We Tv Oghenoa
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- 1. Strumenti OSS per la WebTV
2. Cosa una WebTV?
- Front Office:
- Piattaforma
3. Linea Editoriale 4. Continuit
- Back Office :
- Servers/Rete
5. Redazione 6. Produzione - Raccolta
- Web TV sia qualunque sito/piattaforma che diffonda video seguendo una precisa linea editoriale e con continuit
7. Quadro generale 8. Le tipologie di accesso Rete chiusa (Iptv) LIptv si configura come una piattaforma digitale i cui contenuti/servizi sono veicolati attraverso banda larga su una rete Ip chiusa,cio gestita e controllata direttamente dagli operatori di telecomunicazioni.Il trasferimento dei flussi video avviene su rete protetta - conditional access - Rete aperta (P2p, Web tv) Con il termine di rete aperta ci si riferisce a reti nelle quali tutti gli utenti possono usufruire dei servizi offerti.Una forma di esclusione , infatti, esercitabile solo per macroaree (es. limitazioni geografiche), ma non pu essere diretta verso il singolo individuo. 9.
- Le nuove tecnologie di distribuzione facilitano la fruizione non lineare
- Lorganizzazione dellofferta in un palinsesto ad orario predeterminato dallemittente incontra sempre meno i gusti delle nuove audience. La televisione sulle nuove piattaforme caratterizzata da:
- Non linearit Fruizione on demand, personal video recording
10. Personalizzazione Modificazione del palinsesto, contenuti dinicchia 11. Partecipazione Interattivit, gaming, contenuti usergenerated 12. Aumento delloffertaOfferta di canali virtualmente 13. Open WebTv
- Domanda: Cosa Open e cosa no?
14. Front Office: Back Office : 15. Piattaforma Servers/Rete 16. Linea Editoriale Redazione 17. Continuit Produzione Raccolta 18. WebTV OSS lato client
- Avere un sistema multimediale con interazione video su interfaccia web;
19. Tecnologia Flash; 20. Flash player (rilasciato OSS la VM con Tamarin); 21. Il 95% dei pc al mondo hanno gi installato flash player; 22. Gratuit; 23. Maggiore portabilit: il flash player funziona su windows, linux e mac; 24. WebTV OSS lato client
- Framework OSS Flex, fornito da Adobe;
25. Ottime librerie scritte in ActionScript3; 26. Gli altri non sono rimasti a guardare (Silverlight di Microsoft); 27. OpenLaszlo, traduce in swf o dhtml; 28. Cosa f il client WebServer www. mysite .com Swf invia Streamng video/audio e dati AMF Swf riceve Streaming video/audio e dati AMF http Architettura Spettatori Spettatori Spettatori Spettatori Presentatore Flash Server 1fase 2fase rtmp 3fase 29. Come comunica il client
- Comunica con Ajax, con la libreria Flex-Ajax-Bridge ocon la classe ExternalInterface;
30. 3 categorie di comunicazione remota di applicativi flex:
- HTTP request/response (HTTPService), Flash Remoting, che usa pacchetti AMF (simili a soap) ma il tutto sempre in http o https.
31. Comunicazione in Real-Time con i socket:
- XML sockets;
32. Binary sockets; 33. RTMP, usato nonper media. File Upload/Download. 34. Piattaforma
- Abbiamo 2 strade possibili
- CMS Open Source + moduli dedicati al video
35. Piattaforma unica Sistema Comune Multimediale 36. Piattaforma
- Abbiamo 2 strade possibili
- CMS Open Source + moduli dedicati al video
JoomlaHolic JoomTV 37. WebTV OSS lato server
- Red5 flash RTMP server;
- Creato da un gruppo di programmatori con azioni di reverse engineering sul protocollo RTMP proprietario;
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- Licenza LGPL;
- 38. Realizzato in Java;
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- Installazione immediata sia su Linux che su Windows.
- 39. Ottime applicazioni di esempio dalle quali apprendere.
