UX e Mixed Reality: 3Dsorder? @ Nicola Rovetta [Golin]

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UX E MIXED REALITY: 3DSORDER?

NICOLA ROVETTA

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ORDINE O DISORDINE?

Ecco due principi che polarizzano

l’umanità più di Donald e Hillary.

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ANCHE IN QUESTO CASO, UNA

MAGGIORANZA VINCE.

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N o n c h e l a m i n o ra n z a n o n

a b b i a d e i b u o n i av vo c a t i .

-

ANCHE IN QUESTO CASO, UNA

MAGGIORANZA VINCE.

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ELIMINARE IL SUPERFLUO

In realtà, pare che ordine e disordine

siano due facce della stessa medaglia.

I nostri spazi virtuali possono essere il

riflesso o l’antitesi dei nostri spazi reali:

le interfacce e le realtà virtuali ci offrono

una seconda possibilità. 5

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UNO SPAZIO BIDIMENSIONALE

Abbiamo imparato a

b id imens ional izzare i l

nostro spaz io con l ’avvento

del le GUI .

 

 

I d isord inat i non s i sono

spaventat i d i dover

r inunciare a una del le t re

d imens ioni .

C ’è addir i t tura ch i ha

progettato un ’ inter facc ia

appos i tamente s imi le a l

d isord ine umano.

(Bumptop, 2007)

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MIXED REALITY Alcune opzioni esistenti sostituiscono la realtà dell’utente con una realtà virtuale; altre, come la “augmented reality” o la “mixed reality”, le integrano.  

Siamo all’inizio dell’estensione

di queste tecnologie al di fuori

della sfera dell’entertainment e dell’espansione,

ad esempio, agli spazi

di lavoro ordinari.

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I DISORDINATI SONO PRONTI PER UNA NUOVA FRONTIERA.

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ANGOLI I l punto di vista cambia l’angolazione.

Questo aspetto della realtà

non era disponibile nelle interfacce 2D.

S o u r c e : M c K i n s e y S t u d y

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DIMENSIONE “Z” Ora pienamente operativa e mescolata con la realtà,

introduce nuove possibilità di disordine. Oltre che

“sotto” e “intorno”, ora un oggetto può essere

“dietro” (completamente nascosto) a oggetti reali o

virtuali, o addirittura “fuori dal campo visivo”.

Le cose possono essere lasciate in giro

e dimenticate in 3D.

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MOVIMENTO Gli oggetti che si avvicinano, eliminata la protezione

dello schermo che percettivamente funge da limite per

l’avvicinamento degli oggetti, possono infastidire

l’utente. E costituire un'altra opzione per orientarsi fra

oggetti disposti a caso.

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SUONO L’uso del suono direzionale è un nuovo strumento per

chi disegna l’interfaccia.

Visto che nella logica del disordine la catalogazione

viene sostituita dalle possibilità di aggregazione e di

etichettatura, non si trovano le cose perché si sa dove

sono ma perché si è in grado di ritrovarle, il suono è

un’opzione in più anche per l’orientamento.

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LA MIXED REALITY DEVE ADEGUARSI O SUPERARE LA REALTÀ?

E S E M P I O :

Agire sulla dimensione relativa degli oggetti è una buona idea?

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LA MIXED REALITY DEVE ADEGUARSI O SUPERARE LA REALTÀ?

E S E M P I O :

Agire sulla dimensione relativa degli oggetti è una buona idea?

È possibi le aumentare le possibi l i tà di manipolazione degl i

oggetti virtual i r ispetto ai loro equivalenti real i .

Qual i caratterist iche del la metafora virtuale vanno mantenute e portate

nel la realtà per renderla più efficiente?

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ORDINE O DISORDINE?

…come

affronterete

la “terza

dimensione” del

disordine.

Scegliete

da che parte stare,

ma ricordatevi

di riflettere

su…

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N ex t s t e p … VIRTUAL MOM

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@ n i c o l a r o v e t t a

GRAZIE.

WUD 2016