tesi MultiTouch Alessandro Lanza

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UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI BARI FACOLTÀ DI SCIENZE MM.FF.NN. CORSO DI LAUREA IN INFORMATICA – Sede di Brindisi HISTORY-PUZZLE: UN’APPLICAZIONE SU SCHERMI MULTITOUCH PER GIOCARE CON LA STORIA IN UN PARCO ARCHEOLOGICO Relatore: Chiar.ma Prof.ssa Maria Francesca COSTABILE Correlatore: Dott. Carmelo ARDITO Laureando: Alessandro LANZA Anno Accademico 2008/2009 Interaction Visualization Usability Lab

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Alessandro Lanza – History-Puzzle: un'applicazione su schermi multitouch per giocare con la storia in un parco archeologico 11

UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI BARIFACOLTÀ DI SCIENZE MM.FF.NN.

 CORSO DI LAUREA IN INFORMATICA – Sede di Brindisi

HISTORY-PUZZLE: UN’APPLICAZIONE SU SCHERMI MULTITOUCH PER

GIOCARE CON LA STORIA IN UN PARCO ARCHEOLOGICO

Relatore: Chiar.ma Prof.ssa Maria Francesca COSTABILE Correlatore: Dott. Carmelo ARDITO

Laureando:Alessandro LANZA

Anno Accademico 2008/2009

Interaction Visualization Usability Lab

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Il lavoro svolto

Stage nel laboratorio IVU (Interaction Visualization Usability) di Brindisi:

studio del sistema multitouch installato nel laboratoriostato dell’arte tecnologie multitouchcontributo all’implementazione dell’IVU_MT_Frameworkstudio del framework MT4J

Tesi Progettazione, sviluppo e valutazione di History-Puzzle

un’applicazione su schermi multitouch per giocare con la storia in un parco archeologico

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Il sistema multitouchdell’IVU Lab

MultiTouch Box prodotto dall’azienda finlandese MultiTouchSi compone di

un vetro di 200 cm di lunghezza per 85 cm di altezzadue videoproiettoriled infrarossiuna videocamera a raggi infrarossi

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Il sistema multitouchdell’IVU Lab

Vantaggischermi potenzialmente molto grandiretro e fronte proiezionedisplay economico

Svantaggiingombrantedifficile da trasportare

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IVU_MT_Framework

Carenza sul mercato di applicazioni multitouch “utili” per l’utente

difficoltà nello sviluppare applicazioni per multitouchpacchetti proprietari di sviluppo

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IVU_MT_Framework Diagramma di sequenza per “zoom”

IVU_MT_MultiApp IVU_MT_Finestra JLabelMT

refresh( )

boolean := assCursComp(curs, comp)

gestisciCursSuComp(curs, comp)

zoom(cursore1, cursore2)

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IVU_MT_Framework diagramma delle classi

<<interface>>

JComponentMT

JPanel

IVU_MT_FinestraJLabel

JLabelMT

JButton

JButtonMT

JPanel

JPanelMT

JTextField

JTextFieldtMT

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MT4J

Framework per lo sviluppo di applicazioni multitouchprima release settembre 2009

Realizzato dal Fraunhofer Institute for Industrial Engineering

open sourceapplicazioni 2D e 3Dprotocollo TUIOestendibilemultipiattaformaaccelerazione grafica hardware e software

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History-Puzzle

Applicazione per schermi multitouch di grandi dimensioni

Propone un gioco che consente ai visitatori di un parco archeologico di approfondire le conoscenze acquisite durante la visita

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History-Puzzle

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History-Puzzle

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Video su History-Puzzle

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History-Puzzle

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History-Puzzle

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User-Centered Design

ISO 13407Requisiti utente

Progettazione scenari d’uso

Sviluppo di prototipi

Valutazione formativa con utenti

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Conclusioni e Sviluppi Futuri

Punti di forzatecnologia innovativa che stimola la curiosità dei visitatoriintegrazione dell’applicazione su multitouch in scenari di visita che fanno uso di dispositivi mobili

Sviluppi futuriinserimento dei contenuti in maniera più agileutilizzo di video per le ricostruzioni al posto delle animazioni