata temporalmente
RISPOSTA IN INTENSITÀ
La risposta in intensità di un osservatore umano standard ad una ILF è comunemente misurata in termini di brillanza istantanea del campo luminoso definita come:
Con V(λ) l’efficienza di brillanza che altri non è che la risposta spettrale della visione umana
RISPOSTA IN INTENSITÀ AL COLORE
Analogamente la risposta al colore di un osservatore umano standard è misurata in termini di un set di tre valori che sono proporzionali alle quantità di rosso (R) verde (G) e blu (B)
Per un arbitrario sistema di riferimento R-G-B abbiamo:
Con RS;GS;BS le risposte rispettivamente al rosso al verde e al blu della visione umana
SISTEMA POLICROMATICO
In un sistema policromatico di formazione di immagini definiamo la i-esima risposta in intensità alla ILF come
Con Si(λ) la risposta dell’i-esimo sensore Per semplicità di notazioni viene scelta un’unica
f(x;y;t) per rappresentare la risposta in intensità in un sistema fisico di formazioni di immagini
f(x;y;t) fornisce l’emissione della sorgente nel punto (x;y) e spesso viene chiamato funzione sorgente
SISTEMA BIDIMENSIONALE
Un sistema a due dimensioni, nella sua forma più generale è semplicemente una mappatura di un qualche input rappresentato da un set di funzioni bidimensionali
Ed un output anch’esso rappresentato da un set di funzioni bidimensionali
La mappatura può essere rappresentata dall’operatore
OPERATORE DI MAPPATURA
Ci sono tre casi: Many to Few N>>M Few to Many N<<M One to One N=M
Come è stato detto precedentemente vogliamo una corrispondenza biunivoca quindi sceglieremo il terzo caso
Quindi possiamo scrivere direttamente:
La relazione tra input e output può essere così schematizzata
FORMA ANALITICA DELL’OPERATORE
Dobbiamo trovare una forma analitica dell’operatore di mappatura
Ricordiamo, quindi, quanto è stato detto precedentemente sulle proprietà di un sistema ideale di formazione di immagini: Biunivoco Lineare Invariante Spaziamente
Quindi l’operatore di mappatura che cerchiamo deve avere queste proprietà L’invarianza spaziale sarà trascurata all’inizio
OPERATORE DI SINGOLARITÀ E LINEARITÀ
Affinché sia rispettata la biunivocità usiamo l’operatore di singolarità noto anche come delta di Dirac che possiede le seguenti proprietà:
Con ε piccolo piacere Affinché il sistema di formazione sia lineare l’operatore
deve avere la seguente proprietà
Con a1 e a2 variabili complesse
FINALMENTE!!!!
Sostituendo si ottiene:
Chiamando:
Otteniamo finalmente:
DA UN PUNTO DI VISTA PRATICO:LA LINEARITÀ
Da un punto di vista pratico un processo di formazione è lineare se è solo se è valido il principio di sovrapposizione: Supponiamo di avere due sorgenti f1(x;y) e f2(x;y)
Otteniamo immagini separate g1(x’;y’) e g2(x’;y’)
Otteniamo adesso un’immagine g(x’;y’) utilizzando la sorgente f(x;y) così definita:
Allora il sistema è lineare se:
DA UN PUNTO DI VISTA PRATICO:L’INVARIANZA SPAZIALE
Un processo di formazione lineare è invariante spazialmente se ponendo una sorgente puntiforme in due punti (successivamente o simultaneamente) si ottiene la stessa immagine traslata nello spazio, ovvero:
Cioè significa che si dice che il sistema è invariante spazialmente se la funzione h(x;y;x’;y’) dipende solo dalle differenze (x-x’) e (y-y’)
IMAGING PARTE 2Bartolomeo Cassano
SOMMARIO 2
PSF Risoluzione MTF Contrasto Rumore Spettro di Wiener
PSF: POINT SPREAD FUNCTION
Supponiamo di acquisire l’immagine di un singolo punto, quindi possiamo scrivere:
Dove δ(x;y) è l’impulso di Dirac nel piano (x;y) L’immagine così ottenuta prende il nome di Point Spread
Function (PSF) o risposta impulsiva del sistema
OSSERVAZIONI SULLA PSF
Applicando alcune proprietà della delta di Dirac otteniamo:
Questo significa che possiamo invertire il significato delle funzioni all’interno dell’integrale: h(x;y) come sorgente δ(x-x’;y-y’) come l’azione del sistema di formazione
In questo modo possiamo considerare come se la sorgente fosse vista attraverso un pin-hole
RISOLUZIONE
Supponiamo di avere a disposizione un sistema di formazione ideale: Vale la biunivocità tra il punto (x;y) e (x’;y’) Vogliamo quindi che h(x-x’;y-y’)=δ(x-x’;y-y’)
Considerando un impulso del tipo f(x;y)=δ(x;y) si otterrà un immagine g(x’;y’)=δ(x’;y’)
In una dimensione si avrà:
RISOLUZIONE Se il sistema non è ideale ma è reale la funzione h(x-x’;y-y’)
non sarà rappresentabile con una δ(x-x’;y-y’) Il sistema riprodurrà in uscita la forma del nucleo h(x-x’;y-
y’) In questo caso è definibile la risoluzione spaziale del sistema
in una data direzione come la larghezza a mezza altezza della curva ottenuta dall’andamento della funzione g(x’y’) rispetto alla variabile scelta
Ad esempio se la risposta fosse gaussiana
BLURRING
