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    Guida all'uso delle famiglie di Revit Architecture 2009

    Esercitazioni (unità metriche)

    Maggio 2008

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    Sommario

    Capitolo 1 Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

    Capitolo 2 Concetti fondamentali delle famiglie di Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Le famiglie: cosa sono? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

    Esempio: creazione di un elemento di arredo con una famiglia e un tipo   . . . . . . . . . . . . . . 3Ruolo delle famiglie nei modelli di edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    Tipi di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    Famiglie di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Famiglie di componenti standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Famiglie specifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

    Ambiente di progettazione per la creazione di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Gestione di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Introduzione alle famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    Famiglie di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

    Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Famiglie e impostazioni di sistema di Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Visualizzazione delle famiglie di sistema nei progetti o nei modelli  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Visualizzazione di elementi con tipi di famiglie di sistema nei progetti   . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

    Creazione e modifica di elementi utilizzando tipi di famiglie di sistema  . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Creazione di un elemento utilizzando un tipo di famiglia di sistema  . . . . . . . . . . . . . . . 22Creazione di un elemento con il tipo di famiglia di sistema di un elemento del progetto  . . . . . 23Modifica del tipo di famiglia di sistema di un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

    Creazione e modifica di tipi di famiglie di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Modifica di un tipo di famiglia di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Creazione di un nuovo tipo mediante la duplicazione di un tipo di famiglia di sistema  . . . . . 26Eliminazione di tipi di famiglia di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

    Caricamento di tipi di famiglie di sistema nei progetti o nei modelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Copia di tipi di famiglia di sistema tra progetti o modelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Trasferimento di tipi di famiglia di sistema tra progetti o modelli  . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

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    Capitolo 4 Esercitazione: utilizzo delle famiglie di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Creazione di materiali di muro personalizzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Creazione di un tipo di muro personalizzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Aggiunta di scanalature al tipo di muro personalizzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Creazione di un tipo di muro sovrapposto personalizzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

    Creazione di un tipo di pavimento personalizzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Creazione di un tipo di tetto personalizzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Trasferimento di famiglie di sistema tra progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

    Famiglie di componenti standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

    Capitolo 5 Panoramica delle famiglie di componenti standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Famiglie di componenti standard di Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Flusso di lavoro: utilizzo delle famiglie di componenti nei progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Utilizzo di famiglie di componenti esistenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

    Visualizzazione delle famiglie di componenti nei progetti o nei modelli . . . . . . . . . . . . . 63Visualizzazione di elementi con tipi di famiglie di componenti in un progetto  . . . . . . . . . . 64Ricerca e caricamento di famiglie di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

    Creazione di elementi con i tipi di famiglia di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Eliminazione di tipi e di famiglie di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

    Creazione di famiglie di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74Introduzione all'Editor di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74Creazione di una famiglia di componenti standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77Tecniche avanzate per le famiglie di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140

    Modifica delle famiglie di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Modifica tipi di famiglie di componenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Modifica di una famiglia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156Modifica di una famiglia per crearne una nuova . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157Modifica delle famiglie in un progetto (o famiglie nidificate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157

    Esercitazioni: famiglie di componenti 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

    Capitolo 6 Creazione di un'etichetta di locale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161Specificazione dei parametri dell'etichetta del locale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

    Capitolo 7 Creazione di una famiglia di cartigli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165Disegno al tratto per una tavola di cartigli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166Aggiunta di grafica e testo ad un cartiglio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168Aggiunta del cartiglio ad un nuovo progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

    Capitolo 8 Creazione di una pianta chiave - Famiglia di annotazioni generiche  . . . . . . . . . . . . 181Creazione della geometria della pianta chiave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182Aggiunta dei parametri per controllare la visibilità della pianta chiave  . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

    Capitolo 9 Creazione di famiglie di componenti di dettaglio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199Creazione di una famiglia di componenti di dettaglio di un davanzale di finestra da un file

    DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201Creazione di una famiglia di componenti di dettaglio di una finestra intera . . . . . . . . . . . . . . 209Aggiunta del componente di dettaglio di finestra intera a una famiglia di finestre  . . . . . . . . . . . 224

    Capitolo 10 Creazione di famiglie di verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235Creazione della famiglia di base del verde esistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236Creazione della famiglia di una specie di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241Creazione di una famiglia di simboli del verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

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    Verifica delle famiglie di verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246

    Esercitazioni: famiglie di componenti 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249

    Capitolo 11 Creazione di una famiglia di finestre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251

    Definizione dei nuovi parametri della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252Creazione di una geometria solida per il telaio della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253Creazione di una geometria solida per il telaio del vetro della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . 261Creazione di una geometria solida per il vetro della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264Creazione di una geometria solida per il montante della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269Assegnazione di materiali ai componenti della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282Definizione di nuovi tipi di finestre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286

    Capitolo 12 Creazione di una famiglia di porte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293Disegno dei componenti della vista di pianta della porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294Creazione di una geometria solida del pannello della porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300Assegnazione di materiali ai componenti della porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306Definizione di nuovi tipi di porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309

    Capitolo 13 Creazione di una famiglia di balaustre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313Creazione di una famiglia di balaustre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315

    Capitolo 14 Creazione di una famiglia di colonne di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347Creazione della base della colonna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349Creazione della colonna superiore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358Aggiunta di linee dei simboli per la rappresentazione della pianta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373

    Capitolo 15 Creazione di una famiglia di librerie (arredi) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379Creazione della nuova famiglia di librerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379Creazione della struttura della famiglia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380Creazione di parametri e tipi di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385Creazione di pannelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394Creazione della piastra alla base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405Aggiunta del ripiano superiore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Modifica della forma dei pannelli laterali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419Creazione e assegnazione di sottocategorie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423Aggiunta di ripiani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424Aggiunta di un pannello divisorio verticale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431Aggiunta di uno sportello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439Gestione della visibilità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447Aggiunta di una mascheratura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449Creazione e assegnazione di materiali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450Creazione di un parametro Materiale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455

    Controllo della visibilità dello sportello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458Creazione di un catalogo di tipi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462

    Capitolo 16 Utilizzo delle linee di riferimento nelle famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465Creazione di uno sportello della libreria mediante una linea di riferimento . . . . . . . . . . . . . . 466Creazione di una sedia con schienale reclinabile mediante una linea di riferimento . . . . . . . . . 492

    Esercitazioni: famiglie di componenti standard avanzate . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511

    Capitolo 17 Creazione di famiglie condivise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513Creazione di una famiglia di finestre con finestre nidificate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513

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    Utilizzo di una famiglia condivisa in un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518

    Creazione di una famiglia di finestre complesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523

    Capitolo 18 Creazione di una famiglia di finestre complesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525

    Capitolo 19 Creazione della geometria della finestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547

    Capitolo 20 Nidificazione di famiglie di davanzali nella famiglia di finestre . . . . . . . . . . . . . . . 579

    Creazione di una famiglia di pensiline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589

    Capitolo 21 Creazione di una famiglia di pensiline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591

    Capitolo 22 Aggiunta di supporti alla famiglia di pensiline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623

    Capitolo 23 Creazione delle stecche della pensilina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645

    Capitolo 24 Interventi finali sulla pensilina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665

    Risoluzione dei problemi delle famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687

    Capitolo 25 Risoluzione dei problemi delle famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689Risoluzione dei problemi relativi alle famiglie di finestre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690Risoluzione dei problemi di una famiglia di tende da sole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703

    Famiglie specifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741

    Capitolo 26 Panoramica delle famiglie specifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743Visualizzazione di famiglie specifiche in un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744Creazione e modifica di famiglie specifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746

    Creazione di una famiglia specifica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746Modifica di una famiglia specifica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747Copia di famiglie specifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747Eliminazione di famiglie specifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748

    Utilizzo di famiglie specifiche in altri progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748Copia di una famiglia specifica da un progetto all'altro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748Caricamento di una famiglia specifica in un progetto come gruppo . . . . . . . . . . . . . . . 749

    Capitolo 27 Esercitazione: creazione di una famiglia specifica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751Creazione della geometria 3D per il banco informazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752Creazione di una rappresentazione 2D del banco informazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768

    Appendici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775

    Capitolo 28 Appendice A: famiglie e impostazioni di sistema di Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777

    Capitolo 29 Appendice B: modelli di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783Modelli di famiglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783

    viii | Sommario

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    Modelli per famiglie di modelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783Modelli per famiglie di annotazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808Modelli per famiglie di cartigli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810

    Capitolo 30 Appendice C: procedure consigliate per la creazione di famiglie di Revit Architecture  . . . 813

    Procedure consigliate per la creazione di famiglie di Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . 813

    Capitolo 31 Glossario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819Termini del glossario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819

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    Introduzione

    Benvenuti alla guida all'utilizzo delle famiglie di Revit Architecture 2009. Le famiglie sono parte integrante dell'utilizzo diRevit Architecture e della creazione di contenuto personalizzato.

