Chi alla ValCon non ci sarà, la felicità non vedrà …Numero 26 - 20.01.2006 Chi alla ValCon non...

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Numero 26 - 20.01.2006 Chi alla ValCon non ci sarà, la felicità non vedrà … Dante – canto 14 del Paradiso Waff a tutti!! Vediamo cosa ne pensate, di questo numero; molte cose nella pentola, si parte da che cosa, io intendo per sfruttare l’area allegati di questo sito, a idee e progetti per passare a Gulp! fumetti in TV! Finalmente, con questo numero, si conclude la riorganizzazione di DDG, iniziata gia due numeri fa; la speranza e che ora l’area allegati diventi, uno strumento e una utile risorsa per voi, il vero problema e che è stato riempito solo con materiale relativo alle simulazioni che più mi interessavano; morale, se avete qualcosa di interessante, non ci pensate due volte a girarmelo! Ci vediamo alla prossima che invento … Ciao Fabio Ah! Siamo schizzati a quota 26 – saluto Mattia, Paolo, e Federico!

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Numero 26 - 20.01.2006

Chi alla ValCon non ci sarà, la felicità non vedrà …

Dante – canto 14 del Paradiso Waff a tutti!! Vediamo cosa ne pensate, di questo numero; molte cose nella pentola, si parte da che cosa, io intendo per sfruttare l’area allegati di questo sito, a idee e progetti per passare a Gulp! fumetti in TV! Finalmente, con questo numero, si conclude la riorganizzazione di DDG, iniziata gia due numeri fa; la speranza e che ora l’area allegati diventi, uno strumento e una utile risorsa per voi, il vero problema e che è stato riempito solo con materiale relativo alle simulazioni che più mi interessavano; morale, se avete qualcosa di interessante, non ci pensate due volte a girarmelo! Ci vediamo alla prossima che invento … Ciao Fabio Ah! Siamo schizzati a quota 26 – saluto Mattia, Paolo, e Federico!

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#01 Excel – SubMarine (Avalon Hill) File Excel trovato su internet, non e granchè; uno si è messo d’impegno per ricreare il log per il movimento dei sommergibili (che secondo me va benissimo); lo possiamo usare come partenza per personalizzazioni o quant’altro … #02 Excel – Air Superiority (GDW) Questo invece l‘ho fatto io! il log originale della simulazione, faceva pena, questo e più professionale (stile Air Force) ed è degno del gioco in questione … #03 Excel – Napoleon Last Battle (Avalon Hill) File Excel, che serve a fare numero; un banale log per avere il promemoria delle perdite per il gioco campagna; però questo mi da l’occasione di piazzare una foto che mi è costata solo 100 Euro. All’ epoca il venditore aveva anche aggiunto: Ehhh!!! Lei si che conosce la storia …

. Una rara foto scattata durante la Battaglia di Waterloo; Napoleone mentre osserva le posizioni inglesi. (Dall’ archivio fotografico del direttore di DDG) #04 Excel – FlashPoint Golan (Victory Games) Eh! Questo è fatto bene! un file che contiene Box e Promemoria su questa grande simulazione …

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#05 Text – Africa (The Gamers) Non mi ricordi più da dove l’ho tirato giù! varianti e scenari … #06 PDF – Dak (The Gamers) Nelle note della simulazione, viene fatto notare che si può gestire la varie mappe (sono in totale 5), in manier semplice, magari un paio alla volta per gestire più mesi di operazioni … Si però, c’e una valanga di tabelle e box, sparpagliate in giro, con questo mio file (forse) riusciamo a gestire questa idea … (Be! Probabilmente c’è ancora qualcosa da migliorare di questo file, appena ho tempo lo sistemo …)

#07 PDF – Enemy at The Gates (The Gamers) Box presi dal sito della casa madre … Be! Ho pensato che forse li avevate dimenticati … #08 Word – OCS Serie Un mio promemoria, sul regolamento della OCS serie - versione 3.0 Potete sempre partire da questo per aggiungere quello che più vi interessa … #09 PDF – War without Mercy (Clash of Arms) Per non diventare matti, a capire quali sono le città russe che hanno già attivato la milizia …

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#10 Progetto – Diplomacy Progettino … E se fossi nato per fare il Master? Metto in piedi una partita a Diplomacy; inviate un email di conferma; iscrizione entro il 30 di gennaio; mio sorteggio e vi invio per il 31 nazionalità & email dei singoli giocatori, e poi sbranatevi pure … Time scadenza mossa: ogni 10 o 15 giorni, nella vostra email di iscrizione datemi la vostra preferenza …

#11 Excel – 6 June 44 (GMT) Dei morti di fame sono, quelli della GMT!! Le pedine di utilità, bastano a stento per uno scenario, provate voi a fare il gioco campagna, come ho fatto io … Le pedine che ho fatto con un file excel, sistemano il buco; per un buon lavoro potete: 1 – procurarvi una stampante a getto d’inchiostro … 2 – oppure comprarvi qualche pennarello e colorare il tutto … 3 – acquistare dei fogli colorati A4 da Buffetti, e stampare il tutto, incollare un cartoncino dietro, e credetemi viene (nel suo piccolo) un buon lavoro professionale … #12 Excel – Third Reich (Avalanche Press) Nulla di speciale: log e promemoria …

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#13 PDF – Air Force (Avalon Hill) Fotocopia di un foglio imprestatomi da un giocatore incontrato in una convenscion; tabella FE-NO-ME-NA-LE per generare battaglie aeree sulla seconda guerra mondiale.