L’effetto della PSF sull’oggetto f viene detto blurring (annebbiamento) in quanto l’immagine g è una versione dell’oggetto f in cui i dettagli sono meno nitidi. L’espressione sfocamento, che viene talvolta usata, non è del tutto corretta perchè lo sfocamento è un caso particolare di blurring
DENSITÀ OTTICA
Un’emulsione radiografica, sottoposta all’esposizione di una radiazione e.m., subisce una ionizzazione dei granuli di alogenuro d’argento che, in seguito al processo di sviluppo, determinano l’annerimento della pellicola
Sia I0 l’intensità iniziale di un fascio che investe
I l’intensità trasmessa
Allora si definisce trasmittanza:
L’annerimento di una pellicola, allora, si esprime in funzione della densità ottica definita:
CURVA HURTER DRIFFIELD
Una pellicola per radiografie esposta ad una radiazione ha una risposta non lineare all’esposizione
Nel 1880 Hurter e Driffield studiarono la risposta della pellicola all’esposizione della luce In loro onore, quindi, è stata chiamata la curva caratteristica
che descrive l’OD in funzione del log10 dell’esposizione
CARATTERISTICHE DELLA CURVA H&D
La curva mostra: Inizialmente ha un andamento piatto Superata una certa soglia di esposizione inizia a salire
Gradualmente Andamento rettilineo
In questa regione la densità ottica è proporzionale al logaritmo dell’esposizione ed è indicata come regione della corretta esposizione
Lavorando in questo tratto della curva si hanno le informazioni più dettagliate
Oltre questa zona la pendenza della curva diminuisce fino a raggiungere un valore di saturazione (plateau) in corrispondenza della densità ottica massima DMax
PARAMETRI DELLA CURVA H&D La curva H&D può essere caratterizzata in base ad un
numero ridotto di parametri che sono così definiti: Base + velo
OD di una pellicola non impressionata dopo lo sviluppo, dovuta esclusivamente all’opacità del supporto ed al velo chimico, cioè a quei granuli dell’emulsione che si sviluppano indipendentemente dall’essere stati esposti
Contrasto Capacità di far risaltare le differenze di densità derivanti da diverse
esposizioni. Il contrasto G della pellicola radiografica rappresenta la pendenza della curva caratteristica nella regione lineare ed è calcolato come la tangente dell’angolo formata con l’asse delle ascisse dal prolungamento del tratto rettilineo Più frequentemente viene calcolato il contrasto medio <G>, cioè la
pendenza media della curva che passa per i punti D1=base+velo+0,25 e D2=base + velo+2
L’utilità del concetto di contrasto medio sta nel fatto che, operando nella zona lineare e per un dato rumore, maggiore è il contrasto e maggiore sarà il segnale (più facile da rielvare)
Latitudine di esposizione Intervallo di esposizione corrispondente al tratto rettilineo della curva,
cioè alla regione di corretta esposizione. È in rapporto inverso con il contrasto
ALCUNE REGOLE DELL’OD
È possibile risalire, sotto l’assunzione di alcune ipotesi semplificative, alla seguente relazione tra densità ottica ed esposizione X della pellicola
Con k costante ODMax densità ottica massima ottenibile
Legata ai parametri costruttivi della pellicola secondo la legge di Nutting
g numero di grani per unità di area σ sezione del grano dopo il processo di sviluppo
MTF Consideriamo una serie di onde sinusoidali con differenti
frequenze spaziali (delimitate dalla linea trattegiata) Consideriamo queste serie di un ipotetico sistema di immagini L’ampiezza è una misura della densità di immagini
Densità ottica per pellicole Scala di grigi per le immagini digitali
Ogni immagine sarà soggetta a fenomeni di blurring dovuti alla psf del sistema di immagini; quindi l’output di ogni onda sarà ridotto (delimitato da linea contina)
MTF Notiamo che al crescere della frequenza spaziale il
“blurring” causa una riduzione dell’ampiezza dell’onda sinusoidale di output
Consideriamo L’ampiezza di input Ai
L’ampiezza di output Ao
Δx frequenze spaziale dell’input Allora la modulazione delle frequenze (MTF) sarà
Dove è stato trascurato un eventuale offset
EFFETTI DELL’MTF
MTF
Il grafico della MTF in funzione della frequenza spaziale è una descrizione completa delle proprietà di risoluzione di un sistema di immagini Illustra la frazione o la percentuale del contrasto di un
oggetto registrato dal sistema di immagini come funzione della grandezza dell’oggetto (frequenza spaziale)
In un sistema formato da molti sistemi ottici la MTF risultante è il prodotto delle singole MTF (figura a destra)
CONTRASTO
Supponendo di misurare conteggi il contrasto è definito come la differenza di valori in due punti distinti dell’immagine
Il contrasto presente in un’immagine medica è il risultato di un certo numero di steps che avvengono durante i processo di acquisizione, di processamento e di display di un’immagine
Ci sono differenti definizioni di contrasto per ogni step nel processo di imaging