    In questa guida si apprenderanno:

    ■ L'utilizzo delle famiglie nei progetti

    ■ I concetti della progettazione parametrica e della creazione delle famiglie

    ■ Le procedure consigliate per la creazione delle famiglie personalizzate.

    Le spiegazioni teoriche, esercitazioni pratiche e informazioni di riferimento contenute nella presente guida aiutano l'utentea comprendere meglio il funzionamento delle famiglie.

    Destinatari e requisiti essenziali

    La presente guida è destinata a utenti poco esperti, intermedi e avanzati delle famiglie di Revit Architecture. Sebbeneprecedenti esperienze di disegno e modellazione 2D e 3D possano risultare utili per capire il funzionamento delle famiglie,

    prima di utilizzare questa guida è opportuno possedere una conoscenza elementare di Revit Architecture. In caso contrario,si consiglia di eseguire le esercitazioni contenute nel software. Per accedere alle esercitazioni, fare clic su ? ➤ Esercitazioni.

    File di esercitazione

    Le esercitazioni pratiche contenute nella presente guida utilizzano file di modelli e famiglie disponibili inhttp://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation. La maggior parte di questi file ha estensione rfa, rte o rvt e vieneestratta nel percorso di default, ovvero C:\Documents and Settings\All Users\Dati applicazioni\Autodesk\RAC2009\Training.

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    http://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentationhttp://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation

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    Concetti fondamentali

    delle famiglie di Revit

    Architecture

    Tutti gli elementi aggiunti ai progetti di Revit Architecture, da quelli strutturali, quali muri, tetti, finestre e porte checostituiscono il modello di edificio, a particolari, dispositivi, etichette e componenti di dettaglio utilizzati per ladocumentazione, vengono creati con le famiglie.

    Utilizzando le famiglie predefinite disponibili in Revit Architecture e creandone di nuove, è possibile aggiungere elementistandard e personalizzati ai modelli di edificio. Grazie alle famiglie, è possibile avere un notevole controllo su elementisimili tra loro per funzionamento e utilizzo e ciò consente di effettuare con facilità modifiche progettuali e di gestire iprogetti in modo più efficiente.

    Le famiglie: cosa sono?Una famiglia  è un gruppo di elementi con un insieme di proprietà comuni, denominate parametri, e unarappresentazione grafica correlata. I diversi elementi appartenenti a una famiglia possono presentare valoridiversi per alcuni o tutti i parametri, ma l'insieme di parametri, ad esempio nomi e funzioni, è identico.Queste variazioni in una famiglia sono denominate tipi di famiglia o tipi .

    Ad esempio, la famiglia di arredi include famiglie e tipi che è possibile utilizzare per creare vari mobili comescrivanie, sedie e armadi. Sebbene queste famiglie si prestino a più scopi e includano materiali differenti,sono tuttavia correlate. A ogni tipo della famiglia sono associati una rappresentazione grafica correlata e uninsieme identico di parametri, denominati parametri del tipo di famiglia.

    Quando si crea un elemento in un progetto con una famiglia e un tipo di famiglia specifici, si crea un'istanza dell'elemento. Ogni istanza include un insieme di proprietà in cui è possibile modificare alcuni parametri

    di elemento indipendenti dai parametri del tipo di famiglia. Queste modifiche si applicano solo all'istanzadell'elemento, l'elemento singolo nel progetto. Se si modificano i parametri del tipo di famiglia, le modifichevengono applicate a tutte le istanze dell'elemento create con quel tipo.

    Esempio: creazione di un elemento di arredo con una famiglia e un

    tipo

    Quando si crea un elemento in un progetto, quell'elemento viene organizzato dapprima in base alla categoriae quindi alla famiglia, al tipo di famiglia e all'istanza. Tutti e 4 i livelli forniscono un diverso livello di

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    controllo dell'elemento nel progetto. L'esempio seguente illustra la procedura di creazione e controllo diuna biblioteca.

    Determinazione della categoria dell'elemento

    Tutte le famiglie utilizzate o disponibili nei progetti (e nei modelli) sono visibili nel Browser di progettosotto Famiglie, raggruppate per categorie di elementi.

    La categoria consente di definire il livello principale di identificazione e comportamento per l'elemento.Quando si esegue il comando per creare un mobile, si determina automaticamente che l'elemento apparterràalla categoria Arredi La categoria stabilisce il ruolo dell'elemento nel modello di costruzione, determina gli

    elementi con i quali interagirà e specifica che, quando etichettato, verrà incluso in qualsiasi abaco di arredicreato.

    Selezione della famiglia

    Se si espande la categoria degli arredi, è possibile osservare che include varie famiglie differenti. Tutti gliarredi creati nel progetto (a meno che non siano destinati a un uso specifico o si carichino altre famiglie),apparterranno a una di tali famiglie.

    Una famiglia in genere non fornisce informazioni sufficienti per creare l'elemento desiderato nel progetto.Se in effetti da un lato consente di limitare la definizione dell'elemento che si crea in termini di caratteristichedi base e rappresentazione grafica, non specifica tuttavia la dimensione, il materiale o altre caratteristicheparticolari dell'elemento. Per questo motivo le famiglie includono i tipi di famiglia.

    Definizione del tipo di famiglia

    I tipi di famiglia sono varianti del tipo di elemento rappresentato dalla famiglia. Di seguito sono visualizzatele famiglie di arredi a cui appartengono. Per ognuno dei tipi elencati di seguito, la famiglia indica il tipo diarredo che si intende creare, ovvero libreria, armadio, sedia o scrivania, mentre il tipo di famiglia specificale quote, il materiale e altre caratteristiche dell'elemento che è possibile creare.

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    Creazione di un'istanza

    Per aggiungere un tipo di arredo della famiglia di librerie a un progetto, eseguire il comando Componente.Nel selettore di tipo vengono elencati per famiglia e per nome i tipi di famiglie di arredi disponibili nelprogetto. Selezionare il tipo desiderato (in tal caso un tipo di libreria) e aggiungerlo al progetto.

    Quando si crea un elemento nel progetto, si crea quella che viene definita un'istanza del tipo di famiglia. Sesi crea un elemento libreria, nel progetto si ha un'istanza del tipo.

    Se si creano 4 librerie, nel progetto si hanno 4 istanze del tipo.

    Esempio: creazione di un elemento di arredo con una famiglia e un tipo | 5

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    Modifica dell'elemento

    L'elemento creato nel progetto può essere modificato. Se nell 'esempio precedente si selezionano una o piùistanze della libreria, si fa clic con il pulsante destro del mouse e si sceglie Proprietà elemento, si visualizzanole proprietà dell'elemento relative alla libreria o alle librerie. Nella finestra di dialogo visualizzata è possibileapportare varie modifiche all'elemento e ai relativi parametri.

    Modifica dei parametri di istanza

    Nella finestra di dialogo Proprietà elemento, sotto Parametri istanza, scorrere il riquadro per visualizzare tuttii parametri di istanza della libreria. È possibile modificare tutti questi valori per l'istanza o le istanze dellalibreria selezionata. Le modifiche non vengono applicate a tutte le librerie di quel tipo ma solo all'istanza oalle istanze della libreria selezionata.

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    Questa famiglia include un parametro di istanza, denominato DoorIncluded, che determina se la libreriainclude o meno uno sportello. Nell'illustrazione precedente, tale parametro è selezionato. Se lo si deselezionaper una delle istanze della libreria, in quella libreria non viene visualizzato uno sportello.

