117798081 Come Imparare a Disegnare
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Corso base per imparare a disegnare 2012
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Introduzione
Ciao il mio nome è Ubaldo Schiavone e sono un designer freelance, ti
volevo ringraziare per aver scaricato il mio libro digitale, disponibile
gratuitamente per tutti quelli che seguono il mio blog Academy
Graphic, in questo e-book imparerai le basi principali per disegnare,
troverai vari esercizi grafici, imparerai a schizzare a disegnare la
struttura anatomica di alcuni animali, conoscerai l’anatomia artistica
umana e tanto altro ancora, un ultima cosa il libro non ha capitoli ma
si riferisce a lezioni ed esercitazioni, adesso ti auguro una buona
lettura.
Voglio iniziare con una domanda che mi fanno in molti, e cioè
“chiunque può imparare a disegnare ? ”.
Oppure mi dicono spesso "io sono negato per il disegno, ma posso
imparare a disegnare ?" o ancora" beato te che hai il dono di saper
disegnare !" ma devi sapere che le cose non stanno proprio così,
saper disegnare non significa saper usare la mano o la matita, ma è
saper cogliere visivamente le forme e le linee e riportarle su di un
foglio, quindi il concetto gira intorno ad imparare ad osservare, infatti
la lettura parte attraverso gli occhi che a sua volta le invia al cervello,
per essere più precisi all'emisfero destro che è la parte del cervello
creativa.
Corso base per imparare a disegnare 2012
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Quindi l'emisfero destro processa le informazioni visive ricevute e da
ordini precisi su come ricreare le linee attraverso la mano che
impugna la matita, quindi chi vuole imparare a disegnare deve
allenare la mente a cogliere le forme nel modo più preciso possibile.
Ammetto che ci sono persone che apprendono più velocemente
questo processo, ma eseguendo degli esercizi quotidiani, tutti
possono imparare a fare grafica, anche Leonardo da Vinci uno dei più
grandi artisti del mondo, prima di realizzare le grandi opere d'arte che
conosciamo, ha eseguito esercizi quotidiani, facendo tanta pratica .
Quindi se vuoi imparare a disegnare, puoi farlo anche tu! ma è
importante che ci metti molto impegno e tanta passione, anche se sei
uno di quelli che non sa nemmeno scarabocchiare, è vero impiegherai
un po’ di più, ma alla fine raggiungerai il tuo obbiettivo, ma passiamo
alla pratica mostrandoti i primi esercizi per sciogliere la mano.
Prima d'iniziare a disegnare bisogna prendere la giusta confidenza
con il materiale e gli strumenti che appartengono al mondo della
grafica.
Essendo la prima lezione per imparare a disegnare dalla base, ti
faccio un elenco del materiale basilare che ti devi procurare:
1) Foglio A3 (come quelli che si usano per fare le fotocopie più
grandi, infatti come grandezza equivalgono a 2 fogli A4 messi
insieme.
2) Matita 2B o B1.
3) Righello anche di 20 o 30 cm.
4) Carta gommata .
Prendi il foglio A3 e con la carta gommata lo attacchi negli angoli al
piano, in modo che aderisca bene alla base perché durante
Corso base per imparare a disegnare 2012
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l'esercitazione il foglio deve rimanere immobile come vedi
nell'immagine sottostante.
Adesso devi mettere il lato del righello sul bordo del foglio, in modo
che coincida più preciso possibile, come nell'immagine sottostante
indicato dalla freccia.
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Adesso quello che dobbiamo fare è dividere il foglio in quadrati,
bloccando con le dita il righello tiri delle linee orizzontali, poi in
verticale realizzando dei quadrati come vedi nell'immagine
sottostante.
E sempre con il righello nel primo quadrato traccerai una linea in
orizzontale, come vedi indicato dalla freccia, e adesso parte la vera
esercitazione che consiste nel tracciare delle linee orizzontali, il più
preciso possibile a quella segnata con il righello, in questo modo
prenderai confidenza con la matita, ed inizierai ad addestrare la mano
ad essere più precisa possibile, quindi per completare l'esercizio di
base dovrai riempire tutti i quadrati come vedi nell'immagine sotto:
Corso base per imparare a disegnare 2012
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Poi devi continuare con il quadrato successivo, ma questa volta dovrai
tracciare linee in verticale, sempre con lo stesso procedimento, la
prima linea con il righello e dalla seconda in poi tutta a mano libera,
trovi l'esempio nell'immagine illustrata sotto.
Mentre il quadrato successivo lo dovrai riempire con linee in
diagonale tirando da sinistra a destra, invece nel quadrato seguente
dovrai tracciare linee in diagonale al contrario e cioè partendo da
destra a sinistra.
Scendendo nel quadrato sotto dovrai partire con diagonali da sinistra
a destra e poi all'inverso avendo come risultato delle diagonali che
s'incrociano e riempirai il quadrato seguente nello stesso modo.
Corso base per imparare a disegnare 2012
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Questa è la prima parte dell'esercitazione per scioglierti di più la
mano, il mio consiglio è quello di riempire una decina di fogli come ti
ho spiegato, ma ricorda più ti eserciti più avrai padronanza della
mano, che sentirai sempre meno di legno.
_______________________________________________________
Nell'esercizio precedente hai visto come allenare la mano per
tracciare linee rette più precise possibili, sia orizzontali che verticali, e
successivamente in diagonale, ti ho fatto iniziare da questi esercizi,
perché all'inizio quando hai poca dimestichezza nei movimenti grafici,
il tuo polso è più rigido.
Gli esercizi che seguono ti aiuteranno ad ammorbidire il polso, perché
ricorda la mano deve eseguire quello che gli ordina il cervello il più
preciso possibile, e visto che gli oggetti e le figure sono composte da
linee rette e curve, e che hai già imparato a disegnare la linea dritta,
adesso dovrai allenarti a tracciare la linea curva, che si crea
attraverso i movimenti del polso.
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Prendi sempre un foglio A3 e lo dividi in più quadrati come abbiamo
già fatto precedentemente, e come vedi nell'immagine sotto.