Questi meccanismi creano: Il contrasto fisico Il contrasto del detector Il contrasto radiologico Il contrasto digitale (rapporto segnale rumore) Il contrasto del display
CONTRASTO FISICO
Il contrasto fisico è generato dal processo di acquisizione Esempio per riprodurre un oggetto utilizziamo
successivamente due fasci di raggi X di diversa energia allora il contrasto fisico delle due immagini ottenute rimarrà inalterato
Per intervenire sul contrasto fisico è necessario modificare alla base il sistema di acquisizione
Nel caso della pellicola, analizziamo il grafico della densità ottica in funzione del logaritmo dell’esposizione Dobbiamo considerare
La dinamica (differenza tra ODMax e ODMin) La sensibilità (minimo valore dell’esposizione per il quale si ottiene
una risposta sulla pellicola)
CONTRASTO FISICO
Per aumentare la dinamica e quindi disporre di un intervallo più ampio di valori bisognerebbe avere grani più grandi In questo modo si incrementa il contrasto fisico In questo modo si riduce la risoluzione spaziale del sistema
Per aumentare la sensibilità si aumentano gli ASA (velocità di risposta di una pellicola) In questo modo il contrasto fisico non varia
CONTRASTO RADIOLOGICO
Il contrasto radiologico è generato dal processo di formazione Esempio per riprodurre un oggetto utilizziamo
successivamente 2 fasci di raggi X di diversa energia allora il avrà una differenza nel contrasto radiologico
Alcuni “trucchi” per migliorare il contrasto radiologico Usare lo iodio Abbassare la tensione di alimentazione del tubo a raggi X
Studiando il grafico del coefficiente di assorbimento lineare ci si accorge che si ha una maggiore diversificazione a basse energie
A energia elevata l’interazione degli X avviene con gli elettroni più interni e quindi il materiale perde di importanza (effetto Compton prevale sull’effetto fotoelettrico)
Rende il fascio meno penetrante Decremento della trasmittanza e dei fotoni rilevati
CALCOLO DELLA TRASMITTANZA OTTIMALE
Dimostriamo che la trasmittanza ottimale si ha per
Con x spessore attraversato μ coefficiente di attenuazione lineare della radiazione
CALCOLO DELLA TRASMITTANZA OTTIMALE La sensibilità del sistema assorbiometrico ad una
variazione di spessore è data da:
La sensibilità dipende dalla risposta stessa, cioè da N Costituisce un fattore negativo per il sistema di formazione
di immagini in quanto è intrinseco un elemento di non linearità
La presenza del rumore determinerà un’incertezza nella determinazione della risposta che indicheremo con σ(N)
Poiché la determinazione dell’assorbimento si basa sulla misura di una variazione di conteggi
Statistica di Poisson
CALCOLO DELLA TRASMITTANZA OTTIMALE
L’incertezza stimata sulla grandezza ΔN sarà pari a:
La risoluzione del sistema, intesa come la minima variazione di spessore apprezzabile, che chiameremo resolving-power sarà:
Derivando per cercare ΔxMin
CONSIDERAZIONI SULLA TRASMITTANZA OTTIMALE
1/μ corrisponde al libero cammino medio della radiazione nel mezzo Dopo aver attraversato un tale spessore la frazione di fotoni
sopravissuti è pari a:
Muoiono circa il 63% dei fotoni incidenti Lo spessore ottimale corrisponde inveece a 2 cammini
liberi medi e si ha:
Ovvero un sistema radiologico è “ottimale” se permette solo al 13% dei fotoni incidenti di sopravvivere
DISTRIBUZIONE DEL NUMERO DI CONTEGGI N
La misura N del numero di conteggi è affetta da un errore statistico che ha origine da diversi contributi Quantum Noise
Un tubo a raggi X è una sorgente di fotoni che è naturalmente distribuita in modo poissoniano e genera un rumore quantico
Statistica dei fotoni Contributo non poissoniano ed è dovuto alla statistica dei fotoni in
arrivo sul rilevatore
Incertezza sul numero degli urti Contributo poissoniano è dovuto all’incertezza sul numero di urti
compiuti durante il loro cammino
Rumore elettronico Indotto dalle apparecchiature utilizzate
Nella trattazione ipotizzeremo che valga solo il primo contributo ed attribuiremo ad N un distribuzione di Poisson
RAPPORTO DI CONTRASTO
Si definisce rapporto di contrasto una grandezza adimensionale che nasce dall’esigenza di confrontare immagini di origine profondamente diversa Ad esempio confontare un’immagine realizzata con gli
ultrasuoni a confronto con una radiografia Consideriamo un mezzo quasi ovunque omogeneo con
coefficiente μ tranne che in un volumetto di spessore Δl con coefficiente μ’
RAPPORTO DI CONTRASTO Allora possiamo scrivere
Definiamo rapporto di contrasto
La sensibilità sulle variazioni Δμ sarà:
RAPPORTO DI CONTRASTO
Quindi
Il minimo Δμ rilevabile risulta inversamente proporzionale alla quantità Δl
Possiamo riscriverla
Quest’ultima formula può essere vista come un principio di indeterminazione delle immagini A parità di numero fotoni rilevati, un tessuto con un certo μ’
sarà rilevabile solo al di sopra di uno spessore Δl Piccoli oggetti si rivelano solo se hanno Δμ elevato
