I DATI I PRINCIPALI TIPI DI DATO UTILIZZATI IN PROGRAMMAZIONE Con particolare riferimenti al...
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I DATII PRINCIPALI TIPI DI DATO
UTILIZZATI IN PROGRAMMAZIONE
Con particolare riferimenti al linguaggio C++
FINE
Dati principali 2
Indice
• Cosa sono i dati• I tipi di dato• Dati semplici
– Interi
– Reali
– Caratteri
– Booleani
• Le stringhe
• Dati strutturati– Array
– Matrice
– Record
• Tabella • Soluzioni degli esercizi
Dati principali 3
COSA SONO I DATI?
PROGRAMMA = DATI + ISTRUZIONI
I dati sono gli oggetti su cui vengono eseguite le istruzioni.
Tutti i linguaggi di programmazione prevedono un insieme di dati predefiniti
che l’utente può utilizzare nella realizzazione dei propri programmi.
INPUT (dati)
OUTPUT(dati)PROCESSO
(istruzioni) Nel processo possono essere utilizzati altre variabili di lavoro come totalizzatori,contatori,...
Dati principali 4
DATI
Semplicio
predefiniti
Strutturati o
composti
I TIPI DI DATO
Dati principali 5
Dati semplici
short int int long float char bool
Numerici Alfanumerici
intero reale
carattere booleani
In C++
Dati principali 6
Particolarità degli interi
• Gli interi in C++ si definiscono int il loro intervallo di definizione (ossia il valore minimo e il valore massimo che può assumere una variabile di tipo int) dipende dal numero di byte che occupano in memoria e questo dipende dal particolare linguaggio di programmazione
• E’ possibile definire dati di tipo intero più grandi (long in C++) con ampiezza di 4 byte
• Sia ai dati int che ai long può essere applicato il modificatore unsigned che permette di definire valori solo positivi, raddoppiando l’ampiezza del dato.
Dati principali 7
Riepilogo dei dati di tipo intero
Tipo Numero di byte
Valore minimo Valore massimo
short int 2 byte -32.768 +32.767
long int 4 byte -2.147.483.648 +2.147.483.647
int 2 byte Coincide con short nella rappresentazione in 2 byte e con long in quella a 4 byte
unsigned int 2 byte 0 ...+65.535
unsigned long
4 byte 0 + 4.294.967.295
Dati principali 8
I tipi decimali del C++ sono:
• float occupa 32 bits (4 byte) e rappresenta valori positivi e negativi con 7 cifre significative.
• double occupa 64 bits (8 byte) e rappresenta valori positivi e negativi con 15 cifre significative.
Particolarità dei reali
Dati principali 9
Riepilogo dei dati di tipo reale
TIPO DIM. VALORI float 4 bytes da ±1.2E-38 a ±3.4E38 double 8 bytes da ±2.2E-308 a ±1.8E308
ESERCIZIO : LETTURA E SCRITTURA DI NUMERI
Codifica un programma in cui definisci diversi tipi di variabili numeriche; acquisisci le variabili in input e le riscrivi in output soluzione
Dati principali 10
• I dati definiti char possono contenere un solo carattere
• Un char occupa 1 byte. • Una costante carattere va racchiusa tra apice singolo;
es: char c; c=‘A’; // alla variabile c viene assegnata la lettera A.
• In C++ i dati di tipo carattere sono assimilati a interi (ne viene considerata la codifica interna in codice ASCII). Es: char c; c=‘a’; // assegna alla variabile c il valore numerico 97
c=‘A’; // assegna alla variabile c il valore numerico 65
Particolarità dei caratteri
Dati principali 11
• I dati definiti bool possono assumere valore
true (vero) oppure false (falso)
• Un bool occupa 1 byte.