Nel quadrato numero 1 traccerai delle curve ondulate, sempre con il
metodo precedente cioè traccerai la prima linea ondulata e
continuerai cercando di ricopiarla più simile possibile, nel quadrato
numero 2 farai la stessa cosa ma in verticale.
Nel quadrato numero 3 creerai delle spirali, sempre più simili
possibili ma disegnando con una linea veloce e polso morbido, perché
se lo fai a moviola, gli esercizi non hanno il loro effetto.
Nel quadrato numero 4 disegnerai una linea arcuata partendo dal
centro e poi man mano sempre più grande continuando
gradualmente.
Nel quadrato numero 5 disegnerai delle linee circolari partendo dal
centro e allargandoti sempre di più, continuerai con lo stesso
esercizio anche nel quadrato numero 6.
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Adesso ti voglio mostrare a cosa servono questi esercizi che forse
troverai anche banali, guarda l'immagine sottostante :
Osservando questo disegno, ti accorgerai che gli oggetti e la frutta
sono composti da linee rette e curve che unite tra loro in un certo
modo, formano gli oggetti raffigurati.
Per essere ancora più chiari, ti mostro l'abbozzo del disegno , guarda
l'immagine sottostante :
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Guarda gli oggetti e cerca di concentrarti solo sulle linee , ecco perché
è importante svolgere gli esercizi di scioglimento della mano e del
polso ,i disegni sono composto da curve linee dritte ellissi ecc.
Quindi imparare ad essere più precisi con le linee ti permette di
creare un disegno come vedi sopra e non come nell’esempio che
trovi nell'immagine sottostante con linee imprecise.
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Lezione n° 3
Eccoci alla terza lezione, anche qui affronteremo un esercizio grafico
che consiste nel disegnare un foglio di carta accartocciato, ti starai
chiedendo come mai la scelta di questo soggetto ? ti rispondo subito,
la peculiarità di un foglio accartocciato è quella di avere un insieme di
linee composte da rette, semi curve ed increspate.
Disegnare questo soggetto equivale ad un ottima esercitazione e che
ti permetterà di capire e vedere ciò che hai appreso sinora in questo
corso di disegno.
Prendi un foglio di carta e accartoccialo come se fosse quasi una
sfera.
Cerca di avere un risultato come vedi nel disegno sotto, in questo
modo avrai un insieme di linee rette e curve, e quando disegni prova
a tracciare con la matita linee più abbozzate e precise.
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Puoi creare anche una forma un più sferica come vedi nel soggetto di
carta sottostante.
Questo è un disegno più completo con il chiaro scuro che accentua la
profondità delle forme.
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Lezione 4 imparare la prospettiva e le proporzioni
Nella lezione precedente abbiamo parlato di come scogliere la mano
con i vari esercizi menzionati, ma per saper disegnare non bisogna
solo avere una mano sciolta o essere precisi con la matita, difatti le
linee che formano un soggetto sono composte da un insieme di
proporzioni e prospettiva.
Ma cosa sono le proporzioni e la prospettiva ?
Saper disegnare significa percepire le giuste proporzioni di un
soggetto e rappresentarlo graficamente su di un foglio, infatti anche
se impari a disegnare bene e poi sbagli nella lettura delle proporzioni
il disegno risulterà assurdo e surreale come vedi nell'immagine sotto.
Un soggetto assume le proprie proporzioni in base al posizionamento
dall'angolo di visione, puoi aiutarti a prendere le giuste misure
utilizzando come strumento la matita, impugnandola tra il pollice e le
altre dita come nell'immagine sotto.
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In questo modo si utilizza la matita come se fosse un mirino, e si
appoggia sul foglio per riportare le misure prese, ma un altro
elemento importante da rispettare quando si disegna è la prospettiva.
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Ma che cos'è la prospettiva e a cosa serve ?
I primi concetti di prospettiva nascono nel rinascimento e grosso
modo ancora oggi sono validi, la prospettiva ci permette di
rappresentare graficamente oggetti, figure umane e le varie
ambientazione che ci circondano nel modo più reale possibile,
rispettando la naturale geometria matematica di tutto ciò che
vediamo da un determinato punto di vista.
Infatti ogni punto di vista, ha una differente proiezione del soggetto
e dell'ambiente nello spazio, la prospettiva è caratterizzata dai punti
di fuga che variano a seconda della visuale.
Ma cosa sono i punti di fuga ?
Il punto di fuga è quel punto dove tutte le linee parallele convergono,
e che fanno percepire la profondità di un ambiente e soggetto che ne
fa parte dando l'impressione di trasformare un disegno
bidimensionale in tridimensionale.
In un disegno possiamo trovare da un punto di fuga a più punti di
fuga, nella lezione n° 5 troverai tanti esempi grafici che ti faranno
capire meglio il concetto della prospettiva.
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Lezione 5
Adesso andremo più nella pratica e ti mostrerò tramite le immagini
cosa sono effettivamente i punti di fuga, come vedi dalla descrizione
dell'immagine sottostante, la linea orizzontale e quella verticale
rimangono invariate, mentre le linee diagonali sono quelle che vanno
verso il punto di fuga e creano l'effetto della prospettiva.
Ora guardando l'esempio descritto nell'immagine sotto, vedrai sulla
sinistra il cubo dove le linee convergono verso un solo punto di fuga,
mentre nell'immagine di destra vedrai che le linee del cubo
convergono verso due punti di fuga uno a destra ed uno a sinistra,
dando come risultato la visuale di una diversa prospettiva.
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Adesso passiamo direttamente a degli oggetti, per renderti il concetto
ancora più chiaro, guarda questo tavolo disegnato tutte le linee
convergono verso un solo punto di fuga.
Stesso discorso anche per questa sedia .
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Guarda questo disegno che raffigura una strada in cui i due margini
vanno verso lo stesso punto di fuga e anche le linee diagonali dei
palazzi convergono sullo stesso punto.
Mentre nell'immagine sottostante che sembra più complessa,
troviamo in comune sempre un solo punto di fuga, vedi come le linee
sia delle pareti, che degli elettrodomestici congiungono tutte nello
stesso punto.
