Creazione Contenuti Digitali Massimiliano Ciancio I.I.S...
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Creazione Contenuti Digitali
FormazioneAnimatori Digitali
2016
Massimiliano CiancioI.I.S. “L. di Savoia” - Chieti
PNSD
“L’educazione nell’era digitale non deve porre al centro la tecnologia,
ma i nuovi modellidi interazione didattica che la
utilizzano”
PNSD
“Gli studenti devono essere utenti consapevoli di ambienti e strumenti
digitali, ma anche produttori, creatori, progettisti.”
PNSD
“Governare e valorizzare la produzione e distribuzione di
conoscenza, nonché la creatività digitale, è la sfida che la Rete pone al nostro tempo. La scuola ne è al
centro...”
PNSD
“Per realizzare nuovi paradigmi educativi servono ambienti di
apprendimento adeguati, in grado di porre al centro non la tecnologia
ma la pratica didattica, a favore dello sviluppo delle competenze,
della collaborazione e della didattica attiva, per problemi e
progetti.”
Obiettivi ed Azioni
“Obiettivi - Potenziare l’infrastrutturazione digitale della scuola
con soluzioni “leggere”, sostenibili e inclusive”
“Azione #4 - Ambienti per la didattica digitale integrata”
“Azione #23 - Promozione delle RisorseEducative Aperte (OER) e linee guida su
autoproduzione dei contenuti didattici”
Ambienti per la didattica digitale integrata
● Si punta su ambienti per la didattica digitale integrata, cioè ambienti di apprendimento in cui si integrano le tradizionali metodologie didattiche con quelle supportate da tecnologie
● il focus non è sulla particolare tecnologia ma sull’innovazione delle metodologie didattiche e sul passaggio ad una didattica attiva
Metodologie Didattiche
● La Flipped Classroom è una metodologia didattica che:
● innova la modalità di insegnamento● permette di passare da una didattica
trasmissiva ad una didattica attiva● trasforma gli studenti da recettori-esecutori a
produttori-inventori di materiali didattici
Flipped Classroom
Si tratta di una modalità di insegnamento -supportata da tecnologie- in cui si invertono i
tempi e i modi di lavoro. Ad essere “capovolto” è il normale schema di lavoro in classe.
Flipped Classroom
Gran parte della lezione frontale viene spostata a casa attraverso Learning Object autoprodotti o
individuati su Internet ed altro materiale messo a disposizione degli studenti. Il tempo che si libera
in classe può essere usato per chiarire, approfondire, lavorare per gruppi, esercitarsi sotto
la guida del docente.
Flipped Classroom
Slidehttp://www.slideshare.net/lantichi/flipped-classroom-16441932
http://www.slideshare.net/melamela/flipped-class
Videohttps://www.youtube.com/watch?v=4iSCU7oVih8
https://www.youtube.com/watch?v=tpv4CFOTHwY
Articolihttp://it.wikipedia.org/wiki/Insegnamento_capovolto
http://www.adiscuola.it/adirisorse/archives/1187
Ambienti di apprendimento virtuali (LCMS)
● sono necessari per:○ distribuire Learning Object e altri contenuti○ permettere l’interazione docente/studenti - studenti/studenti
in un contesto protetto○ fruire di funzionalità specifiche per la didattica (valutazione,
erogazione di test, etc.)
● esempi di ambienti di apprendimento virtuali sono:○ Edmodo (semplice, social, cloud, free / funzionalità limitate)○ Moodle (molte funzionalità, open source / necessita server)○ Google Classroom (molte funzionalità, cloud, numerose app
/ partly free)○ ... e tanti altri ...