Particolarità dei booleani
Esempio : bool piove; //definizione variabile booleana
piove = true; //assegnazione valore VERO
piove = false; //assegnazione valore FALSO
Si osservi che
• il valore true corrisponde a 1
• il valore false corrisponde a 0
Dati principali 12
ATTENZIONE• Nel linguaggio C++ esistono altri tipi di dato predefiniti; in questi
appunti sono stati presi in considerazione solo i dati più frequentemente usati nelle esercitazioni;
• il C++ consente al programmatore la definizione di tipi utente attraverso il comando typedef;
• le dimensioni dei dati possono differire a seconda del compilatore e dell’elaboratore utilizzato;
E’ possibile conoscere il numero di byte di memoria occupati da qualsiasi tipo di variabile mediante la funzione del linguaggio sizeof( ). Esempio: cout<<“\nDimensione di una variabile double
“<<sizeof(double); ESERCIZIO : OCCUPAZIONE DI MEMORIA
Codifica un programma in cui verifichi l’occupazione in byte dei diversi tipi di variabili utilizzando l’istruzione sizeof
soluzione
Dati principali 13
Un particolare tipo di dato: le stringheUna stringa è una sequenza finita di caratteri
Esempio : il nome di una persona, il codice fiscale, la targa di un’automobile
Es: char nome [11] è una stringa che consente di memorizzare parole formate al massimo da 10 caratteri (l’undicesimo carattere è riservato a ‘\0’ inserito dal sistema come terminatore di stringa)
IMPORTANTE : In C++ la stringa è chiusa da un carattere dicontrollo (‘\0’) che determina la fine della stringa.
A L D O \0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Posizione
carattere
Dati principali 14
Le stringhe definite con il tipo string
Nelle versioni più recenti di C++ , includendo la libreria <string> si può definire una variabile di tipo string
#include <string>….string nome;cin>>nome //input di una stringacout<<“ciao signor “<<nome<<endl; //output di una stringa..
Potremmo utilizzare la typedef (per la definizione di un nuovo tipo di dato):typedef char stringa[11]; // nuovo tipo vettore di caratteri chiamato stringa stringa nome; // variabile nome di tipo stringa
ESERCIZIO : SALUTOCodifica un programma che mette a video un messaggio di saluto indirizzato ad una persona il cui nome è chiesto in input; il nome deve essere definito di tipo string
soluzione
Dati principali 15
Anomalie nell’input di stringhePerò c’è da notare che l’input con le stringhe presenta due inconvenienti:
1) non è possibile fare alcun controllo sulle dimensioni della stringa;
2) se nella stringa è presente uno spazio l’acquisizione si interrompe.
Esempio: char nome[11];cin>>nome se l’utente digita “maria pia” il programma acquisisce
solo “maria”
l’utente può digitare “mariangelamaria” (più di 11caratteri) e il programma li acquisisce
cout<<“\nil nome è : “<<nome<<endl;
Esempio: string cognome;cin>>cognome se l’utente digita “de carolis” il programma acquisisce
solo “de”
cout<<“\nil cognome è : “<<cognome<<endl;
PROVA A CODIFICARE QUESTI DUE ESEMPI PER VERFIFICARE TALI ANOMALIE
Dati principali 16
Soluzione delle anomalie nell’input di stringhe
Adottando l’uso della libreria <string> e definendo una variabile di tipo string
si può utilizzare la seguente istruzione per l’input
Questa istruzione consente di acquisire anche le stringhe che presentano spazi al loro interno
#include <string>..string nome;
getline(cin,nome,'\n');
soluzione
ESERCIZIO : PROVA GETLINECodifica un programma in cui definisci una stringa di tipo string , la acquisisci con getline e la mostri in output; nel test scrivi “carlo alberto”
Dati principali 17
Altre anomalie nell’input di stringhe
C’è da notare che quando si termina l’input e si preme il pulsante “invio”, tale pulsante invia un carattere di terminazione dell’input che rimane in memoria e che potrebbe essere male interpretato nei casi in cui si debbano acquisire ulteriori caratteriint main( ){ string nome; int altezza;
cout<<"\nindica l'altezza"<<endl; cin>>altezza; cout<<"\nl'altezza è -->"<<altezza<<endl; cout<<"\nindica un nome"<<endl; getline(cin,nome,'\n'); cout<<"\nil nome è -->"<<nome<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Se provi ad eseguire questo programma, cosa accade?