#14 PDF – SubMarine (Avalon Hill) Tratto da The General, variante sull’ uso del periscopio … #15 PDF – Flight Leader (Avalon Hill) idem … qualche aereo in più … #16 Word – Enemy At the Gates (The Gamers) Banalità, ma non si sa mai … Breve nota, su chi deve iniziare per primo gli scenari standard (Di solito otto volte su dieci il russo … )

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#17 PDF – Articolo Stalingrado ’82 (1400Kb) Articolo datatissimo, l’avevo letto da una rivista gestita all’epoca dall’ Esercito Italiano, l’autore (che adesso è diventato generale) faceva notare come i centri abitati (hoibo! ) creavano problemi a forze corazzate e meccanizzate, una cosa che molto spesso i giocatore di boardgame tendono a dimenticare … #18 PDF – Kung-Fu – Pergioco 1980 (500Kb) All’epoca dentro questa rivista avevano piazzato questo gioco … Io non l’ho mai giocato, però per movimentare il mercato immobiliare … #19 PDF – Panzer Leader (Avalon Hill) – (1700Kb) Articolo interessante sul supporto aereo – rivista The General #20 PDF – Articolo Blood For Oil (Command) – (1100Kb) La problematica del petrolio nella II guerra mondiale, ben trattata da questo articolo della rivista Command ( articolo purtroppo in Inglese) #21 PDF – Air Superiority (GDW) PDF che contiene la risposta italiana alla tecnologia Russa – Mig 21 / Mig25 / Mig29 / Su27 e paccottiglia varia …

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#22 Excel – Civil War Brigate (The Gamers) Log & Promemoria superbo (chissa di chi è … ) per gestire le simulazioni della serie CWB; il log funziona cosi: Units : 12 Brigata Volontari di Caldonazzo Status : se vuoto non operativo / se ha la dicitura “ok”, l’ordine è operativo … Send / Target / Messages: Ufficiale che invia l’ordine / Ufficiale che lo riceve / Messaggio: Attaccate alle 12.00 e prendete Monte Civetta (siamo a 12 km da Gettysburg) Start Time: ora in cui parte il messaggio Point: la base finale per il lancio del dato per l’accettazione dell’ordine Check Time: quando il comando INIZIERÀ a essere verificato ed eventualmente accettato Status: risultato ottenuto nella tabella (esempio D1 / D2 ecc.) Final Time: quando il comando viene finalmente accettato � lo status visto prima, passa a “ok” Ho! Guardate che oltre a crearlo l’ho anche testato e funziona bene; valido anche per la serie Napoleonica della stessa casa … Trovate anche una tabella per il rapido calcolo dei costi per l’invio degli ordini, questo si che semplifica i tempi per la fase di comando …

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#23 PDF – Enemy at the Gates (The Gamers) Dalla rivista Operational variante con (impossibile) link con Tunisia #24 PDF – Yom Kippur (The Gamers) idem – scenario #25 PDF – FirePower (Avalon Hill) Il gioco fa pena, l’articolo e decente ( rivista The General ) #26 PDF – Fumetti Ok break! Tanto per non parlare sempre di donne! #27 PDF – Guderians BlizKrieg (The Gamers) Primo premio come scenario, solo mezzo turno e fa tutto il tedesco; il russo / vostro avversario non c’è neppure bisogno che venga a casa vostra … #28 PDF – Squad Leader (Avalon Hill) Qualche scenario – rivista The General (non fanno mai male... )

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#29 PDF – Air Force (Avalon Hill) Air Force è un mio grande amore, ecco spiegato l’articolo che comprende analisi game + una decina di scenari (rivista The general)

#30 Excel – Arnhem (Spi) Tanto per fare numero, box & promemoria semplice su un piccolo gioiellino della SPI, ci ritorno sopra, nel prossimo numero … #31 PDF – ipotesi Expansion Kit per Dak & Tunisia (The Gamers) Mappa della Libia tra Tripoli e Benghazi … Ma io vado in ferie in Grecia!! No! Non era questo che intendevo..; secondo i miei calcoli con due mappe riusciremmo a collegare Dak a Tunisia, be! io intanto piazzo la mappa (della Libia attuale) poi vedremo … #32 PDF – Diplomacy (Avalon Hill) Dovenet tenere presente, che DDG si comporta come un buco nero, per quanto riguarda quello che gira su Internet sull’argomento boardgame; quando trovo qualcosa di interessante, non ci penso un secondo a catturare il tutto … Nel sito di “Campo di Marte”, c’erano questi interessantissimi e superbi report battle a commento di alcune partite a Diplomacy; li ho tirati su e piazzati nell’area allegati, perchè per me rappresentano l’esempio ideale di come si commentano le partite su Diplomacy …

