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Fondamenti di Informatica - La programmazione strutturata © 2001 Pier Luca Montessoro, Elio Toppano (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1 FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. PIER LUCA MONTESSORO Prof. ELIO TOPPANO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Introduzione alla programmazione strutturata

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Fondamenti di Informatica - La programmazione strutturata

© 2001 Pier Luca Montessoro, Elio Toppano (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA

Prof. PIER LUCA MONTESSOROProf. ELIO TOPPANO

Facoltà di IngegneriaUniversità degli Studi di Udine

Introduzione allaprogrammazione strutturata

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Nota di Copyright

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Scrivere il software

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Scrivere il software

programmasorgente(uno o più

file di testo)

compilatore

file oggetto (binari)

librerie (simili ai file oggetto)

file eseguibile(binario)

...

...

linker

...text editor

CPU MEMORIA I/O

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Compilatore e linker

• Il compilatore traduce il programmasorgente (scritto in linguaggio “ad alto livello” in lunghe sequenze di istruzioniin linguaggio “macchina”)

• Il linker “collega” al programmacompilato le sequenze di istruzioni giàscritte e rese disponibili al programmatore mediante le “librerie”

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Interprete

• Un interprete legge il programmasorgente e lo esegue man mano che lo traduce (istuzione per istruzione)

• A differenza del compilatore, non genera un file contente il codiceeseguibile, ma ritraduce il sorgente ognivolta

• È utilizzato soprattutto per i linguaggi di comandi dei sistemi operativi

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Progettare il software

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Lo scenario di riferimento

problemaspecifico

conoscenzadel dominio

utente

programmatore

espertoALGORITMO

PROGRAMMA

SISTEMADI CALCOLO

RISULTATO

DATI

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Metodi risolutivi e algoritmi• Metodo risolutivo:

– Insieme di (oper)azioni (algebriche, logiche, materiali, ecc.) che, eseguite ordinatamente, permettono di ottenere il risultato voluto a partire dalle informazioni a nostra disposizione (dati di ingresso)

• Algoritmo:– metodo risolutivo che soddisfa le proprietà di:

ESEGUIBILITÀ, NON-AMBIGUITÀ, FINITEZZA

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Problemi, algoritmi e dati

problema P [X,Y] algoritmo A [X,Y]

istanza P [X,Y] risultato Y:soluzione di P [X,Y]

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Problemi

risolubili

non risolubili

Es.: calcolare il massimocomun divisore di 132 e 24

Es.: calcolare la funzione:

g(n)=

1 se nell’espansionedecimale di π ci sonon 7 consecutivi

0 altrimenti

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Esecutori ed eseguibilità

• L’algoritmo deve essere espresso in termini di (oper)azioni che l’esecutore èin grado di compiere!!!

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Linguaggio di programmazione

• Insieme di regole per la descrizioneformale di un algoritmo eseguibile da un calcolatore– lessico: insieme dei termini disponibili– sintassi: forma delle frasi– semantica: significato delle frasi

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Programma

• Descrizione di un algoritmo in un linguaggio di programmazione

• È composto da un numero finito di istruzioni

• Ogni istruzione descrive una(oper)azione

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Esempioproblema specifico MCD (132, 24)

identificazione (esperto)

problema tipo MCD (X, Y); X, Y ∈ N+

analisi e risoluzione (esperto)

algoritmo algoritmo di Euclideimplementazione (programmatore)

programmaint mcd (int n1, int n2){

while (n1 != n2)if (n1 < n2) n2 = n2 - n1;else n1 = n1 - n2;

return n1;}

esecuzione(calcolatore)

risultato

dati

12132, 24

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Progetto di un programma

• Specifica dell’algoritmo– specifica dei DATI (Tipi di Dati Astratti)– specifica della STRUTTURA DI

CONTROLLO (diagrammi di flussomediante schemi a blocchi)

• Implementazione– traduzione dei DATI (Tipi di Dati Concreti)– traduzione della STRUTTURA DI

CONTROLLO (assegnamento, meccanismidi controllo)

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Programmazione strutturata

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Schemi a blocchi

• Blocco funzionale

• Blocco di decisione

• Archi

condizioneY N

NO !

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Schemi a blocchi strutturati

• Impongono severe restrizioni nellacostruzione dei diagrammi di flusso

• Si basano su poche strutture di base con un solo ingresso e una sola uscita

• Tali strutture sono sufficienti per descrivere qualsiasi algoritmo risolutoredi un problema risolubile (teorema di Böhm-Jacopini)

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Sequenza

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If

Y N

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If - else

Y N

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Ciclo while

Y

N

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Ciclo do - while (o repeat)

Y N

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Sviluppo “top-down” dei programmi

• Scomposizioni successive in sottoproblemi

• Sostituzione nel diagramma di flussodei blocchi con costrutti via via di maggior dettaglio

Y N

Y N

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Esempio

• Calcolo diy = xn leggi x, n

ripeti n volte y ← y * x

stampa y

start

inizializza y a 1

end

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Esempio

leggi x, n

ripeti n volte y ← y * x

stampa y

start

inizializza y a 1

end

input x

input n

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Esempio

leggi x, n

ripeti n volte y ← y * x

stampa y

start

inizializza y a 1

end

y ← 1

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Esempio

leggi x, n

ripeti n volte y ← y * x

stampa y

start

inizializza y a 1

end

cnt < n?

Y

N

y ← y * x

cnt ← cnt + 1

cnt ← 0

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Esempio

leggi x, n

ripeti n volte y ← y * x

stampa y

start

inizializza y a 1

end

output y

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Funziona?

• Verifica mediante traccia dellacomputazione

• Es. x = 3, n = 2

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Funziona?

A

B

C

blocco condizione cnt n x y

A V 0 2 3 1B - 0 2 3 3C - 1 2 3 3

A V 1 2 3 3B - 1 2 3 9C - 2 2 3 9

A F 2 2 3 9

cnt < n?

Y

N

y ← y * x

cnt ← cnt + 1

cnt ← 0

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Dai diagrammi di flusso al C

{istruzioni;

}

istruzioni

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Dai diagrammi di flusso al C

if (condizione){

istruzioni;}

istruzioni

condizione?Y N

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Dai diagrammi di flusso al C

if (condizione){

istruzioni1;}else{

istruzioni2;}

Y N

istruzioni1 istruzioni2

condizione?

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Dai diagrammi di flusso al C

while (condizione){

istruzioni;}

condizione?

Y

N

istruzioni

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Dai diagrammi di flusso al C

do{

istruzioni;} while (condizione);

condizione?Y N

istruzioni

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Esempio

• Calcolo diy = xn

input x;input n;

y <- 1;cnt <- 0;while (cnt < n){

y <- y * x;cnt <- cnt + 1;

}

output y;