    Modifica dei parametri del tipo

    Nella finestra di dialogo Proprietà elemento, fare clic su Modifica/Nuovo per visualizzare i parametri relativial tipo di libreria.

    Questi parametri vengono condivisi da tutte le librerie del progetto dello stesso tipo di famiglia. Eventualimodifiche a questi parametri vengono applicate a tutte le librerie dello stesso tipo di famiglia nel progetto,indipendentemente che siano selezionate o meno.

    Modifica della famiglia o del tipo di famiglia

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    È inoltre possibile modificare il tipo di famiglia, oppure la famiglia e il tipo di famiglia dell'elemento librerianella finestra di dialogo Proprietà elemento.

    Per modificare la famiglia, nella parte superiore della finestra di dialogo, in Famiglia selezionare una nuovafamiglia. In questo esempio, si potrebbe scegliere una famiglia che consente di creare una libreria di unostile differente o sostituire la libreria con un mobile completamente differente, come un armadio.

    Per cambiare il tipo di famiglia, selezionare un altro tipo in Tipo. Dopo aver chiuso la finestra di dialogo,l'istanza o le istanze selezionate rifletteranno eventuali modifiche alla famiglia o al tipo di famiglia.

    Ruolo delle famiglie nei modelli di edificio

    Dopo aver esaminato il tipo di controllo di cui si dispone sugli elementi creati con famiglie e tipi di famiglie,è possibile farsi un'idea della flessibilità che le famiglie, i tipi di famiglie e i parametri delle famiglie forniscononella creazione e la documentazione dei modelli di edificio. Le famiglie, i tipi di famiglie e i parametri deltipo e di istanza consentono di variare e modificare gli elementi creati, ovvero di eseguire le operazionibasilari della modellazione parametrica in Revit Architecture.

    Oltre che per l"esecuzione delle modifiche descritte nella sezione precedente, è possibile utilizzare famiglie,tipi di famiglie e i relativi parametri per:

    ■ Aggiungere tipi di famiglie alle famiglie esistenti.

    ■ Creare famiglie personalizzate e, mediante l'aggiunta di tipi di famiglie, creare numerosi componentiuguali ma aventi dimensioni o materiali diversi, senza dover ridisegnare il componente.

    ■ Creare parametri del tipo di famiglia che forniscono materiali o geometria degli elementi aggiuntivi.

    ■ Controllare la visibilità e il livello di dettaglio di un elemento in tipi diversi di viste di disegno.

    Tutte le famiglie possono essere bidimensionali, tridimensionali o di entrambi i tipi, ma non tutte le famigliedevono essere parametriche. Gli elementi creati con famiglie che necessitano di una sola dimensione o diun solo tipo possono rimanere non parametrici.

    Famiglie di muri, porte e finestre sono esempi di famiglie 3D, che vengono visualizzate in viste isometrichee di pianta. Le famiglie di annotazioni di dettaglio sono esempi di famiglie 2D che non richiedonorappresentazioni 3D. Una famiglia di arredi è un esempio di una famiglia per la quale potrebbe esserenecessario separare rappresentazioni 3D e 2D. Una rappresentazione 3D per la visualizzazione in visteisometriche e una 2D semplificata per la visualizzazione in una vista di pianta.

    NOTA Il contenuto bi- e tridimensionale importato in Revit Architecture da altre applicazioni non è parametrico.Per renderlo tale, è necessario ricrearlo.

    Tipi di famiglie

    Revit Architecture include tre tipi di famiglie:

    ■ famiglie di sistema

    ■ famiglie di componenti standard

    ■ famiglie specifiche

    Molti degli elementi creati nei progetti sono famiglie di sistema o di componenti. Le famiglie di componentistandard possono essere combinate per creare famiglie di componenti nidificate e condivise. Gli elementinon standard o personalizzati vengono creati utilizzando famiglie specifiche.

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    Famiglie di sistema

    Le famiglie di sistema consentono di creare elementi di base dell'edificio quali muri, tetti, controsoffitti,pavimenti e altri elementi che verrebbero assemblati nei cantieri. Anche le impostazioni di sistema, cheinfluiscono sull'ambiente di progetto e includono tipi per livelli, griglie, tavole di disegno e finestre, sono

    famiglie di sistema.

    Le famiglie di sistema sono predefinite in Revit Architecture. Non è possibile caricarle nei progetti da fileesterni, né salvarle in percorsi esterni al progetto. Se non si trova il tipo di famiglia di sistema necessario inun progetto, è possibile crearne uno nuovo modificando le proprietà di un tipo esistente, duplicando(copiando) un tipo di famiglia e modificandone le proprietà oppure copiando e incollando un tipo di unaltro progetto. Tutti i tipi modificati vengono salvati nel progetto.

    Ad esempio, si potrebbe voler aggiungere a un progetto un pavimento in legno con una particolare finitura.Tuttavia, l'unico tipo di famiglia di pavimento simile a quello desiderato presenta travetti più piccoli e unafinitura diversa. In questo caso, duplicare il tipo di famiglia di sistema nel progetto, cambiarne il nome perriflettere le caratteristiche del nuovo pavimento e modificarne le proprietà in modo che presenti le nuovedimensioni e la nuova finitura. Le famiglia di sistema di solito non richiedono la modellazione di geometrianuova.

    Poiché le famiglie di sistema sono predefinite, sono le famiglie meno personalizzabili tra i tre tipi di famigliaprincipali, ma presentano un comportamento più "intelligente" rispetto alle famiglie di componenti standarde alle famiglie specifiche. Le dimensioni di un muro creato in un progetto vengono modificateautomaticamente per fare posto alle finestre e alle porte ivi collocate. Non è necessario ritagliare aperturenel muro per le finestre e le porte prima di posizionarle.

    Famiglie di componenti standard

    Le famiglie di componenti standard sono famiglie utilizzate per creare sia i componenti di costruzione, siaalcuni elementi di annotazione. Le famiglie di componenti consentono di creare componenti di costruzioneche verrebbero normalmente acquistati, consegnati e installati nell'edificio e al di fuori di esso, quali finestre,porte, arredi fissi, dispositivi e impianti, arredo e piante. Includono inoltre alcuni elementi di annotazioneregolarmente personalizzati, quali i simboli e i cartigli.

    Grazie alla loro natura estremamente personalizzabile, le famiglie dei componenti sono quelle create emodificate più comunemente in Revit Architecture. A differenza delle famiglie di sistema, le famiglie dicomponenti vengono create in file esterni .rfa e importate, o caricate, nei progetti. Per le famiglie dicomponenti che contengono numerosi tipi, è possibile creare e utilizzare cataloghi di tipi, che consentonodi caricare solo i tipi necessari per il progetto corrente.

    Quando si crea una famiglia di componenti standard, si inizia con un modello, fornito con il software, checontiene informazioni sulla famiglia in fase di creazione. Si procede quindi a disegnare la geometria dellafamiglia, a crearne i parametri, le varianti o i tipi di famiglia inclusi, se ne definisce la visibilità e il livello didettaglio nelle varie viste e la si verifica prima di utilizzarla per creare elementi del progetto.

    Revit Architecture include una libreria di contenuto nella quale sono disponibili le famiglie di componentifornite con il software e nella quale è possibile salvare quelle create. Inoltre è possibile accedere alle famigliedei componenti dai siti Web dei produttori e dalla Libreria del contenuto di Revit sul Web.

    Nidificazione e condivisione di famiglie di componenti

    Per creare nuove famiglie, è possibile caricare istanze delle famiglie di componenti in altre famiglie dicomponenti. Nidificando famiglie esistenti all'interno di famiglie di componenti, è possibile ridurre i tempidi modellazione.

    Famiglie di sistema | 9

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    A seconda del comportamento che si desidera ottenere quando le istanze di queste famiglie vengono aggiuntea un progetto, sia come un'unica entità sia come singoli elementi, è possibile specificare la condivisione omeno delle famiglie nidificate.

