Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la...

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IT Apocalypse GodBook - Page 1 oW Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno alle creature che controlli. "Phyrexia è un luogo che non perdona, e io sono un sovrano furente che non ha misericordia". —Lord Windgrace Illus. Christopher Moeller Stregoneria Luce Divina Luce Divina Stregoneria Illus. Christopher Moeller ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 8/143 CW09_AP o1oW La creatura incantata non può attaccare. oB: La creatura incantata prende -1/-1 fino alla fine del turno. oR: La creatura incantata non può bloccare in questo turno. Illus. Gary Ruddell Incanta Creatura M anette della Putrefazione M anette della Putrefazione Incanta Creatura Illus. Gary Ruddell ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 14/143 CW08_AP oW La creatura incantata ha protezione dal verde e dal blu. Il dovere: per difendere. La ragione: per sopravvivere. Illus. Anthony S. Waters Incanta Creatura Scudo del Dovere e della R agione Scudo del Dovere e della R agione Incanta Creatura Illus. Anthony S. Waters ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 16/143 CW07_AP o2oW Potenziamento o R (puoi spendere o R addizionale mentre giochi questa magia). Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. Se hai pagato il costo di potenziamento, il Tuono di Orim infligge un ammontare di danni pari al costo di mana convertito di quell'artefatto o incantesimo a una creatura bersaglio. Illus. Carl Critchlow Istantaneo Tuono di Orim Tuono di Orim Istantaneo Illus. Carl Critchlow ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 15/143 CW06_AP ooooo3oW Se un avversario gioca una magia o un'abilità che potrebbe avere come bersaglio un Portabandiera in gioco, quel giocatore sceglie almeno un Portabandiera come bersaglio. Senza preoccuparsi della loro incolumità, portavano la bandiera sotto cui si univa il loro esercito. Illus. Eric Peterson Creatura — Portabandiera Pretoriani della Coalizione Pretoriani della Coalizione Creatura — Portabandiera Illus. Eric Peterson ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 3/143 2/4 2/4 CW05_AP o1oW Se un avversario gioca una magia o un'abilità che potrebbe avere come bersaglio un Portabandiera in gioco, quel giocatore sceglie almeno un Portabandiera come bersaglio. Lo stendardo serviva come simbolo per l'esercito e bersaglio per il nemico. Illus. Ron Spencer Creatura — Portabandiera Stendardiere Stendardiere Creatura — Portabandiera Illus. Ron Spencer ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 18/143 1/1 1/1 CW04_AP o2oW Volare o 1, o c T: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva. La speranza diede forza ai difensori, ma solo il coraggio gli permise di continuare a combattere. Illus. Franz Vohwinkel Creatura — Soldato Elionauta Elionauta Creatura — Soldato Illus. Franz Vohwinkel ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 13/143 1/2 1/2 CW03_AP o3oW o R: Il Crociato Angelo-di-Fuoco prende +1/+0 fino alla fine del turno. Niente brucia con maggiore intensità del fuoco della rabbia santa. Illus. Edward P. Beard, Jr. Creatura — Soldato Crociato Angelo-di-Fuoco Crociato Angelo-di-Fuoco Creatura — Soldato Illus. Edward P. Beard, Jr. ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 1/143 2/3 2/3 CW02_AP oW oB, ocT: La creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno. oR, ocT: La creatura bersaglio prende +2/+0 fino alla fine del turno. "Non esiste equità nel potere. Ce ne può solo essere di più o di meno". Illus. Alan Pollack Creatura — Mago Discepolo di Dega Discepolo di Dega Creatura — Mago Illus. Alan Pollack ™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 4/143 1/1 1/1 CW01_AP

Transcript of Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la...

Page 1: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 1

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Previeni tutto il danno che verrebbe inflittoin questo turno alle creature che controlli.

"Phyrexia è un luogo che non perdona, e io sonoun sovrano furente che non ha misericordia".

—Lord Windgrace

Illus. Christopher Moeller

Stregoneria

Luce DivinaLuce Divina

Stregoneria

Illus. Christopher Moeller™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 8/143

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o1oW

La creatura incantata non può attaccare.oB: La creatura incantata prende -1/-1fino alla fine del turno.oR: La creatura incantata non puòbloccare in questo turno.

Illus. Gary Ruddell

Incanta Creatura

Manette della PutrefazioneManette della Putrefazione

Incanta Creatura

Illus. Gary Ruddell™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 14/143

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oW

La creatura incantata ha protezionedal verde e dal blu.

Il dovere: per difendere. La ragione: persopravvivere.

Illus. Anthony S. Waters

Incanta Creatura

Scudo del Dovere e della RagioneScudo del Dovere e della Ragione

Incanta Creatura

Illus. Anthony S. Waters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 16/143

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o2oW

Potenziamento oR (puoi spendere oR addizionalementre giochi questa magia).Distruggi un artefatto o un incantesimobersaglio. Se hai pagato il costo dipotenziamento, il Tuono di Orim infligge unammontare di danni pari al costo di manaconvertito di quell'artefatto o incantesimo auna creatura bersaglio.

Illus. Carl Critchlow

Istantaneo

Tuono di OrimTuono di Orim

Istantaneo

Illus. Carl Critchlow™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 15/143

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ooooo3oW

Se un avversario gioca una magia o un'abilitàche potrebbe avere come bersaglio unPortabandiera in gioco, quel giocatore scegliealmeno un Portabandiera come bersaglio.

Senza preoccuparsi della loro incolumità,portavano la bandiera sotto cui si univa il loroesercito.

Illus. Eric Peterson

Creatura — Portabandiera

Pretoriani della CoalizionePretoriani della Coalizione

Creatura — Portabandiera

Illus. Eric Peterson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 3/143 2/42/4

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o1oW

Se un avversario gioca una magia oun'abilità che potrebbe avere comebersaglio un Portabandiera in gioco,quel giocatore sceglie almeno unPortabandiera come bersaglio.Lo stendardo serviva come simbolo perl'esercito e bersaglio per il nemico.

Illus. Ron Spencer

Creatura — Portabandiera

StendardiereStendardiere

Creatura — Portabandiera

Illus. Ron Spencer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 18/143 1/11/1

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o2oW

Volareo1, ocT: Aggiungi un mana di un qualsiasicolore alla tua riserva.La speranza diede forza ai difensori, masolo il coraggio gli permise di continuare acombattere.

Illus. Franz Vohwinkel

Creatura — Soldato

ElionautaElionauta

Creatura — Soldato

Illus. Franz Vohwinkel™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 13/143 1/21/2

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o3oW

oR: Il Crociato Angelo-di-Fuoco prende+1/+0 fino alla fine del turno.Niente brucia con maggiore intensità delfuoco della rabbia santa.

Illus. Edward P. Beard, Jr.

Creatura — Soldato

Crociato Angelo-di-FuocoCrociato Angelo-di-Fuoco

Creatura — Soldato

Illus. Edward P. Beard, Jr.™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 1/143 2/32/3

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oW

oB, ocT: La creatura bersaglio prende-2/-0 fino alla fine del turno.oR, ocT: La creatura bersaglio prende+2/+0 fino alla fine del turno."Non esiste equità nel potere. Ce ne puòsolo essere di più o di meno".

Illus. Alan Pollack

Creatura — Mago

Discepolo di DegaDiscepolo di Dega

Creatura — Mago

Illus. Alan Pollack™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 4/143 1/11/1

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Page 2: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 2

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Protezione dal verdeoB: Rigenera la Lince Spettrale.

Versione eterea del suo cugino corporeo,questa lince dà la caccia alle anime inveceche al cibo.

Illus. Heather Hudson

Creatura — Felino

Lince SpettraleLince Spettrale

Creatura — Felino

Illus. Heather Hudson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 17/143 2/12/1

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o1oW

I simboli del mana colorato su tutti ipermanenti che controlli e su tutte le carteche possiedi e che non sono in giocodiventano oW fino alla fine del turno.Pesca una carta.