RAPPORTO SEGNALE RUMORE
Definiamo rapporto segnale rumore
Ricordiamo che:
RAPPORTO SEGNALE RUMORE
Inoltre considerando le esperessioni
PROCEDURA DI MISURA
Da tutto quello che abbiamo visto possiamo notare una certa ambiguità tra la misura di Δμ e Δl Siamo interessati a μ
Δμ è un limite
Per superare questo problema si utilizzano procedure che diano 2 misure indipendenti di μ nello stesso punto
METODO 1
Sia Φ0 il numero di fotoni emessi dalla sorgente
Φ il numero di fotoni che incidono sul rivelatore dopo aver attraversato il campione
L spessore del campione (si misura in g/cm2) τ coefficiente di attenuazione (si misura in cm2/g)
Possiamo scrivere:
Consideriamo: I0 la misura di Φ0
I la misura di Φ Consideriamo inoltre due tipi di tessuti
Soft-tissue con coefficiente τst
Bone (osso) con coefficiente τb
METODO 1 Se il fascio attraversa uno spessore L composto da osso e
tessuto soffice, possiamo scrivere
Con wst e wb frazioni di tessuto soffice e osso
Utilizzando due fasci con le misure I1 e I2
Possiamo concludere che è possibile calcolare il valore di wb o di wst indipendentemente da L Ricordiamo inoltre che wst+wb=1
METODO 1
Supponiamo di iniettare un mezzo di contrasto che sarà visibile solo nella misura ad alta energia quindi:
METODO 2 Ripetere lo stesso esperimento in due istanti di tempo
sufficientemente lontani Nel secondo tentativo si introduce un mezzo di contrasto Risultato finale si ottiene sempre per sottrazione Meno vantaggiosa
Aumento del rumore L’oggetto che si considera in un secondo momento non è
esattamente lo stesso
LIMITE DI SELWING È un principio di indeterminazione per la lettura
micorodensimetrica. Supponiamo di illuminare una lastra con un fascio collimato e misurare il valore OD con un microdensitometro
Il principio afferma che il rumore prodotto dal sistema di rivelazione è inversamente proporzionale al passo di campionamento (risoluzione) Coincide con la larghezza del fascio Non si può ridurre la risoluzione senza che aumenti il rumore
LIMITE DI SELWING
Con un fascio più piccolo il valore medio è soggetto a maggiori fluttuazioni La misura risulta più imprecisa
Più piccoli sono i grani Migliore risoluzione Meno rumore Minore contrasto
Bisogna trovare sempre un compromesso
CROSS TALK: QUANTUM MOTTLE
Quando una radiazione di alta energia incide su un punto di una lastra produce: La riduzione di un grano d’argento Una carica secondaria che può colpire un altro grano vicino
impressionando anche quest’ultimo Un singolo fotone impressiona più grani
In un normale rivelatore CCD si presenta lo stesso problema Il meccanismo prende il nome di:
Smearing (trasferimento di carica) Blooming (accecamento del pixel)
Si verifica quando: Sul CCD interagisce un fotone ad elevata energia Sul CCD interagiscono un numero elevato di fotoni a bassa energia La telecamera esposta alla luce del sole
SPETTRO DI WIENER
Possiamo concludere che due punti non sono indipendenti
In una misura del valore medio <OD> con la sua covarianza σ2(OD) queste grandezze tengono conto della dipendenza tra i pixel
Calcoliamo la covarianza Supponiamo di esporre una lastra a un campo di
radiazione uniforme e di costruire la funzione di correlazione
OD(x) e OD(x+Δx) sono i vaolri della OD in due pixel a distanza Δx
SPETTRO DI WIENER
C(Δx) decresce all’aumentare della distanza fra i pixel Il concetto di indipendenza tra i due pixel è strettamente
legato a quello di risoluzione La risoluzione è milgiore quanto più indipendente risulta la
risposta di due elementi adiacenti Studiare la funzione di correlazione risulta laborioso e
poco vantaggioso
Una strada più breve In teoria dei segnali, un processo stocastico si dice
ergodico quando le medie statistiche convergono quasi ovunque alle medie temporali Da adesso in poi considereremo il sistema ergodico È possibile, quindi, sostituire la media spaziale dei pixel
vicini con la media temporale su un singolo pixel
SPETTRO DI WIENER
Studieremo la funzione di auto-correlazione, dove il valore di OD è misurato sullo stesso pixel ma a istanti diversi
Il teorema di Wiener-Khichin afferma che l’auto-correlazione di un sistema è uguale all’antitrasformata di Fourier della densità dello spettro di potenza
Con ρ(W) indichiamo la densità dello spettro di potenza W del segnale che prende il nome di spettro di Wiener
IMAGING PARTE 3Bartolomeo Cassano
SOMMARIO 3
Immagini digitali Campionamento Aliasing Conversione analogico digitale Operazioni sulle immagini digitali
IMMAGINI DIGITALI
Le immagini digitali sono funzioni discrete che misurano l’intensità luminosa nei punti di coordinate (x;y) dell’immagine stessa
Le fasi dell’acquisizione si possono schematizzare
IL CAMPIONAMENTO
Campionare un’immagine significa prendere dei campioni ovvero significa valutare g(xn’;yn’) per le successioni di valori del dominio di partenza {xn} e {yn}
