Post on 01-May-2015
Lezione tecnica Lezione tecnica annualeannuale
a cura degli Istruttori Nazionali Ufficiali di Campoa cura degli Istruttori Nazionali Ufficiali di Campo
FEDERAZIONE ITALIANA PALLACANESTROFEDERAZIONE ITALIANA PALLACANESTROCOMITATO ITALIANO ARBITRICOMITATO ITALIANO ARBITRI
La professionalità La professionalità dell’Ufficiale di dell’Ufficiale di
CampoCampo
Lista unica di designazioneLista unica di designazione
MA non SEMPRE
i compiti assegnati vengono svolti con lo stesso impegno, serietà,
professionalità.
Questo atteggiamento Questo atteggiamento
denota una mancanza di rispetto denota una mancanza di rispetto
nei confronti di:nei confronti di:
Giocatori
Dirigenti
Pubblico
Arbitri
Colleghi U.d.C.
… ma può essere anche un
problema tecnico
Operare correttamente nei Campionati di
vertice
diventa difficile senza l’attenzione, la concentrazione e
l’esperienza acquisita in ogni gara
Con gli Arbitri
Con i colleghi
U.d.C.
Con gli Allenatori
CollaborazioneCollaborazione
Controllo delle attrezzature Controllo delle attrezzature indispensabili per lo svolgimento della indispensabili per lo svolgimento della
garagara
Cronometro e tabellone di gara Apparecchio dei 24” Cronometro per il conteggio dei minuti di
sospensione Palette indicatrici dei falli personali Indicatori del raggiungimento falli di squadra Paletta freccia
min. 10 cm
Del cronometro
Dell’apparecchio dei 24”
Partenza e intensità delle sirenePartenza e intensità delle sirene
Apparecchiatura dei 24”che si ferma con lo stop
del cronometro
Collegamento tra i dispositivi Collegamento tra i dispositivi
per il conteggio del tempoper il conteggio del tempo
Importanza del colloquio pre-garaImportanza del colloquio pre-gara
Arbitri e Ufficiali di Campo costituiscono una squadra
Non si lavora sempre con gli stessi colleghi e quindi può mancare l’affiatamento
La mancata intesa fra le parti può rendere difficoltosa la gestione della gara
EVITARE LA COMPLICAZIONEDEGLI AFFARI SEMPLICI
PER
Contatto visivo Contatto visivo
Per tutta la
durata della gara
Contatto visivo Contatto visivo
In caso di scarsa
udibilità del
fischio arbitrale
Blocco cronometro
Azzeramento24”
Contatto visivo Contatto visivo
Al termine dell’opportunità per sospensioni e sostituzioni
Durante segnalazioni e comunicazioni
Il massimo della Il massimo della collaborazionecollaborazione
Evitare interventi e commenti in merito alle decisioni assunte nel corso della
gara
MA…
…in modo
intelligente!Essere di aiuto e supporto in casi tecnici di particolare difficoltà
Collaborazione tra gli U.d.C.Collaborazione tra gli U.d.C.
Aiuto continuo al segnapunti
Aiuto al 24secondista
Intervento in caso di sospensioni e sostituzioni
Intervento in caso di scarsa udibilità
Collaborazione con gli Collaborazione con gli AllenatoriAllenatori
Al momento della firma del referto, ricordare l’obbligo della comunicazione di eventuali sostituzioni durante i time-out e gli intervalli di gioco
Contatto visivo e cenno di conferma in seguito a richieste ed a rinunce che provengono dalle panchine
IL CRONOMETRISTAIL CRONOMETRISTAIntervalli di GaraIntervalli di Gara
Il cronometrista deve misurare un intervallo di gioco attivando il cronometro
ufficiale
immediatamente al termine di ogni periodo
all’arrivo sul campo, 20 minuti prima dell’inizio della gara
IL CRONOMETRISTAIL CRONOMETRISTAIntervalli di GaraIntervalli di Gara
fischiando per attirare la loro attenzione
Il cronometrista informerà gli Arbitri quando mancano 3 minuti
e poi 1 minuto e 30”
contattandoli visivamente
OPPURE
IL CRONOMETRISTAIL CRONOMETRISTAIntervalli di GaraIntervalli di Gara
Prima del 2° e del 4° periodo il cronometrista fischierà segnalando agli Arbitri che mancano 30 secondi all’inizio del nuovo periodo di gara.