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Adesso ti voglio mostrare un disegno che ha due punti di fuga, in
questo caso vedrai le linee che convergono a sinistra e a destra.
Come vedi da questo disegno sopra, che riprende come punto di vista
un palazzo in angolo, da dove partono tutte le linee diagonali che
compongono gli altri palazzi e guarda come le linee diagonali vanno
verso il lato sinistro e cioè 1 mentre le linee diagonali che si trovano
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sulla destra vanno verso un punto di fuga situato a destra del disegno
n 2.
Ecco un altro esempio sotto, cambia il disegno ma la prospettiva
rimane uguale con le stesse regole da rispettare.
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Le stesse regole devono essere rispettate anche se il soggetto
cambia, anche per una figura umana o un volto, guarda l'esempio
sotto nell'immagine 1 le linee degli occhi, le sopracciglia , il naso e le
labbra seguono il punto di fuga sulla sinistra mentre, la sopracciglia di
destra e l'orecchio seguono il punto di fuga destro, nell'esempio 2
troviamo la figura più vicina che fà da punto di partenza delle linee
diagonali, e da essa si crea un triangolo dove all'interno s'inseriscono
figure umane che diminuiscono proporzionalmente dando la
sensazione di lontananza e profondità.
Nell’esempio si trovano tante teste che grazie alla prospettiva danno
la sensazione di lontananza.
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Con questo credo che ti sia chiaro il concetto di prospettiva, quindi
ricorda prima d'iniziare a disegnare cerca di capire dove si trovano i
punti di fuga in questo modo ti sarà anche più facile disegnare il resto
perché saprai già dove andranno a finire tutte le linee successive.
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Conoscere l’attrezzatura di base per disegnare
In questa lezione imparerai a conoscere l'attrezzatura di base per
disegnare, devi sapere innanzitutto che è molto importante sapere
su che tipo di foglio vogliamo disegnare, perché c’è ne sono due tipi
fogli lisci e ruvidi.
I fogli lisci proprio per la qualità della carta sono più adatti ai disegni
a matita e penna, perché avendo una superficie più scivolosa
permettono di creare disegni più precisi e con sfumature e chiaroscuri
molto più omogenei e morbidi, guarda l'esempio sotto.
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Mentre i fogli ruvidi proprio per il tipo di carta sono più adatti al
carboncino, all'acquarello, pastelli acquerellabili e proprio la ruvidità
permette di avere effetti chiaroscurali molto forti ed evidenti, ed in
base alla grammatura ha una maggiore resistenza a tecniche tipo
quello dell'acquarello, mentre per i disegni a matita si hanno effetti
come nell'immagine sotto.
Guarda come il chiaroscuro evidenzia molto il tipo di carta ruvido, ma
oltre ai fogli lisci e ruvidi esiste anche una terza scelta e cioè la carta
semi ruvida, è un po’ più difficile reperirla e rappresenta una scelta
media, dove puoi sperimentare varie tecniche grafiche.
Dopo aver conosciuto quale tipo di carta è più adatto alle tue
esigenze devi imparare a conoscere le caratteristiche dello strumento
grafico principale per antonomasia, e cioè la matita, devi sapere che
esistono vari tipi di matita da quelle a più dure a quelle più morbide.
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Quale matita scegliere ?
Uno strumento fondamentale per il disegnatore è la matita, essa ha
una forma circolare o esagonale proprio per avere una maggiore
presa durante l'impugnatura, ed è composta da una mina che si trova
al suo interno.
Le matite si differenziano in base alla mina, infatti all'esterno
sembrano tutte uguali ma devi sapere che esistono matite morbide e
dure, che vengono utilizzate in base all'esigenza, per quanto riguarda
il disegno tecnico è d'obbligo la matita dura come la 2h o 3h, mentre
per la grafica artistica, vengono utilizzate le matite morbide come la
2b o 3b anche se delle volte si utilizzano le dure per gli schizzi,
guarda, l'immagine sotto che ti mostra i tratti delle matite morbide e
dure e capirai la differenza.
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Con la matita 4b e 6b si ottengono chiaroscuri sfumati di grande
effetto, nei paragrafi successivi t'insegnerò come realizzare dei
chiaroscuri con la giusta matita.
Un altro strumento che ci permette di disegnare è il portamina vedi
l'immagine sotto.
Il portamina non è altro che un involucro di plastica che ci permette
premendo il pulsante sopra, d'inserire la mina preferita è uno
strumento più adatto a disegni più precisi.
Un altro attrezzo del mestiere affiancato alla matita è la gomma per
cancellare, anche qui abbiamo l'imbarazzo della scelta perché
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esistono gomme per cancellare con caratteristiche diverse, guarda
l'esempio sotto
Esiste la gomma più resistente realizzata con una composizione in
plastica che rimane pochi grumi filiformi sul foglio, poi c'è la gomma
pane chiamata così perché o molto morbida e plasmabile a mano, la
sua caratteristica è quella di assorbire la grafite anche quella del
carboncino, rimanendo la lucidezza del foglio sotto, è utilizzata molto
nel disegno sottrattivo.
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Un ultimo attrezzo molto importante è il cavalletto che ti permette di
avere una postura eretta, devi sapere che per disegnare la migliore
posizione è in verticale, in questo modo avrai il disegno di
frontalmente, puoi anche sederti ma l'importante è lavorare in
verticale.
Se non vuoi acquistare un cavalletto puoi procurarti una tavola che
puoi tenere in diagonale tra la scrivania e le tue gambe, in questo
modo avrai sempre il disegno di fronte con una postura adeguata,
guarda l'immagine sotto della tavola da disegno.
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Questi sono gli strumenti principali ma seguendo il corso scoprirai
anche altre attrezzature del mestiere che ti aiuteranno a realizzare il
tuo capolavoro artistico.
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Imparare a schizzare un soggetto
In questa lezione imparerai finalmente a schizzare, devi sapere che il
primo errore di quando s'inizia a disegnare è quello di focalizzarsi su
di un particolare ed accorgersi alla fine del disegno che le proporzioni
e la prospettiva sono sbagliate .