Illus. Dave Dorman

Stregoneria

Alba FasullaAlba Fasulla

Stregoneria

Illus. Dave Dorman™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 10/143

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o1oW

Potenziamento o1oB e/o oRSe hai pagato il costo di potenziamento o1oB,il Degavolvero entra in gioco con due segnalini+1/+1 su di esso e ha "Paga 3 punti vita:Rigenera il Degavolvero".Se hai pagato il costo di potenziamento oR ilDegavolvero entra in gioco con un segnalino+1/+1 su di esso e ha attacco improvviso".

Illus. Ron Spencer

Creatura — Volvero

DegavolveroDegavolvero

Creatura — Volvero

Illus. Ron Spencer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 6/143 1/11/1

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o3oWoW

All'inizio del tuo mantenimento, guadagni1 punto vita per ogni carta presente nellamano di un avversario bersaglio.o3oW: TAPpa una creatura bersaglio. Giocaquesta abilità solo se Gerrard Capashensta attaccando.

Illus. Brom

Creatura — Leggenda

Gerrard CapashenGerrard Capashen

Creatura — Leggenda

Illus. Brom™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 11/143 3/43/4

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o2oW

All'inizio del tuo mantenimento, se controllialmeno un permanente nero o rosso,guadagnai 2 punti vita. Se controlli almenoun permanente nero e un permanenterosso, guadagni invece 4 punti vita.

Illus. Ben Thompson

Incantesimo

Santuario di DegaSantuario di Dega

Incantesimo

Illus. Ben Thompson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 5/143

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oW

La Bandiera della Coalizione può incantaresolo una creatura che tu controlli.Il tipo della creatura incantata è Portabandiera.Se un avversario gioca una magia o un'abilitàche potrebbe avere come bersaglio unportabandiera in gioco, quel giocatore scegliealmeno un Portabandiera come bersaglio.

Illus. Darrell Riche

Incanta Creatura

Bandiera della CoalizioneBandiera della Coalizione

Incanta Creatura

Illus. Darrell Riche™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 2/143

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o3oW

Attacco improvvisoQuando l'Ufficiale Arruolatore entra ingioco, rivela le prime quattro carte del tuogrimorio. Aggiungi alla tua mano tutte lecarte Soldato rivelate in questo modo emetti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.

Illus. Wayne England

Creatura — Soldato

Ufficiale ArruolatoreUfficiale Arruolatore

Creatura — Soldato

Illus. Wayne England™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 9/143 2/32/3

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o3oW

TAPpa due creature STAPpate checontrolli: TAPpa una creatura bersaglio.

"È il trucco più vecchio del mondo", disseGuff. "E so quello che dico. L'ho inventatoio".

Illus. Jerry Tiritilli

Incantesimo

DiversivoDiversivo

Incantesimo

Illus. Jerry Tiritilli™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 7/143

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o2oW

VolareQuando l'Angelo Perseguitato vienemesso in un cimitero dal gioco,rimuovi dal gioco l'AngeloPerseguitato e ogni altro giocatoremette in gioco una pedina creaturaAngelo 3/3 nera con volare.

Illus. Arnie Swekel

Creatura — Angelo

Angelo PerseguitatoAngelo Perseguitato

Creatura — Angelo

Illus. Arnie Swekel™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 12/143 3/33/3

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IT Apocalypse GodBook - Page 3

oU

Guarda le prime cinque carte del tuogrimorio, poi rimettile a posto nell'ordineche preferisci."Vediamo . . . Mercadia, mercanti, mercenari. . . sai, ho bisogno di un sistema diarchiviazione migliore".

Illus. Kev Walker

Stregoneria

IndiceIndice

Stregoneria

Illus. Kev Walker™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 25/143

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o1oU

Potenziamento o1oR (puoi spendere o1oRaddizionale mentre giochi questa magia).Il proprietario riprende in mano una creaturabersaglio. Se hai pagato il costo dipotenziamento, il Lasciare infligge 2 danni aun'altra creatura bersaglio.

"Tu non sei la mia Hanna!"—Gerrard, a Yawgmoth

Illus. Terese Nielsen

Istantaneo

LasciareLasciare

Istantaneo

Illus. Terese Nielsen™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 27/143

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o1oU

Il tipo di una terra bersaglio diventa untipo di terra base a tua scelta fino allafine del turno.Pesca una carta.

"Oh, è questo tutto quello che ti serve? Eperché non lo hai detto prima?"

—sciamano della barriera

Illus. Rebecca Guay

Istantaneo

Miraggio EvanescenteMiraggio Evanescente

Istantaneo

Illus. Rebecca Guay™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 30/143

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o1oU

Neutralizza una magia bersaglio seha almeno un colore in comune conuna creatura che controlli.

"Calmatevi tutti: non è niente di nuovo".—Sisay

Illus. Matt Cavotta

Istantaneo

Reazione SedataReazione Sedata

Istantaneo

Illus. Matt Cavotta™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 26/143

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o2oU

Volareo1oU, ocT: Il proprietario riprende inmano un Kavu bersaglio.Quando i kavu sono emersi dalle loroantiche tane, una catena alimentare dalungo assopita ha ripreso a funzionare.

Illus. John Gallagher

Creatura — Draghetto

Draghetto della CostaDraghetto della Costa

Creatura — Draghetto

Illus. John Gallagher™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 22/143 2/12/1

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oU

ocT: Il tipo di una terra bersaglio diventaun tipo di terra base a tua scelta finoalla fine del turno.Con un solo gesto è in grado di rendereobsolete le mappe che sono state tracciatedopo migliaia di anni di navigazione.

Illus. Scott M. Fischer

Creatura — Tritone

Sciamano della BarrieraSciamano della Barriera

Creatura — Tritone

Illus. Scott M. Fischer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 29/143 0/20/2

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o3oU

Volareo2oG: Rigenera la Nave Volante Vivente.La nave ha un equipaggio di tre persone:il pilota, il cannoniere e la nave stessa.

Illus. Mark Tedin

Creatura — Nave

Nave Volante ViventeNave Volante Vivente

Creatura — Nave

Illus. Mark Tedin™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 28/143 2/32/3

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o1oU

Quando il Cavaliere dei Vortici entrain gioco, rimescola nel tuo grimoriole carte presenti nella tua mano, poipesca altrettante carte.Quando i venti si incontrano con l'acqua,il cambiamento è inevitabile.

Illus. Ray Lago

Creatura — Tritone

Cavaliere dei VorticiCavaliere dei Vortici

Creatura — Tritone

Illus. Ray Lago™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 35/143 1/11/1

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oU

oR, ocT: La creatura bersaglio prende+2/+0 fino alla fine del turno.oG, ocT: Aggiungi un mana di unqualsiasi colore alla tua riserva."Il mare racchiude tutto ciò che ti serve.Devi solo sapere come chiedere".

Illus. Greg & Tim Hildebrandt

Creatura — Mago

Discepolo di CetaDiscepolo di Ceta

Creatura — Mago

Illus. Greg & Tim Hildebrandt™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 19/143 1/11/1

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IT Apocalypse GodBook - Page 4

o1oU

o1: Scegli un tipo di creatura diverso daMuro. Il tipo di una creatura bersagliodiventa di quel tipo fino alla fine del turno.Ciò che la natura crea, la magia può cambiare.

Illus. Kev Walker

Incantesimo

Selezione InnaturaleSelezione Innaturale

Incantesimo

Illus. Kev Walker™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 32/143

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o3oUoU

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia,qualsiasi altro giocatore può pagare il costodi mana di quella magia. Se un giocatore lofa, neutralizza la magia (il costo di manacomprende il colore).Anche il freddo impietoso della caverna non erariuscito a raffreddare la rabbia di Eladamri.

Illus. Jerry Tiritilli

Incantesimo

Caverna di GhiaccioCaverna di Ghiaccio

Incantesimo

Illus. Jerry Tiritilli™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 24/143

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o1oU

Potenziamento o1oR e/o oGSe hai pagato il costo di Potenziamento o1oR,il Cetavolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso e ha attacco improvviso.Se hai pagato il costo di Potenziamento oG,il Cetavolvero entra in gioco con un segnalino+1/+1 su di esso e ha travolgere.