Il fischio va omesso nel caso in cui squadre e Arbitri siano pronti in tempo per la ripresa del gioco.
Inizio gara: palla a dueInizio gara: palla a due
Attenzione alla palla a
due di inizio gara
con fischio arbitrale!
Nel pre-gara chiedere all’Arbitro di guardare il tabellone prima di riprendere il gioco ed eventualmente darvi l’OK se il vostro operato è stato corretto
CONSIGLIO:
CASISTICACASISTICA• Palla alzata male Cronometro non parte
• Palla battuta in fase ascendente Cronometro non parte
• Violazione del saltatore che tocca col piede la linea centrale
Cronometro non parte
• Palla fuori per tocco contemporaneo di giocatori di parti avverse
Cronometro parte
• Violazione del saltatore che batte per 3 volte la palla Cronometro parte
Non è da ritenere normale la prestazione del cronometrista che si limita a:
Conteggiare il tempo di gara come previsto dalle norme del Regolamento
Collaborare con segnapunti e 24secondista
ATTENZIONE!ATTENZIONE!
AL CRONOMETRISTA SI RICHIEDONO IMPEGNO E ATTENZIONE CONTINUI VERSO IL CAMPO E LE PANCHINE,IN MODO DA POTER INTERVENIRE
A SUPPORTO DEI COLLEGHI
Art. 18 - SospensioniArt. 18 - Sospensioni
Art. 19 - SostituzioniArt. 19 - Sostituzioni
L’opportunità per la richiesta di sospensioni/sostituzioni
INIZIA
al termine della segnalazione arbitrale
FINISCE
nel momento in cui la palla diventa viva
Ogni fischio arbitrale consente di richiedere sospensioni e
sostituzioni
l’interferenza a canestro NON fa eccezione alla regola
SOSTITUZIONESOSTITUZIONENEL CORSO DELLE SOSPENSIONI E DEGLI NEL CORSO DELLE SOSPENSIONI E DEGLI
INTERVALLI DI GIOCOINTERVALLI DI GIOCO
• L’UdC deve sempre sapere chi entra e chi esce e deve darne comunicazione agli arbitri
TERMINE PROCEDURA DEL TIME-OUT
PROCEDURA:
1. Segnalazioni del 5^ fallo e relativa sostituzione
2. Richiesta di sospensione e/o sostituzione
Sospensioni e sostituzioni a Sospensioni e sostituzioni a seguito del 5^ fallo di un seguito del 5^ fallo di un giocatoregiocatore
Art. 5 – Infortunio di un Art. 5 – Infortunio di un giocatoregiocatore
• Un giocatore infortunato e soccorso DEVE essere sostituito.
• Potrà rimanere in campo nel caso in cui un time-out sia stato richiesto PRIMA o AL MOMENTO dell’infortunio.
