7/24/2019 2016 d&d giulia, alex e tuccio - Riassunto ambientazione per immagini..pdf
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bientazione
Campagna GDR di Gessica more
Il Drago dOro, saggia
creatura protettore delle
vostre terre.
Gli siete eternamente
fedeli, poich ha
sempre difeso le vostre
famiglie e le genrazioni
passate dalla Battaglia
del grande drago di
cui spesso i bardi
parlano in taverna, e
mai vi ha negato la sua
presenza tra feste
popolari, eventi
persnali e cerimonie.
E il fulcro della vostrasociet, tutti lo
chiamano il Sommo
Drago ma nessuno ne
conosce il nome; solo
pochi eletti ne sono a
conoscenza.
Il Couatl la gigantesca bestia alata che sorvola i cieli delle vostre
terre, le colline, i boschi e le montagne. Eil gran consigliere del
Sommo Drago e mai nessuno ha avuto modo di avvicinarlo poich
interagisce solo con lui. Egli gli occhi e la guida del sovrano ma
megli ultimi mesi si allontananto anche per piu giorni; cosa che
molti reputano strana.
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Gli Arcontisono creature benevole, le gurdie
della fortezza e fedelissimi del Sommo
Drago. Sono le sue gurdie del corpo e
protettori della popolazione. Tutti li
conoscete e sono sempre in stretto contatto
con voi e le vostre famiglie. Sapete che
potete fare affidamento su di loro per
qualunque cosa e che mai uno di loro verr a
mancare in caso di necessit.
I Formian (sx)e gli Azer (dx)sono delle creature con cui
siete tranquillamente a vostro
agio poich vivono nella vostra
societ. I primi sono guardie
fedeli al sommo drago con cui
difficilmente entrate in
contatto, parlano poco il
comune e preferiscono trovare
sempre qualche lavoro da fare
piuttosto che intrattenersi con
gli essseri umani; i secondi
sono grandi lavoratori delle miniere ai piedi della montagna. Questo
lavoro porta cibo al loro signore e commerico con le citt vicine ove
linvidia comune, ma la paura del Sommo Drago piu forte di ogni
forma di scorreria.
Corvi, Coccodrilli e Donnolesono lecreature pi comunidelle vostre terre. I corvi
girano per il paese tranquillamente, certuni
alcune volte ne adottano
qualcuno caduto dal nido
che gli rimane comunemente
fedele. Le Donnole sono
comuni sulla strada tra la
foresta e il fiome. I
coccodrilli sono il terroe dei
pescatori; difficilmente
attaccano se non per fame.
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I Fantasmisono comuni nelle vecchie case
abbandonate fuori citt , i cimiteri e le cantine
poco frequentate. Alcuni si trovanoa nche alla
fortezza. Hanno svariate forme, solitamente
umane. Siete abituati alla loro presenza, anche
perch solitamente evitano il contatto con
qualsiasi forma di vita se non per chiedere
qualche favore e poi svanire come erano
comparsi. Ultimamente queste inqueite creatire
sembrano essere diventate piu aggessive ed
irrascibili, frequentando un po troppo i luoghi
delle creature viventi.
Difficilmente ne avrete vistouno a meno che non
frequentiate frequentemente la fortezza per qualche
motivo. Gli Omunculussono dei servitori degli
incantatori alla fortezza, particolarmente irrascibili se ci si
avvicina troppo agli oggetti del loro padrone.
I Ghoulsono bestie malvage, braccate
continamente dagli arconti. Queste crature
si aggirano spesso nei cimiteri, luoghi
abbandonati e ai piedi della montagna.
Attaccano senza alcun motivo qualunque
froma vivente diversa dalla loro.
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Gli Gnomi, piccoli come un bambino umano, sono frequentatori della
fortezza ma vivono in modo solitario nella Foresta di Svirfelin.
Commerciano molto con voi, li conoste per i loro canti e le loro storie
rigurdo a leggende e storie antiche e, quelle rare volte allanno che si
fanno vedere per portare doni al Sommo Drago e frutti di bosco alla
vostra gente, sono adorati da bardi e danzatori per le loro meravigliose
canzoni.Non rimangono piu di un paio di giorni allanno in citt e solo
pochi eletti possono avvicinarsi alle loro terre.
I Treantsono creature leggendarie dalle
sembianze vagamente umanoidi. Si narra
che essi siano i cutodi della foresta e che i
loro portavoce siano solo gli eletti e gli
gnomi. Le leggende sembrano raccontare di
crature buone e sagge, ma nessuno a
memoria ne ha mai davvero visto uno.
Solo un disegno di un esploratore che anni e
anni orsono esplor la foresta contro le leggi
della fortezza ha lasciato questo disegno,
ormai simbolo e leggenda, nella taverna piu
grande della citt.
Vengono comunemente chiamati Orsi Crudelile
besti del bosco avide di cibo. Qualche volta puo
capitare che attacchino qualche diligenza e
persino gli gnomi ne hanno avuto a che fare.
Ma basta lasciare loro la preda e potrete andare
via tranquillamente a casa.
Provate a togliergliergli dalle zampe quello che
ormai e loro e di voi non rester nemmeno un
boccone.
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Orgogliose crature e nobili combattenti, i
Lucertoloidisono una razza che
difficimlmente si avvicina alla fortezza
se non per barattare la selvaggina con la
frutta o il frumento. Creature, a dire dei
bardi, semplici e docili fin quando non
credono che si stia minacciando il loro
clan.
Vivono nelle Lande dei Lodie e
proteggono il confine ad Est,
contrattatndo continuamente la pace con
gli Entin e ricevendo protezione e aiuto
dalla terribile minaccia delle Lande: le
Bestie della Morte.
Gli Entinsono gigantesche creature
a due teste, molto irrascibili ma
altrettanto stupide. Difficilmente ne
avrete visto uno dato che vivono
nelle poche caverne delle Lande di
lodie continuamente sorvegliati dai
lucertoloidi.
Non parlano il comune e ce anche
solo riuscite a spiegarvi sarebbe gi
fortuna.
Sapete solo una cosa se ne vedete
uno: Scappate!
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Ecco le crature di cui per generazioni
si sono tramendate stoirie e racconti
terrificanti.
Le chiamano Le Bestie della Morte
per la loro ferocia e pericolosit e
vivono principalemnte tra le
montagne e le Lande di
Lodie.
Quella che chiamano
semplicemnete La Bestia
(in alto) la piu temuta delle
due, poich i suoi attacchi
sono silenziosi e solo pochi
sono sopravvisuti.
Laltro che porta il temibilenome di Berghest (alto dx)camminano in branco, e molto veloce e seattacca lo fa a un solo scopo, uccidere qualsiasi cosa si muova. Sono principalmente antagonisti dei
Lucertoloidi, ma questi ultimi vengono continuamente aiutati dagli arconti.
Lo chiamano Il Gigante Notturno.
Questa creatura un mistero, dicono si aggiri ai piedi della
grande montagna unicamente di notte, altri dicono di averlo
visto davvero e altri ancora che solo leggenda e diceria di
qualche ubriaco, ma nessuno ha mai avuto il coraggio di
parlare a lugno di questa speventosa bestia.
Solo i bardi narrano di loro nelle notti di luna piena,
tarrorizzando chi vuole ascoltare e raccontando che furono
proprio i giganti notturni a farire il Sommo drago secoli
addietro e che solo la potenza del fuoco di drago pudistruggerle.
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