Illus. Gary Ruddell

Creatura — Volvero

CetavolveroCetavolvero

Creatura — Volvero

Illus. Gary Ruddell™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 21/143 1/11/1

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o2oU

Quando il Guerriero dei Vortici entra in gioco,rimescola nel tuo grimorio le carte presentinella tua mano, poi pesca altrettante carte.oR, Sacrifica il Guerriero dei Vortici: Ciascungiocatore rimescola nel proprio grimorio lecarte presenti nella sua mano, poi pescaaltrettante carte.

Illus. Kev Walker

Creatura — Tritone

Guerriero dei VorticiGuerriero dei Vortici

Creatura — Tritone

Illus. Kev Walker™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 36/143 2/22/2

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o2oU

All'inizio del tuo mantenimento, secontrolli almeno un permanente rossoo verde, pesca una carta, poi scarta unacarta dalla tua mano. Se controlli almenoun permanente rosso e un permanenteverde, pesca invece due carte, poi scartauna carta dalla tua mano.

Illus. Franz Vohwinkel

Incantesimo

Santuario di CetaSantuario di Ceta

Incantesimo

Illus. Franz Vohwinkel™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 20/143

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o1oU

Neutralizza una magia bersaglio a menoche il suo controllore spenda o1 per ognitipo di terra base presente tra le terreche controlli.I buoni condottieri imparano in fretta asfruttare il terreno.

Illus. Brian Snoddy

Istantaneo

Azione EvasivaAzione Evasiva

Istantaneo

Illus. Brian Snoddy™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 23/143

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o1oU

ocT: La magia istantaneo o stregoneriabersaglio diventa di un colore a tua scelta.

"A volte, mentre guardo l'oceano, giurerei divederlo cambiare colore".

—Sisay

Illus. Bob Petillo

Creatura — Tritone

Mistico di VodaliaMistico di Vodalia

Creatura — Tritone

Illus. Bob Petillo™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 33/143 1/11/1

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o3oU

Quando il Messaggero della Marea entrain gioco, rivela le prime quattro carte deltuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tuttele carte Tritone rivelate in questo modo emetti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.o3oU: Il Messaggero della Marea guadagnavolare fino alla fine del turno.

Illus. Wayne England

Creatura — Tritone

Messaggero della MareaMessaggero della Marea

Creatura — Tritone

Illus. Wayne England™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 31/143 1/21/2

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o3oU

VolareQuando il Draghetto dei Vortici entra in gioco,rimescola nel tuo grimorio le carte presentinella tua mano, poi pesca altrettante carte.Quando il Draghetto dei Vortici viene messoin un cimitero dal gioco, rimescola nel tuogrimorio le carte presenti nella tua mano, poipesca altrettante carte.

Illus. Alan Pollack

Creatura — Draghetto

Draghetto dei VorticiDraghetto dei Vortici

Creatura — Draghetto

Illus. Alan Pollack™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 34/143 2/22/2

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Page 5: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 5

o4oB

Distruggi due creature bersaglio non nerea meno che una delle due abbia almenoun colore che l'altra non ha. Non possonoessere rigenerate."Bello, vero?" sogghignò Crovax. "Hannocombattuto insieme. Ora moriranno insieme".

Illus. Greg Staples

Stregoneria

Anelli MortaliAnelli Mortali

Stregoneria

Illus. Greg Staples™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 37/143

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o4oB

Riprendi in mano fino a due cartecreatura bersaglio dal tuo cimitero.Pesca una carta.

Ci sono poche cose meno definitive dellamorte a Urborg.

Illus. Adam Rex

Stregoneria

Rivolta di UrborgRivolta di Urborg

Stregoneria

Illus. Adam Rex™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 53/143

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o2oB

Il giocatore bersaglio perde 1 punto vitae tu guadagni 1 punto vita.Pesca una carta.

Illus. Eric Peterson

Stregoneria

Ultima CarezzaUltima Carezza

Stregoneria

Illus. Eric Peterson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 41/143

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o2oB

Come costo addizionale per giocarel'Estrazione Mentale, sacrifica una creatura.Il giocatore bersaglio rivela la propria manoe scarta da essa tutte le carte che hannoalmeno un colore in comune con lacreatura sacrificata.

Illus. Adam Rex

Stregoneria

Estrazione MentaleEstrazione Mentale

Stregoneria

Illus. Adam Rex™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 42/143

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o2oB

Quando la Furia di Phyrexia entra ingioco, peschi una carta e perdi 1 puntovita.Non prende prigionieri, ma conserva ibrandelli migliori per Phyrexia.

Illus. Mark Tedin

Creatura — Orrore

Furia di PhyrexiaFuria di Phyrexia

Creatura — Orrore

Illus. Mark Tedin™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 49/143 2/22/2

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o2oB

oG, ocT, Sacrifica una creatura: Distruggiun incantesimo bersaglio.Così come hanno dedicato le loro vite apreservare Dominaria, i druidi hannodedicato anche le loro morti.

Illus. Dana Knutson

Creatura — Druido Zombie

Druido della PaludeDruido della Palude

Creatura — Druido Zombie

Illus. Dana Knutson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 51/143 2/22/2

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o4oB

o1oB: Scegli un colore. Ogniqualvolta il BoaZombie viene bloccato da una creatura diquel colore in questo turno, distruggi quellacreatura. Gioca questa abilità solo in qualsiasimomento in cui potresti giocare unastregoneria.Non ha bisogno di nutrirsi, ma questo non frenail suo appetito.

Illus. Greg Staples

Creatura — Serpente Zombie

Boa ZombieBoa Zombie

Creatura — Serpente Zombie

Illus. Greg Staples™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 54/143 3/33/3

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o2oB

oW, ocT: Il giocatore bersaglio guadagna1 punto vita.Le sue bende, trattate con un miscugliodi erbe e pozioni, hanno un incredibileeffetto preservante, anche per i viventi.

Illus. John Matson

Creatura — Zombie

Zombie LamentosoZombie Lamentoso

Creatura — Zombie

Illus. John Matson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 43/143 2/12/1

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oB

oG, ocT: Aggiungi un mana di un qualsiasicolore alla tua riserva.oW, ocT: Previeni il prossimo punto dannoche verrebbe inflitto a una creatura o aun giocatore bersaglio in questo turno."L'oscurità nasconde soltanto la luce".

Illus. Jeff Miracola

Creatura — Mago

Discepolo di NecraDiscepolo di Necra

Creatura — Mago

Illus. Jeff Miracola™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 44/143 1/11/1

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Page 6: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 6

o1oBoB

All'inizio del tuo mantenimento,peschi una carta e perdi 1 punto vita.Un pubblico composto da uno solo conla malvagità di migliaia.

Illus. Pete Venters

Incantesimo

Arena di PhyrexiaArena di Phyrexia

Incantesimo

Illus. Pete Venters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 47/143

RRBB0044__AAPP

o3oBoB

Tutte le creature prendono -1/-1 finoalla fine del turno per ogni tipo di terrabase presente tra le terre che controlli.Tutta Dominaria reagì all'arrivo diYawgmoth e dei suoi seguaci.

Illus. Mike Sass

Stregoneria

Disperazione DimensionaleDisperazione Dimensionale

Stregoneria

Illus. Mike Sass™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 50/143

RRBB0033__AAPP

o2oB

Potenziamento o1oG e/o oWSe hai pagato il costo di potenziamento o1oG, ilNecravolvero entra in gioco con due segnalini+1/+1 su di esso e ha travolgere.Se hai pagato il costo di potenziamento oW, ilNecravolvero entra in gioco con un segnalino+1/+1 su di esso e ha "Ogniqualvolta ilNecravolvero infligge danno, guadagni un pariammontare di punti vita".