Non ti è permesso digitare il nome!!!
PERCHE’?
Dati principali 18
Il buffer dell’input
Si tratta di un’area di memoria RAM in cui vengono memorizzati i dati in input.
Esempio: - da tastiera vengono digitati i seguenti caratteri : abcdefg- poi viene dato un “invio” , - il programma in esecuzione acquisisce la stringa , - mette il terminatore \0 e poi il carattere \n per la fine dell’input
Perciò nel buffer troviamo: a b c d e\0 \n
Alcune istruzione per l’input non “puliscono” il buffer, cioè non eliminano il carattere ‘\n’, e l’istruzione cin è una di queste
E allora come si deve fare se in un programma si devono acquisire numeri (utilizzando l’istruzione cin) e poi stringhe (utilizzando l’istruzione getline) senza incorrere in questi inconvenienti?
Dati principali 19
Pulizia del buffer dell’inputPer eliminare ulteriori caratteri immessi si utilizza la funzione cin.ignore (1);
che consente di eliminare un carattere in eccedenza
int main( ){ string nome; int altezza;
cout<<"\nindica l'altezza"<<endl; cin>>altezza; cin.ignore(1); cout<<"\nl'altezza è -->"<<altezza<<endl; cout<<"\nindica un nome"<<endl; getline(cin,nome,'\n'); cout<<"\nil nome è -->"<<nome<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Dati principali 20
Dati strutturati
In molti problemi si ha la necessità di aggregare molti dati di tipo semplice (int, float, char, ecc.) perché sono logicamente correlatiEsempio:
•il prezzo di 100 articoli di magazzino,
•I tempi di una classifica di una competizione
•Un elenco di persone
Ma non è conveniente definire singolarmente ciascuna variabile, sia perché potrebbero essere in numero molto elevato, sia perché tutte le variabile fanno capo logicamente ad un’unica struttura
Dati principali 21
Struttura di datiSi parla di struttura di dati quando si raggruppano più oggetti dello stesso tipo o di tipo diverso , assegnando un nome unico alla struttura.
Array
bidimensionale
(matrice)
Record
monodimensionale
(vettore)
Tipi di dati strutturati
Dati principali 22
Si consideri una struttura composta da 12 elementi di tipo intero chiamata “giorni” nella quale vengono memorizzati il numero di giorni di cui è composto ciascun mese; è possibile conoscere i giorni di aprile facendo riferimento al 4° elemento della struttura.
giorni
1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12°31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
Esempio 1: il mese
Dati principali 23
La struttura giorni è un array monodimensionale o vettore e in C++ viene definito:
int giorni [12] ;
i 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
array monodimensionale - vettore
Tipo base Nome del vettore dimensione del vettore
indice di posizione valore di ciascuna componente
Dati principali 24
int giorni[12];
• l’elaborazione del vettore avviene elemento per elemento;
• l’individuazione del singolo elemento è possibile attraverso l’uso di una variabile intera denominata“indice”;
• la posizione occupata dal primo elemento in C++ è zero;
• l’indice i varia quindi da 0 a 11 (da zero ad ampiezza del vettore diminuita di uno).
i 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
Caratteristiche di un vettore
Dati principali 25
L’acquisizione e la visualizzazione del vettore giorni prevede l’elaborazione di tutti i suoi elementi uno alla volta.
Il ciclo for (iterazione enumerativa) è, in questi casi, la più adatta:
int giorni[12]; // dichiarazione del vettore int i; // dichiarazione dell’indicefor (i = 0; i<12; i++) // ciclo di acquisizione cin>>giorni[i]; for (i = 0; i<12; i++) // ciclo di visualizzazione cout<<giorni[i];
Elaborazione di array monodimensionale
ESERCIZIO : ELEBORAZIONE VETTORE DI NUMERI
Codifica un programma in cui definisci un vettore di 10 numeri , lo acquisisci e lo mostri in output, utilizzando un ciclo enumerativo
soluzione
Dati principali 26
Si memorizzano le temperature rilevate per una settimana, ad un’ora stabilita, in tre città italiane (Milano, Roma, Palermo). Si ottiene una tabella formata da 3 righe (le città) e 7 colonne (i giorni). A tale tabella si assegna il nome “temperature” e per riferirsi alla temperatura rilevata a Roma di venerdì, bisognerà considerare il valore contenuto nella 2a riga, 5a colonna.