Quindi per non cadere in questo errore comune che commette chi è
alle prime armi, è molto importante saper schizzare e cioè saper
abbozzare una composizione o una figura umana senza completare i
particolari.
Inizierò spiegandoti il giusto metodo per disegnare la composizione
che vedi raffigurata sotto :
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Il metodo consiste nel raffigurare tutta la composizione in un abbozzo
strutturale, cercherò di essere più chiaro, guarda l'immagine sotto e
riuscirai a capire di più :
Questo è il metodo classico per disegnare, un bicchiere, ma si adatta
un po’ a tutti gli oggetti, guarda il bicchiere come vedi è composto da
due ellissi sopra (passo 1) e alla base (passo 2 ), ma devi sapere che
specialmente per chi è alle prime armi disegnare un ellisse a mano
liberà è un po’ difficile, quindi per semplificare il tutto traccerai un
quadrato prospettico, poi delle linee incrociate che partono dagli
angoli del quadrato prospettico e dentro ricostruiremo le curve
dell'ellisse .
Dalle linee incrociate ricaverai un punto centrale e da questo punto
traccerai una linea in verticale centrale, questa linea ti servirà per
aver un punto di riferimento e creare entrambi i lati del bicchiere
simmetricamente uguali.
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Per disegnare una composizione composta da più oggetti dovrai
eseguire la stessa procedura, ma dovrai stare attento alle
proporzioni, se un oggetto si trova indietro rispetto ad un altro dovrai
farlo proporzionalmente più piccolo di quello che si trova più avanti.
Quando disegni, cerca di prendere le misure attraverso la matita,
come ti ho spiegato nelle lezioni precedenti, e le paragonerai con gli
altri oggetti che fanno parte della composizione, ad esempio la
bottiglia è circa due volte e mezzo il bicchiere, in questo modo
rispetterai la naturale proporzione degli oggetti.
Quindi per ogni oggetto dovrai seguire il metodo del quadrato
prospettico sopra e alla base, crea un abbozzo di tutta la
composizione e successivamente andrai a curare i particolari, in
questo modo capirai subito se hai commesso qualche errore di
prospettiva.
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Se ti senti la mano abbastanza sciolta puoi cercare di creare
direttamente l'ellissi, per ricostruire gli oggetti, guarda l'esempio
sotto, è importante creare sempre la linea centrale che funge da
punto di riferimento simmetrico.
E ricorda è più facile e veloce disegnare un solo oggetto, mentre è
più difficile disegnare una composizione di oggetti, perché ti ripeto il
concetto di prima e cioè potresti sbagliare la proporzione di qualche
oggetto, quindi prendi le misure e confrontale con gli altri oggetti.
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Differenti tipi di linea a matita
Devi sapere che esistono quattro diversi tipi di linea che puoi
realizzare con la matita, e se impari a tratteggiare con queste diverse
linee puoi anche scegliere quella più adatta al disegno che vuoi
realizzare.
1) La linea numero uno viene chiamata linea grassetto proprio per la
caratteristica più marcata.
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2)La linea numero due viene chiamata linea tratteggiata, molto
adatta a disegni sporchi e veloci.
3)La linea numero tre è definita linea pura, e cioè quella standard con
un tratto uguale.
4)La linea numero quattro viene chiamata ironicamente linea ad
oggetti smarrita, per la linea ha una caratteristica di marcare solo
alcuni punti e in altri punti manca.
Un ultimo consiglio che ti voglio dare lo puoi definire anche trucco è
quello di marca la linea dove il soggetto è più in ombra o voluminoso
mentre diminuire la pressione della matita nei punti più luminosi.
adesso ti eserciterai a imparare come disegnare una rosa, seguendo i
passaggi seguenti.
Corso base per imparare a disegnare 2012
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Come disegnare a rosa
Tra i soggetti ti capiterà sicuramente di disegnare un fiore,
prenderemo l'esempio di disegnare una rosa, anche in questo caso
bisogna prima schizzare tutta la struttura e poi andare a curare i
particolari, segui i passi per disegnare una rosa.
Nel passo 1 disegnerai lo stelo della rosa con una linea, tirerai altre 2
due linee dove andranno le foglie, al posto del bocciolo
schematizzerai la forma, nel passo 2 lo stelo prenderà forma, anche
le foglie, e inizierai a stilizzare il bocciolo di rosa.
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Nel passo 3 curerai di più i particolari, mentre nel 4 marcherai le linee
che compongono il disegno.
Nel quinto passo colorerai la rosa .
Un altro schema che puoi seguire per disegnare una rosa è quello che
vedi illustrato nell'immagine sotto:
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In questo caso stilizzerai lo stelo alla base del bocciolo disegnerai un
cerchio e sopra un ellisse, nel passo successivo stilizzerai lo stelo e le
foglie, e collegherai con delle linee il bocciolo, nel passo 3 curerai i
particolari , in quello successivo completerai tutto.
In quest'altro step t'insegnerò come disegnare con lo stesso metodo
un vaso con più rose, guarda l'esempio sotto :
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Stilizzerai i fiori con un tratto veloce tutte le rose, poi nel passo
successivo collegherai il cerchio e l’ellisse e successivamente ti potrai
dedicare ad i particolari, comunque la regola principale che non mi
stancherò mai di ripeterti è quella di abbozzare l'intero disegno
stilizzandolo, per renderti conto di eventuali errori commessi e
successivamente dedicarti al completamento dei particolari.
Nell’esercizio seguente imparerai a disegnare un cavallo
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Come disegnare un cavallo
Dopo averti spiegato come disegnare una composizione composta da
oggetti, e come stilizzare l'insieme di un disegno, voglio mostrarti
come schizzare e disegnare un cavallo, uno dei mammiferi preferiti
dagli artisti .
Disegnare un essere vivente che sia un animale o una persona è
molto più difficile che di disegnare un oggetto, perché un essere
vivente, in questo caso un animale è composto da ossa e muscoli che
contraendosi danno origine a delle forme che possono essere
differenti tra loro .
Io ti consiglio prima di iniziare a disegnare, di conoscere un po’ di più
l'anatomia artistica del cavallo, in questo modo ti sarà più facile
riportarlo graficamente, sotto ti mostro l'immagine anatomica di un
cavallo.
