Conteggio delle partite non giocate ai fini dello spareggio Buchholz secondo la FIDE
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Conteggio delle partite non giocate ai fini dello
spareggio Buchholz secondo la FIDE
a cura di Luigi Forlano
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La regola FIDE
Ai fini dello spareggio Buchholz se un giocatore A in un turno non gioca, occorre calcolare
a) quanti punti prende in quel turno;
b) quanti punti ricevono i suoi avversari.
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Il calcolo prevede l’introduzione di un avversario virtuale che è quello con cui A avrebbe giocato nell’incontro non disputato.Un avversario virtuale ha gli stessi punti di A all’inizio del turno. Il risultato dell’incontro virtuale è lo stesso avutosi in quel turno. Cioè se A perde a forfeit il suo avversario virtuale vince un punto e viceversa. Per i turni successivi l’avversario virtuale si immagina guadagni mezzo punto a turno. Per gli avversari reali di A ogni suo risultato a forfeit è considerato come patta. Ciò comporta il ricalcolo dei punti complessivi di classifica ai soli fini del Buchholz.
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Esempio 1In un torneo a 9 turni A finisce a 6 punti ma al terzo turno ha vinto una partita a forfeit.punti avversario virtuale: poiché al secondo turno A aveva 2 punti allora al terzo turno, vinto a forfeit, il suo avversario virtuale alla fine del torneo avrà:2 + 0 + 6 x 0.5 = 5 punti Buchholzcontributo agli avversari: poiché quel forfeit va considerato una patta allora gli avversari di A prendono 5.5 punti Buchholz
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Esempio 2In un torneo a 9 turni A finisce a 6 punti ma al terzo turno ha perso una partita a forfeit.punti avversario virtuale: poiché al secondo turno A aveva 2 punti allora al terzo turno, perso a forfeit, il suo avversario virtuale alla fine del torneo avrà:2 + 1 + 6 x 0.5 = 6 punti Buchholzcontributo agli avversari: poiché quel forfeit va considerato una patta allora gli avversari di A prendono 6.5 punti Buchholz
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Esempio 3In un torneo a 9 turni A è stato assente al 7° turno quando aveva 4 punti e concludeva il torneo a 6 punti.punti avversario virtuale: poiché al sesto turno A aveva 4 punti allora al settimo turno, perso a forfeit, il suo avversario virtuale alla fine del torneo avrà:4 + 1 + 2 x 0.5 = 6 punti Buchholzcontributo agli avversari: poiché quel forfeit va considerato una patta allora gli avversari di A prendono 6.5 punti Buchholz
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…con quale proposito?Non penalizzare i giocatori che subiscono il forfeit o, senza colpa, ricevono un BYE in tornei con numero dispari di giocatori
