IC Castel d'Ario (MN) LE CLASSI : 4 A – 4 B PRESENTANO ins. Vera Caramanti e Anna Maria Gozzi...

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IC Castel d'Ario (MN) LE CLASSI : 4 A – 4 B

PRESENTANO

ins. Vera Caramanti e Anna Maria Gozzidir.sc. Patrizia Graziani

IL GIOCO DELL’ OCAIL GIOCO DELL’ OCAGli alunni delle classi 3° A e B, nell’anno

scolastico 1999-2000, hanno ideato un gioco che possa essere alternativo ai giochi pericolosi della ricreazione. Il gioco proposto è il GIOCO DELL’OCA con immagini che richiamano i pericoli presenti a scuola o le indicazioni da eseguire in caso di pericolo.

Il numero dei giocatori va da 2 a 6 e il gioco può essere effettuato da tutti gli alunni della scuola elementare .

Quest’anno vogliamo riproporre il gioco utilizzando il computer.

GIOCO DELL’ OCA

1 2 3 4 5 6 7 8

9

11

12

17202122

25

34

VIA

ARRIVO

10

19 18 14

26

23

30

32

13

33

27

16

24

28 31

15

29

1 – IDRANTE

tira un’altra volta

2 – PERICOLO SULLE SCALE

fermati un giro

3 – USCITA DI EMERGENZA

vai avanti di due caselle

4 – PORTA ANTI PANICO

Vai avanti di 1

5 - MORTE

Torna al via

6 – FUOCO

Vai alla campanella più vicina.

7 - ESTINTORE

Tira un’altra volta

8 - MORTE

Torna al via

9 - PERICOLO SPIGOLI

Torna indietro di due

10 – IDRANTE

tira un’altra volta

11 - POMPIERE

Vai all’uscita più vicina.

12 - MORTE

Torna al via

13 - FUOCOVai alla

campanella più vicina

14 - USCITA DI EMERGENZA

Vai avanti di uno

15 - ALLARMEVai subito all’ uscita di

sicurezza

16 – PORTA ANTI PANICO

Vai avanti di 1

17 – PIANO DI

EVACUAZIONE

18 - USCITA DI EMERGENZA

Vai avanti di 2 caselle

19 - ESTINTORETira un’altra volta

20 - POMPIEREVai all’uscita più vicina

21 - USCITA DI EMERGENZA

Vai avanti di 2

22 – PERICOLO SCALE

Vai indietro di 2

23 – USCITA DI EMERGENZA

Vai avanti di 2

24 - MORTE

• Torna al via

25 - ALLARME

26 - Uscita di emergenza

Vai avanti di 2

27-PORTA ANTIPANICO

Vai avanti di 1

28 – ESTINTORETira un’altra

volta

29- PIANO DI EVACUAZIONE

30.USCITA DI EMERGENZA

VAI AVANTI DI 2

31 - POMPIERE

Vai all’ uscita più vicina

32 - USCITA DI EMERGENZA

Vai avantiVai avanti di 2

33 - FUOCOVai alla

campanella più vicina

34 - ARRIVO