Illus. Dave Dorman

Creatura — Volvero

NecravolveroNecravolvero

Creatura — Volvero

Illus. Dave Dorman™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 46/143 2/22/2

RRBB0022__AAPP

o3oBoB

Potenziamento oWoW (puoi spendere oWoW addizionalementre giochi questa magia).VolareQuando l'Angelo della Desolazione entra in gioco,distruggi tutte le terre che controlli. Se hai pagatoil costo di potenziamento, distruggi invece tuttele terre.

Illus. Brom

Creatura — Angelo

Angelo della DesolazioneAngelo della Desolazione

Creatura — Angelo

Illus. Brom™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 38/143 5/45/4

RRBB0011__AAPP

o2oB

All'inizio del tuo mantenimento, se controllialmeno un permanente verde o bianco,un giocatore bersaglio perde 1 punto vita.Se controlli almeno un permanente verdee un permanente bianco, quel giocatoreperde invece 3 punti vita.

Illus. Eric Peterson

Incantesimo

Santuario di NecraSantuario di Necra

Incantesimo

Illus. Eric Peterson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 45/143

UUBB0055__AAPP

o2oB

Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco,a faccia in giù, tutte le carte presentinella propria mano. Alla fine delprossimo turno di quel giocatore, quelgiocatore riprende in mano quelle carte.

Illus. Terese Nielsen and Thomas M. Baxa

Stregoneria

SopprimereSopprimere

Stregoneria

Illus. Terese Nielsen and Thomas M. Baxa™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 52/143

UUBB0044__AAPP

o2oB

La creatura incantata prende -1/-1 eha "ocT: La creatura bersaglio prende-1/-1 fino alla fine del turno".I Phyrexiani hanno un'unica parola chesignifica sia "evoluzione" sia "dolore".

Illus. Ray Lago

Incanta Creatura

Presenza FetidaPresenza Fetida

Incanta Creatura

Illus. Ray Lago™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 39/143

UUBB0033__AAPP

o3oB

Quando il Ladro di Tombe entra in gioco,rivela le prime quattro carte del tuogrimorio. Aggiungi alla tua mano tutte lecarte Zombie rivelate in questo modo emetti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.o1oB: Rigenera il Ladro di Tombe.

Illus. Tony Szczudlo

Creatura — Zombie

Ladro di TombeLadro di Tombe

Creatura — Zombie

Illus. Tony Szczudlo™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 40/143 2/12/1

UUBB0022__AAPP

o4oBoB

Quando il Gargantua di Phyrexiaentra in gioco, peschi due carte eperdi 2 punti vita.Gli altri abitanti di Phyrexia incontranoil gargantua nei loro peggiori incubi.

Illus. Carl Critchlow

Creatura — Orrore

Gargantua di PhyrexiaGargantua di Phyrexia

Creatura — Orrore

Illus. Carl Critchlow™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 48/143 4/44/4

UUBB0011__AAPP

Page 7: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 7

o2oR

Distruggi un artefatto bersaglio.Pesca una carta.

"Sono brutti e sono sulla mia strada".—Tahngarth

Illus. Pete Venters

Istantaneo

SpaccareSpaccare

Istantaneo

Illus. Pete Venters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 69/143

CCRR0099__AAPP

o3oR

Potenziamento— o2oR, Sacrifica una terra(puoi spendere o2oR e sacrificare una terra inaggiunta a qualsiasi altro costo mentre giochiquesta magia).Distruggi una terra bersaglio. Se hai pagatoil costo di potenziamento, distruggi un'altraterra bersaglio.

Illus. Tony Szczudlo

Stregoneria

Valanga di NaniValanga di Nani

Stregoneria

Illus. Tony Szczudlo™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 60/143

CCRR0088__AAPP

o2oR

L'Infuso Sangue-di-Fuoco può incantaresolo una creatura che controlli.oR, Sacrifica la creatura incantata:L'Infuso Sangue-di-Fuoco infligge unammontare di danni pari alla forza dellacreatura incantata a ogni creatura.

Illus. Anthony S. Waters

Incanta Creatura

Infuso Sangue-di-FuocoInfuso Sangue-di-Fuoco

Incanta Creatura

Illus. Anthony S. Waters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 57/143

CCRR0077__AAPP

oR

Guarda le prime tre carte del grimorio diun avversario bersaglio, poi rimettile aposto nell'ordine che preferisci. Quelgiocatore guarda le prime tre carte del tuogrimorio, poi le rimette a posto nell'ordineche preferisce.

Illus. Pete Venters

Stregoneria

Sguardo di TahngarthSguardo di Tahngarth

Stregoneria

Illus. Pete Venters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 70/143

CCRR0066__AAPP

o2oR

oW: L'Aliante Kavu prende +0/+1 finoalla fine del turno.oU: L'Aliante Kavu guadagna volarefino alla fine del turno.

Illus. Heather Hudson

Creatura — Kavu

Aliante KavuAliante Kavu

Creatura — Kavu

Illus. Heather Hudson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 64/143 2/12/1

CCRR0055__AAPP

o3oR

Rapidità (questa creatura può attaccare e ocTnel turno in cui entra sotto il tuo controllo).Il Tattico Minotauro prende +1/+1 fintantoche controlli almeno una creatura bianca.Il Tattico Minotauro prende +1/+1 fintantoche controlli almeno una creatura blu.

Illus. Carl Critchlow

Creatura — Minotauro

Tattico MinotauroTattico Minotauro

Creatura — Minotauro

Illus. Carl Critchlow™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 65/143 1/11/1

CCRR0044__AAPP

oR

oR, Sacrifica il Nano Sangue-di-Fuoco:Il Nano Sangue-di-Fuoco infligge 1danno a ogni creatura senza volare.Per loro l'unica morte onorevole è quellache lascia un cratere.

Illus. Ron Spencer

Creatura — Nano

Nano Sangue-di-FuocoNano Sangue-di-Fuoco

Creatura — Nano

Illus. Ron Spencer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 56/143 1/11/1

CCRR0033__AAPP

o2oR

ocT: La terra bersaglio diventa una pianurao un'isola fino alla fine del turno.Un incrocio tra un giaguaro e un armadillo.

Illus. Matt Cavotta

Creatura — Kavu

Kavu della TundraKavu della Tundra

Creatura — Kavu

Illus. Matt Cavotta™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 71/143 2/22/2

CCRR0022__AAPP

oR

oW, ocT: Previeni il prossimo punto dannoche verrebbe inflitto a una creatura o aun giocatore bersaglio in questo turno.oU, ocT: La creatura bersaglio guadagnavolare fino alla fine del turno."Colui che è forte può essere anche astuto".

Illus. Arnie Swekel

Creatura — Mago

Discepolo di RakaDiscepolo di Raka

Creatura — Mago

Illus. Arnie Swekel™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 66/143 1/11/1

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Page 8: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 8

o2oR

o1oW: Passa in rassegna il tuo grimorio per unacarta incantesimo e rivela quella carta. Aggiungilaalla tua mano, poi scarta una carta a caso dallatua mano. Quindi rimescola il tuo grimorio.o1oU: Passa in rassegna il tuo grimorio per unacarta istantaneo e rivela quella carta. Aggiungilaalla tua mano, poi scarta una carta a caso dallatua mano. Quindi rimescola il tuo grimorio.

Illus. Gary Ruddell

Incantesimo

Ricerca SelvaggiaRicerca Selvaggia

Incantesimo

Illus. Gary Ruddell™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 72/143

RRRR0044__AAPP

o6oRoR

oR, Sacrifica il Colosso Sangue-di-Fuoco:Il Colosso Sangue-di-Fuoco infligge 6danni a ogni creatura e a ogni giocatore.Occorse tutta la sua forza per contenere lefiamme che ardevano dentro di lui.

Illus. Greg Staples

Creatura — Gigante

Colosso Sangue-di-FuocoColosso Sangue-di-Fuoco

Creatura — Gigante

Illus. Greg Staples™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 55/143 6/66/6

RRRR0033__AAPP

o2oR

Potenziamento o1oW e/o oUSe hai pagato il costo di potenziamento o1oW, ilRakavolvero entra in gioco con due segnalini+1/+1 su di esso e ha "Ogniqualvolta ilRakavolvero infligge danno, guadagni un pariammontare di punti vita".Se hai pagato il costo di potenziamento oU, ilRakavolvero entra in gioco con un segnalino+1/+1 su di esso e ha volare.

