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Origine – software evolutivo 3Dper Windows 95, 98,NT 4.0, 2000

Cristiano Ceccato

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Origine

Evoluzione di superfici Bézier Riproduzione assessuale (1 solo genitore) Riproduzione sessuale (2 genitori)

L’utente è “Dio” Controllo dei parametri evolutivi

Frequenza delle mutazioni Magnitudine delle mutazioni

Le superfici possono essere esportate in AutoCAD con il formato DXF

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Scambio di Individui – “Pool”

Export di un’Individuo con formato “.ori” Import di un’Individuo con formato “.ori” Scambio degli Individui

Tramite un “Pool” – Disco di rete in comune Diffusione per E-mail Diffusione per Internet (sito web) Diffusione per Floppy-disk…?

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L’Albero Genealogico

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Scambio di Individui – “Pool”

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Nomenclatura del Pool

Numero di Matricola “_” Numero di Serie Individuale dello Studente Esempio:

XXXXXXX_1.ori 183910393_6.ori 203929439_12.ori

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Airbus A300 – La “Radice”

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A300 A300-B2

A300-B4

A300-600R

A310 A310-200

A310-300

A330/A340

A330

A340 200/300

A340 500/600

A340-200

A340-300

A340-500

A340-600

A300T

A330-200

Abstract Type

Built Type Airbus Families

L’Albero “Genealogico” Airbus

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Airbus A330/A340

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Una Famiglia Parametrica – Airbus A330/A340

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Airbus A340-600 – il massimo possibile

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Esportazione DXF da Origine

Importazione in AutoCAD 2000

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Esportazione da Origine

Assicurarsi di essere in modalità di visualizzazione di gruppo

Decidere quale superfice esportare Click-Destro e scegliere Export Mesh… Click OK sull’avviso di esportazione Salvare la superficie con nome e con “.dxf”

alla fine! Esempi: Forma3.dxf, Pierino2.dxf

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Esportazione da Origine

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Importazione in AutoCAD 2000

Creare un disegno nuovo in AutoCAD 2000, oppure aprirne uno già iniziato

Importare il file DXF usando il comando DXFIN nella finestra comandi, e scegliendo il file desiderato

La forma importata e’ bianca, forse piutosto piccola, e molto diversa da quella in Origine… Oddio!

Nessun problema! Basta modificarla un pò.

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Elaborazione della superficie in AutoCAD 2000

Prepariamo AutoCAD: Nella finestra comandi, invocare la variabile

di sistema SURFU Inserire il valore M (non U!) di Origine (es. 20)

Nella finestra comandi, invocare la variabile di sistema SURFV Inserire il valore N (non V!) di Origine (es. 20)

Ora possiamo prepare la superficie

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Scegliere la forma cliccandola – appaiono i puntini blu.

Cliccare l’icona “proprietà” ( ) sulla barra menù

Appare la finestra delle proprietà Sotto Mesh – M closed, cambiare il valore da

Yes in No Sotto Misc. – Fit/Smooth, cambiare None in

Bezier Ora la superficie è uguale all’originale!

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