temperature
giorni -> 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7°
Milano 1° Roma 2° Palermo 3°
Esempio 2 : temperature
12 11 13 16 15 10 14 15 15 13 18 16 12 17 17 18 15 20 16 12 20
Dati principali 27
La tabella “temperature” è un array bidimensionale o matrice e in C++ viene definito: int temperature[3][7]; // 3 righe 7 colonne
• l’elaborazione della matrice avviene elemento per elemento;
• l’individuazione del singolo elemento è possibile attraverso l’uso di due variabili indice (uno di riga e uno di colonna);
• la posizione occupata dal primo elemento in C++ è [0][0];
• l’indice i (di riga) varia quindi da 0 a 2 , l’indice j (di colonna) varia da 0 a 6.
• Se il numero di righe è uguale al numero di colonne si ha una matrice quadrata.
Array bidimensionale - matrice
Dati principali 28
Le stringhe come vettori di caratteri
Una stringa così definita char nome [11]
è un vettore di caratteri
ma ricordiamo che consente di memorizzare parole formate al massimo da 10 caratteri (l’undicesimo carattere è riservato a ‘\0’ inserito dal sistema come terminatore di stringa)
M A R I O L I N A \0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Posizione
carattere
Dati principali 29
Input e output di stringhe
Pur essendo vettori monodimensionali, l’input e l’output delle stringhe non ha bisogno di elaborare ogni singolo carattere
output: cout<<nome; // visualizzazione di una stringa
input: cin>> nome; // lettura di una stringa
Comunque la stringa può essere trattata come vettore di caratteri nei casi in cui è necessario controllare il singolo carattere
?
Esempio: indicare la lettera iniziale di un nome
char nome[11];……………cout<<"\ndigita un nome : ";cin>>nome; char iniziale=' ' ;cout<<"\nil nome inizia con la lettera --> "<<nome[0]<<endl;
digita un nome: paola
Il nome inizia con la lettera p
Risultato dell’esecuzione
Dati principali 30
I record
Si definisce record quel dato che, pur rappresentando un unico oggetto di elaborazione, è formato da più elementi (campi) , anche di diverso tipo.
Esempio: uno studente può essere caratterizzatodall’insieme dei dati: cognome, nome, classe, anno di nascita...
Studente1{Marcoldi, Antonio, 3A, 1995}
Studente2{Angelini, Paolo, 5A, 1993}
Dati principali 31
struct stud{ string cognome; string nome; int annoNascita;};
definizione di una variabile del tipo record “stud”
definizione dei campi del record
definizone di un nuovo tipo di variabile record stud
presenza obbligatoria del ‘;’
La definzione della struct definisce solo il tracciato record, ma non contiene dati. Occorre definire una variabile di tipo stud
Un record è costruito in base ad un tracciato record ben definito. Il tracciato record è l’elenco del campi che formano il record
Definizione dei record
stud studente;
Il programma elabora i singoli campi della variabile studente
Dati principali 32
struct stud{ string cognome; string nome; int annoNascita;};
stud studente;
Esempio: cout<<“\ncognome = “<<studente.cognome; cout<<“\nnome = “<<studente.nome; cout<<“\nanno di nascita = “<<studente.annoNascita;
La visualizzazione del record prevede l’output dei singoli campi
Dato un record stud
e una variabile studente di tipo stud
L’input e l’output dei record avviene un campo alla volta
ESERCIZIO:RECORD LIBROCodifica un programma in cui definisci un tipo record con tracciato : titolo del libro, costo, numero di pagine; acquisisci poi due libri e comunica tutti i dati di quello che costa di più
soluzione
Trattamento dei campi di un record
Dati principali 33
struct stud{ string cognome; string nome; int annoNascita;}; stud classe [20];
In particolare parliamo di vettori di record di solito detti tabella perché formati da tante colonne quanti sono i campi del record e da tante righe quanti sono gli elementi dell’array
Tabelle - vettori di record
Facendo sempre riferimento al record stud, vogliamo definire 20 studenti di una stessa classe.
