Autodesk 3ds Max Design 2011

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Che tu sia architetto, progettista, ingegnere civile o specialista della visualizzazione, Autodesk ® 3ds Max ® Design 2011 ti offre un potente set di strumenti integrato per iterare i concept di progetto, analizzare accuratamente gli effetti della luce diurna e creare immagini di forte impatto mentre esplori, convalidi e comunichi la storia che è dietro il tuo progetto. Workflow di dati intelligenti Risparmia tempo, gestisci meglio le risorse e fornisci risultati di maggiore precisione con i nuovi workflow di 3ds Max Design 2011 che ti aiutano a gestire in modo più intelligente dati di origini diverse. Le visualizzazioni per i progetti Autodesk ® Revit ® Architecture si possono perfezionare anche mentre si continuano ad apportare modifiche, con il nuovo collegamento al file Autodesk ® FBX ® . Con l’estensione di visualizzazione civile Autodesk ® , disponibile solo per i clienti iscritti al programma Subscription di 3ds Max Design*, gli ingegneri civili possono creare visualizzazioni accurate con il software di progettazione AutoCAD ® Civil 3D ® , anche se hanno un’esperienza di 3D limitata. Ora è possibile importare da Autodesk ® Inventor ® o da file SAT solidi o superfici, conservandone la descrizione matematica. Si possono, inoltre, mostrare ritagli e reveal con meno artefatti e i parametri di tassellazione dinamica sono in grado di ottimizzare l’utilizzo o le prestazioni della memoria. La nuova libreria materiali Autodesk aiuta a semplificare lo scambio dei dati con le famiglie di software AutoCAD ® , Inventor ® e Autodesk ® Revit ® , mentre un nuovo programma di importazione SKP fornisce file a fedeltà superiore provenienti dal software di disegno Google ® SketchUp™. Perfeziona il tuo progetto I miglioramenti della produttività in 3ds Max Design 2011 ti permettono di avere più tempo per iterare sul progetto, per una maggiore creatività e risultati di qualità superiore. I set di strumenti estesi Graphite e Viewport Canvas offrono nuove interfacce intuitive basate su pennelli per il painting 2D/3D, la modifica della texture e l’inserimento di oggetti, mentre una nuova interfaccia utente per la manipolazione diretta nel contesto permette di velocizzare la modellazione poligonale. Allo stesso tempo, la capacità potenziata di visualizzare la maggior parte delle mappe di composizione e dei materiali di 3ds Max nella finestra di viewport ti permette decisioni interattive in un contesto a fedeltà superiore, aiutandoti a ridurre gli errori e risparmiare tempo. In più, per i progetti in cui la condivisione è fondamentale, un workflow notevolmente potenziato con i container permette ai membri del team multiplo di lavorare in parallelo, rendendo più tollerabili le scadenze serrate. Viewport Canvas, il material editor Slate basato sui nodi, e il renderizzatore hardware Quicksilver ogni giorno mi aiutano a lavorare meglio e in meno tempo. La possibilità di salvare nel formato di file di 3ds Max 2010 è una delle aggiunte più importanti: mi permette di lavorare con la versione 2011 e di consegnare il progetto finale nel vecchio formato, senza alcun problema di compatibilità. Non si può proprio fare a meno di 3ds Max Design 2011. — Alessandro Cangelosi, visual effects freelancer Ogni progetto ha una storia Autodesk 3ds Max Design 2011, compatibile con Autodesk 3ds Max Design 2010, offre nuove e straordinarie tecniche per aggregare dati, iterare le idee progettuali e presentare i risultati. Immagine per gentile concessione di Parsons Brinckerhoff.

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Autodesk 3ds Max Design 2011

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Page 1: Autodesk 3ds Max Design 2011

Che tu sia architetto, progettista, ingegnere civile o specialista della visualizzazione, Autodesk® 3ds Max® Design 2011 ti offre un potente set di strumenti integrato per iterare i concept di progetto, analizzare accuratamente gli effetti della luce diurna e creare immagini di forte impatto mentre esplori, convalidi e comunichi la storia che è dietro il tuo progetto.

