Simulazione basata su agente Rosaria Conte [email protected] ISTC-CNR.
Giornate Istc 7
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LABSS LABoratorio di Simulazione Sociale Basata su Agente
http//:labss.istc.cnr.it
Dove va
Agent Based Modelling?
GIORNATE ISTC
16-17 GIUGNO 2008
Promessa Mancata o Realizzata?
• Ne 2001 la NAS promuoveva Agent Based Modelling quale approccio alle scienze sociali dei prossimi 5/10 anni.
• Che ne è stato? Quali agenti?
• E quale futuro per ABM?
Outline
Prendiamo il caso della ricerca LABSS• Caratteristiche • Risultati e domande emerse• Sfide• Come attrezzarsi• Cosa può fare l’ISTC? Esigenze e Proposte
Operative.
Ricerca LABSS
• Studio con impianto simulativo di fenomeni prosociali – Altruismo (vampiri e sistemi intelligenti; TECT)– Reputazione (eREP)– Norme (EMIL)
• Con l’obiettivo di – Spiegare i fenomeni suddetti– fornire modelli e architetture di agenti cognitivi
sociali (metacognizione)
Caratteristiche della Ricerca LABSS
• Multi e inter-disciplinarità: – agenzie di finanziamento e programmi EU:
• SSH: Knowledge based society• IST: Complexity• FIRB-MIUR: economia e scienza organizzazioni
– Journals: Scienza cognitiva (CSR), Simulazione agent based (JASSS, SSCR), Biologia (Adaptive Behavior), Sociologia computazionale (JMS), Scienza delle organizzazioni (CMOT), Scienza della complessità (Advances in Complex Systems), ICT e sistemi ad agente (IJCIS)
– Background di membri e collaboratori
2. Incoerenza di Principio
• Spregiudicatezza metodologica:– Ricerca cross-metodologica (eREP). – ancoramento della simulazione a
• dati forniti da survey (SOCRATE, EMIL), • dati osservativi (vampiri)• dati sperimentali (eREP, cooperazione)
• Rigore teorico: – con nodelli “endogenisti” =i espressi nei termini in
cui si presume che la mente operi – a differenza dei modelli dei teorici dei giochi e dei
SocioFisici (esogenisti).
Risultati. Roosting Effect e Group Selection
Da eresia a equivalenza– Group selection è considerata oggi come matematicamente
equivalente alla kin selection (opportunamente estesa)– Interesse storico: come evolve una teoria tra pregiudizi scientifici
Simulazioni di vampiri artficiali– ancorate ai dati etologici sui Desmodus Rotundus (Wilkinson,
1984)• Risultati: roosting effect (Paolucci et al..)
– Ritrovati punti fondamentali della teoria con un approccio algoritmico e non (tradizionalmente) matematico
– Paper importanti in uscita 2007-2008– Putroppo ci è mancata la spinta al momento critico, quindi i nostri
lavori non sono citati (perdita di un collaboratore -> Statistica)
Risultati (2). Comunicazione
Previsti
• Esperimenti e simulazioni • Lo scambio informazionale
permette (Giardini et al.)– risultati migliori di quelli ottenuti
individualmente, – isolare cheaters, evitando di essere
sfruttati
• Cooperazione informazionale – emergere come esito
dell’interazione, – immergersi negli agenti come
meccanismo prosociale
Domande Emerse
• Reciprocità, altruismo:– Come modellarli e
distinguerli sperimentalmente?
Risultati (3). Reputazione
PrevistiReputazione =metavalutazione
• Interpretazione overscoring e underprovision nella reputazione in rete (eREP, Paolucci et al.),
• aumento qualità media di cluster aziendali (SOCRATE, Di Tosto et al.)
Imprevisti • Con la reputazione:
– Sfruttamento equilibrato risorse– Riduzione incertezza
(Quattrociocchi et al.)
Domande Emerse
• Reti reputazionali: – funzione della reputazione
nell’allargamento di gruppi umani?
• Effetti perversi della reputazione: – Riduzione dell’incertezza e
aumento della conoscenza falsa.
