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GT-3 Series STAMPANTE PER ABBIGLIAMENTO PDIP Manuale di istruzioni (Windows / Macintosh) Si prega di leggere attentamente questo manuale prima di utilizzare il prodotto. Conservare questo manuale in un luogo sicuro per utilizzi futuri.

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GT-3 Series STAMPANTE PER ABBIGLIAMENTO PDIP Manuale di istruzioni (Windows / Macintosh)

Si prega di leggere attentamente questo manuale prima di utilizzare il prodotto. Conservare questo manuale in un luogo sicuro per utilizzi futuri.

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Indice

1. Prima di utilizzare la stampante per la prima volta 1-1

1-1. Assicurarsi di leggere le seguenti note prima di utilizzare la stampante ................................................................................ 1-1

1-2. Che cosa si intende per PDIP? ............................................................................................................................................... 1-2

1-3. Specifiche ................................................................................................................................................................................. 1-2

2. Preparazione 2-1

2-1. Impostazione software applicativo .......................................................................................................................................... 2-1

2-2. Avvio del software applicativo ................................................................................................................................................. 2-2

3. Visualizzazione schermate e funzioni 3-1

3-1. Istruzioni sullo schermo ........................................................................................................................................................... 3-1

3-2. Modifica del testo ..................................................................................................................................................................... 3-3

3-3. Modifica immagine ................................................................................................................................................................... 3-7

3-4. Trasmissione dei dati di stampa .............................................................................................................................................. 3-9

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1-1

1 Prima di utilizzare la stampante per la prima volta

1-1. Assicurarsi di leggere le seguenti note prima di utilizzare la stampante

Considerare attentamente i seguenti punti prima di utilizzare l'applicazione.

Visualizzazione delle immagini sullo schermo indicate nel presente documento

Salvo diversa indicazione, la visualizzazione delle immagini sullo schermo indicate nel presente documento

sono le immagini che sono comunemente viste nell'ambiente operativo Windows 7. Si noti inoltre, tuttavia, che

possono variare a seconda del SO e dell'ambiente di utilizzo.

Marchi commerciali

I nomi dei sistemi operativi descritti nel contesto principale di questo manuale vengono abbreviati. I nomi dei prodotti

utilizzati in questo manuale sono, in generale, marchi o marchi registrati dei rispettivi sviluppatori o produttori. Tuttavia, i

marchi ® o marchi TM non vengono utilizzati nel presente manuale.

Il logo Brother è un marchio registrato di Brother Industries, Ltd.

La denominazione ufficiale di Windows® 7 è sistema operativo Microsoft® Windows® 7. (rappresentato come Windows 7

nel presente manuale). Inoltre, la denominazione ufficiale di Windows® 8,1 è sistema operativo Microsoft® Windows® 8,1.

(rappresentato come Windows 8.1 nel presente manuale). Inoltre, la denominazione ufficiale di Windows® 10 è sistema

operativo Microsoft® Windows® 10. (rappresentato come Windows 10 nel presente manuale)

Microsoft®, Windows® 7, Windows® 8.1 e Windows® 10 sono marchi di fabbrica e marchi registrati di Microsoft

Corporation negli Stati Uniti di America e in altri paesi.

Apple, Macintosh, Mac OS, iOS, OS X, Safari, iPad, iPhone, iPod e iPod touch sono marchi registrati di Apple Inc. negli

Stati Uniti di America e in altri paesi.

Altri nomi di prodotti e società citati nel presente documento possono essere marchi di fabbrica o marchi registrati dei

rispettivi proprietari.

Le informazioni contenute in questo documento e le specifiche di questo prodotto sono soggette a modifiche senza

preavviso.

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1-2

Prima di utilizzare la stampante per la prima volta

1-2. Che cosa si intende per PDIP?

PDIP è l'applicazione software per la creazione e il salvataggio dei dati di layout e dati di stampa della stampante GT-3. Il

suo funzionamento intuitivo consente di disporre immagini e testo e creare i dati. È inoltre in grado di creare un layout

dei dati che contiene informazioni trasparenti (canale α).

