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Adobe

After Effects CCGuida all’uso

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Correggere e migliorare le proprie riprese >>

A COLORIA COLORI

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«La vera abilità sta nell’utilizzare tutti i mezzi conosciuti e a disposizione; l’arte, l’ingegno consistono nell’operare malgrado le difficoltà e nel trovare poco o niente d’impossibile.»

Napoleone Bonaparte

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Adobe After Effects CC

Guida all’uso

Domenico Belardo

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Adobe After Effects CC | Guida all’uso

Autore: Domenico Belardo

Collana:

Publisher: Fabrizio ComolliEditor: Marco AleottiProgetto grafico: Roberta Venturieri

ISBN: 978-88-6895-026-2

Copyright © 2014 LSWR SrlVia Spadolini, 7 - 20141 Milano (MI) - www.lswr.it

Finito di stampare nel mese di febbraio 2014 presso “Rotolito Lombarda” SpA, Pioltello (MI).

Nessuna parte del presente libro può essere riprodotta, memorizzata in un sistema che ne permetta l’elaborazione, né trasmessa in qualsivoglia forma e con qualsivoglia mezzo elettronico o meccanico, né può essere fotocopiata, riprodotta o registrata al-trimenti, senza previo consenso scritto dell’editore, tranne nel caso di brevi citazioni contenute in articoli di critica o recensioni.

La presente pubblicazione contiene le opinioni dell’autore e ha lo scopo di fornire informazioni precise e accurate. L’elaborazione dei testi, anche se curata con scrupolosa attenzione, non può comportare specifiche responsabilità in capo all’autore e/o all’edi-tore per eventuali errori o inesattezze.

Nomi e marchi citati nel testo sono generalmente depositati o registrati dalle rispettive aziende. L’autore detiene i diritti per tutte le fotografie, i testi e le illustrazioni che compongono questo libro, salvo quando diversamente indicato.

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Sommario

1. IntRoDuzIonE ............................................................................................... 9Che cos’è Adobe After Effects e chi lo usa ........................................................................... 9A chi è rivolto il testo................................................................................................................ 10Argomenti trattati ...................................................................................................................... 11Requisiti di sistema ....................................................................................................................12

2. ADoBE CREAtIVE CLouD E AFtER EFFECtS CC .................................15Accesso al Creative Cloud ...................................................................................................... 16Accesso ad After Effects CC ...................................................................................................21Strumenti del Creative Cloud .................................................................................................25

3. ALLA SCoPERtA DI AFtER EFFECtS CC ................................................ 37Impostazioni iniziali di progetto ............................................................................................38L’interfaccia ................................................................................................................................. 41Le preferenze ............................................................................................................................. 49navigare l’interfaccia con la tastiera ....................................................................................53Progetto, composizioni e risorse ...........................................................................................54La timeline ..................................................................................................................................65Creare un solido colorato ........................................................................................................73Aggiungere un testo .................................................................................................................77Stili di livello ............................................................................................................................... 80Animare il testo ........................................................................................................................ 80Anteprima del risultato ............................................................................................................ 81Esportare in AVI DV .................................................................................................................82

4. BAnnER WEB AnIMAto ............................................................................85Regole per un buon banner .................................................................................................... 86Progetto, composizione e risorse ..........................................................................................87Animare lo sfondo .................................................................................................................... 89Animare il “ciak” ........................................................................................................................97Aggiungere un testo in coda .................................................................................................107Dissolvere i livelli ......................................................................................................................110testo animato ............................................................................................................................ 113Stili di livello ...............................................................................................................................118Anteprima dell’animazione ....................................................................................................118Esportare il banner ................................................................................................................... 121

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5. GRAFICA PER unA tRASMISSIonE tELEVISIVA .............................. 123titolazione di apertura ........................................................................................................... 124Composizioni innestate ......................................................................................................... 135titoli di coda .............................................................................................................................150Sottopancia per titoli ..............................................................................................................160Le maschere .............................................................................................................................. 162Esportare video con trasparenza .........................................................................................168Esportazione per Blu-ray ........................................................................................................ 171