Illus. Scott M. Fischer

Creatura — Volvero

RakavolveroRakavolvero

Creatura — Volvero

Illus. Scott M. Fischer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 68/143 2/22/2

RRRR0022__AAPP

o2oRoR

Potenziamento oWoW (puoi spendere oWoWaddizionale mentre giochi questa magia).Quando il Gigante della Desolazione entrain gioco, distruggi tutte le altre creatureche controlli. Se hai pagato il costo dipotenziamento, distruggi invece tutte lealtre creature.

Illus. Alan Pollack

Creatura — Gigante

Gigante della DesolazioneGigante della Desolazione

Creatura — Gigante

Illus. Alan Pollack™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 59/143 3/33/3

RRRR0011__AAPP

o2oR

All'inizio del tuo mantenimento, se controllialmeno un permanente bianco o blu, ilSantuario di Raka infligge 1 danno a unacreatura bersaglio. Se controlli almeno unpermanente bianco e un permanente blu,il Santuario di Raka infligge invece 3 dannia quella creatura.

Illus. David Martin

Incantesimo

Santuario di RakaSantuario di Raka

Incantesimo

Illus. David Martin™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 67/143

UURR0055__AAPP

o3oR

Rapidità (questa creatura può attaccare e ocT nelturno in cui entra sotto il tuo controllo).Quando il Capobanda Goblin entra in gioco,rivela le prime quattro carte del tuo grimorio.Aggiungi alla tua mano tutte le carte Goblinrivelate in questo modo e metti le rimanentiin fondo al tuo grimorio.

Illus. Mark Romanoski

Creatura — Goblin

Capobanda GoblinCapobanda Goblin

Creatura — Goblin

Illus. Mark Romanoski™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 62/143 2/22/2

UURR0044__AAPP

oXoR

Potenziamento o2oR e/o o3oU (puoi spendere o2oRe/o o3oU addizionale mentre giochi questa magia).L'Illuminare infligge X danni a una creaturabersaglio. Se hai pagato il costo di potenziamentoo2oR, l'Illuminare infligge X danni al controlloredi quella creatura. Se hai pagato il costo dipotenziamento o3oU, pesca X carte.

Illus. Christopher Moeller

Stregoneria

IlluminareIlluminare

Stregoneria

Illus. Christopher Moeller™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 63/143

UURR0033__AAPP

o2oRoR

oR, Sacrifica il Kavu Sangue-di-Fuoco:Il Kavu Sangue-di-Fuoco infligge 2danni a ogni creatura.Cuore di fuoco, sangue di lava, denti dipietra.

Illus. Greg Staples

Creatura — Kavu

Kavu Sangue-di-FuocoKavu Sangue-di-Fuoco

Creatura — Kavu

Illus. Greg Staples™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 58/143 2/22/2

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o2oR

La Pattuglia di Nani non STAPpadurante il tuo STAP.Ogniqualvolta giochi una magia nonrossa, STAPpa la Pattuglia di Nani.I nani non si preoccupano mai di chi gliguarda le spalle.

Illus. Greg & Tim Hildebrandt

Creatura — Nano

Pattuglia di NaniPattuglia di Nani

Creatura — Nano

Illus. Greg & Tim Hildebrandt™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 61/143 4/24/2

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Page 9: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 9

o4oG

Distruggi tutti gli incantesimi.Pesca una carta.Freyalise diede ai viandanti dimensionaliil tempo di cui avevano bisogno aprendoun varco nel contorto inferno di Phyrexia.

Illus. John Avon

Stregoneria

Sentiero TranquilloSentiero Tranquillo

Stregoneria

Illus. John Avon™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 89/143

CCGG0099__AAPP

oG

Passa in rassegna il tuo grimorio per unacarta terra base, rivela quella carta eaggiungila alla tua mano. Poi rimescola iltuo grimorio.La vittoria non favorisce i giusti né i crudeli.Favorisce solo chi è meglio preparato.

Illus. Mark Zug

Stregoneria

Disposizione del TerrenoDisposizione del Terreno

Stregoneria

Illus. Mark Zug™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 81/143

CCGG0088__AAPP

o2oG

Potenziamento oB (puoi spendere oB addizionalementre giochi questa magia).Le creature che controlli prendono +1/+1fino alla fine del turno. Se hai pagato il costodi potenziamento, gli Zombie che controlliprendono +2/+2 addizionale fino alla fine delturno.

Illus. John Avon

Istantaneo

Forza della NotteForza della Notte

Istantaneo

Illus. John Avon™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 86/143

CCGG0077__AAPP

o4oG

oUoB, ocT, Sacrifica il Gorilla Sanguinario:La creatura bersaglio prende -3/-3 finoalla fine del turno. Pesca una carta.Questi gorilla onnivori non disdegnano unadieta composta in parti uguali da frutta ePhyrexiani.

Illus. Dave Dorman

Creatura — Scimpanzé

Gorilla SanguinarioGorilla Sanguinario

Creatura — Scimpanzé

Illus. Dave Dorman™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 85/143 3/33/3

CCGG0066__AAPP

o5oG

Ogniqualvolta un giocatore gioca unamagia blu lo Gnarr della Raduraprende +2/+2 fino alla fine del turno.A lungo ritenuto una leggenda,l'apparizione di uno gnarr fu interpretatadai difensori come un buon auspicio.

Illus. Daren Bader

Creatura — Bestia

Gnarr della RaduraGnarr della Radura

Creatura — Bestia

Illus. Daren Bader™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 78/143 4/44/4

CCGG0055__AAPP

o4oG

Ogniqualvolta un giocatore gioca unamagia nera, lo Gnarr della Paludeprende +2/+2 fino alla fine del turno.Non tutti i difensori di Dominaria eranobaciati dalla luce.

Illus. Daren Bader

Creatura — Bestia

Gnarr della PaludeGnarr della Palude

Creatura — Bestia

Illus. Daren Bader™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 76/143 2/22/2

CCGG0044__AAPP

o2oG

Quando la Lince Rossa della Penombraviene messa in un cimitero dal gioco,metti in gioco una pedina creaturaFelino 2/1 nera.Questo gatto ha due vite ed è a caccia dialtre.

Illus. Heather Hudson

Creatura — Felino

Lince Rossa della PenombraLince Rossa della Penombra

Creatura — Felino

Illus. Heather Hudson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 82/143 2/12/1

CCGG0033__AAPP

o1oG

ocT: Aggiungi oG, oU o oB alla tua riservadi mana.Gli elfi di Urborg sono capricciosi emortali come la palude stessa.

Illus. Bob Petillo

Creatura — Elfo

Elfo di UrborgElfo di Urborg

Creatura — Elfo

Illus. Bob Petillo™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 90/143 1/11/1

CCGG0022__AAPP

oG

oU, ocT: La creatura bersaglio guadagnavolare fino alla fine del turno.oB, ocT: La creatura bersaglio prende-2/-0 fino alla fine del turno."Le benedizioni di Gaea da sole nonsono più sufficienti".

Illus. Darrell Riche

Creatura — Mago

Discepolo di AnaDiscepolo di Ana

Creatura — Mago

Illus. Darrell Riche™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 73/143 1/11/1

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Page 10: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 10

o5oGoG

TravolgereQuando il Wurm della Penombraviene messo in un cimitero dal gioco,metti in gioco una pedina creaturaWurm 6/6 nera con travolgere.

Illus. Jeff Easley

Creatura — Wurm

Wurm della PenombraWurm della Penombra

Creatura — Wurm

Illus. Jeff Easley™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 84/143 6/66/6

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o2oG

Salta la tua acquisizione.o1, TAPpa due creature STAPpate checontrolli: Pesca una carta.