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- Si pu usare JavaScript, Groovy, Beanshell, JRuby, Jython;
- 40. Alcune applicazioni: Facebook video; Spreed.com
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41. Come comunicare con il flash server
- Attraverso il protocollo RTMP usando:
- Netconnection;
- SharedObject, con AMF
A. Flash Media Server B. Single stream of data C. NetConnection D. Flash Player, AIR, or Flash Lite 3 client 42. RTMP: dettagli tecnici
- RTMP trasporta video, dati e audio;
43. RTMP unicast ed over TCP. 44. L'audio ha una priorit maggiore, per cui non verr quasi maitagliatonel caso di congestione di linea. I dati non vengono mai tagliati 45. RTMP: dettagli tecnici(2)
- E' possibile avere una connessione RTMPT che permette di attuare il tunnelling di rtmp su http attraverso il browser ;
46. Ogni streaming identificato da un URI univoco. l'application funge da Hub per i client fornendo gli streaming con un sorta di namespace degli streaming; 47. Il protocollo rtmfp di fplayer10 un protocollo basato su UDP; 48. RTMFP su udp mette direttamente in comunicazione i client (peer-to-peer). Red5 pronto ad implementarlo. 49. Linea Editoriale e Redazione
- Si pu applicare il concetto Open anche alle idee?
Organizzazione No-Profit espandono la portata delle opere di creativit disponibili per la condivisione; favoriscono lutilizzo da parte degli altri di tali opere, quando gli autori non hanno nulla in contrario; forniscono anche la possibilit, com sempre avvenuto prima che si abusasse della legge sul copyright,di poter costruire sul lavoro degli altri nel pieno rispetto delle leggi esistenti . 50. Linea Editoriale e Redazione
- Si pu applicare il concetto Open anche alle idee?
Attribuzione . Devi attribuire la paternit dell'opera nei modi indicati dall'autore o da chi ti ha dato l'opera in licenza e in modo tale da non suggerire che essi avallino te o il modo in cui tu usi l'opera. Non commerciale.Non puoi usare quest'opera per fini commerciali. Non opere derivate.Non puoi alterare o trasformare quest'opera, ne' usarla per crearne un'altra. Stessa licenza . Puoi rielaborare l'opera e riutilizzarla soltanto a condizione tutte le opere che ne derivano siano distribuite tramite l'identica licenza dell'originale 51. Produzione/Raccolta Produzione EditingPost-Produzione Pre-pubblicazione Avidemux AviSynthCinelerraFreej JahshakaLives VirtualDubPubblicazione 52. Cosa ci facciamo?
- E-Learning
53. Desktop TV 54. PA TV 55. Web conference 56. BTV
- Corsi e lezioni a distanza
57. Micro television 58. Comune multimediale 59. CDA a distanza 60. Promozione e Marketing 61. Assitenza on line 62. E-learning LCMS
- Open Source
- Creazione, gestione e memorizzazione dei contenuti didattici; Composizione e modularizzazione delle unit didattiche fondamentali, chiamate learning object (LO); Tracciamento e memorizzazione delle interazioni degli studenti con i learning object.
63. PA TV
- Possibili utilizzi:
- Sistema di gestione sedute consigli comunali
64. Webtv tematica (turismo, pubblica utilit, vetrina) 65. Comunicazione istituzionale 66. WebConference ambiti operativi
- Training
67. Marketing 68. Promotion 69. Technical support 70. Collaboration 71. Communication
- Vengono visualizzate online delle slide, viene fatto il desktop sharing, documenti, esercizi, votazioni e test.
72. Effettuare dimostrazioni di prodotti 73. Condurre eventi in live e presentazioni con audio e video. 74. Controllo remoto di applicazioni software.Assistenza a distanza e configurazioni a distanza. 75. WebConference ambiti operativi
- Training
76. Marketing 77. Promotion 78. Technical support 79. Collaboration 80. Communication
- Scambiare e visualizzare documenti online e discutere, valutare il lavoro eseguito.
81. Bypassare le linee tradizionali telefoniche e discutere con pi persone 82. Webconference Open source
- Dimdim
83. Openmeeting 84. Vmukti
- Difetti
- Codice complesso da manipolare
85. Conversione documenti non sempre fedele 86. Non sempre facile da installare
- Pregi
- Open source
87. Lavagna condivisa 88. Nessun costo licenza 89. PA TV Sistema di gestione sedute comunali online Acquisizione compressione Archiviazione Ripresa Pubblicazione 90. Appendice Tipologie video
- Flash player usa on2TrueMotionVp6 come codec in publisher;
91. H264 come codec in pubblisher con encoder; 92. Sono codec interframe ma con meno bit-rate richiesto; 93. I key frames permettono di andare avanti/indietro in filmati flv/fv4; 94. Appendice: On2 vp6 e h264: confronto visivo 95. Tipologie audio
- HE-AAC: il successore di mp3 per basso bitrate;
96. Minor bit rate rispetto alla qualit percepita; 97. Contatti e riferimenti
- 070/503093
98. [email_address] 99. [email_address] 100. [email_address]