6. VoLo IntERStELLARE Con LE ESPRESSIonI .................................... 175Costruiamo l’astronave .......................................................................................................... 176Composizione finale ............................................................................................................... 183Le espressioni ........................................................................................................................... 185Aggiunta di “tremore” ............................................................................................................194Gestione della cache ..............................................................................................................199Esportazione per il web .........................................................................................................201Esportazione per dispositivi mobili ....................................................................................202

7. LoGo AnIMAto nELLo SPAzIo tRIDIMEnSIonALE ................... 203testi come forme ....................................................................................................................204Attivare la terza dimensione ...............................................................................................206Videocamere virtuali .............................................................................................................. 212Luci ..............................................................................................................................................218Animare la videocamera nel tempo .................................................................................. 223Animare le due lettere .......................................................................................................... 228Dare profondità alle forme ...................................................................................................230Livelli ambiente ....................................................................................................................... 236opzioni materiale ................................................................................................................... 238Gestione della qualità ...........................................................................................................240

8. CoLoRARE LE IMMAGInI ........................................................................ 243Gestione del video .................................................................................................................244Personalizzare il “look” di un video .................................................................................... 247Effetti di correzione colore ................................................................................................... 252Look cinematografici ............................................................................................................. 255Correggere gli errori di ripresa ............................................................................................. 261Collegare le proprietà ............................................................................................................264Correzione colore su parti di immagini ............................................................................. 266

9. EFFEttI In MoVIMEnto ......................................................................... 269Stabilizzare una ripresa ......................................................................................................... 270usare i dati di tracciamento ................................................................................................286Muovere una ripresa statica .................................................................................................291terremoto simulato ...............................................................................................................294Riparazione scansione lineare ............................................................................................. 297

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Sommario

Modifica del tempo in un video ..........................................................................................299Effetto movimento pixel .......................................................................................................304

10. SoGGEttI AnIMAtI Su touChSCREEn............................................ 307Preparare le risorse con Photoshop ...................................................................................308Importazione delle risorse in After Effects .......................................................................314Animare un soggetto “snodato” .......................................................................................... 316Animare con il Perno marionetta ........................................................................................ 321Gestire l’audio ......................................................................................................................... 323Animare a tempo di musica ................................................................................................ 327Il compositing ........................................................................................................................... 331Green screen ............................................................................................................................ 331Comporre le immagini .......................................................................................................... 335Sincronizzare le animazioni ................................................................................................. 338

11. CoMPoRRE LE IMMAGInI ....................................................................... 343Pennello a rotoscopio ............................................................................................................344Compositing 3D ...................................................................................................................... 354uniformare le immagini ........................................................................................................ 362

12. AFtER EFFECtS E CInEMA 4D ............................................................... 365Preparare il lavoro in After Effects ..................................................................................... 367Maxon Cinema 4D ................................................................................................................. 369Effetto Cineware ......................................................................................................................375Integrare l’oggetto .................................................................................................................. 377Creare un livello .c4d da After Effects .............................................................................. 383Per finire….................................................................................................................................. 391

13. RISoRSE E SuPPoRto onLInE .............................................................. 393Risorse sul web .......................................................................................................................394Social network ......................................................................................................................... 397Aggiornare After Effects ....................................................................................................... 398

APPEnDICE ........................................................................................................... 399Gestione dei progetti ............................................................................................................. 399Brainstorming ..........................................................................................................................402Scelte rapide da tastiera .......................................................................................................406

InDICE AnALItICo ..............................................................................................411

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Che cos’è Adobe After Effects, che cosa permette di rea-lizzare e, soprattutto, a chi può servire e di che cosa si deve di-

sporre per poterlo utilizzare al meglio? Queste sono le pri-

me, semplici e fondamentali domande a cui cercheremo

di rispondere in questa breve ma essenziale introduzione.