    Famiglie specificheLe famiglie specifiche sono famiglie uniche create quando è necessario disporre di un componente univoco,particolare a un progetto corrente. È possibile creare geometria per le famiglie specifiche in modo che facciariferimento ad altra geometria del progetto e le cui dimensioni vengano modificate o regolate di conseguenzase la geometria di riferimento viene modificata. Esempi di famiglie specifiche sono:

    ■ Muri rastremati o inclinati

    ■ Geometria unica o insolita, ad esempio tetti non standard

    ■ Un componente personalizzato che non si intende riutilizzare

    Banco informazioni personalizzato creato comefamiglia specifica

    ■ Geometria che deve fare riferimento ad altra geometria del progetto

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    Estremità di muro create in una scala a chiocciola comefamiglie specifiche

    ■ Famiglie che non richiedono più tipi di famiglia.

    Le famiglie specifiche vengono create in modo simile a quelle di componenti, ma, come le famiglie di sistema,non vengono caricate da file esterni, né salvate in file esterni. Vengono create nel contesto del progettocorrente e non sono destinate all'utilizzo in altri progetti. Possono essere bidimensionali o tridimensionalie se viene assegnata loro una categoria possono essere incluse negli abachi. A differenza sia delle famiglie disistema che di quelle di componenti, non è possibile creare più tipi di famiglie di sistema specifiche, poichésono destinate all'uso esclusivo nei propri progetti.

    Sebbene possa sembrare più facile creare tutti i componenti come famiglie specifiche, si consiglia di utilizzarequesto tipo di famiglie solo quando è necessario. La presenza di numerose famiglie specifiche nello stessoprogetto può aumentare la dimensione del file di progetto e rallentare le prestazioni del sistema.

    Ambiente di progettazione per la creazione di famiglie

    L'Editor di famiglie è una modalità di modifica grafica di Revit Architecture che consente di creare e modificarele famiglie utilizzate nei progetti. L'Editor di famiglie ha lo stesso aspetto del normale ambiente di progettodi Revit Architecture, ma presenta un'unica scheda nella barra di progettazione Famiglia nella quale sonodisponibili numerosi comandi.

    Ambiente di progettazione per la creazione di famiglie | 11

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    Una famiglia di finestre aperta nell'Editor di famiglie

    L'Editor di famiglie non è un'applicazione separata. Si accede all'Editor di famiglie quando si crea o si modificala geometria di una famiglia di componenti o specifica.

    A differenza delle famiglie di sistema, che sono predefinite, le famiglie di componenti e specifiche vengonosempre create nell'Editor di famiglie. Le famiglie di sistema possono tuttavia includere famiglie di componentimodificabili nell'Editor di famiglie, ad esempio le famiglie di sistema di muri possono includere la geometriadella famiglia di componenti del profilo per creare estremità, cornici o scanalature.

    Gestione di famiglie

    Prima di iniziare a creare e modificare famiglie, è importante apprendere a gestirle. La maggior parte dellefamiglie è utilizzabile in più progetti. A seconda del tipo di famiglia (di sistema, di componenti standard especifica) utilizzato, è possibile caricarle in progetti e modelli, salvarle in librerie o copiarle tra progetti.

    Famiglie di sistema

    Poiché le famiglie di sistema sono predefinite in Revit Architecture, vengono salvate in progetti e modelli enon in file esterni. Solo i tipi di famiglie di sistema possono essere condivisi tra progetti. A questo proposito,caricare i tipi di famiglie di sistema in modelli, copiarli e incollarli tra progetti o utilizzare il comandoTrasferisci standard di progetto per trasferirli tra progetti.

    Famiglie di componenti standard

    Le famiglie di componenti standard vengono salvate in file esterni .rfa e caricate nei progetti. Revit Architectureinclude una libreria di componenti standard in unità imperiali e una in unità metriche che contengonofamiglie di componenti predefiniti. Le famiglie di componenti standard create possono essere archiviate intali librerie oppure salvate in qualsiasi posizione nel sistema o in rete. Analogamente alle famiglie di sistema,è anche possibile copiare e incollare tipi di famiglie di componenti standard tra progetti.

    È possibile caricare una famiglia di componenti standard in un progetto e creare tipi di famiglia aggiuntivi,ma tali tipi verranno salvati solo nel progetto e non nel file di famiglia.

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    Famiglie specifiche

    Poiché le famiglie specifiche sono famiglie create nel contesto di uno specifico progetto, non vengonoutilizzate in altri progetti. Se necessario, è possibile copiarle e incollarle in altri progetti oppure salvarle ecaricarle come gruppi in altri progetti. Utilizzare con attenzione entrambe le procedure, in quanto sia lefamiglie specifiche copiate, sia quelle raggruppate possono aumentare la dimensione dei file e peggiorare le

    prestazioni del sistema.

    Introduzione alle famiglie

    Prima di iniziare a creare e modificare famiglie, è consigliabile dedicare un po' di tempo ad apprendere lemodalità di lavoro con ciascun tipo di famiglia (di sistema, di componenti e specifiche).

    ■ Riesaminare la sezione dedicata a ciascun tipo di famiglia nella presente guida per comprendere qualitipi di elementi possono essere creati con ogni tipo di famiglia e a quale scopo.

    ■ Svolgere gli esercizi delle esercitazioni incluse in ogni capitolo, in quanto fare pratica diretta è fondamentaleper imparare a creare e a utilizzare le famiglie.

    ■ Prima di modificare o creare famiglie o tipi di famiglie personalizzati, assicurarsi che le famiglie e i tipinon esistano.Se è possibile trovare una famiglia o un tipo di famiglia simile a quello che si intende creare, copiarlo emodificarlo per risparmiare tempo.

    ■ Durante la creazione e l'uso di famiglie personalizzate, utilizzare le informazioni incluse nelle appendici.

    Introduzione alle famiglie | 13

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    Famiglie di sistema

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    Panoramica delle

    famiglie di sistema

    Le famiglie di sistema contengono tipi di famiglie utilizzati per creare elementi di base degli edifici, quali muri, pavimenti,

    controsoffitti e scale nei modelli di edifici. Queste famiglie comprendono inoltre impostazioni di sistema e di progettoche influiscono sull'ambiente di progetto e includono tipi per elementi come livelli, griglie, tavole di disegno e finestre.Per informazioni specifiche sulle impostazioni di sistema e di progetto, vedere l'argomento relativo alla personalizzazionedelle impostazioni e dei modelli di progetto nelle esercitazioni di Revit Architecture 2009.

    Le famiglie di sistema sono predefinite in Revit Architecture; vengono salvate in modelli e progetti e non possono esserecaricate in modelli e progetti da file esterni. Non è possibile creare, copiare, modificare o eliminare famiglie di sistema,ma è invece possibile duplicare (copiare) e modificare i tipi all'interno delle famiglie di sistema per creare tipi di famigliedi sistema personalizzati. In una famiglia di sistema è possibile eliminare tutti i tipi tranne uno, in quanto è necessarioalmeno un tipo per famiglia per creare nuovi tipi di famiglie di sistema.

    Sebbene non sia consentito caricare famiglie di sistema in modelli e progetti, è possibile copiare e incollare o trasferire tipidi famiglie di sistema tra progetti e modelli. È possibile copiare e incollare un numero illimitato di singoli tipi oppureutilizzare un comando per trasferire tutti i tipi nelle famiglie di sistema specificate.

    Le famiglie di sistema fungono inoltre da host per altri tipi di famiglie, solitamente famiglie di componenti standard. Adesempio una famiglia di sistema di muri può ospitare un assieme di componenti porte/finestre standard.

    Famiglie e impostazioni di sistema di Revit Architecture

    Revit Architecture include le famiglie di sistema e le impostazioni di sistema e di progetto elencate di seguito.

    Per visualizzare l'elenco delle famiglie di sistema incluse in tutti i prodotti Revit, vedere Appendice A: famigliee impostazioni di sistema di Revit a pagina 777.