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#33 PDF – The Campagn for North Africa (Spi) Partiamo da un sito (www.openground.it) che tratta di Advanced Squad Leader, per arrivare ad un simpatico report battle … Ma andiamo con ordine; il sito in questione, ha anche al suo interno una rivista di nome:

Insomma non sono solo nella grande avventura delle riviste on-line; vi confesso che la rivista è fatta molto bene, per quanto riguarda la sua impaginazione, mi sta di un paio di spanne sopra … (però gli rubero qualche idea...) Oltre a questo, nella pagina del sito, c’era un bel report battle su: The Campagn for The North Africa, rimenbranze e varie; insomma l’ho classificato come Very Important Repert Old Italian Boardgame e quindi, subito messo nell’area allegati … #34 PDF – Air / Naval Gestione Movimento e Posizione C’è una valanga di simulazioni, aeree, navali, di fantascienza, che hanno solo bisogno di una mappa, e siccome in futuro, ci piazzerò qualche proposta delle mie, cominciamo a metterci d’accordo su come gestire le posizioni delle unita, senza neppure aver bisogno delle mappe originali … #35 PDF – Mappa Esagonettata E se ci appoggiamo ad una mappa? Be! Si anche … io pero ho introdotto questa mappa (fatta da Stefano T.) per introdurre il magico mondo della creazione di scenari & mappe & game … Ci ritornerò nei prossimi numeri … Last minut – ho scoperto di avere problemi nel visualizzarlo con Win98 e Acrobat 5 mentre con WinXp e Acrobat 6 ha funzionato …

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#36 PDF – Air Force (Avalon Hill) Ennesima pizza (per voi che odiate le simulazioni aeree ), schede aeree per il G55 e Mc205 #37 PDF – Wargame Rules – Air Combat – Phanthom - Categoria Wargames Rules www.wfghg.com, da questo sito ho tirato giù il regolamento, e poi sul gruppo Air Pirates di Yahoo (penando) le schede aeree; qui ho raggruppato il tutto; il regolamento è un ammirevole esempio di grafica ben curata … #38 PDF – Wargame Rules – Tactical Combat - Bassa Intensità - Categoria Wargames Rules http://web.tiscali.it/arsm, ma gli Italiani lo fanno meglio, si sà … Altro grande esempio di buon regolamento + grafica curata non ho trovato scenari però …

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Prossimamente su questi schermi … Diario di Guerra in collaborazione con Canale Cinque presenta l’evento televisivo e culturale dell’ anno (*):

(**) In un appartamento di Boara Polesine (Rovigo), 8 (otto) borghemari, dovranno convivere insieme per otto settimane...

MA!!!! UNO DI LORO NON È UN BORGHEMARO !! SI!! SA PARLARE COME UN BORGHEMARO! SI!! VESTE COME UN BORGHEMARO! NARRA DI GRANDI PARTITE E DI BELLISSIME DONNE! MA NON SARÀ MAI!! MAI!! e poi MAI!! UNO DI LORO !!

PERCHÈ LUI È: LA TALPA!!

CIOÈ UN GIOCATORE DI RUOLO E DI FANTASY INFILTRATO IN UN GRUPPO DI GIOCATORI DI BORDG AME …

RESISTERÀ LA TALPA ALLO STRESS DI NON ESSERE SCOPERTO?

I BORGHEMARI, COME LUPI IN UNA TORMENTA LO SCOP RIRANNO CON FACILITA?

MA LA TALPA NON È UNA FACILE PREDA!

LA TALPA È STATA ADDESTRATA CON CURA, E PUÒ PI AZZARE FRASI DEL TIPO:

- Ragazzi, lo so che vi sconvolgo, ma il vero Napoleonico, lo hanno inventato quelli della Marshal Enterprises! afferrate il concetto?

- Ma siete veramente sicuri Signori, agonizzanti su un letto a molti anni a venire, di non aver voluto scambiare tutte le partite che avete fatto, nella vostra vita, per una SOLA, unica, superba, e grandiosa partita ad Advanced Squad Leader con l’espansione KAMPFGRUPPE PEIPER I & II?

Una avvincente, eccitante, sfida di intelligenza, di psicologia, di storia e di cultura …

Dal prossimo numero...

(*) candidato a 5 Leoni D'oro al Festival 2006 di Venezia (**) da una idea originale di Stefano T.

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VALCON 2006

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