L’Arbitro conferma
Regola dei 24 secondiRegola dei 24 secondi
Squadra in controllo di palla
Suono del 24”
Palla morta
L’UdC deve fischiare
Blocco del cronometro
L’Arbitro fischia se c’è violazione
Regola dei 24 secondiRegola dei 24 secondi
Tiro a canestro
Suono del 24”
La palla rimane vivaNessun intervento da parte
dell’UdC
24”: fermato… ma non resettato24”: fermato… ma non resettato
QUANDO il gioco viene fermato per una qualunque valida ragione imputabile alla squadra in controllo di palla
QUANDO alla squadra che aveva in precedenza il controllo viene assegnata una rimessa in gioco per:
Palla uscita fuori campo Giocatore infortunato della stessa squadra Situazione di palla a due Doppio fallo Compensazione di sanzioni uguali per
entrambe le squadre
24”: SUONO PER ERRORE24”: SUONO PER ERRORE
Segnale ignorato, il gioco continua
24”: AZZERAMENTO PER ERRORE24”: AZZERAMENTO PER ERRORE
Correzione del tempo, palla riassegnata alla stessa squadra
CONTROLLO CONTROLLO DELLA PALLA VIVA SUL CAMPODELLA PALLA VIVA SUL CAMPO
CONTINUAQUANDO
Controllo della palla
Palleggio Passaggio
CONTROLLO DELLA CONTROLLO DELLA PALLA VIVA SUL CAMPOPALLA VIVA SUL CAMPO
TERMINAQUANDO
la palla lascia la mano del giocatore per un tiro a canestro
Freccia del possesso Freccia del possesso alternatoalternato
All’inizio della gara, il SEGNAPUNTI punterà
la
freccia in direzione del canestro della
squadra che acquisisce il primo possesso
sul campo,
dopo l’unico salto a due della gara
oppure dopo la rimessa dalle linee laterali.
Procedura del possesso Procedura del possesso alternatoalternato
TERMINA quando la palla viene toccata
da un giocatore in campo
INIZIA quando la palla è messa a
disposizione per una rimessa
Fallo prima del termine Fallo prima del termine dell’amministrazione della dell’amministrazione della
rimessa per possesso alternatorimessa per possesso alternato
La freccia NON deve
essere girata
La freccia DEVE essere girata
Violazione prima del termine Violazione prima del termine dell’amministrazione della dell’amministrazione della
rimessa per possesso alternatorimessa per possesso alternato
Tutti i periodi di gioco successivi al primo Tutti i periodi di gioco successivi al primo iniziano con una rimessa per possesso iniziano con una rimessa per possesso
alternatoalternato
MOMENTO CRITICO INTERVALLO 2°-3°
PERIODO.
PRIMA DI ABBANDONARE
IL CAMPO
Girare la paletta freccia
e prenderne nota
DOPO, AL RIENTRO IN
CAMPO
Verificare se la direzione indicata è corretta
Art. 44 – Errori correggibiliArt. 44 – Errori correggibili
Le situazioni previste dall’art. del R.T. I tempi utili per intervenire a rimediare l’errore
RIMANGONO INVARIATI RIMANGONO INVARIATI
• Falli commessi• Canestri realizzati• Tempo eventualmente trascorso
SONO DA “CONSIDERARE”SONO DA “CONSIDERARE”
Art. 44 – Errori corregibiliArt. 44 – Errori corregibili
Giocatore non beneficiario / tiri liberi non dovuti
CASISTICACASISTICA
Errore rilevato PRIMA che venga attivato il cronometroANNULLATO il canestro
realizzato
Gioco ripreso con una rimessa per la stessa squadra
Errore rilevato DOPO che è stato attivato il cronometro
ANNULLATO il canestro realizzato
Palla assegnata alla stessa squadra se in controllo di
palla oppure se nessuna delle due squadre ne aveva il controllo
Salto a due (possesso alternato)
se il controllo era della squadra avversaria
Art. 44 – Errori corregibiliArt. 44 – Errori corregibili
Mancata attribuzione di tiri liberi dovutiCASISTICACASISTICA
Errore rilevato con la STESSA SQUADRA in controllo di palla
Esecuzione dei tiri liberi
Gioco ripreso normalmente dopo i tiri liberi
Errore rilevato con la palla in possesso della SQUADRA
AVVERSARIAEsecuzione dei tiri liberi
Ripresa con una rimessa per la squadra che controllava la
palla
Eventualmente nuovo periodo di 24” a discrezione dell’Arbitro
Grazie per l’attenzione …
BUON LAVORO A TUTTI !!!
Gianni SAIBENE – Istruttore Nazionale Ufficiali di CampoGianni SAIBENE – Istruttore Nazionale Ufficiali di Campocon la collaborazione di Tina SANTAMBROGIOcon la collaborazione di Tina SANTAMBROGIO
Realizzazione Tecnica: Martino CAROLIRealizzazione Tecnica: Martino CAROLI