"Conoscete i vostri ordini. Io conosco i vostricuori. Ora la fortezza conoscerà la sconfitta".

—Eladamri

Illus. Kev Walker

Incantesimo

Dispiegamento SimbioticoDispiegamento Simbiotico

Incantesimo

Illus. Kev Walker™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 88/143

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o3oG

Potenziamento o1oU e/o oBSe hai pagato il costo di potenziamento o1oU,l'Anavolvero entra in gioco con due segnalini+1/+1 su di esso e ha volare.Se hai pagato il costo di potenziamento oB,l'Anavolvero entra in gioco con un segnalino+1/+1 su di esso e ha "Paga 3 punti vita:Rigenera l'Anavolvero".

Illus. Matt Cavotta

Creatura — Volvero

AnavolveroAnavolvero

Creatura — Volvero

Illus. Matt Cavotta™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 75/143 3/33/3

RRGG0022__AAPP

o4oGoG

TravolgereOgniqualvolta il Picchiatore Kavuattacca, prende +1/+1 fino alla fine delturno per ogni altro Kavu attaccante.Per i kavu, i Phyrexiani sono solo unamerenda croccante.

Illus. Daren Bader

Creatura — Kavu

Picchiatore KavuPicchiatore Kavu

Creatura — Kavu

Illus. Daren Bader™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 80/143 4/44/4

RRGG0011__AAPP

o2oG

All'inizio del tuo mantenimento, se controllialmeno un permanente blu o nero, unacreatura bersaglio prende +1/+1 fino alla finedel turno. Se controlli almeno un permanenteblu e un permanente nero, quella creaturaprende invece +5/+5 fino alla fine del turno.

Illus. Rob Alexander

Incantesimo

Santuario di AnaSantuario di Ana

Incantesimo

Illus. Rob Alexander™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 74/143

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o4oGoG

Quando l'Ululatore Kavu entra ingioco, rivela le prime quattro cartedel tuo grimorio. Aggiungi alla tuamano tutte le carte Kavu rivelate inquesto modo e metti le rimanenti infondo al tuo grimorio.

Illus. Wayne England

Creatura — Kavu

Ululatore KavuUlulatore Kavu

Creatura — Kavu

Illus. Wayne England™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 79/143 4/54/5

UUGG0044__AAPP

o3oG

TravolgereQuando il Messaggero Silvano entra ingioco, rivela le prime quattro carte del tuogrimorio. Aggiungi alla tua mano tutte lecarte Elfo rivelate in questo modo e mettile rimanenti in fondo al tuo grimorio.

Illus. Heather Hudson

Creatura — Elfo

Messaggero SilvanoMessaggero Silvano

Creatura — Elfo

Illus. Heather Hudson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 87/143 2/22/2

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o3oG

Come costo addizionale per giocarel'Equilibrio di Gaea, sacrifica cinque terre.Passa in rassegna il tuo grimorio per unacarta terra base di ogni tipo e mettile ingioco. Poi rimescola il tuo grimorio.

Illus. Rebecca Guay

Stregoneria

Equilibrio di GaeaEquilibrio di Gaea

Stregoneria

Illus. Rebecca Guay™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 77/143

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o4oG

Quando il Kavu della Penombra vienemesso in un cimitero dal gioco, metti ingioco una pedina creatura Kavu 3/3 nera.

"Questi kavu sono così ostinati che rifiutanopersino di morire".

—Tahngarth

Illus. Tony Szczudlo

Creatura — Kavu

Kavu della PenombraKavu della Penombra

Creatura — Kavu

Illus. Tony Szczudlo™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 83/143 3/33/3

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Page 11: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 11

oRoW

La creatura incantata prende +2/+2.Quando la creatura incantata vienemessa in un cimitero, il proprietarioriprende in mano quella carta creatura.

Illus. Rebecca Guay

Incanta Creatura

Abbraccio di SqueeAbbraccio di Squee

Incanta Creatura

Illus. Rebecca Guay™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 122/143

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o1oBoG

La creatura bersaglio prende +2/+2 finoalla fine del turno. Un'altra creaturabersaglio prende -2/-2 fino alla fine delturno.Mentre le truppe di Multani invadevanoUrborg, la decomposizione della paludedivenne un banchetto per i vivi.

Illus. Adam Rex

Istantaneo

Forza BrucianteForza Bruciante

Istantaneo

Illus. Adam Rex™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 93/143

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o1oUoR

La creatura incantata ha "ocT: Questacreatura infligge 1 danno a ungiocatore bersaglio. Pesca una carta".I nani chiamano le loro tecniche almercurio "forgiatura improvvisata".

Illus. Alex Horley

Incanta Creatura

Pugnale di Argento VivoPugnale di Argento Vivo

Incanta Creatura

Illus. Alex Horley™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 118/143

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o1oWoB

Ogniqualvolta la creatura incantatainfligge o riceve danno, guadagni unpari ammontare di punti vita.Danzavano come pupazzi al ritmo di unamusica che solo Yawgmoth poteva udire.

Illus. Jeff Easley

Incanta Creatura

Legame dell'AnimaLegame dell'Anima

Incanta Creatura

Illus. Jeff Easley™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 120/143

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oGoU

VolareHa la grazia della foresta e lo spirito delmare.

Illus. Terese Nielsen

Creatura — Tritone Elfo

Popolo dei Cieli di GaeaPopolo dei Cieli di Gaea

Creatura — Tritone Elfo

Illus. Terese Nielsen™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 101/143 2/22/2

CCZZ0055__AAPP

oRoW

oR, Sacrifica il Legionario Goblin: IlLegionario Goblin infligge 2 danni auna creatura o a un giocatore bersaglio.oW, Sacrifica il Legionario Goblin:Previeni i prossimi 2 danni cheverrebbero inflitti a una creatura o a ungiocatore bersaglio in questo turno.

Illus. Mark Romanoski

Creatura — Soldato Goblin

Legionario GoblinLegionario Goblin

Creatura — Soldato Goblin

Illus. Mark Romanoski™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 103/143 2/22/2

CCZZ0044__AAPP

oBoG

ocT: Aggiungi oB alla tua riserva di mana.Così come dai rami di un albero vivo cadonole foglie, dal palazzo degli elfi cadono imorti.

Illus. Ben Thompson

Creatura — Elfo Zombie

Morti di LlanowarMorti di Llanowar

Creatura — Elfo Zombie

Illus. Ben Thompson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 109/143 2/22/2

CCZZ0033__AAPP

oUoR

ocT: Il Cacciatore dalla Pinna Tagliente infligge1 danno a una creatura o a un giocatorebersaglio.Nessuno sa se abbiano sempre vissuto in agguatosul fondo del mare o se siano stati creati dallacongiunzione con Phyrexia.

Illus. Jeff Easley

Creatura — Goblin Tritone

Cacciatore dalla Pinna TaglienteCacciatore dalla Pinna Tagliente

Creatura — Goblin Tritone

Illus. Jeff Easley™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 119/143 1/11/1

CCZZ0022__AAPP

oWoB

Ogniqualvolta il Guerriero Putrido infliggedanno, scegli una delle seguenti — ognigiocatore perde 1 punto vita; oppure ognigiocatore guadagna 1 punto vita."Non mi piace", disse Grizzlegom, "ma porteròtutti i soldati che riesco a radunare".

Illus. Ray Lago

Creatura — Zombie Soldato

Guerriero PutridoGuerriero Putrido

Creatura — Zombie Soldato

Illus. Ray Lago™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 117/143 2/22/2

CCZZ0011__AAPP

Page 12: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 12

o2oRoW

Ogniqualvolta il Destriero di Mutarocciaattacca, prende +3/-3 fino alla fine del turno.Una criniera di mutaroccia e il portamento diuna furia.

Illus. John Gallagher

Creatura — Bestia

Destriero di MutarocciaDestriero di Mutaroccia

Creatura — Bestia

Illus. John Gallagher™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 99/143 2/52/5

UUZZ0088__AAPP

oXoRoW

I prossimi X danni che verrebbero inflittia una creatura o a un giocatore bersaglioin questo turno vengono invece inflitti aun'altra creatura o a un altro giocatorebersaglio.Sisay scoprì che lo scafo riflesso dellaCavalcavento poteva essere usato come armadifensiva.