Workflow di dati intelligenti

Risparmia tempo, gestisci meglio le risorse e fornisci risultati di maggiore precisione con i nuovi workflow di 3ds Max Design 2011 che ti aiutano a gestire in modo più intelligente dati di origini diverse. Le visualizzazioni per i progetti Autodesk® Revit® Architecture si possono perfezionare anche mentre si continuano ad apportare modifiche, con il nuovo collegamento al file Autodesk® FBX®. Con l’estensione di visualizzazione civile Autodesk®, disponibile solo per i clienti iscritti al programma Subscription di 3ds Max Design*, gli ingegneri civili possono creare visualizzazioni accurate con il software di progettazione AutoCAD® Civil 3D® , anche se hanno un’esperienza di 3D limitata. Ora è possibile importare da Autodesk® Inventor® o da file SAT solidi o superfici, conservandone la descrizione matematica. Si possono, inoltre, mostrare ritagli e reveal con meno artefatti e i parametri di tassellazione dinamica sono in grado di ottimizzare l’utilizzo o le prestazioni della memoria. La nuova libreria materiali Autodesk aiuta a semplificare lo scambio dei dati con le famiglie di software AutoCAD®, Inventor® e Autodesk® Revit®,

mentre un nuovo programma di importazione SKP fornisce file a fedeltà superiore provenienti dal software di disegno Google® SketchUp™.

Perfeziona il tuo progetto

I miglioramenti della produttività in 3ds Max Design 2011 ti permettono di avere più tempo per iterare sul progetto, per una maggiore creatività e risultati di qualità superiore. I set di strumenti estesi Graphite e Viewport Canvas offrono nuove interfacce intuitive basate su pennelli per il painting 2D/3D, la modifica della texture e l’inserimento di oggetti, mentre una nuova interfaccia utente per la manipolazione diretta nel contesto permette di velocizzare la modellazione poligonale. Allo stesso tempo, la capacità potenziata di visualizzare la maggior parte delle mappe di composizione e dei materiali di 3ds Max nella finestra di viewport ti permette decisioni interattive in un contesto a fedeltà superiore, aiutandoti a ridurre gli errori e risparmiare tempo. In più, per i progetti in cui la condivisione è fondamentale, un workflow notevolmente potenziato con i container permette ai membri del team multiplo di lavorare in parallelo, rendendo più tollerabili le scadenze serrate.

Viewport Canvas, il material editor Slate basato sui nodi, e il renderizzatore hardware Quicksilver ogni giorno mi aiutano a lavorare meglio e in meno tempo. La possibilità di salvare nel formato di file di 3ds Max 2010 è una delle aggiunte più importanti: mi permette di lavorare con la versione 2011 e di consegnare il progetto finale nel vecchio formato, senza alcun problema di compatibilità. Non si può proprio fare a meno di 3ds Max Design 2011.

— Alessandro Cangelosi, visual effects freelancer

Ogni progetto ha una storiaAutodesk 3ds Max Design 2011, compatibile con Autodesk 3ds Max Design 2010, offre nuove e straordinarie tecniche per aggregare dati, iterare le idee progettuali e presentare i risultati.

Immagine per gentile concessione di Parsons Brinckerhoff.

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Presentazioni di qualità superiore in meno tempo

Per tutta la durata del processo di progettazione, devi presentare il progetto in evoluzione ai soggetti coinvolti -interni ed esterni- e la modalità adottata può fare la differenza tra ottenere una commessa o, invece, rimanere a mani vuote. 3ds Max Design 2011 presenta nuovi strumenti che ti consentono di creare presentazioni irresistibili, anche disponendo di pochissimo tempo. Slate, un nuovo material editor basato sui nodi, ti aiuta a creare e modificare complesse reti di materiali in modo più facile e rapido, mentre l’innovativo renderizzatore hardware Quicksilver supporta effetti di illuminazione avanzati ed è in grado di renderizzare a velocità incredibili, perfino a risoluzioni più ampie rispetto allo schermo. In più, con l’aggiunta di Salva sulla versione precedente, puoi salvare i file delle scene in un formato compatibile con la versione 2010 precedente*. Ciò consente di approfittare delle nuove caratteristiche presenti nelle versioni 2010 prima che l’intero studio, la pipeline o la clientela siano pronti per l’aggiornamento. Oltre a questo, 3ds Max Design 2011 offre la compatibilità dei plug-in con la versione precedente.

Renderizzatore hardware Quicksilver

Quicksilver ti permette di creare animazioni d’anteprima e provini dei progetti di fedeltà superiore in meno tempo: è un renderizzatore hardware nuovo e innovativo che utilizza CPU e GPU per produrre qualità di immagine superiore a velocità incredibili.

