Fullcomics 2013 (Milano 23/24 Maggio)

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N.B. Le immagini presenti in questo documento si riferiscono alla scorsa edizione di Fullcomics&Games che si é svolta a Milano presso lo Spazio Originale di Via Savona, nel quartiere Tortona della moda e del design.

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Fullcomics&Games é la prima convention B2B dedicata alle professioni nelle arti grafiche (fumetto, giochi, design, fotografia, pubblicità...). Presentazione sintetica edizione 2013. Ulteriori informazioni su www.fullcomicsandgames.com

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Page 1: Fullcomics 2013 (Milano 23/24 Maggio)

N.B. Le immagini presenti in questo documento si riferiscono alla scorsa edizione di Fullcomics&Games che si é svolta a Milano presso lo Spazio Originale di Via Savona, nel quartiere Tortona della moda e del design.

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Fullcomics&Games é la prima “convention” sulle arti grafiche ad essere organizzata secondo il mo-dello “B2B” ovvero “Business to Business”.

Per due giornate si incontreranno operatori del settore (case edi-trici, autori, editors, operatori culturali, manager ed esperti) con il duplice scopo di approfondire le tematiche legate al mercato del lavoro nelle arti grafiche e, allo stesso tempo, offrire la possibilità ai giovani creativi di venire a contatto con il mondo delle imprese.

L’evento, unico nel suo genere, giunge nel 2013 alla nona edizione.

L’edizione 2013 si svolgerà a Milano, presso l’Urban Center di Galleria Vittorio Emanuele, nel cuore della città.

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L’evento ha due missioni fondamentali: quella di dare impulso alle professioni creative e quella di evidenziare l’aspetto culturale del linguaggio per immagini attraverso fumetto, design, illustrazione, fotografia.

La convention si svolge in due giornate: 23, 24 maggio 2013 dalle 9.00 alle 18.30 e si dividerà in 4 aree: il convegno e i seminari, il career day, gli incontri con gli autori, il gran premio autori ed editori.

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Nella giornata di venerdì 24 maggio 2013 torna, dopo il successo dello scorso anno, l’ampio spa-zio dedicato ai “colloqui” tra autori ed editori. De-cine di rappresentanti ed editor di case editrici e di produzione del mondo grafico nazionale ed inter-nazionale (fumetti, giochi e cinema d’animazione) saranno a disposizione di tutti coloro che vorranno proporsi con i propri progetti e books e tentare così l’accesso al mondo del lavoro nelle arti grafiche. Ad ogni casa editrice corrisponderà una postazione.Maggiori informazioni sulle modalità di iscrizione all’indirizzowww.fullcomicsandgames.com

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Il convegno nazionale di Fullcomics&Games, si svolgerà nella giornate di giovedì 23 e venerdì 24 maggio 2013 e si rivolge ad autori, editori, docen-ti, imprenditori, editori dell’industria culturale, giu-risti e legali. E’ a numero chiuso (max 100 persone).

L’iniziativa é a INGRESSO GRATUITO previa iscrizione sul sito web. Verrà rilasciato un attestato di partecipazione e la consegna di alcune pubblicazioni create appositamente tra le quali gli atti del convegno. A condurre il convegno ci saranno alcuni tra i nomi più affermati nel campo del diritto d’autore e delle nuove tecnologie, a livello nazio-nale. Il convegno è organizzato dall’associazione RegolaKreativa in collaborazione con lo studio di consulenza Connect24 Consul-ting, già organizzatore del ciclo di convegni “Percorsi Digitali”.

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Come ogni anno Fullcomics & Games de-dica ampio spazio agli incontri con gli au-tori e alle presentazioni di novità editoriali.

Nei dibattiti si dicuterà di diverse tematiche le-gate al mondo professionale dell’arte grafica.

Lo scorso anno le conferenze, molto partecipate, ave-vano ospitato Gianfranco Cordara, Paola Barbato, Federico Memola, Paolo Castaldi e Luca Enoch.

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Fullcomics & Games dedica una monografia ad un autore emergente.

Le modalità di candidatura alla selezione verrà ef-fettuata dall’associazione RegolaKreativa, all’in-terno dei suoi iscritti.

Per maggiori informazioni sull’iscrizione a Rego-laKreativa, cliccare su www.regolakreativa.it

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La nona edizione di Fullcomics & Games ospiterà la quar-ta edizione del “Gran Premio Autori ed Editori”, ricono-scimento di livello nazionale attraverso il quale il pubblico premierà le migliori pubblicazioni editoriali nel campo del fu-metto, grazie ad una votazione su Facebook (nella foto uno dei vincitori della scorsa edizione: l’autrice Paola Barbato). Queste le categorie in concorso: MIGLIOR FUMETTO SOCIALE/ATTUALITA’ MIGLIOR FUMETTO ITALIANO MIGLIOR FUMETTO SERIALE MIGLIOR FUMETTO UMORISTICO MIGLIOR FUMETTO PER RAGAZZI MIGLIOR FUMETTO ITALIANO DIGITALE MIGLIOR FUMETTO ITALIANO AUTOPRODOTTO MIGLIOR AUTORE ITALIANO PREMIO ALL’INNOVAZIONE EDITORIALE PREMIO SPECIALE CULTURA DEL FUMETTO