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Come vedi un cavallo è composto da tantissime fasce muscolari ma
guardiamo il particolare sotto degli arti :
Prima di disegnare bisogna tenere in mente o avere un'idea della
muscolatura e della contrazione, e per questo che consiglio sempre
un piccolo studio visivo dell’anatomia.
Dopo aver affrontato il concetto anatomico, possiamo passare alla
parte grafica dove ti mostrerò come abbozzare varie parti del corpo di
un cavallo, eseguirai gli schizzi di questo disegno che vedi sotto.
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il primo passo è quello di creare dei cerchi, poi collegheremo tutte le
linee, successivamente andremo a ricostruire il muso, gli arti e zoccoli
ed infine completeremo i particolari
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Adesso ti mostrerò un altro modo di schizzare un cavallo in un altra
posizione, vedi come i cerchi sono fondamentali per crearti la
posizione del corpo successivamente andrai a costruire il collo, la
coda gli arti ed infine completerai il disegno.
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Adesso ti mostro come disegnare la testa di un cavallo, devi prendere
un punto di riferimento tra gli occhi ed il naso tirando una linea che li
collega, e una tra le orecchie e la mascella.
Ti consiglio di utilizzare sempre il cerchio che ti crea un punto di
riferimento dalla mascella del cavallo alla dimensione della testa .
Adesso ti eserciterai a disegnare un altro animale e cioè il cane.
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Imparare a disegnare un cane
Prima di passare a disegnare una figura umana, faremo un ultimo
esercizio, cioè quello d'imparare a disegnare un altro mammifero, ma
questa volta a differenza del cavallo, imparerai a disegnare un
animale di compagnia definito il più fedele amico dell'uomo, sto
parlando del cane.
Anche in questo caso conoscere minimamente l'anatomia di un cane
è sempre utile, ma in questo esercizio partiremo direttamente dagli
schizzi schematici.
Partiremo nell'imparare a disegnare il corpo di un cane stilizzandolo,
utilizzando come per il corpo del cavallo dei cerchi che fungeranno da
punto di riferimento, guarda l'immagine sotto :
In quest'altro passo inizierai a disegnare il muso e la testa :
Corso base per imparare a disegnare 2012
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Successivamente, completerai il corpo e le orecchie :
Nel passo successivo completerai le zampe anteriori :
In quest'altro passo completerai le zampe posteriori e la coda :
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infine completare il disegno in tutte le sue parti :
Adesso ti mostro un altro esempio sempre con un cane come
soggetto, ma con una posizione diversa guarda l'immagine sotto,
eseguiremo il disegno di un cane seduto :
Come vedi è sempre importante come punto di riferimento schizzare
un insieme del soggetto schematizzando sempre con dei cerchi, che
poi ricollegheremo con delle linee che formano il corpo:
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Successivamente completerai con delle orecchie, aggiungerai le
zampe e la coda sempre stilizzando il tutto con una mano molto
sciolta :
Infine completerai tutto rifinendo il disegno con il muso, occhi e tutto
il resto del corpo.
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Adesso ti farò vedere come ritrarre il volto di un cane partendo dalla
foto sotto:
Questa è l'immagine da ritrarre, la prima cosa è creare una linea a
croce sul volto per avere il punto di riferimento sulla centralità della
testa come vedi nell'immagine sopra e nel disegno sotto con la linea
orizzontale avrai il punto di riferimento per gli occhi e le orecchie,
mentre quella verticale ti aiuterà a capire dove disegnare il naso e il
muso:
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Il passo successivo è quello di completare il disegno nell'insieme.
Ecco un altro esempio su come disegnare un cane seduto con uno
schema diverso, segui i passaggi sotto:
Disegna come vedi sopra, prima la testa con un cerchio e un mezzo
rettangolare al posto del muso, infine disegnerai il corpo con un ovale
allungato.
Corso base per imparare a disegnare 2012
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Successivamente aggiungi le zampe e la coda come vedi
nell'immagine sopra.
Adesso ricalca le linee, il muso e le zampe come vedi sopra.
E infine completerai il disegno con tutti i particolari, ed il chiaro scuro.
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Imparare a disegnare il corpo umano
Dopo tanti esercizi e la giusta teoria siamo arrivati al momento in cui
devi imparare a disegnare la figura umana, devi sapere che per
disegnare un corpo umano c'è bisogno innanzitutto di una buona
conoscenza dell'anatomia artistica e soprattutto tanta ma tanta
pratica.
Proprio perché il corpo umano è composto da ossa e muscoli gli arti
ed il busto cambia forma in base alle posizioni assunte, è per questo
che è molto importante esercitarsi nel copiare il più possibile figure
umane, e soprattutto per chi vuole intraprendere la professione di
fumettista o illustratore ha bisogno di conoscere bene l'anatomia
umana, e quindi come abbiamo già fatto in precedenza, ti mostrerò
cosa c’è sotto la pelle di un corpo umano ed i canoni che si devono
rispettare nel disegnarlo.
Conoscerai la differenza tra il corpo maschile e quello femminile, e
successivamente imparerai a disegnare anche un corpo umano in
movimento, naturalmente parliamo di canoni standard che si devono
rispettare, perché è assolutamente chiaro che nessun corpo umano è
uguale, ma comunque esistono dei parametri proporzionali che
bisogna rispettare quando si disegna una figura umana.
Il corpo umano sia dell'uomo che della donna è circa 8 volte la
dimensione della testa di una persona adulta, ma tutto questo cambia
se disegniamo il corpo di un bambino o un ragazzo, guarda la tabella
sotto, la proporzione del corpo di un bambino di un anno equivale a
quattro volte la dimensione della sua testa, mentre il discorso cambia
per un bambino di tre anni in cui il corpo equivale a cinque volte la
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sua testa, per un bambino di cinque anni il corpo è di sei volte la
dimensione della sua testa, fino ad arrivare all'età adulta in cui il
corpo acquisisce la dimensione che corrisponde a otto volte la sua
testa, quindi la prima regola che bisogna rispettare quando si disegna
una figura umana è quella di eseguire le proporzioni in base alla
tabella che trovi nell'immagine sotto.