Illus. Ben Thompson

Istantaneo

Manovra del CapitanoManovra del Capitano

Istantaneo

Illus. Ben Thompson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 92/143

UUZZ0077__AAPP

o1oBoG

oBoG: Il Silvantropo d'Ebano prende+1/+1 fino alla fine del turno.Le sue radici sono altrettanto felici dibere la limpida acqua di una sorgente oil sangue oleoso dei guerrieri di Phyrexia.

Illus. Matt Cavotta

Creatura — Treefolk

Silvantropo d'EbanoSilvantropo d'Ebano

Creatura — Treefolk

Illus. Matt Cavotta™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 97/143 3/33/3

UUZZ0066__AAPP

o6oBoG

Distruggi una creatura bersaglio nonnera. Non può essere rigenerata. Mettiin gioco X pedine creatura Saprolingio1/1 verdi, dove X è pari al suo costodi mana convertito.

Illus. Carl Critchlow

Stregoneria

Mutazione MortaleMutazione Mortale

Stregoneria

Illus. Carl Critchlow™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 96/143

UUZZ0055__AAPP

o1oUoR

Scegli un numero. Lancia una monetaper quel numero di volte o fino a quandoperdi un lancio, a seconda di quello cheaccade prima. Se vinci tutti i lanci, pescadue carte per ogni lancio effettuato.

Illus. Kev Walker

Stregoneria

Vendetta di SqueeVendetta di Squee

Stregoneria

Illus. Kev Walker™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 123/143

UUZZ0044__AAPP

o3oUoR

o1oU: L'Illusionista Minotauro non puòessere bersaglio di magie o abilità in questoturno.oR, Sacrifica l'Illusionista Minotauro:l'Illusionista Minotauro infligge unammontare di danni pari alla propria forzaa una creatura bersaglio.

Illus. Mark Zug

Creatura — Minotauro

Illusionista MinotauroIllusionista Minotauro

Creatura — Minotauro

Illus. Mark Zug™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 111/143 3/43/4

UUZZ0033__AAPP

o2oWoB

Paga 2 punti vita: Previeni il prossimo puntodanno che verrebbe inflitto a una creaturabersaglio in questo turno.

Onorate i coraggiosi che hanno combattuto,Onorate i morti che sono caduti,Onorate il mondo che hanno salvato.

—epitaffio

Illus. Anthony S. Waters

Incantesimo

Tomba dei MartiriTomba dei Martiri

Incantesimo

Illus. Anthony S. Waters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 110/143

UUZZ0022__AAPP

oWoB

Il giocatore bersaglio scarta due carte dallapropria mano. Guadagni 3 punti vita perogni carta terra scartata in questo modo.

Un cuore di luce e un'anima di tenebra nonpossono coesistere.

Illus. Carl Critchlow

Stregoneria

Verdetto di GerrardVerdetto di Gerrard

Stregoneria

Illus. Carl Critchlow™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 102/143

UUZZ0011__AAPP

o1oGoU

Metti un permanente bersaglio incima al grimorio del suo proprietario.Basta uno schizzo della sorgente perritrovarsi alla settimana precedente.

Illus. John Matson

Stregoneria

Sorgente TemporaleSorgente Temporale

Stregoneria

Illus. John Matson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 125/143

CCZZ1100__AAPP

Page 13: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 13

o2oRoW

Ogniqualvolta una creatura attacca oblocca, il Campo di Pietre del Potere leinfligge 2 danni.

"Abbiamo combattuto fino a ora e abbiamoperso molto. Non torneremo indietro".

—Grizzlegom

Illus. Greg & Tim Hildebrandt

Incantesimo

Campo di Pietre del PotereCampo di Pietre del Potere

Incantesimo

Illus. Greg & Tim Hildebrandt™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 115/143

RRZZ0077__AAPP

o3oBoG

Ogniqualvolta lo Spiritivendolo infliggedanno a una creatura, metti un segnalino+1/+1 sullo Spiritivendolo.oB: Rigenera lo Spiritivendolo.oG: Lo Spiritivendolo diventa di un colorea tua scelta fino alla fine del turno.

Illus. Glen Angus

Creatura — Bestia

SpiritivendoloSpiritivendolo

Creatura — Bestia

Illus. Glen Angus™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 121/143 6/66/6

RRZZ0066__AAPP

o1oBoG

oX, Sacrifica l'Azione Malvagia: Distruggi ogniartefatto, creatura e incantesimo con un costodi mana convertito pari o inferiore a X.

"Yawgmoth", sussurrò Freyalise mentre piazzavala bomba, "adesso pagherai per il tuo tradimento".

Illus. Christopher Moeller

Incantesimo

Azione MalvagiaAzione Malvagia

Incantesimo

Illus. Christopher Moeller™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 114/143

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o1oUoUoR

Neutralizza una magia bersaglio el'Esplosione Soffocante infligge 3danni a una creatura bersaglio.

Illus. Christopher Moeller

Istantaneo

Esplosione SoffocanteEsplosione Soffocante

Istantaneo

Illus. Christopher Moeller™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 124/143

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o3oUoR

Il Fulmine Profetico infligge 4 danni auna creatura o a un giocatore bersaglio.Guarda le prime quattro carte del tuogrimorio. Aggiungi alla tua mano unadi quelle carte e metti le rimanenti infondo al tuo grimorio.

Illus. Dave Dorman

Istantaneo

Fulmine ProfeticoFulmine Profetico

Istantaneo

Illus. Dave Dorman™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 116/143

RRZZ0033__AAPP

oXoWoB

La Stretta Letale infligge X danni auna creatura o a un giocatorebersaglio. Tu guadagni X punti vita.La più grande gioia per Yawgmoth fuvedere un eroe che ne batteva un altro.

Illus. Eric Peterson

Stregoneria

Stretta LetaleStretta Letale

Stregoneria

Illus. Eric Peterson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 95/143

RRZZ0022__AAPP

o1oWoB

Distruggi un permanente bersaglio."Non piangetemi: questo è il mio destino".

—Gerrard

Illus. Brian Snoddy

Stregoneria

RivendicareRivendicare

Stregoneria

Illus. Brian Snoddy™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 126/143

RRZZ0011__AAPP

o2oGoU

(I Muri non possono attaccare).Quando la Barriera di Giungla entrain gioco, pesca una carta.Un incredibile assorbimento di mana fecefermare tutta Dominaria: Multani avevatrasferito Yavimaya al confine di Urborg.

Illus. Edward P. Beard, Jr.

Creatura — Muro

Barriera di GiunglaBarriera di Giungla

Creatura — Muro

Illus. Edward P. Beard, Jr.™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 106/143 2/62/6

UUZZ1100__AAPP

o3oGoU

Il proprietario riprende in mano unacreatura bersaglio. Metti in gioco X pedinecreatura Saprolingio 1/1 verdi, dove X èpari al suo costo di mana convertito.

Illus. Ron Spencer

Stregoneria

Mutazione EtereaMutazione Eterea

Stregoneria

Illus. Ron Spencer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 91/143

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Page 14: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 14

oWoUoBoRoG

oWoB: Distruggi una creatura bersaglio che blocca oche è bloccata da Cromat.

oUoR: Cromat guadagna volare fino alla fine del turno.

oBoG: Rigenera Cromat.

oRoW: Cromat prende +1/+1 fino alla fine del turno.

oGoU: Metti Cromat in cima al grimorio del suoproprietario.

Illus. Donato Giancola

Creatura — Leggenda

CromatCromat

Creatura — Leggenda

Illus. Donato Giancola™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 94/143 5/55/5

RRZZ1166__AAPP

o4oGoUoB

TravolgereOgniqualvolta il Fungherrante infliggedanno a un avversario, tu peschi unacarta e quell'avversario scarta unacarta dalla propria mano.