Supponiamo di aver scelto di campionare l’immagine g(x’;y’) con un passo Δx’ e Δy’ rispettivamente lungo i due assi. Quindi dalla successione {nΔx’}n=-∞;…;+∞ e dalla successione
{mΔy’}m=-∞;…;+∞ otteniamo la successione:
{g(nΔx’;mΔy’)} Questa operazione può essere vista matematicamente come la
moltiplicazione della funzione g(x’;y’) con la cosiddetta funzione a letto di fachiro definita:
LA FUNZIONE COMB
IL CAMPIONAMENTO
Scriviamo in fine come scrivere la formula dell’immagine campionata (sampling) gs(x’;y’)
Applichiamo il teorema del prodotto di convoluzione
PRIMO RISULTATO La convoluzione produce, nello spazio delle frequenze,
un’immagine ripetuta
UN FILTRO
È necessario selezionare solo una parte dell’immagine campionata Si utilizza un filtro
Ad esempio possiamo scegliere un filtro che indicheremo con R(ωx;ωy) come una scatola nello spazio delle frequenze che corrisponde nello spazio ordinario alla funzione:
Come ci aspettavamo il filtro scelto fa decrescere i contributi al segnale per x e y molto grandi
TEOREMA DI NYQUIST
Sia g(x) un segnale a banda limitata, ovvero:
Denotando con G(ω) la trasformata di Fourier di g(x)
Sia ωS la frequenza di campionamento Allora g(x) è univocamente determinata dai suoi
campioni g(nΔx) se e solo se:
ALIASING:BUON CAMPIONAMENTO
ALIASING: CATTIVO CAMPIONAMENTO
ALIASING
QUANTIZZAZIONE
A seguito del campionamento l’immagine risulta composta da numeri, g(n;m), reali positivi per essere memorizzata in un dispositivo digitale deve essere quantizzata
Se gli g(n;m) hanno valori compresi tra gmin e gmax in tale intervallo potranno essere individuati con numero finito di valori con cui rappresentare la funzione g(n;m) L’incertezza con cui è misurato il valore della funzione g(x’,y’) durante l’acquisizione dell’immagine, dovuta alla presenza del rumore, giustifica il fatto che non siano assegnanti infiniti valori possibili alla funzione campionata ma solo un numero discreto
QUANTIZZAZIONE Per la quantizzazione del segnale occorre definire:
I livelli di decisione di, opportunamente spaziati Δ=di+1-di,
I livelli di ricostruzione, tali che se g(n,m) [d∈ i ,di+1 ] allora gi (n,m) = ri
I livelli di ricostruzione sono scelti in corrispondenza dei valori aspettati in modo da minimizzare l’errore commesso, facendo così è possibile dimostrare che nel caso di distribuzione uniforme dei valori l’errore di quantizzazione è di σ2=Δ/12
La quantizzazione consiste nel dare un valore ri al pixel dell’immagine se il valore originale è compreso [di ,di+1 ]
IMMAGINI COME MATRICI
La realizzazione di un’immagine digitale consente di esprimere quest’ultima sottoforma di matrice NxM Il valore di ogni elemento corrisponde al valore assegnato al
singolo pixel C’è una corrispondenza biunivoca elemento- pixel
IMMAGINI COME MATRICI
Oltre alla matrice contenente i valori di luminanza di ogni pixel si possono aggiungere tre matrici per la crominanza nel caso si tratti di un immagine colorata
Ad ogni pixel assegneremo un determinato colore individuato secondo il codice RGB
In un processore ad 8 bit ogni pixel può variare per 28 valori nel range [0-255] quindi combinando i tre colori possiamo avere 224 sfumature diverse
DINAMICA
La codifica in bit rende più semplice la definizione di dinamica
La dinamica sarà dato dal numero di livelli a disposizione Il numero di livelli sarà ottenibile dividendo l’ampiezza di
variazione massima dei valori assunti dalla grandezza per il potere risolutivo del sistema (a volte non è costante) Una risoluzione più alta fornirà una maggiore dinamica
Le tecniche di acquisizione sono tali per cui si può ritenere circa costante il prodotto tra dimensioni del quadro e risoluzione Alta risoluzione se il quadro è piccolo
OPERAZIONI SULLE IMMAGINI DIGITALI I principali metodi di elaborazione di immagine
comprendono: Rappresentazione e Modello
È la caratterizzazione delle grandezze che ogni elemento dell’immagine (pixel) rappresenta, ad esempio, la luminosità di un oggetto o l’assorbimento di raggi-X. O della temperatura di un punto (immagine infrarosso) o altro.Il modello fornisceuna descrizione logica o quantitativa della funzione bidimensionale rappresentate l’immagine
Miglioramento (enhancement) di particolari caratteristiche delle immagini Tendono a evidenziare caratteristiche geometriche, fisiche o
strutturali dell’immagine con lo scopo di mettere maggiormente in luce particolari o caratteristiche di quest’ultima. Ci sono tecniche per mettere in evidenza certe caratteristiche delle immagini: come l’esaltazione del contrasto o dei bordi la rappresentazione in falsi colori il filtraggio del rumore
OPERAZIONI SULLE IMMAGINI DIGITALI
Le tecniche di miglioramento sono usate nell’analisi, nell’estrazione delle caratteristiche e nella visualizzazione di informazione.