Se state leggendo le prime righe di questo testo, probabilmente conoscete già Adobe After Effects, o ne avete sentito parlare, e avete pensato agli effetti speciali dei film (a onor del vero, è ciò che pensai io tanti anni fa, il giorno in cui decisi di avvicinarmi a questo software).In ogni caso, potreste non sapere a che cosa serve realmente questo programma e, soprattutto, se può essere di vostro interesse. Vediamo di chiarire subito questi punti.

Che cos’è Adobe After Effects e chi lo usaAdobe After Effects è un software professionale dedicato a chi si occupa di anima-zioni grafiche (per il video o per il web), di compositing e di video editing avanzato. È utilizzato, per esempio, per realizzare titoli e sigle animate, effetti speciali cinemato-grafici, correzione colore e molto altro, partendo sia da immagini statiche sia da video e animazioni.Probabilmente molte pubblicità attuali, sigle di programmi televisivi o di film e telefilm – sempre più spettacolari e ricche di effetti speciali – sono realizzate usando anche questo software.

Introduzione

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Le potenzialità di Adobe After Effects, inoltre, si possono ampliare grazie a una elevata integrazione con altri prodotti Adobe, tra cui Premiere Pro (per il montaggio video), Photoshop (per il fotoritocco e la creazione di grafica), Illustrator (per la grafica vetto-riale), Flash Professional (per l’animazione e l’interazione multimediale), Encore (per la creazione di DVD e dischi Blu-ray) e SpeedGrade (per la correzione colore avanzata).

NO

TA Si fa presente che il testo tratterà la versione per Windows, ma per comple-

tezza saranno riportati anche i riferimenti a comandi e menu di Mac OS, per gli utenti che utilizzano questo sistema operativo.

A chi è rivolto il testoSe siete videomaker o semplicemente appassionati di effetti speciali, se realizzate progetti multimediali, se al cinema restate a bocca aperta guardando gli scenografici titoli di testa e di coda dei film, se siete giovani artisti di motion graphics o web de-signer, se adorate i DVD e i Blu-ray in cui il passaggio da un menu all’altro avviene con animazioni spettacolari, se siete professionisti del video digitale o montatori di video matrimoniali e volete distinguervi dagli altri… Se, in poche parole, amate la creatività applicata al video, allora After Effects è sicuramente fatto per voi.Diversamente da altri testi, in cui si affronta l’argomento come se si trattasse di un manuale del software – mostrandone i possibili utilizzi solo con piccoli interventi iso-lati –, questo testo si basa su un percorso di learning by doing (imparare facendo): aiuta a scoprire le potenzialità di After Effects grazie a un approccio che affianca la realizzazione pratica alla teoria che ne è alla base. In pratica, partiamo dal risultato, dall’effetto visto al cinema, in TV o sul web, per ripercorrere tutti i passi necessari a realizzarlo, permettendo di apprendere in tempo reale i segreti che portano al risultato finale, senza dimenticare la teoria, che è alla base di ogni applicazione pratica.I capitoli di questo testo, infatti, sono stati studiati e organizzati per introdurre gra-dualmente tutte le funzioni del software tramite realizzazioni pratiche, che vi consen-tiranno, in breve tempo, di padroneggiare After Effects senza problemi.A completamento del testo, è disponibile un dettagliato indice analitico, che rende questo volume utilizzabile come una guida di rapida consultazione.

NO

VIT

à Novità CCTroverete nel testo tutte le novità della versione CC di Adobe After Effects, messe in evidenza all’interno di riquadri come questo, con la denominazione della specifica novità nel titolo.

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Introduzione Capitolo 1

Argomenti trattatiRiportiamo di seguito una descrizione sintetica degli argomenti trattati in ciascun capitolo.