Anche per la donna vale lo stesso discorso, il corpo di una donna si
differenzia da quello di un uomo per delle caratteristiche peculiari
femminili, ma proporzionalmente è composto 8 volte la dimensione
della testa come il corpo maschile, guarda tabella sotto.
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Come disegnare il corpo di un uomo
Adesso andremo a scoprire le caratteristiche del corpo di un uomo,
partiremo dall'anatomia per capire le forme dei muscoli di una figura
maschile.
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Questo che vedi nell'immagine sopra è il corpo di un uomo spogliato
dalla pelle, lo scheletro è ricoperto da massa muscolare e da tendini,
il corpo di un uomo è composto da fasce muscolari molto più
sviluppate in confronto ad un corpo femminile di natura più esile e
rotondeggiante.
Iniziamo dal volto come vedi nell'immagine sopra, il volto di un uomo
è molto più marcato, le linee sono più decise, il collo maschile è più
corto e largo del collo femminile e come vedi dal profilo s'intravede il
pomo di Adamo, le fasce superiori muscolari di nome trapezio
sono più sviluppate e gonfie, come vedi nell'immagine sotto, ed
aumentano con dimensioni innaturali nei personaggi dei fumetti,
ritornando all'immagine sopra vedrai che anche le spalle sono più
larghe in un uomo, i muscoli bicipiti sono anch'essi più sviluppati.
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Quando disegnerai le braccia devi tenere presente che distese devono
avere una proporzione che prevede la mano a metà femore, mentre
lo spazio tra le clavicole deve trovarsi al centro del petto, i due
capezzoli devono di norma essere distanziati con uno spazio che
equivale alla larghezza della testa.
Nell'uomo i fianchi sono più stretti con le ossa del bacino che
sporgono e s'intravedono, a differenza dell'altro sesso per un diverso
grado d'inclinazione del piano del bacino anteriore, le natiche
nell'uomo sporgono di meno e sono meno evidenti.
I muscoli del quadricipite sono più grossi ed evidenti dando una forma
della coscia meno rotondeggiante (guarda immagine sotto ).
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Anche i polpacci in un corpo maschile sono molto più sviluppati ed
evidenti (guarda l’immagine sotto ).
Adesso possiamo passare alla pratica dove ti mostrerò passo dopo
passo come disegnare un corpo maschile, prima di schizzare devi
tenere in mente tre punti di riferimento che sono molto importanti, le
parti più voluminose di un corpo umano, e questo discorso vale anche
per il corpo femminile, sono la testa il torace ed il bacino, guarda
l'esempio nell'immagine sotto, nello schizzo sotto noterai che gli arti
sono tutti abbozzati da una linea, mentre la testa il torace e il bacino
hanno quasi le proporzioni reali del corpo che ci accingiamo a
disegnare, puoi abbozzare un po’ le mani e i piedi e al posto delle
giunture mobili come ginocchia e gomito puoi disegnare dei cerchi.
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Questi tre punti di riferimento che ti saranno molto utili nel
completamento del disegno, ma ti saranno ancora più utili mentre
disegni un corpo in movimento.
Nell'immagine sotto troverai dei passaggi fondamentali che dovresti
seguire durante lo schizzo di una figura umana, come vedi si disegna
la testa con un ovale, successivamente il corpo e poi il bacino.
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Riassumo tutto nell'immagine sotto con i tre passaggi, lo schizzo è
libero puoi creare dei triangoli ovali o cerchi l'importante è che delinei
subito questi tre elementi, molto importanti per l'impostazione base
del disegno :
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Guarda quest'altro esempio sotto dove ti confronto lo schizzo e il
disegno quasi finito :
Sotto vedi tutti i passaggi per completare il disegno di un corpo
maschile :
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Credo che adesso ti sarà tutto più chiaro sulla conoscenza
dell'anatomia artistica di un corpo maschile, ma ricorda dovrai fare
molta pratica, disegnare più che puoi e cercare di tenere in mente la
forma di un muscolo mentre lo si disegna anche se occorre andare a
riguardarlo.
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Come disegnare il corpo di una donna.
Anatomia artistica del corpo di una donna
Come il corpo di un uomo anche il corpo di una donna misura
proporzionalmente otto volte la sua testa guarda immagine sotto .
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Come abbiamo già detto in precedenza prima di disegnare una figura
umana è molto importante andare a conoscere le parti anatomiche
che formano un corpo umano, sia maschile che femminile anche in
questo caso daremo un occhiata all'anatomia del corpo femminile e
ne conosceremo le differenze dall'altro sesso.
Il corpo femminile si differenzia nelle linee più morbide perché ha
muscoli meno sviluppati, partiamo dal volto che ha delle linee più
tonde e morbide e quindi meno marcate, il collo è più lungo e stretto,
il trapezio scende leggermente perché è meno sviluppato, le spalle
sono più strette.
Passiamo al tronco dove troviamo il seno composto dalla ghiandola
mammaria, il seno è alto nelle ragazze mentre con l'avanzare dell'età
scende, i capezzoli sono situati più in basso in confronto a quelli
dell'uomo.
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I fianchi sono più larghi del torace per la conformazione del bacino e
per la quantità maggiore di adipe, il glutei sono più grossi e sporgono
di più, guarda l'immagine sotto e noterai la differenza , mentre la vite
è più stretta di quella dell'uomo.
Le cosce sono più voluminose e secondo canoni tradizionali femminili
non presentano muscoli anche i polpacci sono di dimensioni ridotte
rispetto a quelli maschili, guarda nell'immagine sottostante:
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Adesso vedremo nella pratica come disegnare il corpo femminile.
Come disegnare il corpo di una donna
Come ti ho già spiegato in precedenza, prima di disegnare una figura
umana devi stilizzare il corpo e crearti almeno tre punti di
riferimento, testa, tronco e bacino lo stesso discorso vale anche
quando disegni il corpo di una donna, infatti lo scheletro di entrambi i
sessi è quasi uguale e quindi anche la struttura di uno schizzo che
riproduce sia un uomo che una donna sono uguali, ma sicuramente
con diversa proporzione, guarda l'esempio sotto :
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L'essenziale e che disegni questi tre punti che saranno la base
strutturale per il completamento del disegno.