Queste tecniche non aumentano le informazioni contenute nell’immagine, ma mettono in evidenza certe caratteristiche gia presenti.
Gli iterativi sono quasi sempre iterativi e dipendono dall’applicazione
Restauro dell’immagine È il recupero (per quanto possibile) dell’immagine originale che si è
deteriorata nel processo fisico che ha consentito la sua cattura o successivamente nella fase di riproduzione o imagazzinamento
Se conosciamo le degradazioni presenti in un’immagine, possiamo usare tecniche numeriche di rimozione o minimizzazione dei difetti
I difetti più frequente La distorsione dovuta alla limitazione della geometria dei sensori Rumore aggiunto dai sensori
OPERAZIONI SULLE IMMAGINI DIGITALI
Analisi di un’immagine Sono misure quantitative effettuate sull’immagine con lo scopo di
produrre una sua descrizione, ad esempio in termini di separazione e dimensioni degli oggetti
Esistono metodi avanzati di analisi di immagine impiegati nei sistemi di controllo e di decisione nell’industria robotica
Ricostruzione di un’immagine Sottoclasse del restauro che permette di ricostruire un oggetto bi o
tri-dimensionale usando le proiezioni ad una dimensione (immagine CT)
Compressione di un’immagine La quantità di dati su un’immagine contenente un’informazione
visiva è così grande che richiede una grande capacità di archiviazione.Questi mezzi sono disponibili, ma il tempo d’accesso dcresce con la capacità. Per archiviare e trasmettere una quantità così grandi di dati occorre usare un “hardware” molto costoso.
La compressione senza perdite di un’immagine è la tecnica che permette di ridurre il numero di bit rappresentanti un’immagine senza avere una perdita di informazioni.Sono disponibili anche tecniche per perdite di informazioni in cui si ha una perdita di informazione dipendente dal grado di compressione
OPERAZIONI SULLE IMMAGINI DIGITALI
Quando si parla di elaborazione di immagini digitali si intende una qualsiasi operazione effettuata su una rappresentazione di una scena usando il calcolatore
La matrice viene immagazzinata nella memoria del calcolatore, permettendo La sua elaborazione La sua rappresentazione su di un video
In toni di grigio o a colori
Le operazioni su immagini sono (somma, segmen-tazione, zoom, spostamenti etc…) Ovvero tutte quelle operazioni che possono essere definibili
tra una o più immagini intese come un insieme ordinato di numeri
OPERAZIONI SULLE IMMAGINI DIGITALI Possiamo definire
Operazioni di punto Operazioni di area (locali) Operazioni di quadro (frame)
Queste operazioni sono classificabili in base alla loro complessità di calcolo Al numero di operazioni di base di cui necessitano In alcuni casi tali operazioni possono essere eseguite su
tutti i pixel in modo parallelo TRASFORMAZIONE DEI LIVELLI DI GRIGIO Operazione di punto Consiste in una modificazione di tali livelli assegnando
ad essi valori nuovi Serve per
Ottimizzare l’illumiazione di un’immagine
TRASFORMAZIONE DEI LIVELLI DI GRIGIO Operazione di punto Consiste in una modificazione di tali livelli assegnando
ad essi valori nuovi Serve per
Ottimizzare l’illuminazione di un’immagine Correggere l’immagine se non è omogenea Aumentare il contrasto
OPERAZIONI INVERTIBILI Alcune operazioni non sonoinvertibili
Costituiscono un’irrecuperabile perdita di informazioni Ad esempio supponiamo di sopprimere tutti i valori di grigio
al di sotto di una certa soglia L che vengono sostituiti dal valore 0 (=nero) e tutti quelli al di sopra di una certa soglia H che vengono sostituiti dal valore 255 (=bianco). Allora non sarà possibile tornare all’immagine originale da quella così ottenuta
Un esempio di operazione invertibile è la negazione Si esprime attraverso la formula
q valore iniziale del pixel Q-1 valore massimo assunto da q
È invertibile. Può essere cancellata da un’ulteriore negazione L’operazione inversa
LOOK-UP-TABLE
Per risolvere il problema dei lunghi tempi di calcolo si utilizzano le cosiddette “look-up-table” Sono tabelle in cui compare, già calcolato per ogni livello di
grigio della codifica digitale, il livello corrispondente dopo la trasformazione
In questo modo non è necessario oni volta per ogni pixel calcolare il nuovo livello di grigio
OPERAZIONI PUNTUALI NON OMOGENEE
Alcuni tipi di operazioni omogenee riguardano la valutazione e l’ottimizzazione dell’illuminazione e del contrasto per migliorare la qualità visiva di un’immagine
La più semplice trasformazione di questi tipo è quella:
r livello di grigio del pixel originali s livello di grigio dei pixel trasformati n numero anche frazionario a coefficiente angolare