    Famiglie di sistema:

    ■ Controsoffitti

    ■ Sistemi di facciata continua

    ■ Montanti facciata continua

    ■ Elementi di dettaglio

    ■ Pavimenti

    ■ Fluidi ( famiglia specifica di Revit®MEP)

    ■ Testo modello

    3

    17

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    ■ Ringhiere

    ■ Rampe inclinate

    ■ Tetti

    ■ Planimetria - Piattaforma

    ■ Scale

    ■ Pilastri strutturali

    ■ Fondazioni strutturali

    ■ Telai strutturali

    ■ Muri

    Impostazioni di sistema e progetto:

    ■ Calcolo dei volumi e delle aree

    ■ Frecce

    ■ Schemi di riempimento colore

    ■ Livello di dettaglio

    ■ Quote

    ■ Tavole di disegno

    ■ Prospetti

    ■ Campiture/retini

    ■ Filtri

    ■ Griglie

    ■ Aggiunta di note chiave

    ■ Livelli

    ■ Linee

    ■ Tipi di carico

    ■ Linee di corrispondenza

    ■ Materiali

    ■ Testo modello

    ■ Stili degli oggetti

    ■ Fasi

    ■ Organizzazione del Browser di progetto

    ■ Unità di misura

    ■ Sezioni

    ■ Impostazioni planimetria

    ■ Punti quotati

    18 | Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema

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    ■ Snap

    ■ Impostazioni strutturali

    ■ Sole e ombra

    ■ Quote temporanee

    ■ Testo

    ■ Finestre

    ■ Etichette di vista (etichette di dettaglio, prospetto e sezione)

    ■ Modelli di vista

    Visualizzazione delle famiglie di sistema nei progetti o nei modelli

    Per visualizzare le famiglie e i tipi di famiglie di sistema nei progetti o nei modelli, è possibile utilizzare il

    Browser di progetto. Le famiglie vengono visualizzate nella categoria di elementi appropriata in Famiglie nelBrowser di progetto.

    Alcune famiglie di sistema possono essere visualizzate nel Browser di sistema anche se non vengono utilizzatecon elementi del progetto corrente. Per visualizzare i tipi di famiglie di sistema utilizzate, vedere Visualizzazionedi elementi con tipi di famiglie di componenti in un progetto a pagina 64.

    1 Aprire un progetto o un modello.2 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie.

    Viene visualizzato l'elenco di tutte le famiglie contenute nel progetto/modello, organizzate percategoria di elementi. Tutte le categorie espandibili dell'elenco includono le famiglie di sistemanonché le famiglie specifiche e le famiglie di componenti standard contenute nelprogetto/modello.

    NOTA  Alcune famiglie di sistema e tipi di famiglia, ad esempio la famiglia Planimetria e il tipoPiattaforma, vengono visualizzati nel Browser di progetto solo dopo essere stati creati in un progetto.

    Visualizzazione delle famiglie di sistema nei progetti o nei modelli | 19

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    Famiglie nel modello didefault

    3 Espandere la categoria che contiene le famiglie di sistema e i tipi di famiglia che si desideravisualizzare.

    Nella maggior parte dei casi, nella categoria vengono visualizzate una o più famiglie di sistema.

    4 Espandere la famiglia di sistema per visualizzare i tipi di tale famiglia.

    È possibile utilizzare questi tipi per creare elementi oppure è possibile duplicarli e modificarli

    per creare nuovi tipi di famiglie di sistema.

    20 | Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema

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    Visualizzazione di elementi con tipi di famiglie di sistema nei progetti

    È possibile evidenziare tutti gli elementi di un progetto che utilizzano il tipo di famiglia specificato.

    1 Aprire una vista del progetto.

    2 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie.

    3 Espandere la categoria e la famiglia di sistema contenente il tipo che si desidera evidenziare.

    4 Selezionare il tipo, farvi clic sopra con il pulsante destro del mouse e scegliere Seleziona tutte leistanze.

    NOTA Se il progetto corrente non contiene elementi che utilizzano quel tipo di famiglia di sistema,tale comando non sarà disponibile.

    Tutti gli elementi della vista corrente che utilizzano il tipo di famiglia vengono visualizzati inrosso.

    Nella parte inferiore destra dello schermo, viene visualizzato il numero totale di elementiselezionati in tutte le viste di progetto.

    Visualizzazione di elementi con tipi di famiglie di sistema nei progetti | 21

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    IMPORTANTE Se l'elemento che utilizza il tipo di famiglia selezionato è presente nel progetto manon è visibile nella vista corrente, risulterà invisibile.

    5 Aprire altre viste del progetto.

    Tutti gli elementi che utilizzano il tipo di famiglia selezionato vengono visualizzati in rosso.

    6 Premere ESC  per ripristinare la visualizzazione originale degli elementi.

    Creazione e modifica di elementi utilizzando tipi di famiglie di sistema

    È possibile iniziare a creare elementi nei modelli di edificio utilizzando i tipi di famiglie di sistema fornitinei modelli di Revit Architecture o nei modelli utilizzati dall'azienda. Una volta creato un elemento utilizzandoun tipo di famiglia di sistema, è possibile modificare il tipo dell'elemento. È inoltre possibile modificare lesingole proprietà di ciascun elemento in qualsiasi momento facendo clic con il pulsante destro del mouse

    sull'elemento e scegliendo Proprietà elemento.

    Se è necessario modificare le proprietà di un tipo di famiglia di sistema oppure creare una nuova famiglia disistema, vedere Creazione e modifica di tipi di famiglie di sistema a pagina 25.

    Creazione di un elemento utilizzando un tipo di famiglia di sistema

    1 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Nella barra di progettazione, fare clic sul comando corrispondente all'elemento da creare.

    ■ Nel Browser di progetto, selezionare il tipo di famiglia e trascinarlo nell'area di disegno.

    ■ Nel Browser di progetto, selezionare il tipo di famiglia, quindi fare clic con il pulsante destrodel mouse e scegliere Crea istanza.

    2 Nel selettore del tipo, scegliere il tipo di elemento da creare.

    Nel selettore del tipo vengono visualizzati i tipi di famiglia di sistema disponibili in ordinealfabetico, prima in base alla famiglia e quindi, separati da due punti, in base al tipo.

    22 | Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema

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    3 Nella barra delle opzioni, specificare i valori e le impostazioni desiderate.

    4 Nell'area di disegno, creare l'elemento o gli elementi.

    Creazione di un elemento con il tipo di famiglia di sistema di un elemento del

    progetto

    1 Selezionare un elemento nel progetto, farvi clic sopra con il pulsante destro del mouse e scegliereCrea simile.

    2 Nella barra delle opzioni, specificare i valori e le impostazioni desiderate.3 Nell'area di disegno, creare l'elemento.

    Modifica del tipo di famiglia di sistema di un elemento

    È possibile utilizzare tre diversi metodi per modificare il tipo di famiglia di sistema di un elemento nelprogetto corrente. Quando si modifica il tipo, è possibile selezionare un tipo nella stessa famiglia o un tipoin un'altra famiglia nella stessa categoria di elementi. Tutti e tre i metodi consentono di modificare il tipodi famiglia di più elementi alla volta.

    Creazione di un elemento con il tipo di famiglia di sistema di un elemento del progetto | 23

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    Metodo 1: utilizzo del selettore del tipo

    1 Nell'area di disegno, selezionare l'elemento desiderato.

    SUGGERIMENTO Per selezionare più elementi, tenere premuto CTRL e selezionare gli elementi.

    2 Nel selettore di tipo, procedere in uno dei seguenti modi:■ Selezionare un nuovo tipo nella stessa famiglia di sistema.

    ■ Selezionare un nuovo tipo in un'altra famiglia di sistema nella stessa categoria di elementi.

    Metodo 2: modifica delle proprietà dell'elemento

    1 Nell'area di disegno, selezionare l'elemento desiderato, farvi clic sopra con il pulsante destro delmouse e scegliere Proprietà elemento.

    SUGGERIMENTO Per selezionare più elementi, tenere premuto CTRL e selezionare gli elementi.

    2 Nella finestra di dialogo Proprietà elemento, procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Per selezionare un tipo nella stessa famiglia, selezionarne uno in Tipo.

    ■ Per selezionare un tipo in un'altra famiglia nella stessa categoria di elementi, in Famiglia eTipo selezionare una famiglia e un tipo.

    3 Fare clic su OK.

    Metodo 3: utilizzo del comando Copia proprietà

    1 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie.

    2 Espandere la famiglia che contiene il tipo di cui si desidera copiare le proprietà.

    3 Selezionare il tipo di famiglia desiderato, farvi clic sopra con il pulsante destro del mouse escegliere Copia proprietà.

