COSTRUISCI IL GIOCO “GATTO E TOPO” · 3-INSEGNA A CAT 2 A MUOVERSI PER LA CANTINA Cat2 PER...

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Dove si trovano gatto e topo? in cantina... Chi vive in cantina? un bel po’ di topi... E il gatto cosa fa? insegue e cerca di mangiarsi i topi (senza uscire dalla cantina)... Chi guida il gatto? tu guidi il gatto... Come guidi il gatto? muovendo il mouse Come fai per mangiare il topo? devi fare in modo che gatto e topo entrino a contatto cosa succede se il gatto mangia un topo? tu prendi un punto, senti il rumore chomp, il topo scompare (ma dopo qualche istante ne compare un altro, in cantina i topi sono tanti) chi vince? chi fa più punti quanto tempo dura il gioco? 120 secondi Quanti topi ci sono? tanti... Cosa fanno i topi? scappano per la cantina ma non possono uscirne... COSTRUISCI IL GIOCO “GATTO E TOPO”

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Dovesitrovanogattoetopo?incantina...Chiviveincantina?unbelpo’ditopi...E il gatto cosa fa? insegue e cerca dimangiarsi i topi (senza uscire dallacantina)...Chiguidailgatto?tuguidiilgatto...Comeguidiilgatto?muovendoilmouseComefaipermangiareiltopo?devifareinmodochegattoetopoentrinoacontattocosasuccedeseilgattomangiauntopo?tu prendi un punto, senti il rumore chomp, il topo scompare (ma dopoqualcheistantenecompareunaltro,incantinaitopisonotanti)chivince?chifapiùpuntiquantotempodurailgioco?120secondiQuantitopicisono?tanti...Cosafannoitopi?scappanoperlacantinamanonpossonouscirne...

COSTRUISCIILGIOCO“GATTOETOPO”

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1-INSERISCILOSFONDOADATTO

A-Clicca su stage1 in basso a sinistra, poi clicca su sfondi in alto, quindicliccasuscegliunosfondodallalibreria(iconaconpiccolemontagne);

B-oratitrovinellalibreria,cliccasu“altro”;selezionaneontunnelepremiOK...

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2-INSERISCICAT2ECANCELLAILGATTOSPRITE1

A-Clicca su Nuovo sprite “scegli uno sprite dalla libreria (faccina del folletto indicatadallafreccianera)...B-selezionaanimali,sceglicat2epremiOK......comparecat2maètroppogrande...C-perrimpicciolirlocliccasullefreccineindicatedallafrecciarossaepoicliccapiùvoltesucat2finoachediventicosì...D-per cancellare il gatto sprite1 clicca su gatto sprite1 (freccia azzurra) col bottonedestrodelmouseesceglicancella;

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Ora clicca sulla bandierina, muovi il mouse e vedicomefunziona...

3-INSEGNAACAT2AMUOVERSIPERLACANTINA

Cat2 PER SEMPRE cioè per tutta la durata del gioco si muove per lacantinaguidatodate...tumuoviilmouseeconilmousemuoviilpuntatoredelmouse...cat2seguemovimentoedirezionechetudaialpuntatoredelmouse...rimbalzasetoccailbordocioènonpuòusciredalloschermo(player).Attenzione da Movimento preleva “punta verso”, clicca sul triangolinoneroespecificapuntatoredelmouse.COSTRUISCILOSCRIPTCOSI’....

SITUAZIONI

MOVIMENTO

CONTROLLO

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4-INSERISCIERIMPICCIOLISCIILTOPO(MOUSE1)

A-CliccasuNuovosprite“scegliunospritedalla libreria(faccinadel follettoindicatadallafreccianera)...B-selezionaanimali,sceglimouse1epremiOK......compareiltopomaètroppogrande...C-perrimpicciolirlocliccasullefreccinegiàusatepercat2...

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Oracliccasullabandierinaevedicomefunziona...