Aumenta o diminuisce il contrasto
b coefficiente Alza o abbassa la luminosità
Nel caso di operazioni non omogenee non è possibile utilizzare le look-up-table e bisogna calcolare la trasformazione per ogni pixel
ISTOGRAMMI
Lo studio degli effetti delle trasformazioni sulle immagini è facilitato dall’utilizzo degli istogrammi
Sia f un’immagine allora si definisce istogramma la funzione Pf(r) che specifia con quale frequenza viene assunto il livello di grigio r La frequenza f è data dal rapporto del numero “n” di volte in
cui compare quel determinato livello e il numero “N” totale di pixel
ISTOGRAMMI
Pensiamo all’immagine di un quadrato nero su sfondo bianco Con gli istogrammi sarà rappresentabile:
L’istogramma di un’immagine reale sarà più complesso.Sarà rappresentato da una distribuzione di valori attorno ai due picchi corrispondenti ai due valori principali
SEGMENTAZIONE
Un’immagine complessa ha un istogramma complesso Definiamo una ROI (region of interest)
Consideriamo solo una parte del quadro Le proprietà di un’immagine sono locali e non globali Conosciamo due possibili segmentazioni
Segmentazione manuale Si fissa manualmente una determinata ROI
Segmentazione nata dall’estrazione di un oggetto dall’immagine separandola dallo scenario Facilmente ottenibile in un’immagine contrastata fissando una soglia
e assegnando il valore 1 a tutti i pixel al di sotto della soglia Variando la soglia varia la dimensione dell’oggetto
SEGMENTAZIONE (KERNELARE) Consideriamo una sottomatrice 3x3 dell’immagine
Consideriamo una maschera (kernel)
Allora la segmentazione consiste nel sovrappore la maschera alla griglia e sostituire al valore centrale della matrice a22 il risultato della somma pesata
OPERATORI DI DERIVAZIONE
Gli operatori di derivazione È possibile evidenziare i punti in cui l’immagine varia Compiono il riconoscimento degli oggetti
Attraverso un opportuno filtraggio, partendo dla’’immagine originale, viene costruita un’immagine dei soli bordi (Scheletrizzazione)
Sovrapponendo l’originale con l’immagine ottenuta si ottiene una nuova immagine con i bordi evidenziati
Il riconoscimento dei bordi è basato su un filtraggio passa-alto Vengono enfatizzati i cambiamendi tra i valori di grigio Vengono soppresse le aree a valori di grigio costante
ESEMPIO DI SCHELETRIZZAZIONE
Banda Green Equalizzazione semplice dell’istogramma
Immagine RGB diun pattern vascolare
Equalizzazione adattiva CLAHE
SEGMENTAZIONE Segmentazione e scheletrizzazione
ESEMPIO DI SCHELETRIZZAZIONE
OPERATORI DI DERIVAZIONE L’operatore base è la differenziazione
Si possono utilizzare operatoridi derivata prima e seconda Nel bordo la derivata prima è massima Nel bordo la derivata seconda è zero
Operatore che opera una derivazione lungo l’asse x sarà di questo tipo
Metterà in evidenza i bordi lungo l’asse y Analogamente:
Metterò in evidenza i bordi lungo l’asse x Esistono operatori quadrati che eseguono il gradiente
diagonali e sono noti come operatori di Roberts
OPERATORE PASSA-BASSO Operatore che esegue la media dei valori di una
determinata zona, rappresentata dalla matrice avente tutti pesi uguali
L’oggetto risulta identificabile mediante una regione a valore di grigio costante chiaramente distinguibile da quello dello sfondo o degli altri oggetti
Un tale valore sarà ripristinato attraverso il calcolo del valor medio nella regione di interesse, perché in generale il valore di grigio mostrerà delle variazioni dovute a diverse cause Rumore Disomogeneità dell’oggetto Illuminazion non uniforme
IMAGING PARTE 4Bartolomeo Cassano
SOMMARIO
Modello di Rose Curve contrasto-dettaglio L’analisi ROC
INTRODUZIONE Finora è stata fatta una trattazione separata dei concetti:
Di contrasto Di rumore Di risoluzione
È facile intuire che questi concetti sono legati tra loro Tali problematiche sono basilari per un sistema di immagine e
sono incorporati nei concetti di: SNR MTF Spettro di Wiener
In quest’ultima parte analizzeremo Modello di Rose Curve contrasto-dettaglio L’anilisi ROC
Questi tre argomenti riguardano lo studio simmultaneo degli argomenti trattati separatamente (Contrasto-Rumore-Risoluzione) e anche la capacità dell’osservatore di valutare un sistema di immagini
IL MODELLO DI ROSE
È un elaborazione matematica che mette in relazione il SNR necessario per osservare un oggetto di una certa misura con un dato livello di contrasto
I tre concetti (Risoluzione-Rumore-Contrasto) sono considerati simmultaneamente e il modello è in grado di predire se un oggetto di una data dimensione (legato fortemente alla risoluzione) e contrasto può essere rilevato in un’immagine con un determinato rumore e con una fissata fluenza di fotoni