Puoi abbozzare la struttura anche con un altro schema strutturale,
sostituendo i cerchi, con un triangolo capovolto che delinea la
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larghezza delle spalle fino all'attacco delle cosce guarda l'esempio
sotto :
Guarda anche quest'altro esempio sotto, dove trovi i passaggi passo
dopo passo dalla base al completamento del disegno:
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Questi sono i concetti base che devi sapere per disegnare un corpo
umano, ma comunque devi sapere che per diventare bravo a
disegnare devi esercitarti tanto e fare tanta ma tanta pratica cerca di
disegnare il più possibile di copiare le figura umane in posizioni
sempre diverse e se qualche parte del corpo umano non ti è chiara
devi cercare di riprodurla graficamente il più possibile.
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Come disegnare una figura umana in movimento
Nelle lezioni precedenti ti ho spiegato come disegnare un corpo
umano frontale o in una posa immobile, ma adesso t'insegnerò come
disegnare una figura umana in movimento, sappi che non è facile,
anche perché come ti ho spiegato con l'anatomia artistica, il corpo
umano è snodabile e disegnarlo mentre corre o mentre balla o
qualsiasi altro movimento è abbastanza difficoltoso.
Prima di spiegarti come fare per disegnare un corpo umano in
movimento, voglio presentarti uno strumento che può aiutarti mentre
ti eserciti con la grafica, sto parlando dell'uomo di legno guarda
l’immagine sotto :
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L'uomo di legno non è altro che un manichino di legno snodabile, che
può aiutarti nell'apprendimento della figura umana in pose diverse, io
lo consiglio soprattutto a chi aspira a diventare fumettista o
illustratore, figure professionali che hanno l'esigenza di disegnare
personaggi in movimento o che compiono particolari azioni guarda
l'esempio sotto.
Come vedi dall'immagine sotto un corpo umano ha la possibilità di
muoversi in varie posizioni proprio perché per natura è snodabile.
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I movimenti possono essere di tanti tipi, da quelli degli arti che
attaccati al busto possono creare movimenti circolatori, al collo.
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Guarda in questi schizzi sopra, esempi di movimento di una figura
umana, tutto questo avviene grazie allo snodarsi delle giunture
collegate alle ossa guarda l'immagine sotto.
Per disegnare una figura in movimento puoi utilizzare un metodo
semplice dove devi delineare sin da subito le linee principali e i punti
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di riferimento, nell'immagine sotto trovi a sinistra l'uomo di legno e a
destra lo schizzo di un omino che ti potrà sembrare banale ed
essenziale ma comunque è una struttura di un corpo in movimento, la
testa ovale leggermente inclinata, le spalle leggermente inclinate,
braccio sinistro alzato braccio destro appoggiato al bacino, gamba
sinistra leggermente più piegata della destra, questo schizzo è
essenziale per dare la posa al soggetto che vogliamo disegnare.
E guarda nell'immagine sottostante come i punti principali del disegno
combaciano con l'omino stilizzato:
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Anche lo scheletro da l'dea di un omino stilizzato, e guarda
nell'esempio sotto come l'omino e i cerchi che si trovano al posto
delle giunture, ti permettono d'impostare il soggetto in movimento.
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Fino a qui ti ho spiegato che disegnare un omino come base
strutturale che ti aiuta ad impostare il disegno e ti facilita la
riproduzione di qualsiasi posizione anatomica .
successivamente all'impostazione del soggetto puoi aggiungere le
forme del soggetto che variano in base al sesso.
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Nell'esempio sotto trovi i passaggi fondamentale per disegnare un
corpo femminile partendo dall'omino guarda i 4 passaggi
fondamentali.
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(immagine sopra )
(1) disegna l'omino (2) inizia ad elaborare la struttura base (3)
delinea la figura (4) completa il disegno, in questo caso anche con il
chiaroscuro .Quando stai disegnando l'omino devi prestare attenzione
alla posizione delle spalle e del bacino tracciando una linea come
punto di riferimento.
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Guarda questo passaggio per disegnare il corpo di un ragazzo vedi
come nel passo (1) le spalle ed il bacino, hanno già la linea che ti
sarà da punto di riferimento per impostare la direzione del corpo.
Guarda nell'immagine sotto dove in 7 passi disegnerai una donna che
cammina, vedi come la linea delle spalle e del bacino nel passo (4),
seguono la direzione del corpo con la spalla sinistra più in basso di
quella destra.
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Nell'esempio sopra trovi una linea centrale che ti permette di
disegnare un corpo in posizione verticale, inclinato ecc.
Questa linea la puoi modificare in base alla posizione se devi
disegnare una figura con il torace inclinato dal bacino devi disegnare
una linea che prende quella inclinazione.
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Guarda nell'esempio sopra a sinistra trovi la linea in verticale perché
il torace è perfettamente in verticale, a destra la linea non deve
essere in verticale ma deve seguire la direzione della colonna
vertebrale.
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Guarda nell'esempio sopra come la linea centrale segue la colonna
vertebrale, mentre il bacino segue una linea diversa, nell'esempio
sotto trovi una figura femminile che presenta una linea diversa del
bacino che va verso il basso, mentre il torace assume la posizione
opposta .
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In quest'altro esempio sotto ti mostrerò la copia di un soggetto
femminile con una posizione del bacino e delle spalle diversa tra loro,
anche le ginocchia seguono una linea differente dal bacino e delle
spalle.
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Nell’esempio sottostante, ti mostro l'insieme di sue figure umane in
posizioni diverse tra loro.
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Credo che dopo tutti questi esempi, ti sia chiaro l'importanza di
disegnare come scheletro un omino e delineare le spalle e bacino, e
tirare come punti di riferimento la linea centrale che aiuta a capire in
che direzione si trova la colonna vertebrale, in questo modo riuscirai
a disegnare ed impostare il soggetto nella giusta posa, ma ricordati
per disegnare bene un corpo umano in movimento ci vuole tanta ma
tanta pratica, devi copiare continuamente figure umane e se puoi
acquista anche l'uomo di legno, indispensabile per chi aspira a
diventare un professionista della grafica figurativa come l'illustratore
o fumettista.