NO

TA

Per alcuni capitoli è possibile scaricare i progetti realizzati nel testo dal link: www.videomakers.net/fag/aftereffectscc.html. Grazie ai file di progetto si potrà osservare immediatamente il risultato finale del tutorial, mentre, grazie ai file multimediali resi disponibili (audio, video e grafica), sarà possibile seguire con facilità i passaggi descritti nel testo ed esercitarsi ad applicare quanto appreso.

Adobe Creative Cloud e After Effects CCNel primo capitolo scopriremo come accedere e come registrarsi all’Adobe Creative Cloud, come scaricare e installare Adobe After Effects CC e come sfruttare gli stru-menti che il Creative Cloud mette a disposizione.

Alla scoperta di After EffectsÈ il primo tutorial, semplice ma corposo e completo nei contenuti, per scoprire l’inter-faccia del software e il modo in cui After Effects lavora, i suoi principali strumenti e le funzionalità di base, che servono a realizzare una gradevole titolazione animata.

Banner Web animatoRealizziamo un banner animato per fare i primi passi nel mondo dell’animazione e per scoprire i segreti dei fotogrammi chiave di After Effects.

Grafica per TGCreiamo elaborate grafiche animate da usare come sfondi e come sottopancia per un telegiornale, ma anche come sfondo nei menu dei nostri DVD e dischi Blu-ray.

Viaggio tra le stelle con le espressioniCome è possibile capire le espressioni, un potente e complesso strumento di After Effects, pensando alle stelle? Lo scopriamo insieme, creando l’interno di una navicella spaziale – che affronta un viaggio interstellare a tutta velocità – e controllando tutte le animazioni con le espressioni.

Loghi tridimensionali animatiIntroduciamo l’ambiente tridimensionale di After Effects, realizzando un logo testuale dotato di profondità con oggetti, luci e videocamera animati nel tempo.

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Colorare le immaginiUn capitolo dedicato sia alla correzione colore, per la creazione di un vero e proprio look cinematografico, sia alla sistemazione degli errori di ripresa, dal bilanciamento del colore alla luminosità di un video.

Effetti in movimentoStabilizzare una ripresa mossa, animare un video statico, simulare un terremoto e con-trollare il tempo; scopriamo come correggere le riprese inutilizzabili e come sfruttare le tecniche apprese per creare ulteriori effetti.

Soggetti animati su touchscreenÈ il primo dei tre capitoli dedicati alla composizione di immagini video e di elementi grafici. In questo caso, si parte dall’animazione, anche a tempo di musica, di un sog-getto snodato ed elastico, che sarà composto tramite la tecnica del greenscreen.

Comporre le immaginiAlla scoperta degli strumenti di compositing più avanzati, come il pennello a rotosco-pio e il tracciatore videocamera 3D; sono strumenti in grado di aiutare nel compositing di elementi generati in computer grafica con riprese reali.

After Effects e Cinema 4DUna delle maggiori novità della versione CC di After Effects è la sua integrazione con il software di modellazione e animazione tridimensionale Maxon Cinema 4D (incluso nella versione Lite). In questo capitolo, scopriamo come far interagire i due software, attraverso la composizione di riprese reali e di oggetti creati in computer grafica.

Risorse e supporto onlineIn questo capitolo riportiamo una serie di riferimenti interni ed esterni al software, per reperire gratuitamente risorse, guide e tutorial per approfondire la propria conoscenza di Adobe After Effects CC.

Requisiti di sistemaSe state leggendo questo libro per valutare se passare o meno ad Adobe After Effects CC, è importante che conosciate i requisiti minimi richiesti per far funzionare il softwa-re e che apprendiate alcune informazioni per sfruttare al massimo le sue potenzialità.