Collegamento al file FBX con Autodesk Revit

Architecture

Ricevi e gestisci le modifiche dei progetti a monte dal software Autodesk Revit Architecture, con il nuovo collegamento al file FBX. Questa gestione intelligente dei dati contribuisce a ridurre le modifiche delle visualizzazioni in 3ds Max Design 2011 quando i progetti originali vengono rivisti e perfezionati.

Miglioramenti di Autodesk Inventor Import

Nell’importazione di dati da Inventor a 3ds Max Design 2011, hai tutti i vantaggi dei nuovi workflow Smart Data™; Inventor non deve più essere installato sullo stesso PC, mentre è migliorato il supporto per oggetti solidi, materiali, superfici e composite.

Visualizzazione viewport dei materiali di

Autodesk 3ds Max

Sviluppa e perfeziona le scene in un ambiente di visualizzazione interattivo a fedeltà superiore, che ti aiuta a prendere decisioni migliori nel contesto con la capacità potenziata di visualizzare la maggior parte delle mappe di composizione e dei materiali di 3ds Max nella finestra di viewport.

Miglioramenti alla modellazione e al texturing

Velocizza le attività di modellazione e texturing con i nuovi strumenti che ampliano i set di strumenti Graphite e Viewport Canvas per offrire interfacce intuitive basate su pennelli per il painting 2D/3D e la modifica delle texture, la creazione della geometria all’interno di una scena e la modifica delle coordinate UVW.

Importazione/esportazione dei solidi nativi

Importa ed esporta superfici e solidi in maniera non distruttiva tra 3ds Max Design e determinate applicazioni che supportano i file SAT: Inventor, Revit Architecture, Rhino, SolidWorks® ®.

Google SketchUp Importer

Importa in maniera più efficiente i file generati con il software di disegno Google SketchUp (SKP) versioni 6 e 7 in 3ds Max Design 2011. Lo SketchUp Importer migliorato supporta le entità di SketchUp: layer, gruppi, componenti, materiali, inquadrature e il sistema della luce diurna.

Libreria materiali Autodesk

Scambia i dati dei materiali tra 3ds Max Design 2011 e alcune applicazioni Autodesk di supporto (AutoCAD, Inventor, Revit Architecture, Autodesk® Revit® MEP, e Autodesk® Revit® Structure) con la nuova libreria dei materiali Autodesk.

Autodesk, AutoCAD, Autodesk Inventor, FBX, Inventor, Revit e 3ds Max sono marchi registrati o marchi di Autodesk Inc., e/o delle sue società sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Tutti gli altri nomi, nomi di prodotto o marchi appartengono ai rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare le funzionalità, le specifiche e i prezzi dei prodotti e dei servizi in qualsiasi momento, senza preavviso e declina ogni responsabilità per eventuali errori tipografici o grafici contenuti nel presente documento.

Modifiche locali ai container

Collabora in maniera più efficace con workflow notevolmente migliorati per container che ti consentono di rispettare scadenze serrate lavorando in parallelo: più utenti possono stratificare le modifiche locali in maniera non distruttiva sul materiale di riferimento, lavorando in simultanea su aspetti diversi dello stesso container.

Slate Material Editor

Visualizza e modifica più facilmente le relazioni dei componenti dei materiali con Slate, un nuovo material editor basato sui nodi che contribuisce a migliorare in modo significativo il workflow e la produttività per creare e modificare complesse reti di materiali.

Salva sulla versione precedente

Gestisci la transizione ad Autodesk 3ds Max Design 2011 con l’opzione per salvare i file delle scene in un formato compatibile con la versione 2010. Ciò consente di approfittare delle nuove caratteristiche presenti nelle versioni 2011 prima che l’intero studio, la pipeline o la clientela siano pronti per l’aggiornamento.*

www.autodesk.it/3dsmaxdesign

* Sono presenti delle restrizioni. Fare riferimento all’accordo di licenza dell’utente finale del prodotto in merito ad aggiornamenti e crossgrade.

Immagine per gentile concessione di Chen Qingfeng.

Immagine per gentile concessione di TEAPOT Creation.

Immagine per gentile concessione di Studio AMD.Per maggiori informazioni sui vantaggilegati all’utilizzo del software Autodeskoriginale, visita il sitowww.autodesk.it/softwareoriginale

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