Risultati (4). Norme
Previsti
• Norme Vs convenzioni: cognizione normativa nell’ innovazione di norme
agent matters! (Andrighetto et al.)
Imprevisti• Latenza e inerzia della norma
(Campennì et al.)
• Emregere di equilibri non convenzionali in giochi di coordinamento (Cecconi et al.)
Domande Emerse
• Scorciatoie
• Internalizzazione
• Automatismi
• Norme Vs coercizione– Simulazione del processo da
• Economia illegale (estorsione)
• Economia legale
• Integrazione di norme.
SfideTriplice assedio • Sul fronte della simulazione sociale:
– approcci esogenisti nella simulazione sociale (SocioFisica, Teoria dei giochi (anche nella variante epistemica)
– Azione sociale thoughtless
• Sul fronte delle scienze sociali: radicalismo evoluzionistico, evoluzione come deus ex machina.
• Sul fronte delle scienze del comportamento: identificazione delle aree cerebrali responsabili di segmenti di comportamento.
Possibili cause
– Influenza dei modelli esogenisti che ignorano la mente, o se si preferisce, la debolezza delle scienze cognitive
– Insufficienza delle scienze della società che non si preoccupano (più) di modellare l’agente
– Modello culturale unico (anglosassone)
– Tecniche sofisticate di indagine sul cervello
– Ecc.
L’Attuale Modello di Agente
Modello attuale
– Convenzionale– Automatizzato
(thoughtless)– Conformista – Trasparente
– Come ci siamo arrivati?
E nel Futuro?• Ma quanto resisterà anche questo modello? • La variante individualistica della razionalità traballa• Annunciato trionfo della group selection, fitness di gruppo,
morale collettiva, ecc. • Quali effetti sull’agente? Tramonto definitivo oppure
riaffermazione dell’agente razionale ? • E che effetto avranno altri prevedibili sviluppi scientifici
(robotica, neuro-scienze, simulazione, ecc.)?• Che dire di sviluppi sociali, tecnologici e negli stili di vita?
– Individuo atomizzato in reti sempre più vaste, e quindi sfiducia e paura (bowling alone)
– Vittima del digital divide, e quindi nuova marginalità.– Connesso in reti locali e sottoreti e quindi nuovo capitale sociale e
nuove forme di socialità (second life e oltre)?
Occorre attrezzarsi…• Modellare
– Scorciatoie e (semi-)automatismi– Internalizzazione
• Riavvicinare scienze della mente, della società e computazionali (computer modelling non è ancora egemone…)
• Raccordo con teorie evoluzionistiche (risposte o capacità adattative ?).
• Mostrare i vantaggi dell’approccio endogenista nelle scienze della società
• Fare ipotesi su futuro di ABM
Che cosa può fare l’ISTC?Esigenze/Proposte
• Sinergie su obiettivi comuni– Iniziative comuni o almeno parzialmente trasversali per
dare visibilità ai settori scientifici di nostra competenza (per esempio, gruppo di lavoro su wikipedia)
– Da riflessioni comuni a progetti di ricerca inter-gruppi (per esempio, futuro della scienza cognitiva e dei modelli dell’agente)
– Sforzo di auto-presentazione e di cura dell’immagine collettivo e trasversale:
• Festival della scienza ecc., ok, ma tutto è troppo bottom-up• Ci vuol una strategia comune! Politica comune dell’ immagine
nelle vetrine della scienza (festival ecc.)
Sul Piano Politico/istituzionale
• Che vogliamo fare della Scienza Cognitiva? L’AISC non basta… – Settore ufficiale (a livello MIUR e/o CNR)? – Come, visto che abbiamo perso ministro e soprattutto
consigliere :-) ?
• C’è un problema di collocazione ISTC nel CNR: visibilità e ruolo nei Dipartimenti.
• C’è un problema di vetrina dell’ISTC rispetto all’accademia e al Paese: – Formazione: che fine ha fatto il Master?– Politica comune presso le agenzie nazionali.