    4 Quando si sposta il cursore sull'area di disegno, questo assume la forma di un contagocce.

    5 Selezionare l'elemento a cui si desidera applicare le proprietà del tipo di famiglia selezionato nelBrowser di progetto.

    24 | Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema

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    6 Continuare a selezionare gli elementi del progetto a cui si desidera applicare il tipo selezionato,oppure premere ESC .

    Creazione e modifica di tipi di famiglie di sistema

    Per creare famiglie di sistema personalizzate:

    ■ modificare le proprietà di un tipo di famiglia di sistema oppure

    ■ duplicare (copiare) un tipo di famiglia di sistema, rinominarlo e modificarne le proprietà del tipo

    È possibile eliminare tutti i tipi di famiglie di sistema non utilizzate in un progetto o in un modello.

    Modifica di un tipo di famiglia di sistema

    È possibile visualizzare le proprietà di un tipo di famiglia di sistema nel Browser di progetto oppure medianteun elemento che è stato creato con tale tipo nel progetto corrente.

    1 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Nel Browser di progetto, sotto Famiglie, fare clic con il pulsante destro del mouse sul tipo difamiglia di sistema, quindi scegliere Proprietà.

    ■ Selezionare un elemento nel progetto, farvi clic sopra con il pulsante destro del mouse escegliere Proprietà elemento. Nella finestra di dialogo Proprietà elemento, fare clic suModifica/Nuovo.

    2 Nella finestra Proprietà del tipo:■ In Parametri del tipo, modificare i parametri desiderati tra quelli visualizzati.

    Tali parametri cambiano in base al tipo di famiglia di sistema che si sta modificando.

    Creazione e modifica di tipi di famiglie di sistema | 25

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    Proprietà del tipo per un tipo di famiglia di sistema di muri

    ■ Se si modifica il tipo a tal punto che il relativo nome non è più sufficientemente descrittivo(ad esempio, sono state modificate le dimensioni, il materiale o altre proprietà), nell'angolosuperiore sinistro della finestra di dialogo fare clic su Rinomina e digitare un nuovo nome.

    3 Fare clic su OK in tutte le finestre di dialogo.

    Se si modifica un tipo di famiglia di sistema in un progetto, tutte le istanze degli elementiappartenenti a tale tipo contenute nel progetto vengono aggiornate con le modifiche.

    Creazione di un nuovo tipo mediante la duplicazione di un tipo di famiglia di

    sistema

    1 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie.

    2 Espandere la categoria e la famiglia contenente il tipo di famiglia di sistema che si desidera

    duplicare.

    PROCEDURA CONSIGLIATA  Per ridurre al minimo il numero di modifiche da apportare alle proprietàdel tipo, selezionare il tipo di famiglia di sistema che più assomiglia al tipo che si desidera creare.

    3 Selezionare il tipo di famiglia di sistema desiderato, farvi clic sopra con il pulsante destro delmouse e scegliere Duplica.

    Il nuovo tipo viene visualizzato nel Browser di progetto con lo stesso nome del tipo originalecon il numero 2 aggiunto al nome.

    26 | Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema

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    4 Nel Browser di progetto, selezionare la famiglia duplicata, farvi clic sopra con il pulsante destrodel mouse e scegliere Rinomina.

    5 Digitare un nuovo nome e premere INVIO.

    6 Modificare il tipo di famiglia di sistema. Vedere Modifica di un tipo di famiglia di sistema apagina 25.

    Eliminazione di tipi di famiglia di sistema

    Sebbene non sia possibile eliminare famiglie di sistema da progetti e modelli, è possibile eliminare i tipi difamiglia di sistema non utilizzati. Per eliminare i tipi, è possibile procedere in uno dei seguenti modi:selezionarli ed eliminarli nel Browser di progetto oppure selezionare il comando Elimina inutilizzati.Indipendentemente dal metodo utilizzato, vengono applicate le seguenti regole:

    ■ In ogni famiglia di sistema deve rimanere almeno un tipo in modo da poterlo duplicare per creare tuttii nuovi tipi di famiglie di sistema necessari.

    ■ Non è possibile eliminare i tipi di famiglie di sistema con dipendenze, ad esempio famiglie che ospitano

    altre famiglie.■ Quando si utilizza il comando Elimina inutilizzati, i tipi di famiglie di sistema in uso nel progetto o nel

    modello corrente non verranno eliminati.

    Metodo 1: selezione ed eliminazione dei tipi nel Browser di progetto

    1 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie.

    2 Espandere la categoria e la famiglia contenente il tipo che si desidera eliminare.

    3 Selezionare uno o più tipi di famiglie di sistema.

    SUGGERIMENTO Per selezionare più tipi, tenere premuto CTRL e selezionare i tipi.

    4 Procedere in uno dei seguenti modi:■ Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Elimina.

    ■ Premere CANC .

    Il tipo di famiglia di sistema viene eliminato dal progetto o dal modello.

    Se si elimina un tipo di famiglia di sistema da un progetto che contiene un'istanza di tale tipo,viene visualizzato un messaggio di avviso.

    5 Nella finestra di dialogo di avviso, fare clic su OK per eliminare l'istanza o le istanze del tipo,oppure fare clic su Annulla.

    6 Se si fa clic su Annulla, modificare il tipo delle istanze e ripetere l'operazione di eliminazionedel tipo.

    Metodo 2: utilizzo del comando Elimina inutilizzati

    Se nel progetto sono abilitati i workset, per potere utilizzare questo comando è necessario che tutti i worksetsiano aperti.

    1 Dal menu File, scegliere Elimina inutilizzati.

    Nella finestra di dialogo Elimina inutilizzati vengono elencati tutti i tipi di famiglia e tutte lefamiglie che possono essere scaricati dal progetto, comprese le famiglie specifiche e di componentistandard. Per default, tutte le famiglie inutilizzate sono selezionate per l'eliminazione.

    Eliminazione di tipi di famiglia di sistema | 27

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    2 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Per eliminare tutti i tipi di famiglie inutilizzati, fare clic su OK.

    NOTA Se in una famiglia di sistema non è utilizzato alcun tipo, al momento dell'eliminazione neverrà mantenuto almeno uno.

    ■ Per eliminare solo alcuni tipi, fare clic su Deseleziona tutto, espandere le famiglie e lesottofamiglie che contengono i tipi da eliminare, quindi selezionare i tipi e fare clic su OK.

    Caricamento di tipi di famiglie di sistema nei progetti o nei modelli

    Poiché in Revit Architecture le famiglie di sistema sono predefinite, nei progetti o nei modelli è possibilecaricare solo tipi di famiglie di sistema.

    Per caricare tipi di famiglie di sistema, è possibile:

    ■ Copiare e incollare uno o più tipi selezionati da un progetto o da un modello all'altro

    ■ Trasferire tutti i tipi di famiglie di sistema di una o più famiglie selezionate da un progetto all'altro.

    Copiare e incollare i tipi di famiglie di sistema quando è necessario caricare tra progetti e tra modelli soloun numero limitato di tipi di famiglie di sistema.

    Trasferire i tipi di famiglie di sistema quando si creano nuovi modelli o progetti o qualora sia necessariotrasferire tutti i tipi di una o più famiglie di sistema.

    NOTA Quando si trasferiscono tipi di famiglia di sistema, utilizzare il comando Trasferisci standard di progetto,Con tale comando è anche possibile trasferire impostazioni di sistema.

    Copia di tipi di famiglia di sistema tra progetti o modelli

    Utilizzare questo metodo quando si hanno solo pochi tipi di famiglie di sistema da caricare in un progettoo in un modello.

    1 Aprire il progetto o il modello che contiene il tipo o i tipi di famiglia di sistema da copiare.

    2 Aprire il progetto nel quale si desidera incollare il tipo o i tipi.

    3 Dal menu Finestra, scegliere una vista del progetto contenente il tipo di famiglia da copiare.

    4 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie e quindi la categoria e la famiglia di sistemacontenente il tipo da copiare.

    5 Selezionare il tipo o i tipi da copiare.

    SUGGERIMENTO Per selezionare più tipi di famiglie, tenere premuto CTRL e selezionare i tipi.