I dati di layout possono essere creati e salvati attraverso l'uso di PDIP in modo da potere memorizzare i file in formato

".gtpl".

Inoltre, il driver della stampante GT-3 deve essere installato anticipatamente per poter creare e salvare i dati di stampa.

1-3. Specifiche

Ambiente operativo

SO compatibili Windows 7 (64 bit), Windows 8.1 (64 bit), Windows 10 (64 bit) e Mac OS X

10.11 El Capitan

Requisiti operativi minimi ambiente

operativo

CPU: 2 GHz o superiore

RAM: 4 GB o superiore

Risoluzione schermo XGA (1024 x 768) o superiore

Formato di file immagine leggibile dal computer

Quando i dati immagine non

contengono alcuna informazione

sulla trasparenza

PNG, JPEG, BMP e GIF

Quando i dati immagine contengono

delle informazioni sulla trasparenza

Solo PNG

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2-1

2 Preparazione

2-1. Impostazione software applicativo

Per cominciare, installare il software applicativo PDIP [GT-3 PDIP] sul PC.

A questo punto, non collegare ancora la stampante al PC.

<SUGGERIMENTI>

È necessario accedere al proprio PC con privilegi di amministratore.

Per i PC su cui è già stato installato il driver della stampante GT-3, la disinstallazione avrà inizio quando si eseguono le

procedure indicate di seguito.

Si richiede pertanto di reinstallare il driver della stampante eseguendo le procedure indicate di seguito.

(1) Attivare il PC.

(2) Completare tutte le sessioni correnti.

(3) Fare doppio clic su [setup.exe] per eseguire la procedura di installazione.

<SUGGERIMENTI>

Per Macintosh, fare doppio clic su [BrotherGT-3_ver***.pkg] per eseguire la procedura di installazione.

(4) Quindi viene avviata la procedura di installazione. Seguire le istruzioni sullo schermo per completare l'installazione.

(5) Quando appare la finestra di dialogo mostrata di seguito, fare clic su [Installa].

(6) Quando l'installazione è completata, riattivare il PC.

(7) Da [Tutti i programmi] nel menu di avvio, selezionare [Brother GT-3 Tools] > [GT-3 PDIP].

<SUGGERIMENTI>

Per Macintosh, selezionare [Finder] > [Applicazioni] > [GT-3 PDIP.app].

(8) Selezionare la lingua.

<SUGGERIMENTI>

La finestra di selezione della lingua appare durante il primo avvio. Se si esce dall'applicazione senza selezionare la lingua

desiderata, appare nuovamente la finestra di selezione della lingua nella fase successiva di avvio.

La lingua di visualizzazione durante la prima messa in funzione è l'inglese.

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2-2

Preparazione

2-2. Avvio del software applicativo

Quando si avvia PDIP, da [Tutti i programmi] nel menu di avvio, selezionare [Brother GT-3 Tools] > [GT-3 PDIP].

<SUGGERIMENTI>

Per Macintosh, selezionare [Finder] > [Applicazioni] > [GT-3 PDIP.app].

Per leggere un file di layout, attivare innanzitutto PDIP, quindi selezionare il file da leggere cliccando su [Nuovo/Apri] >

[Apri...].

Anche se è possibile attivare PDIP quando si fa doppio clic su un file GTPL, tale file non può essere letto anche se è

correlato al SO.

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3-1

3 Visualizzazione schermate e funzioni

3-1. Istruzioni sullo schermo

3

1 4 5 6 7 8 9 102

N. Nome Funzione

1 [Nuovo/Apri]

Nuovo: Con questa funzione è possibile creare un nuovo layout.

Apri: Facendo clic su questa funzione si apre un file di layout che è già stata

salvato nel sistema.

<SUGGERIMENTI>

Anche quando è stato aperto un file GTPL in sola lettura, la sovrascrittura è

possibile.

2 Pulsante Modifica dimensioni

piano di stampa

Premendo questo pulsante si modificano le dimensioni del piano di stampa

corrente.

