UX e Mixed Reality: 3Dsorder? @ Nicola Rovetta [Golin]
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UX E MIXED REALITY: 3DSORDER?
NICOLA ROVETTA
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ORDINE O DISORDINE?
Ecco due principi che polarizzano
l’umanità più di Donald e Hillary.
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ANCHE IN QUESTO CASO, UNA
MAGGIORANZA VINCE.
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N o n c h e l a m i n o ra n z a n o n
a b b i a d e i b u o n i av vo c a t i .
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ANCHE IN QUESTO CASO, UNA
MAGGIORANZA VINCE.
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ELIMINARE IL SUPERFLUO
In realtà, pare che ordine e disordine
siano due facce della stessa medaglia.
I nostri spazi virtuali possono essere il
riflesso o l’antitesi dei nostri spazi reali:
le interfacce e le realtà virtuali ci offrono
una seconda possibilità. 5
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UNO SPAZIO BIDIMENSIONALE
Abbiamo imparato a
b id imens ional izzare i l
nostro spaz io con l ’avvento
del le GUI .
I d isord inat i non s i sono
spaventat i d i dover
r inunciare a una del le t re
d imens ioni .
C ’è addir i t tura ch i ha
progettato un ’ inter facc ia
appos i tamente s imi le a l
d isord ine umano.
(Bumptop, 2007)
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MIXED REALITY Alcune opzioni esistenti sostituiscono la realtà dell’utente con una realtà virtuale; altre, come la “augmented reality” o la “mixed reality”, le integrano.
Siamo all’inizio dell’estensione
di queste tecnologie al di fuori
della sfera dell’entertainment e dell’espansione,
ad esempio, agli spazi
di lavoro ordinari.
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I DISORDINATI SONO PRONTI PER UNA NUOVA FRONTIERA.
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ANGOLI I l punto di vista cambia l’angolazione.
Questo aspetto della realtà
non era disponibile nelle interfacce 2D.
S o u r c e : M c K i n s e y S t u d y
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DIMENSIONE “Z” Ora pienamente operativa e mescolata con la realtà,
introduce nuove possibilità di disordine. Oltre che
“sotto” e “intorno”, ora un oggetto può essere
“dietro” (completamente nascosto) a oggetti reali o
virtuali, o addirittura “fuori dal campo visivo”.
Le cose possono essere lasciate in giro
e dimenticate in 3D.
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MOVIMENTO Gli oggetti che si avvicinano, eliminata la protezione
dello schermo che percettivamente funge da limite per
l’avvicinamento degli oggetti, possono infastidire
l’utente. E costituire un'altra opzione per orientarsi fra
oggetti disposti a caso.
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SUONO L’uso del suono direzionale è un nuovo strumento per
chi disegna l’interfaccia.
Visto che nella logica del disordine la catalogazione
viene sostituita dalle possibilità di aggregazione e di
etichettatura, non si trovano le cose perché si sa dove
sono ma perché si è in grado di ritrovarle, il suono è
un’opzione in più anche per l’orientamento.
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LA MIXED REALITY DEVE ADEGUARSI O SUPERARE LA REALTÀ?
E S E M P I O :
Agire sulla dimensione relativa degli oggetti è una buona idea?
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LA MIXED REALITY DEVE ADEGUARSI O SUPERARE LA REALTÀ?
E S E M P I O :
Agire sulla dimensione relativa degli oggetti è una buona idea?
È possibi le aumentare le possibi l i tà di manipolazione degl i
oggetti virtual i r ispetto ai loro equivalenti real i .
Qual i caratterist iche del la metafora virtuale vanno mantenute e portate
nel la realtà per renderla più efficiente?
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ORDINE O DISORDINE?
…come
affronterete
la “terza
dimensione” del
disordine.
Scegliete
da che parte stare,
ma ricordatevi
di riflettere
su…
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N ex t s t e p … VIRTUAL MOM
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@ n i c o l a r o v e t t a
GRAZIE.
WUD 2016