    6 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Dal menu Modifica, scegliere Copia negli Appunti.

    ■ Premere CTRL + C .

    7 Dal menu Finestra, scegliere una vista del progetto nella quale si desidera copiare i tipi di famiglia.

    8 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Dal menu Modifica, scegliere Incolla dagli Appunti.

    ■ Premere CTRL + V .

    28 | Capitolo 3 Panoramica delle famiglie di sistema

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    Il tipo di famiglia di sistema viene aggiunto al progetto e visualizzato nel Browser di progetto.

    Trasferimento di tipi di famiglia di sistema tra progetti o modelli

    Utilizzare questo metodo quando è necessario trasferire numerosi tipi di famiglia di sistema o numeroseimpostazioni di sistema, ad esempio quando si crea un nuovo modello.

    1 Aprire il progetto dal quale si desidera trasferire i tipi di famiglia di sistema.

    2 Con il progetto aperto, procedere nel seguente modo:

    ■ Creare e salvare un nuovo progetto.

    ■ Aprire il progetto nel quale si desidera trasferire i tipi di famiglia di sistema.

    3 In questo progetto, dal menu File scegliere Trasferisci standard di progetto.

    4 Nella finestra di dialogo Selezione elementi da copiare, in Copia da, selezionare il nome delprogetto da cui si desidera trasferire la famiglia.

    Nella finestra di dialogo sono elencati tutti i tipi di famiglie di sistema che è possibile trasferire

    dal progetto. Per default, tutti i tipi sono selezionati per il trasferimento.

    5 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Per trasferire tutti i tipi di famiglie di sistema, fare clic su OK.

    ■ Per trasferire solo i tipi selezionati, fare clic su Deseleziona tutto, selezionare i tipi da trasferiree fare clic su OK.

    Se i tipi trasferiti sono già presenti nel progetto di destinazione, viene visualizzata la finestra didialogo Duplica tipi.

    6 Procedere in uno dei seguenti modi:

    ■ Fare clic su Sovrascrivi per sostituire i tipi duplicati con i tipi trasferiti.

    ■ Fare clic su Trasferisci solo nuovi per trasferire nel progetto solo i nuovi tipi.

    7 Nel Browser del progetto, in Famiglie, espandere le famiglie di sistema nelle quali sono statitrasferiti i tipi e verificare che vengano visualizzati.

    8 Salvare il progetto nel quale si sono trasferiti i tipi e chiudere l'altro progetto.

    Trasferimento di tipi di famiglia di sistema tra progetti o modelli | 29

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    Esercitazione: utilizzo

    delle famiglie di sistema

    Nel corso di questa esercitazione verrà illustrato come creare diversi tipi di famiglie di sistema per il progetto di una casa

    in legno. Le famiglie di sistema esistono solo nell'ambiente di progetto Revit Architecture e non possono essere caricatené create esternamente come le famiglie dei componenti standard.

    Vista 3D esterna della casa in legno

    Benché le famiglie di sistema siano predefinite in Revit Architecture e non sia possibile crearne di personalizzate, è tuttaviapossibile definirne nuovi tipi. A questo scopo, è necessario duplicare (copiare) i tipi esistenti di un progetto, assegnarvi unnuovo nome e modificare le relative proprietà.

    In questa esercitazione, si creerà un tipo di muro personalizzato con assi di legno e rivestimento a vista sugli strati esterno

    e interno del muro, un tipo di muro sovrapposto con nucleo in cemento, un tipo di pavimento personalizzato e un tipodi tetto.

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    Muri e pavimento personalizzati in una vista di rendering di interni

    Dopo avere creato questi tipi di famiglia di sistema, verrà descritto come utilizzarli in altri progetti copiandoli o trasferendoli.

    Attività illustrate in questa esercitazione:

    ■ Duplicazione di famiglie di sistema per creare nuovi tipi di famiglia

    ■ Creazione e applicazione di materiali alle famiglie

    ■ Creazione di tipi personalizzati di muro, tetto e pavimento

    ■ Trasferimento di tipi di famiglie di sistema tra progetti

    Creazione di materiali di muro personalizzati

    In questo esercizio vengono definiti due materiali per il tipo di famiglia di muri di sistema personalizzatoche verrà creato nel prossimo esercizio. I materiali vengono definiti duplicando (copiando) materiali esistenti,ridenominandoli e modificandone le proprietà.

    Il primo materiale creato è un materiale isolante inserito tra gli strati esterno e interno del muro. Per unavisualizzazione più dettagliata del materiale isolante, viene definito un riempimento granulare.

    32 | Capitolo 4 Esercitazione: utilizzo delle famiglie di sistema

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    Vista di sezione dell'isolamento (grigio) di un muro esterno della casa in legno

    Il secondo materiale creato è un materiale in legno che verrà applicato più avanti in questa esercitazioneagli strati interno ed esterno del muro personalizzato. In questo esercizio viene creato il nuovo materiale,viene aggiunto un colore di legno e vengono applicati motivi di superficie e sezione per conferire un aspettorealistico al rivestimento in legno nelle viste del modello e di sezione dei muri della casa.

    Materiale legno applicato allo strato esterno dei muri

    Creazione di materiali di muro personalizzati | 33

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    7 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Materiali:

    ■ Selezionare Insulation / Thermal Barriers - Semi-rigid Insulation.

    ■ Fare clic su Duplica .

    8 Nella finestra di dialogo Duplica materiale Revit:

    ■ Immettere Insulation/Thermal Barriers - Proprietary, Log Wall (Isolamento/Barriere termiche- muro in legno proprietario).

    ■ Fare clic su OK.

    Nella realtà l'isolamento è composto da un materiale granulare e per rappresentare realisticamentequesta caratteristica nelle viste di sezione verrà utilizzato un motivo granulare. Nella prossimaprocedura viene assegnato un retino granulare al motivo di sezione del materiale ProprietaryInsulation.

    9 Nella scheda Grafica del riquadro destro della finestra di dialogo Materiali, in Motivo sezione,

    fare clic su per Motivo.

    10 Nella finestra di dialogo Retini:

    ■ In Tipo di motivo, verificare che sia selezionato Disegno.

    ■ In Nome, selezionare Sand - Dense.I motivi di disegno, come quello granulare selezionato, costituiscono una rappresentazionesimbolica dei materiali. La densità del motivo resta invariata rispetto alla tavola di disegnosulla quale viene posizionato l'elemento associato.

    Creazione di materiali di muro personalizzati | 35

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    ■ Fare clic su OK.

    Nella prossima procedura verrà creato un materiale legno da assegnare ai muri esterni della casain legno.

    Creare il materiale legno

    11 Nella finestra di dialogo Materiali, con il materiale Proprietary Insulation selezionato, fare clic

    su .

    12 Nella finestra di dialogo Duplica materiale Revit:

    ■ Per nome, immettere Finishes - Exterior - Proprietary, Log. (Finiture - Esterno- Proprietario,tronco).

    ■ Fare clic su OK.

    Nella prossima procedura si assegnerà un colore verisimile al materiale legno Proprietary Finish.

    13 Nella scheda Grafica della finestra di dialogo Materiali, in Ombreggiatura, fare clic sul campionedi colore.

    14 Nella finestra di dialogo Colore, fare clic su PANTONE.

    15 Nella finestra di dialogo Pantone® Color Picker:

    ■ Fare clic su OK per accettare la declinazione di responsabilità.

    ■ Per Find Color, immettere 161, quindi premere INVIO.

    16 Fare clic due volte su OK.

    Dopo avere assegnato un colore al legno, viene creato e applicato un motivo di superficie

    rappresentativo del legno da applicare al tipo di muro personalizzato.

    17 Nella finestra di dialogo Materiali, fare clic su in Motivo superficie.

    18 Nella finestra di dialogo Retini:

    ■ In Tipo di motivo, selezionare Modello.I motivi del modello rappresentano l'aspetto reale di un elemento di un edificio, ad esempioun corso di mattoni o un rivestimento in legno, come in questo esempio. I motivi del modellosono fissi rispetto al modello, vale a dire che la relativa scala si adatta alla scala del modello.

    ■ Fare clic su Nuovo.