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Introduzione Capitolo 1

NO

TA Per un dettaglio dei requisiti minimi di sistema per Windows e per Mac OS,

potete consultare il seguente link: www.adobe.com/it/products/aftereffects/tech-specs.html

Sistema operativo e processoreInnanzitutto la versione CC di Adobe After Effects funziona solo ed esclusivamente con un sistema operativo a 64 bit; di conseguenza, il processore in vostro possesso deve fornire il supporto a 64 bit.Per quanto riguarda il sistema operativo su PC, occorre installare Microsoft Windows 8 oppure Windows 7 a 64 bit (preferibilmente nella versione Ultimate, Enterprise o Professional, tutte in grado di gestire fino a 192 GB di RAM).

NO

TA Per i sistemi Apple occorre una CPU multiprocessore Intel con supporto a

64 bit ed è necessario che sia installato il sistema operativo Mac OS X 10.7.4 o successivi.

Memoria RAMPer quanto riguarda la memoria RAM, per consentire al software di funzionare servo-no 4 GB (ma Adobe ne consiglia almeno 8).La quantità di memoria risulta fondamentale, soprattutto se pensate di utilizzare, con-temporaneamente ad Adobe After Effects CC, anche altri software Adobe, come Pre-miere Pro, Encore, Photoshop o il Media Encoder; in questo caso, infatti, è consigliabile dotarsi di almeno 16 GB di memoria RAM.Ricordate che dedicare più memoria RAM ad After Effects consente migliori perfor-mance e, come vedremo, anteprime più lunghe.

Scheda graficaMolto importante, se non fondamentale, è anche la scelta della scheda grafica, soprat-tutto se si desidera sfruttarne al meglio la potenza e rendere più rapide le anteprime. In particolare, assicuratevi che sia in grado di supportare l’OpenGL 2.0; in ogni caso Adobe fornisce un elenco preciso di schede grafiche che possono consentire antepri-me più rapide anche con progetti complessi e ricchi di effetti (si tratta di schede dotate di processore grafico, o GPU, certificato da Adobe per il rendering 3D).

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Trovate l’elenco completo e aggiornato delle schede grafiche consigliate da Adobe in basso alla pagina raggiungibile all’indirizzo già segnalato in precedenza:www.adobe.com/it/products/aftereffects/tech-specs.htmlPer verificare se la vostra scheda video, con i driver aggiornati, soddisfi i requisi-ti minimi richiesti da Adobe, aprite After Effects e premete la combinazione di tasti Ctrl+Alt+è (Comando+Opzione+è su Mac OS); spostatevi nell’area Anteprime e preme-te il pulsante Informazioni GPU….Nella finestra che si apre, verificate che nella sezione OpenGL:

• la Versione sia pari a 2.0 o superiore;• il Modello modulo ombreggiatura sia 4.0 o superiore.

Nella stessa finestra, ma nella sezione CUDA presente in basso, verificate che la Ver-sione driver sia 5.0 o superiore.

NO

VIT

à

Novità CC: bypassare la lista di schede supportateCon l’aggiornamento alla versione 12.1 di After Effects CC, nella finestra Informazioni GPU è stata aggiunta l’opzione Abilita GPU non testata e non supportata per l’accelerazione CUDA del rendering 3D ray tracing. Abilitando questa opzione, After Effects utilizzerà qualunque scheda video che soddisfi i requisiti minimi, anche se non indicata tra quelle certificate da Adobe. Ovviamente After Effects avverte che l’abilitazione di tale opzione è a proprio rischio e pericolo, in quanto potrebbero verificarsi blocchi inaspettati del software o errori di rendering.

Disco rigidoAssicuratevi che il disco rigido contenente il materiale video e grafico da elaborare abbia una velocità di almeno 7.200 RPM. Inoltre, sarebbe utile dedicare un disco SSD (Solid-State Drive) anche di pochi GB, come cache per l’elaborazione delle anteprime. After Effects CC, il cui codice è stato ottimizzato per lavorare al meglio con questo tipo di supporto, consentirebbe elaborazioni molto rapide delle anteprime.

NO

TA Assicuratevi di avere installato anche Apple QuickTime (versione 7.6.6 o

successiva), per poter usufruire di ulteriori funzionalità che si appoggiano al software di casa Apple.