COSTRUZIONE DELLA CURVA C-D Un certo numero di osservatori annota la misura del più
piccolo oggetto che può rilevare: Ad un certo contrasto Ad un dato livello di rumore
Il risultato di una tale analisi è una curva contrasto-dettaglio nella quale la misura del più piccolo oggetto osservabile è riportata con il suo contrasto per un dato livello di rumore
Una tipica curva C-D
CARATTERISTICHE DELLE CURVE C-D
Al diminuire delle dimensioni dell’oggetto e con un basso contrasto diminuisce il SNR e quindi risulta difficile vedere l’oggetto sull’immagine
Tutto ciò che è alla destra e al di sopra è percepibile nell’immagine
Le immagini a basso contrasto risultano noise-limited La percettibilità dell’oggetto è limitata dalla presenza del
rumore Le immagini ad alto contrasto il sistema sarà resolution-
limited La percettibilità dell’oggetto è limitata dall’impossibilità di
vedere oggetti infinitamente piccoli
ESEMPIO 1
Consideriamo 2 sistemi A e B di immagini ognuno con la rispettiva curva C-D come da figura
Il sistema A è migliore del sistema B, perché a parità di contrasto, consente di ottenere dettagli più piccoli
ESEMPIO 2
Consideriamo 2 sistemi A e B di immagini ognuno con la rispettiva curva C-D come da figura
A ha una migliore risoluzione spaziale del sistema B B ha un migliore contrasto del sistema A
STUDIO DELLE CURVE C-D
È un eccellete metodo qualitativo nel quale si combinano le informazioni del SNR-Contrasto-Risoluzione spaziale del sistema
Queste curve sono utilizzate in CT, ma il concetto è applicabile MRI Ultrasuoni Radiografia
TEORIA DI ROSE
Contrasto
SegnaleRumore
GRAFICARE LE CURVE C-D
Per ottenere le curve C-D si usa un pezzo di plastica wedge-shaped (a forma di cuneo) con dei fori di diverse dimensioni riempiti con plastica e con spessore variabile che determina i differenti livelli di contrasto
GRAFICARE LE CURVE C-D
Sia d il diametro del foro ϕ’ fluenza attraverso un foro adiaciente di spessore t
Il contrasto tra il foro e la plastica è:
Inoltre l’area è:
Quindi
Se il cuneo è costruito in modo tale che d è inversamente proporzionale allo spessore t allora SNR rimane costante per una data fluenza
GRAFICARE LE CURVE C-D Supponiamo che:
Il diametro dei fori cresca di un fattore f Il contrasto decresca di un fattore f
Allora una linea che commette questi fori avrà un SNR costante
Fissiamo il valore del SNR tale che la probabilità di distinguere un target è del 50%
Allora ci saranno oggetti o più grandi o con maggior contrasto (o entrambi) che avranno una percentuale maggiore del 50% di essere rilevati e staranno tutti da un lato della linea
Analogamente dall’altro lato della linea ci saranno oggetti che hanno una probabilità di essere rilevati minore del 50%
ANALISI ROC Le curve ROC (Receiving Operator Characteristics) sono
usate per confrontare diversi sistemi di immagine e sono realizzate da un osservatore umano
Sono uno strumento utile per: Comparare le capacità diagnostiche dei vari radiologi Comparare le capacità diagnostiche di due sistemi di imaging
differenti Ad esempio mettere a confronto CT e MRI
In qualsiasi test diagnostico lo scopo di base è quello di separare gli oggetti “normali” da quelli “anormali”
Tuttavia in molti casi avviene che alcuni pazienti sani mostrano anomalie nei loro test o viceversa
ANALISI ROC Si hanno, quindi, 4 casi possibili:
Vero positivo (TP) Vero negativo (TN) Falso positivo (FP) Falso negativo (FN)
Allora si definisce TPF (true positive fraction) come il rapporto del numero delle decisioni corrette sul numero di casi realmente positivi
Analogamente si definisce FPF (False positive fraction) come il rapporto del numero di decisioni positive ricorrette (l’osservatore riconosce che una diagnosi positiva è in realtà negativa) e il numero di casi realmente negativi
ANALISI ROC Una curva ROC è un’analisi del TPF graficata insieme
alla FPF
All’aumentare del contrasto è sempre più facile individuare la risposta giusta
Il caso TPF=FPF=0 l’oggetto è sempre assente Il caso TPF=FPF=1 l’oggetto è sempre presente Il caso TPF=1 e FPF=0 la risposta è sempre giusta (caso
ideale)
ANALISI ROC
Come mostrato in figura consideriamo due sistemi A e B la valutazione della bontà del sistema è data dalle aree sottese dalle curve, quindi, nel nostro caso abbiamo che A è migliore di B
L’analisi ROC porta ad una valutazione del sistema utilizzato nel suo complesso, non solo la qualità dell’immagine prodotta, ma con il fine di determinare l’affidabilità della diagnosi