Perciò scriveremo
Tipo base Nome della tabella
dimensione della tabella
Dati principali 34
Esempio di una tabella
indice cognome nome annoNascita
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Come nei vettori le righe sono individuate da un indice di posizione (che parte da 0) mentre ogni riga essendo un record, avrà tutti i campi della struttura
6° record
Campo nome del 7° record
Dati principali 35
Nell’elaborazione di una tabella si usano le tecniche già viste per i vettori e per i record.
Elaborazione di una tabella
• In quanto vettore, l’elaborazione di ciascuna riga della tabella avviene una alla volta.
• Poiché ogni riga è un record, ogni campo deve essere elaborato singolarmente
• Il ciclo for (iterazione enumerativa) è, in questi casi, il più adatto
Dati principali 36
Elaborazione di una tabellastruct stud{ string cognome; string nome; int annoNascita;}; stud classe [20];
int i; // dichiarazione dell’indicefor (i = 0; i<20; i++) // ciclo di acquisizione {getline(cin,classe[i].cognome,’\n’); getline(cin,classe[i].nome,’\n’); cin>>classe[i].annoNascita; cin.ignore(1); }for (i = 0; i<20; i++) // ciclo di visualizzazione {cout<<classe[i].cognome<<endl; cout<<classe[i].nome<<endl; cout<<classe[i]. annoNascita <<endl; }
Acquisizione e visualizzazione della tabella classe
ESERCIZIO: TABELLA BIBLIOTECA Definisci un tipo record con tracciato : titolo del libro, costo, numero di pagine; definisci poi una tabella di 10 libri; acquisisci i libri della tabella e comunica poi tutti i dati ; calcola il prezzo medio dei libri
soluzione
Dati principali 37
Soluzione esercizi
• Lettura e scrittura di numeri• Occupazione di memoria• Saluto• Prova Getline• Elaborazione vettore di numeri• Record libro• Tabella biblioteca
Dati principali 38
Esercizio : lettura e scrittura di numeri#include <cstdlib>#include <iostream>using namespace std;
int main(){ int intero; long interoGrande; float decimale; double decimaleGrande;
cout<<"\nindica un intero"<<endl; cin>>intero; cout<<"\nl'intero indicato vale : "<<intero<<endl;
cout<<"\nindica un intero grande"<<endl; cin>>interoGrande; cout<<"\nl'intero grande indicato vale : "<<interoGrande<<endl;
cout<<"\nindica un decimale"<<endl; cin>>decimale; cout<<"\nil decimale indicato vale : "<<decimale<<endl;
cout<<"\nindica un decimale grande"<<endl; cin>>decimaleGrande; cout<<"\nil decimale grande indicato vale : "<<decimaleGrande<<endl;
system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Elenco eserciziTeoria
Codifica un programma in cui definisci diversi tipi di variabili numeriche; acquisisci le variabili in input e le riscrivi in output
Dati principali 39
Esercizio : occupazione di memoria
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ cout<<"\nDimensione di una variabile int :"<<sizeof(int)<<endl; cout<<"\nDimensione di una variabile short int :"<<sizeof(short int)<<endl; cout<<"\nDimensione di una variabile long int :"<<sizeof(long int)<<endl; cout<<"\nDimensione di una variabile float :"<<sizeof(float)<<endl; cout<<"\nDimensione di una variabile double :"<<sizeof(double)<<endl; cout<<"\nDimensione di una variabile char :"<<sizeof(char)<<endl; cout<<"\nDimensione di una variabile bool :"<<sizeof(bool)<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Elenco eserciziTeoria
Codifica un programma in cui verifichi l’occupazione in byte dei diversi tipi di variabili utilizzando l’istruzione sizeof
Dati principali 40
Esercizio : saluto
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>using namespace std;
int main(){ string nome;