3 Frame piano di stampa

Cambia in base alle impostazioni del pulsante Modifica dimensioni piano di

stampa.

Durante la fase di stampa, viene stampata solo la parte che è stata selezionata

tramite Frame piano di stampa.

4 [Aggiungi testo]

Con questa funzione, immettere il testo desiderato rispettando i 20 caratteri e

disporre un oggetto di testo.

Per ottenere dettagli sulla modifica di un oggetto di testo, fare riferimento a "3-2.

Modifica del testo >>P.3-3".

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3-2

Visualizzazione schermate e funzioni

N. Nome Funzione

5 [Aggiungi immagine]

Con questa funzione, selezionare un file immagine e disporre un oggetto

immagine attraverso il pulsante Apri.

I formati immagine che possono essere letti da PDIP sono i seguenti:

Per i dati immagine che non contengono informazioni sulla

trasparenza: PNG, JPEG, BMP e GIF

Per i dati immagine che contengono informazioni sulla trasparenza:

solo PNG

Per ottenere dettagli sulla modifica di un oggetto immagine, fare riferimento a

"3-3. Modifica immagine >>P.3-7".

<SUGGERIMENTI>

Quando si leggono i file BMP e GIF, la dimensione massima è Larghezza: 4800 px

x Altezza: 5400 px. Immagini di dimensioni maggiori di queste non possono essere

lette e verrà visualizzato un messaggio di errore.

6 Pulsante Modifica colore

sfondo T-shirt

Premendo questo pulsante si modifica il colore di sfondo della T-shirt.

Premendo il tasto +, è possibile aggiungere colori opzionali e specificare fino a

otto colori. Quando si aggiunge il nono colore, il colore più a sinistra viene

eliminato.

7 Anteprima di stampa

Il layout viene mostrato senza la griglia del piano di stampa, lasciando visibile

l'intera T-shirt. La schermata di anteprima viene chiusa facendo clic su un

qualsiasi punto dello schermo.

8 Pulsante Dettagli

Dopo avere premuto questo pulsante, è possibile confermare un'unità di

misura, Visualizza griglia, Spaziatura griglia, le modifiche di impostazione della

lingua e le informazioni sulla versione.

9 [Salva] Selezionare [Salva] o [Salva come...] e salvare i dati di layout come file GTPL.

10 [Stampa]

Con questa funzione, è possibile effettuare le impostazioni durante la creazione

dei dati di stampa.

Per dettagli, fare riferimento a "3-4. Trasmissione dei dati di stampa >>P.3-9".

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3-3

Visualizzazione schermate e funzioni

3-2. Modifica del testo

Quando si seleziona un oggetto di testo già disposto, vengono visualizzate le proprietà del testo.

Modificando un elemento all'interno delle proprietà è possibile modificare l'oggetto di testo.

911

4

1

3

13 14

18

2

5

6

7

8

1012

17

15 16

N. Nome Funzione

1 Inserisci testo

Con questa funzione è possibile modificare il contenuto del testo.

Con questa funzione, digitare il testo desiderato rispettando i 20 caratteri e

inserire nell'oggetto di testo applicabile premendo il tasto Invio o il pulsante

Accetta.

2 Carattere

Con questa funzione è possibile modificare il tipo di carattere.

I caratteri stati installati nel PC vengono visualizzati nella casella di riepilogo a

discesa.

<SUGGERIMENTI>

Vengono visualizzati solo i caratteri che sono confermati come normalmente

utilizzabili. Di conseguenza, alcuni caratteri potrebbe non comparire nella casella di

riepilogo anche se sono installati sul PC.

3 Grassetto Questa funzione formatta il carattere specificato in grassetto.

4 Dimensione carattere

Con questa funzione è possibile modificare le dimensioni del carattere.

Quando si trascina uno dei quattro angoli di un oggetto di testo per

ingrandirlo/ridurlo, o quando si cambia la larghezza o l’altezza del carattere, il

valore corrispondente cambia di conseguenza.