    36 | Capitolo 4 Esercitazione: utilizzo delle famiglie di sistema

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    19 Nella finestra di dialogo Aggiungi un motivo alla superficie:

    ■ Per Nome, immettere 200 mm Horizontal (200 mm Orizzontale).

    ■ In Semplice, immettere 0 per Angolo linea.

    ■ Per Spaziatura linea 1, immettere 200 mm.

    ■ Verificare che l'opzione Linee parallele sia selezionata.

    20 Fare clic due volte su OK.

    Nella prossima procedura verrà aggiunto un motivo di sezione al materiale legno in modo daottenere una visualizzazione realistica del muro una volta applicato il materiale.

    21 Nella finestra di dialogo Materiali, in Motivo sezione, fare clic su per Motivo.

    22 Nella finestra di dialogo Retini:

    ■ In Tipo di motivo, verificare che sia selezionato Disegno.

    ■ In Nome, selezionare Wood 2.

    23 Fare clic due volte su OK.Nel prossimo esercizio si assegnano entrambi i materiali al tipo di muro personalizzato. Quandosi visualizza il tipo di muro in viste ombreggiate o di sezione, i materiali conferiscono un aspettorealistico ai muri.

    24 Dal menu File, scegliere Salva senza chiudere il progetto.

    25 Passare all'esercizio successivo, Creazione di un tipo di muro personalizzato a pagina 37.

    Creazione di un tipo di muro personalizzato

    In questo esercizio viene duplicato un tipo di muro di una famiglia di sistema al fine di crearne unopersonalizzato per la casa in legno. Dopo avere eseguito questa operazione, l'assieme del muro viene modificatoassegnando i materiali creati nell'esercizio precedente ai diversi strati del muro.

    Si crea inizialmente un muro da un tipo di famiglia di sistema esistente e si osservano le modifiche apportateall'istanza di muro dopo avere duplicato e modificato il tipo di muro.

    Vista di pianta del tipo di muro iniziale

    Vista di pianta del tipo di muro personalizzato

    Gli strati esterno e interno del tipo di muro personalizzato della casa in legno sono composti dal materialeProprietary Finish, mentre lo strato intermedio è composto dal materiale Proprietary Insulation. Nella vistadi pianta raffigurata sopra sono visualizzati i motivi del legno e dell'isolamento per ciascuno strato del muro.Nelle viste 3D viene visualizzato il motivo del modello assegnato allo strato esterno del muro, che costituisceil rivestimento in legno.

    Creazione di un tipo di muro personalizzato | 37

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    Vista 3D di untipo di muropersonalizzato

    Visualizzare le famiglie di muri nel progetto corrente

    1 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie ➤ Muri.

    In Revit Architecture sono presenti tre famiglie di sistema di muri: Muro di base, Facciata continuae Muro sovrapposto.

    2 Espandere Muro di base.

    Viene visualizzato l'elenco dei tipi di muro di base disponibili. È possibile modificare le proprietàdi qualsiasi tipo esistente o duplicarlo, assegnarvi un nuovo nome e modificarlo per creare nuovitipi.

    Aggiungere un tipo di muro esistente al progetto

    3 In Muro di base, selezionare Exterior - Brick on Mtl. Stud (Esterno - Mattone su mont. met.) etrascinarlo nell'area di disegno.

    38 | Capitolo 4 Esercitazione: utilizzo delle famiglie di sistema

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    NOTA La selezione esatta del tipo di muro non è importante. Quando si crea un tipo di famiglia disistema, è consigliabile selezionare un tipo di famiglia simile a quello che si desidera creare.

    4 Aggiungere un muro di 900 mm:

    ■ Specificare il punto iniziale del muro.

    ■ Spostare il cursore 900 mm, quindi fare clic per completare il disegno del muro.

    ■ Nella barra di progettazione, fare clic su Modifica.

    Visualizzare il muro con un livello di dettaglio maggiore

    5 Ingrandire il muro con lo zoom.

    6 Nella barra degli strumenti Vista, fare clic su Linee sottili .

    7 Nella barra dei controlli della vista:

    ■ Fare clic su Livello di dettaglio e scegliere Alto.

    ■ Fare clic su Stile grafica modello e scegliere Ombreggiatura con bordi.

    Tutti i diversi strati del muro vengono visualizzati con i materiali appropriati, ad esempio iltratteggio diagonale per lo strato di mattoni. Nelle prossime procedure si duplicherà il tipodi muro e si modificheranno gli strati del muro per creare un nuovo tipo.

    Duplicare e modificare il tipo di muro per crearne uno nuovo

    8 Nella barra di progettazione, fare clic su Modifica.

    9 Selezionare il muro e fare clic su Proprietà nella barra delle opzioni.

    10 Nella finestra di dialogo Proprietà elemento, fare clic su Modifica/Nuovo.

    11 Nella finestra di dialogo Proprietà del tipo, fare clic su Duplica.

    12 Nella finestra di dialogo Nome, immettere Exterior - Log and Cladding (Esterno - Legno erivestimento) e fare clic su OK.

    13 Nella finestra di dialogo Proprietà del tipo, in Costruzione, fare clic su Modifica per modificarela struttura.

    14 Nella finestra di dialogo Modifica assieme, esaminare gli strati del muro corrente in Strati.

    Alcuni strati visualizzati non sono necessari per il nuovo tipo di muro. Notare che nella finestra

    di dialogo gli strati sono elencati in ordine numerico, dall'esterno verso l'interno del muro.

    Creazione di un tipo di muro personalizzato | 39

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    15 Eliminare gli strati di muro superflui lasciandone uno per ciascuno dei seguenti tipi, comemostrato:

    ■ Finitura esterna

    ■ Strato Termico/Camera d'aria

    ■ NucleoNon occorre mantenere lo strato delle finiture interne. Per eliminare uno strato, selezionareil numero corrispondente e fare clic su Elimina.

    16 Aggiungere nuovi materiali e parametri agli strati di muro rimanenti:

    ■ Fare clic nel campo Materiale del primo strato, Finitura 1[4], quindi fare clic su .

    ■ Nella finestra di dialogo Materiali, in Nome, selezionare Finishes - Exterior - Proprietary, Loge fare clic su OK.

    ■ Fare clic nel campo Spessore e immettere 44 mm.

    ■ Deselezionare Chiusure.

    ■ Fare clic nel campo Materiale dello strato 4, Struttura [1], quindi fare clic su .

    ■ Nella finestra di dialogo Materiali, in Nome, selezionare Finishes - Exterior - Proprietary, Loge fare clic su OK.

    ■ Immettere 95 mm per Spessore.

    ■ Fare clic nel campo Materiale dello strato 2, Strato Termico/Camera d'aria [3], quindi fare

    clic su .

    ■ Nella finestra di dialogo Materiale, in Nome, selezionare Insulation/Thermal Barriers -Proprietary, Log Wall e fare clic su OK.

    ■ Immettere 101 mm per Spessore.Nell'elenco Strati sono ora presenti unicamente gli strati necessari per il muro personalizzato.

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    17 Fare clic su OK tre volte.

    18 Nella barra di progettazione, fare clic su Modifica.

    Il muro del progetto è ora del nuovo tipo. I motivi del legno e dell'isolamento sono visualizzatiin pianta per ciascun componente del muro.

    Visualizzare il muro in 3D

    19 Nella barra degli strumenti Vista, fare clic su Vista 3D di default .

    20 Nella barra dei controlli della vista:

    ■ Fare clic su Livello di dettaglio e scegliere Alto.

    ■ Fare clic su Stile grafica modello e scegliere Ombreggiatura con bordi.

    Il materiale proprietario della finitura è visualizzato con un motivo di superficie a linee paralleledi 200 mm sul lato esterno del muro. Per la maggior parte dei progetti, questo motivo di superficiecostituisce una rappresentazione adeguata delle assi di legno sovrapposte. Anziché applicare unmateriale di finitura, sarebbe possibile modellare i componenti del muro, ma questa operazionerichiede tempi di rigenerazione del file più lunghi e determina dimensioni del progetto maggiori.

    Se è richiesto un modello 3D preciso, è possibile aggiungere caratteristiche 3D agli strati delmuro. Nel pros