Edmodo
● comunità free di apprendimento online● piattaforma di eLearning social● possibilità di:
○ creazione di classi virtuali○ interazione docenti/studenti - studenti/studenti -
genitori○ creazione di librerie di Learning Object○ assegnazione e valutazione compiti e test○ integrazione di siti esterni tramite app
Edmodo
Edmodohttps://www.edmodo.com/home
Supporto Edmodo ai docenti italianihttps://www.edmodo.com/public/supporto-docenti-italiani/group_id/8663023
Video introduttivo Edmodo https://www.youtube.com/watch?t=306&v=6JO4eZLvGhA
https://www.youtube.com/watch?v=QMaN9PMIvQE&list=PLoTAeq6rNZohrBeoUvJoZpVvE0Z11NipO
Edmodo: esercitazione
● i corsisti si registrano come docenti mettendo la propria email● il docente crea un gruppo classe, i corsisti si iscrivono al gruppo● il docente assegna dei compiti, i corsisti inviano i propri
elaborati● il docente corregge e valuta i compiti● si osserva il registro● creazione messaggio, compito, quiz, sondaggio● gestione libreria di LO (Biblioteca)● i corsisti provano a creare ed iscriversi a gruppi in autonomia
Creare contenuti digitali
● documenti / presentazioni○ PowerPoint○ Impress○ Google Docs○ Prezi https://prezi.com/
● durante la lezione● OpenSankorè (Open Source, gratuito, mulltipiattaforma)● Ardesia (Open Source, gratuito, mulltipiattaforma)● Software proprietari per le LIM
Documento La Buona Scuola
“Abbiamo investito in tecnologie troppo “pesanti”, come le Lavagne Interattive Multimediali (le famose
“LIM”), che hanno da una parte ipotecato l’uso delle nostre risorse per innovare la didattica, dall’altra
parzialmente “ingombrato” le nostre classi, spaventando alcuni docenti.”
Obiettivi ed Azioni
“Obiettivi - Potenziare l’infrastrutturazione digitale della scuola
con soluzioni “leggere”, sostenibili e inclusive”
“Azione #4 - Ambienti per la didattica digitale integrata”
“Azione #23 - Promozione delle RisorseEducative Aperte (OER) e linee guida su
autoproduzione dei contenuti didattici”
OpenSankorè
Open-Sankoré è un software libero e open source multipiattaforma per lavagne interattive multimediali
(LIM), compatibile con ogni tipo di proiettore e dispositivo di puntamento.
Dispone di tutte le funzionalità dei software LIM.Utilizza formati standard.
http://open-sankore.org/ithttp://banner.orizzontescuola.it/StrumentidibasediOpenSankore.pdf
http://www.orizzontescuola.it/lim
OpenSankorè
Consente di realizzare degli screencast.
Uno screencast è una registrazione digitale dell'output dello schermo.
Normalmente lo screencast è accompagnato dalla voce di chi effettua la dimostrazione con le spiegazioni di quello che si vede a video.
Creare o usare video / screencast
Screencast-o-matichttp://www.screencast-o-matic.com/
https://www.youtube.com/watch?v=FgdV6_IjOao
YouTubehttps://www.youtube.com/
Khan Academyhttps://www.khanacademy.org/
https://it.khanacademy.org/
Screencast-o-matic: esercitazione
● i corsisti lanciano l’applicazione locale Screencast-o-matic
● i corsisti provano a registrare delle azioni eseguite sullo schermo
● i corsisti salvano il video scegliendo l’opzione save as video file oppure upload to YouTube e poi facendo Publish
● i corsisti rivedono il video prodotto
Rendere i video interattivi
Esistono applicazioni che consentono di rendere interattivi i video che ci interessa utilizzare nella
nostra attività.
E' possibile aggiungere ai video che troviamo nei social media scelte multiple, pause di riflessione, domande a risposta libera, riempimenti, contenuti
web, audio, immagini, link, feedback, media.
Il docente può visualizzare gli esiti dei test inseriti.
Rendere i video interattivi
PlayPosit (fka EduCanon)https://www.playposit.com/
https://www.playposit.com/public/33834/92997/educanon-tutorial
Zaption (NB: partly free!)https://www.zaption.com/
http://www.robertosconocchini.it/lavorare-con-i-video/4215-con-zaption-i-video-diventano-interattivi.html
https://zaption.zendesk.com/hc/en-us/sections/200595525-Video-Tutorials
Video interattivi: esercitazione
● i corsisti scelgono un video da Internet e provano a renderlo interattivo usando PlayPosit
● i corsisti scelgono un video da Internet e provano a renderlo interattivo usando Zaption
Creazione Contenuti Digitali
GRAZIE DELL’ATTENZIONE!
Massimiliano CiancioI.I.S. “L. di Savoia” - Chieti