Il valore massimo è 1300 pt e il valore minimo è 10 pt.

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3-4

Visualizzazione schermate e funzioni

N. Nome Funzione

5 Riempimento

Questa funzione consente di modificare il colore di riempimento del testo e la

trasparenza del solido riempito.

È possibile modificare la trasparenza spostando la barra [Trasparenza]. La

trasparenza aumenta o diminuisce in base all'aumento o diminuzione del

valore.

6 Linea

Con questa funzione è possibile modificare il colore, la trasparenza e lo

spessore del contorno del testo.

<SUGGERIMENTI>

Se il valore dello spessore del contorno è troppo grande, il contorno potrebbe non

essere disposto lungo la forma del carattere, provocando la rottura della forma.

7 Ombreggiatura

Questa funzione fornisce una tonalità al testo. Usando questa funzione è

possibile specificare un colore per l'ombreggiatura, la trasparenza, la posizione,

la distanza e la sfumatura.

Colore: Con questa funzione è possibile modificare il colore dell'ombreggiatura.

Trasparenza: Questa funzione consente di modificare la trasparenza di

un'ombreggiatura.

Posizione: Con questa funzione è possibile modificare una posizione a cui è

applicata l'ombreggiatura. Per impostazione predefinita, il valore è impostato

nell'angolo in basso a destra.

Distanza: Con questa funzione è possibile modificare una distanza lungo la

quale è applicata l'ombreggiatura. Mano a mano che il valore aumenta o

diminuisce, la distanza aumenta oppure l'oggetto si avvicina al centro.

Sfuma: Mano a mano che il valore aumenta, viene incrementata l'intensità della

sfumatura.

<SUGGERIMENTI>

Quando si sposta un testo con un'ombreggiatura, potrebbe sembrare che parte

dell’ombra scompaia dallo schermo. Tuttavia, queste ombre appaiono quando il

testo viene stampato.

Quando l'ombreggiatura viene applicata a un testo posizionato su un oggetto con

RGB=(255,255,255), l’area intorno alla sezione sfumata dell’ombra potrebbe

diventare bianca.

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3-5

Visualizzazione schermate e funzioni

N. Nome Funzione

8 Effetto invecchiamento

Questa funzione applica a un oggetto un effetto invecchiamento.

<SUGGERIMENTI>

L'effetto invecchiamento si riferisce alla funzione che applica un certo motivo di

texture a un oggetto e conferisce un effetto speciale alla parte bianca di un

campione, in modo che tale porzione non sarà stampata.

L'effetto invecchiamento viene applicato solo all’area selezionata sull’oggetto.

Anche quando un'ombreggiatura o un altro effetto vengono applicati a un testo,

l'effetto invecchiamento non viene applicato alle aree esterne all’area selezionata.

Selezionare un campione e applicare l'effetto speciale sullo stesso.

9 Posizione orizzontale

Quando la parte più a sinistra del piano di stampa è impostata a 0, questa

funzione consente di visualizzare e modificare una posizione orizzontale di un

oggetto.

Quando si trascina l'oggetto per spostarlo da un'altra parte, il valore

corrispondente cambia di conseguenza.

10 Posizione verticale

Quando la parte più a destra del piano di stampa è impostata a 0, questa

funzione consente di visualizzare e modificare una posizione verticale di un

oggetto.

Quando si trascina l'oggetto per spostarlo da un'altra parte, il valore

corrispondente cambia di conseguenza.

11 Larghezza carattere

Specificando la larghezza, è possibile modificare la dimensione dei caratteri.

Quando si trascina uno dei quattro angoli di un oggetto di testo per

ingrandirlo/ridurlo, o quando si cambia la dimensione o l’altezza del carattere, il

valore corrispondente cambia di conseguenza.

Il valore massimo è 1300 pt o un valore equivalente e il valore minimo è 10 pt o

un valore equivalente.

L’unità per i valori è quella specificata dal pulsante Dettagli.