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Un caso completo ID NAME Pts | 1 2 3 4 5 ID NAME Pts | 1 2 3 4 5
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 ANDREA 2.5 | +W5 =B4 -W2 -B9 +W8 1 ANDREA 2.5 | +W5 =B4 -W2 -B9 +W8
2 BRUNO 3.5 | +B6 =W9 +B1 -W3 +B7 2 BRUNO 3.5 | +B6 =W9 +B1 -W3 +B7
3 CARLO 4.0 | +W7 -B5 +BYE +B2 +W4 3 CARLO 4.0 | +W7 -B5 +BYE +B2 +W4
4 DARIO 2.0 | +B8 =W1 -B9 =W5 -B3 4 DARIO 2.0 | +B8 =W1 -B9 =W5 -B3
5 FRANCESCO 1.5 | -B1 +W3 -BYE =B4 -W6 5 FRANCESCO 1.5 | -B1 +W3 -BYE =B4 -W6
6 GIORGIO 2.0 | -W2 -B7 +BYE -BYE +B5 6 GIORGIO 2.0 | -W2 -B7 +BYE -BYE +B5
7 LUIGI 2.0 | -B3 +W6 -BYE +BYE -W2 7 LUIGI 2.0 | -B3 +W6 -BYE +BYE -W2
8 MARIO 2.0 | -W4 +BYE -BYE +BYE -B1 8 MARIO 2.0 | -W4 +BYE -BYE +BYE -B1
9 ROBERTO (ritirato) 3.5 | +BYE =B2 +W4 +W1 -- 9 ROBERTO (ritirato) 3.5 | +BYE =B2 +W4 +W1 --
Occorre correggere questi risultati
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Un caso completo ID NAME Pts | 1 2 3 4 5 ID NAME Pts | 1 2 3 4 5
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 ANDREA 2.5 | +W5 =B4 -W2 -B9 +W8 1 ANDREA 2.5 | +W5 =B4 -W2 -B9 +W8
2 BRUNO 3.5 | +B6 =W9 +B1 -W3 +B7 2 BRUNO 3.5 | +B6 =W9 +B1 -W3 +B7
3 CARLO 4.0 | +W7 -B5 3 CARLO 4.0 | +W7 -B5 == +B2 +W4 +B2 +W4
4 DARIO 2.0 | +B8 =W1 -B9 =W5 -B3 4 DARIO 2.0 | +B8 =W1 -B9 =W5 -B3
5 FRANCESCO 1.5 | -B1 +W3 5 FRANCESCO 1.5 | -B1 +W3 == =B4 -W6 =B4 -W6
6 GIORGIO 2.0 | -W2 -B7 6 GIORGIO 2.0 | -W2 -B7 == == +B5 +B5
7 LUIGI 2.0 | -B3 +W6 7 LUIGI 2.0 | -B3 +W6 == == -W2 -W2
8 MARIO 2.0 | -W4 8 MARIO 2.0 | -W4 == == == -B1 -B1
9 ROBERTO (ritirato) 3.5 | 9 ROBERTO (ritirato) 3.5 | = = =B2 +W4 +W1 =B2 +W4 +W1 ==
Calcolo del contributo per gli avversari… Calcolo del contributo per gli avversari…
P
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2.5
3.5
3.5
2.0
2.0
2.0
2.0
1.5
3.5
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Un caso completo ID NAME Pts | 1 2 3 4 5 ID NAME Pts | 1 2 3 4 5
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 ANDREA 2.5 | +W5 =B4 -W2 -B9 +W8 1 ANDREA 2.5 | +W5 =B4 -W2 -B9 +W8
2 BRUNO 3.5 | +B6 =W9 +B1 -W3 +B7 2 BRUNO 3.5 | +B6 =W9 +B1 -W3 +B7
3 CARLO 4.0 | +W7 -B5 3 CARLO 4.0 | +W7 -B5 +2.0+2.0 +B2 +W4 +B2 +W4
4 DARIO 2.0 | +B8 =W1 -B9 =W5 -B3 4 DARIO 2.0 | +B8 =W1 -B9 =W5 -B3
5 FRANCESCO 1.5 | -B1 +W3 5 FRANCESCO 1.5 | -B1 +W3 -3.0-3.0 =B4 -W6 =B4 -W6
6 GIORGIO 2.0 | -W2 -B7 6 GIORGIO 2.0 | -W2 -B7 +1.0+1.0 -2.5-2.5 +B5 +B5
7 LUIGI 2.0 | -B3 +W6 7 LUIGI 2.0 | -B3 +W6 -3.0-3.0 +1.5+1.5 -W2 -W2
8 MARIO 2.0 | -W4 8 MARIO 2.0 | -W4 +1.5+1.5 -3.0-3.0 +1.5+1.5 -B1 -B1
9 ROBERTO (ritirato) 3.5 | 9 ROBERTO (ritirato) 3.5 | +2.0+2.0 =B2 +W4 +W1 =B2 +W4 +W1 -4.5-4.5
Calcolo dei punti dell’avversario virtualeCalcolo dei punti dell’avversario virtuale
P
-----
2.5
3.5
3.5
2.0
2.0
2.0
2.0
1.5
3.5
Buc Tot
-------
12.5
13.5
11.5
13.0
13.0
11.0
13.5
10.5
14.5