cout<<"\ncome ti chiami?"<<endl; cin>>nome; cout<<"\nCaio "<<nome<<", io sono il computer !"<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Elenco eserciziTeoria
Codifica un programma che mette a video un messaggio di saluto indirizzato ad una persona il cui nome è chiesto in input; il nome deve essere definito di tipo string
Dati principali 41
Esercizio : prova getline
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>using namespace std;
int main(){ string nome;
cout<<"\nindica un nome"<<endl; getline(cin,nome,'\n'); cout<<"\nil nome è -->"<<nome<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Elenco eserciziTeoria
Codifica un programma in cui definisci una stringa di tipo string , la acquisisci con getline e la mostri in output; nel test scrivi “carlo alberto”
Dati principali 42
Esercizio : elaborazione vettore di numeri
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ int v[10]; int i=0; cout<<"\nACQUISIZIONE DI DATI DEL VETTORE "<<endl; for(i=0;i<10;i++) {cout<<"\nindica il numero in posizione "<<i+1<<" : "; cin>>v[i]; } cout<<"\nVISUALIZZAZIONE DEI DATI DEL VETTORE "<<endl; for(i=0;i<10;i++) {cout<<"\nil numero in posizione "<<i+1<<" e' "<<v[i]<<endl; } system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;} Elenco eserciziTeoria
Codifica un programma in cui definisci un vettore di 10 numeri , lo acquisisci e lo mostri in output, utilizzando un ciclo enumerativo
Dati principali 43
Esercizio : record libro#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct libro { string titolo; float prezzo; int numeroPagine; };
int main(){ libro L1, L2; cout<<"\nindica i dati del primo libro:"<<endl; cout<<"\ntitolo : "; cin>>L1.titolo; cout<<"\nprezzo : "; cin>>L1.prezzo; cout<<"\npagine : "; cin>>L1.numeroPagine; cout<<"\nindica i dati del secondo libro:"<<endl; cout<<"\ntitolo : "; cin>>L2.titolo; cout<<"\nprezzo : "; cin>>L2.prezzo; cout<<"\npagine : "; cin>>L2.numeroPagine; Elenco eserciziTeoria
Codifica un programma in cui definisci un tipo record con tracciato : titolo del libro, costo, numero di pagine; acquisisci poi due libri e comunica tutti i dati di quello che costa di più
if(L1.prezzo>L2.prezzo) { cout<<"\nIl libro piu' costo e' "<<L1.titolo; cout<<" con prezzo "<<L1.prezzo; cout<<" e pagine "<<L1.numeroPagine<<endl; } else { cout<<"\nIl libro piu' costo e' "<<L2.titolo; cout<<" con prezzo "<<L2.prezzo; cout<<" e pagine "<<L2.numeroPagine<<endl; }
system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
Dati principali 44
Esercizio : tabella biblioteca
Elenco eserciziTeoria
Definisci un tipo record con tracciato : titolo del libro, costo, numero di pagine; definisci poi una tabella di 10 libri; acquisisci i libri della tabella e comunica poi tutti i dati ; calcola il prezzo medio dei libri
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>#define dim 10using namespace std;
struct libro { string titolo; float prezzo; int numeroPagine; };
int main(){ libro biblioteca[dim]; int i=0; float s=0, m=0; system("cls"); cout<<"\nACQUISIZIONE DEI LIBRI"; for(i=0;i<dim;i++) { cout<<"\ntitolo : "; cin>>biblioteca[i].titolo; cout<<"\nprezzo : "; cin>>biblioteca[i].prezzo; cout<<"\npagine : "; cin>>biblioteca[i].numeroPagine; }
cout<<"\nVISUALIZZAZIONE DEI LIBRI"; for(i=0;i<dim;i++) { cout<<"\ntitolo : "<<biblioteca[i].titolo; cout<<" prezzo : "<<biblioteca[i].prezzo; cout<<" pagine : "<<biblioteca[i].numeroPagine<<endl; } for(i=0;i<dim;i++) { s=s+biblioteca[i].prezzo; } m=s/dim; cout<<"\nla media dei prezzi e' : "<<m<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}//fine
Dati principali 45
FINE
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