12 Altezza carattere

Specificando l’altezza, è possibile modificare la dimensione dei caratteri.

Quando si trascina uno dei quattro angoli di un oggetto di testo per

ingrandirlo/ridurlo, o quando si cambia la dimensione o la larghezza del

carattere, il valore corrispondente cambia di conseguenza.

Il valore massimo è 1300 pt o un valore equivalente e il valore minimo è 10 pt o

un valore equivalente.

L’unità per i valori è quella specificata dal pulsante Dettagli.

13 Centra Questa funzione posiziona un oggetto al centro del piano sia verticalmente che

orizzontalmente.

14 Centra verticalmente Questa funzione posiziona un oggetto al centro del piano in senso verticale.

15 Centra orizzontalmente Questa funzione posiziona un oggetto al centro del piano in senso orizzontale.

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3-6

Visualizzazione schermate e funzioni

N. Nome Funzione

16 Porta in primo piano

Porta un oggetto in primo piano.

Tra gli oggetti che si sovrappongono all'oggetto selezionato, questa funzione

sposta un oggetto in primo piano davanti all'oggetto che si trova attualmente

nel lato che è più in vista. Tuttavia se gli oggetti non sono sovrapposti non si

verifica alcun cambiamento.

17 Porta in secondo piano

Porta un oggetto in secondo piano.

Tra gli oggetti che si sovrappongono all'oggetto selezionato, questa funzione

sposta un oggetto in secondo piano dietro l'oggetto che si trova attualmente nel

lato meno in vista. Tuttavia se gli oggetti non sono sovrapposti non si verifica

alcun cambiamento.

18 Elimina Fare clic sull'icona del cestino per eliminare un oggetto.

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3-7

Visualizzazione schermate e funzioni

3-3. Modifica immagine

Quando si seleziona un'immagine già disposta, vengono visualizzate le proprietà dell'immagine.

Modificando un elemento all'interno delle proprietà è possibile modificare l'oggetto immagine.

<SUGGERIMENTI>

Quando si leggono i dati di immagine, il profilo colore viene eliminato. Tuttavia, non sarà eliminato dai dati sorgente.

1

24

6 7

11

8 9

10

35

N. Nome Funzione

1 Effetto invecchiamento

Questa funzione applica a un oggetto un effetto invecchiamento.

<SUGGERIMENTI>

L'effetto invecchiamento si riferisce alla funzione che applica un certo motivo di

texture a un oggetto e conferisce un effetto speciale alla parte bianca di un

campione, in modo che tale porzione non sarà stampata.

L'effetto invecchiamento viene applicato solo all’area selezionata sull’oggetto.

Anche quando un'ombreggiatura o un altro effetto vengono applicati a un testo,

l'effetto invecchiamento non viene applicato alle aree esterne all’area selezionata.

Selezionare un campione e applicare l'effetto speciale sullo stesso.

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3-8

Visualizzazione schermate e funzioni

N. Nome Funzione

2 Posizione orizzontale

Quando la parte più a sinistra del piano di stampa è impostata a 0, questa

funzione consente di visualizzare e modificare una posizione orizzontale di un

oggetto.

Quando si trascina l'oggetto per spostarlo da un'altra parte, il valore

corrispondente cambia di conseguenza.

3 Posizione verticale

Quando la parte più a destra del piano di stampa è impostata a 0, questa

funzione consente di visualizzare e modificare una posizione verticale di un

oggetto.

Quando si trascina l'oggetto per spostarlo da un'altra parte, il valore

corrispondente cambia di conseguenza.

4 Larghezza immagine

Specificando la larghezza, è possibile modificare la dimensione dell’immagine.

Quando si modifica l’altezza dell’immagine, il valore corrispondente cambia di

conseguenza.

Il valore massimo è 32 pollici e il valore minimo è 0,5 pollici.

L’unità per i valori è quella specificata dal pulsante Dettagli.

5 Altezza immagine

Specificando l’altezza, è possibile modificare la dimensione dell’immagine.