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Imparare il chiaroscuro
Cos'è il chiaro scuro ?
Dopo aver completato il disegno a matita ti accorgerai che tutto è
piatto e incompleto quindi resta ancora una cosa da fare per dare
risalto al tuo disegno e cioè completare il tutto con il chiaroscuro, ma
cos'è il chiaroscuro ?
Il chiaroscuro è la modulazione dell'intensità dei toni di luce e ombra
che attraverso la sfumatura del chiaro (luce) e lo scuro (ombre)
permette di dare volume e spazio al soggetto guarda l'esempio della
sfera sottostante.
La regola principale è che la luce dominante proviene sempre da una
sola direzione creando automaticamente a lato opposto la gradazione
chiaroscurale e l'ombra, guarda l'esempio sopra vedi la sfera che alla
sua sinistra è più illuminata perché la luce proviene dalla sinistra
mentre a destra troviamo la gradazione chiaroscurale.
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Guarda anche nell'esempio sotto anche qui la luce proviene da un lato
e fai attenzione ai lati del quadrato che assumono gradazioni di colori
differenti.
Adesso ti mostro un altro esempio che ha come soggetto una mela,
sia in bianco e nero e sia a colori, guarda sotto le frecce ti mostrano
la provenienza della luce.
Vedi come la luce che arriva a lato sinistro della mela e la rende più
luminosa, mentre a lato opposto la mela è più scura e sempre in
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basso a destra trovi l'ombra con un grigio più scuro, infine il piano è
chiaro perché anch'esso è colpito dalla luce.
Mentre sotto trovi l'esempio a colori.
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Guarda sotto i passaggi dove ti mostro come individuare il chiaro
scuro di una sfera, vedi l'esempio passo dopo passo .
E' molto importante padroneggiare la scala dei toni e quindi ti
consiglio di esercitarti con la matita a realizzare la scala di gradazione
chiaroscurale guarda l'esempio sotto.
Ricorda con il chiaroscuro devi utilizzare sia la punta e lo spigolo della
matita con la giusta pressione . Nell'esempio sotto ti mostro che con
solo tre gradazioni chiaroscurali si creano volumi e profondità.
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Nell'esempio sotto vedi una sfera con un chiaroscuro che sfuma tra le
varie gradazioni che trovi nella tabella sotto.
Adesso passeremo dalla teoria alla pratica.
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Imparare le varie tecniche chiaroscurali
Dopo aver capito come funziona teoricamente il chiaroscuro,
passeremo alla pratica conoscendo le varie tecniche chiaroscurali, ma
prima voglio farti conoscere il materiale che devi utilizzare.
Quale foglio ?
Partiamo dal foglio, la carta liscia permette di avere dei chiaroscuri di
grande effetto molto sfumati e delicati, ma purtroppo è molto facile
macchiare il foglio infatti io consiglio di mettere un fazzoletto di
carta sotto al palmo della mano, proprio per non macchiare il
disegno, se questo succede la gomma pane è lo strumento più adatto
per ripristinare il bianco naturale del foglio, infatti una delle
caratteristiche della gomma pane è quella di raccogliere tutta la
grafite dal foglio.
Poi abbiamo il foglio ruvido e semi ruvido che permette di avere una
maggiore resistenza al tocco, ma proprio per la sua proprietà si vede
la granulosità del foglio con il chiaroscuro.
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Quale Matita ?
Per eseguire un perfetto chiaroscuro bisogna conoscere bene lo
strumento da utilizzare, di solito si utilizzano due tipi di matite una
morbida permette di creare un segno più scuro e una matita dura che
ha un segno più chiaro quindi consiglio per la morbida una matita 3B
per la chiara una H, c'è anche chi utilizza una matita intermedia e
cioè HB se ti trovi bene puoi utilizzare tranquillamente questa terza
opzione.
Quale gomma per cancellare ?
Infine la gomma per cancellare, anch'essa fa parte del materiale
artistico necessario, devi procurarti una gomma morbida per
tamponare il chiaroscuro e creare parti luminose del disegno.
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Esistono varie tecniche per realizzare un chiaroscuro nel disegno, c'è
la tecnica dello sfumato quella dei tratteggi, il chiaroscuro a tratti
incrociati, tratto a cerchio ,tratto continuo tratto parallelo, a puntini,
guarda l'esempio sotto per capire meglio.
Nei passi sotto ti mostro meglio il chiaroscuro a tratto incrociato, che
è decisamente quello più complesso, nel passo 1 tiri una linea in 45
gradi come vedi anche dalla freccia, nel passo 2 tiri delle linee quasi
in verticale ma leggermente spostate di qualche grado, nel passo 3
tiri delle linee in orizzontale.
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Ma devi stare attento a non commettere errori comuni come vedi
sotto.
Questo sotto è un semplice esempio di chiaroscuro a tratti incrociati.
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Questo sotto è un esempio di chiaroscuro incrociato.
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Sotto trovi un esempio di chiaroscuro sfumato su foglio liscio.
Nell'esempio sotto il chiaroscuro è a tratti continui.
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Nel disegno sotto trovi delle tecniche miste chiaroscurali da quella
incrociata a quella semplice a 45 gradi.
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Il disegno sotto è realizzato su di un foglio ruvido e s’intravede la
granulosità del foglio.
Nell'esempio sotto trovi un paesaggio disegnato e poi chiaroscurato
con una tecnica circolare.
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(immagine senza chiaroscuro)
Con questo è tutto, penso che ti sia chiaro il concetto di chiaroscuro,
e siamo arrivati anche al termine di questo corso di disegno base, un
ultimo consiglio che ti voglio dare è quello di disegnare sempre cerca
di copiare qualsiasi cosa, perché la oltre alla conoscenza delle
tecniche artistiche devi avere alle spalle tanta esperienza e tanta
tanta pratica, ci vediamo al prossimo corso continua seguire il blog di
Academy Graphic un saluto da Ubaldo Schiavone.
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