Illus. Jim Nelson

Creatura — Bestia

FungherranteFungherrante

Creatura — Bestia

Illus. Jim Nelson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 100/143 6/46/4

RRZZ1155__AAPP

o1oRoWoU

Volare; rapidità (questa creatura puòattaccare e ocT nel turno in cui entra sottoil tuo controllo).L'Angelo dei Fulmini attacca senzaTAPpare.

Illus. rk post

Creatura — Angelo

Angelo dei FulminiAngelo dei Fulmini

Creatura — Angelo

Illus. rk post™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 108/143 3/43/4

RRZZ1144__AAPP

oBoGoW

Sacrifica una terra: Guadagni 3 punti vita.La decadenza della dimora ancestrale diCrovax rispecchiava lo stato della sua anima.

Illus. Brian Snoddy

Incantesimo

Dimora AbbandonataDimora Abbandonata

Incantesimo

Illus. Brian Snoddy™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 113/143

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oUoRoG

Rivela le carte del tuo grimorio. Unavversario sceglie da esse una cartacreatura, una carta terra e una cartache non sia una creatura né una terra.Aggiungi alla tua mano le carte scelte.Poi rimescola il tuo grimorio.

Illus. Alex Horley

Stregoneria

Passaggio GuidatoPassaggio Guidato

Stregoneria

Illus. Alex Horley™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 105/143

RRZZ1122__AAPP

o1oWoBoR

Ogniqualvolta una creatura checontrolli attacca, prende +2/+2 finoalla fine del turno.Crovax fu quasi sepolto dal peso deipropri avversari.

Illus. Mark Tedin

Incantesimo

Carica DisperataCarica Disperata

Incantesimo

Illus. Mark Tedin™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 98/143

RRZZ1111__AAPP

o1oGoUoU

Puoi giocare il Serpente Mistico in qualsiasimomento in cui potresti giocare unistantaneo.Quando il Serpente Mistico entra in gioco,neutralizza una magia bersaglio.Prima ancora che tu possa udire il suo sibiloi suoi denti sono già conficcati nella tua carne.

Illus. Daren Bader

Creatura — Serpente

Serpente MisticoSerpente Mistico

Creatura — Serpente

Illus. Daren Bader™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 112/143 2/22/2

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o5oGoUoU

Controlli la creatura incantata.La creatura incantata prende +2/+2e ha travolgere.

Illus. Eric Peterson

Incanta Creatura

Abbraccio di YavimayaAbbraccio di Yavimaya

Incanta Creatura

Illus. Eric Peterson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 127/143

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o1oRoW

o2, Sacrifica una terra: Metti in giocodue pedine creatura Soldato Goblin1/1 rosse e bianche.Il terreno si sollevò e diede forma amigliaia di piccoli guerrieri. La battaglianon era affatto conclusa.

Illus. Wayne England

Incantesimo

Trincee dei GoblinTrincee dei Goblin

Incantesimo

Illus. Wayne England™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 104/143

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Page 15: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 15

ocT: Aggiungi un mana incolore allatua riserva.ocT: Aggiungi oR o oW alla tua riservadi mana. La Forgia da Campo tiinfligge 1 danno.

Illus. Darrell Riche

Terra

Forgia da CampoForgia da Campo

Terra

Illus. Darrell Riche™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 139/143

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ocT: Aggiungi un mana incolore allatua riserva.ocT: Aggiungi oW o oB alla tua riservadi mana. Le Caverne di Koilos tiinfliggono 1 danno.

Illus. Jim Nelson

Terra

Caverne di KoilosCaverne di Koilos

Terra

Illus. Jim Nelson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 140/143

RRLL0011__AAPP

o7

oWoUoBoRoG: Rimuovi dal gioco unpermanente bersaglio.Se l'Arma dell'Eredità finisce in un cimiteroda qualsiasi zona del gioco, rivela invecel'Arma dell'Eredità e rimescolala nelgrimorio del suo proprietario.

Illus. John Avon

Artefatto Leggendario

Arma dell'EreditàArma dell'Eredità

Artefatto Leggendario

Illus. John Avon™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 137/143

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o2

All'inizio del mantenimento di ognigiocatore, se ci sono almeno quattrotipi di terra base tra le terre che quelgiocatore controlla, la Mascheradell'Intolleranza gli infligge 3 danni.

Illus. Glen Angus

Artefatto

Maschera dell'IntolleranzaMaschera dell'Intolleranza

Artefatto

Illus. Glen Angus™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 138/143

RRAA0011__AAPP

o5

o2, ocT: Metti in gioco una carta creaturamulticolore dalla tua mano.

Per la loro brama di ottenere il potere dellavolta, spesso i maghi si dimenticano che questoartefatto rende più facile solo l'evocazione deidraghi. Non ne rende più semplice il controllo.

Illus. Dana Knutson

Artefatto

Volta del DragoVolta del Drago

Artefatto

Illus. Dana Knutson™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 135/143

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o6

Mentre l'Araldo di Ottone entra in gioco,scegli un tipo di creatura.Quando l'Araldo di Ottone entra in gioco,rivela le prime quattro carte del tuo grimorio.Aggiungi alla tua mano tutte le carte creaturadel tipo scelto rivelate in questo modo e mettile rimanenti in fondo al tuo grimorio.Le creature del tipo scelto prendono +1/+1.

Illus. Daren Bader

Creatura Artefatto — Golem

Araldo di OttoneAraldo di Ottone

Creatura Artefatto — Golem

Illus. Daren Bader™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 133/143 2/22/2

UUAA0033__AAPP

o4

Se una magia o un'abilità controllatada un avversario ti fa scartare ilDodecapode dalla mano, mettilo ingioco con due segnalini +1/+1 su diesso invece di metterlo nel tuocimitero.

Illus. John Howe

Creatura Artefatto

DodecapodeDodecapode

Creatura Artefatto

Illus. John Howe™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 134/143 3/33/3

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o2

Potenziamento oX (puoi spendere oX addizionalementre giochi questa magia).Spendi solo mana colorato per pagare X. Nonpuoi spendere più di un mana per ogni colorein questo modo.Se hai pagato il costo di potenziamento, IlGolem Decorato entra in gioco con Xsegnalini +1/+1 su di esso.

Illus. Greg Staples

Creatura Artefatto — Golem

Golem DecoratoGolem Decorato

Creatura Artefatto — Golem

Illus. Greg Staples™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 136/143 1/21/2

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oWoUoBoRoG

L'avversario bersaglio perde 2 punti vita per ognipalude che controlli. La Resistenza Estremainfligge un ammontare di danni pari al numerodi montagne che controlli a una creatura bersaglio.Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio1/1 verde per ogni foresta che controlli. Guadagni2 punti vita per ogni pianura che controlli. Pescauna carta per ogni isola che controlli, poi scartaaltrettante carte dalla tua mano.

Illus. Ron Spencer

Stregoneria

Resistenza EstremaResistenza Estrema

Stregoneria

Illus. Ron Spencer™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 107/143

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Page 16: Discepolo di Dega oW Crociato Angelo-di-Fuoco o3 oW ... · Protezione dal verde oB : Rigenera la Lince Spettrale. Versione eterea del suo cugino corporeo, questa lince dà la caccia

IT Apocalypse GodBook - Page 16

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Illus. Rob Alexander

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Illus. Rob Alexander™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 142/143

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ocT: Aggiungi un mana incolore allatua riserva.ocT: Aggiungi oG o oU alla tua riservadi mana. La Costa di Yavimaya tiinfligge 1 danno.

Illus. Anthony S. Waters

Terra

Costa di YavimayaCosta di Yavimaya

Terra

Illus. Anthony S. Waters™ & © 1993-2001 Wizards of the Coast, Inc. 143/143

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ocT: Aggiungi un mana incolore allatua riserva.ocT: Aggiungi oB o oG alla tua riservadi mana. Le Distese di Llanowar tiinfliggono 1 danno.

Illus. Rob Alexander

Terra

Distese di LlanowarDistese di Llanowar

Terra

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