Quando si modifica la larghezza dell’immagine, il valore corrispondente cambia

di conseguenza.

Il valore massimo è 36 pollici e il valore minimo è 0,5 pollici.

L’unità per i valori è quella specificata dal pulsante Dettagli.

6 Centra Questa funzione posiziona un oggetto al centro del piano sia verticalmente che

orizzontalmente.

7 Centra verticalmente Questa funzione posiziona un oggetto al centro del piano in senso verticale.

8 Centra orizzontalmente Questa funzione posiziona un oggetto al centro del piano in senso orizzontale.

9 Porta in primo piano

Porta un oggetto in primo piano.

Tra gli oggetti che si sovrappongono all'oggetto selezionato, questa funzione

sposta un oggetto in primo piano davanti all'oggetto che si trova attualmente

nel lato che è più in vista. Tuttavia se gli oggetti non sono sovrapposti non si

verifica alcun cambiamento.

10 Porta in secondo piano

Porta un oggetto in secondo piano.

Tra gli oggetti che si sovrappongono all'oggetto selezionato, questa funzione

sposta un oggetto in secondo piano dietro l'oggetto che si trova attualmente nel

lato meno in vista. Tuttavia se gli oggetti non sono sovrapposti non si verifica

alcun cambiamento.

11 Elimina Fare clic sull'icona del cestino per eliminare un oggetto.

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Visualizzazione schermate e funzioni

3-4. Trasmissione dei dati di stampa

(1) Fare clic su [Stampa].

(2) Seguire le istruzioni sullo schermo per modificare le impostazioni.

<SUGGERIMENTI>

[Preimpostazione] è la funzione di salvataggio dell'impostazione di stampa corrente. L'impostazione salvata può essere

selezionata dall'elenco preimpostazioni.

Quando si seleziona [Cancella], l'impostazione preimpostata selezionata sarà eliminata.

Quando vi è una zona nell’immagine che si desidera stampare in bianco puro con inchiostro bianco, mettere un segno di

spunta su [RGB=255 => 254] e cambiare RGB=(255,255,255) a RGB=(254,254,254).

Il driver della stampante GT-3 tratta RGB=(255,255,255) come “colore trasparente” e non espelle l’inchiostro. Per un’area

che si desidera stampare in bianco puro con inchiostro bianco, l’impostazione RGB=(254,254,254) è necessaria.

La procedura per configurare un driver della stampante diverso dalle voci di impostazione menzionate sopra è la stessa di

quella per un PC Windows. Per ulteriori dettagli, consultare il Manuale Istruzioni.

Il numero massimo dei caratteri per Job comment è 15 stringhe a due byte e 30 a un byte in PC Windows e 10 stringhe a

due byte o 30 a un byte in PC Mac.

Se il comando specificato [Stampante] è impostato su [Brother GT-3], i dati di stampa vengono inviati alla stampante.

Se il comando specificato [Stampante] è impostato su [Brother GT-3 FileOutput], i dati di stampa vengono stampati come

file AR3.

Con la vecchia versione del driver della stampante potrebbe essere visualizzato l'errore "printer error: (-1401)". In questo

caso, aggiornare il driver alla versione più recente.

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3-10

Visualizzazione schermate e funzioni

(3) Fare clic su [Stampa].

<SUGGERIMENTI>

Quando si usa Macintosh per trasferire un file con [Brother GT-3 FileOutput], attivare innanzitutto GT-3 FileViewer quindi

fare clic su [Stampa]. Se si tenta di trasferire e inviare un file senza attivare il comando, si verifica un errore e il file non può

essere salvato nel sistema.

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* Si noti che il contenuto di questo manuale può differire leggermente dal prodotto reale acquistato ai fini del miglioramento del

prodotto.

http://www.brother.com/ 1-5, Kitajizoyama, Noda -cho, Kariya 448-0803, Japan.

© 2017 Brother Industries, Ltd. Tutti i diritti riservati. GT-3 Series I6031090F I

2016.03.F(1) Le presenti sono istruzioni originali.