5-INSEGNAALTOPOASCAPPARE

MOUSE1siinclinadi45°.MOUSE1ripetepertuttaladuratadelgioco,cioèPERSEMPRE,fa7passiinavantierimbalzasetoccailbordo.COSTRUISCILOSCRIPTCOSI’...

MOVIMENTO

controllo

SITUAZIONI

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6-CREAILPUNTEGGIOEDECIDICHEILPUNTEGGIOALL’INIZIODELGIOCOE’ZERO

A-Cliccasustage(sfondo)poicliccasuvariabili...B-cliccasuCREAUNAVARIABILE,scriviPUNTEGGIOepremiOK...C-CliccasuSCRIPT,daSITUAZIONIportaQUANDOSICLICCASUBANDIERINAineditorD-daVARIABILIprendiPORTAPUNTEGGIOA0emettilodopoQUANDOSICLICCA...

VARIABILI

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7-CREAILTEMPODIGIOCO,DECIDICHEILTEMPODIGIOCOALL’INIZIOE’ZERO

A-Cliccasustage(sfondo)poicliccasuvariabili...B-cliccasuCREAUNAVARIABILE,scriviTEMPODIGIOCOepremiOK...C-CliccasuSCRIPT,daSITUAZIONIportaQUANDOSICLICCASUBANDIERINAineditorD-daVARIABILIprendiPORTATEMPODIGIOCOA0emettilodopoQUANDOSICLICCA...

VARIABILI

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Clicca sulla bandierina e controlla che IL PC CONTI TEMPO DIGIOCO1SECONDOALLAVOLTAESIFERMIA120.

8-ILTEMPODIGIOCO......DECIDICHEILGIOCODURA120SECONDI,...INSEGNAALPCACONTAREISECONDIDA1A120,UNOALLAVOLTA,...ARRIVATOA120ILPCFERMAILGIOCOCOSTRUISCILOSCRIPTCOSI’...

VARIABILI

CONTROLLO

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9-CHERUMORESISENTESEILTOPOVIENEMANGIATODALGATTO

A-CLICCA SU MOUSE1 IN BASSO A SINISTRA SOTTO LA SCRITTASPRITE...B-CLICCA SU SUONI IN ALTO E SELEZIONA SCEGLI SUONO DALLALIBRERIA...C-SELEZIONAEFFETTI,SCEGLICHOMPEPREMIOK...

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MOUSE1PERSEMPREcioèpertuttaladuratadelgioco...SETOCCACAT2ALLORA

faaumentareiltuopunteggiodi1attivailsuonochomp...scompareaspetta2secondiriappare

CLICCASUMOUSE1INBASSOASINISTRASOTTOLASCRITTASPRITECLICCASUSCRIPTINALTOECOSTRUISCIUNNUOVOSCRIPTCOSI’...

10-CHESUCCEDESEMOUSE1VIENEMANGIATODALGATTO

SUONO

CONTROLLO

SENSORISITUAZIONI

ASPETTO

VARIABILICONTROLLO

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PrimadituttodevicliccaresuMOUSE1eprelevaredallalibreriadeisuoniilsuonoboing(effetti).MOUSE1PERSEMPREcioèpertuttaladuratadelgioco...SETOCCAILBORDOALLORA

produceilsuonoboingCLICCA SU MOUSE 1 IN BASSO A SINISTRA SOTTO LA SCRITTA SPRITE POICLICCASUSCRIPTINALTOECOSTRUISCIUNNUOVOSCRIPTCOSI’...

11-CHESUCCEDESEMOUSE1RIMBALZACONTROILBORDO

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12-CREATANTITOPIUGUALI

A-CliccasuMOUSE1conilbottonedestrodelmouse(inbassonellospazioSprite)...B-selezionaduplicapercreareunaltrotopougualealprimo...C-creatantitopiugualinellostessomodo,almeno10...

ORACOLLAUDAILGIOCOCLICCANDOSULLABANDIERINAINDICATADALLAFRECCIAVERDE...MUOVIILMOUSE,GUIDASHARKEMORDIISUBACQUEI,QUANTIPUNTIFARAIIN120SECONDI?