TENCHU WRATH OF HEAVEN JIRAWAN KWANPECH

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1 JIRAWAN KWANPECH NABA MEDIA DESIGN III

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l'esame concept game design

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JIRAWAN KWANPECH

NABA

MEDIA DESIGN III

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SOMMARIO

PROLOGO 3DOCUMENTO DI DESIGN 21. IL CONCETTO DI GIOCCO 22. MARKETING E REQUISITI TECNICI 43. CARATTERISTICHE DI GIOCO 54. START UP 175. OBIETTIVI 176. ENITITA’ 177. GIOCABILITA’ 27 8. LIVELLI 359. VITE 4610. AVVERSARI 4611. LIMITE TEMPORALE 5112. PUNTAGGIO NELLE MISSIONI 5113. POWER-UP 5114. OGGITTI BONUS 5215. TORTE E CHIAVI 61

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PROLOGO

Era un periodo di transizione in tempi di aspre guerre e grandi tumulti.Il clan ninja degli Azuma stava concludendo le cerimonie tradizionali in concomitanza con l’anno di lutto segnato dalla tragica morte di Rikimaru. Nel frattempo, nelle terre del nobile Gohda, si celebrava l’inizio della quarta stagione di pace in seguito alla sconfitta del malefico Mei-Oh. Soltanto i ninja Azuma conoscevano la verità sulla scomparsa di Mei-Oh attraverso un portale subito dopo la sua sconfitta. Era un segreto per tutti, Persino il nobile Gohda ne era all’oscuro.Gohda sapeva però che i ninja Azuma lo servivano con estrema fedeltà e onore, consegnando messaggi notturni agli stati confinanti e punendo implacabilmente nell’oscurità i ribelli. Era un gruppo tenuto da tutti, di cui avvolto in una nube di segretezza. Ma erano sopratutto un silenzioso esercito di assassini senza scrupoli.Questo è il seguito della storia di due ombre nate dall’oscurità e destinate a morire in essa.

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UN DOCUMENTO DI DESIGN

Il CONCETTO DI GIOCO

La capacità di sapersi muovere nell'ombra, colpire in silenzio senza far accorgere i nemici della propria presenza di due ninja e un assassino che sono stati convocato dal signore Gohda.

Nasconditi, attacca, uccidi per fermare misterioso Tenrai e i suoi seguaci prima che sia troppo tardi.

MARKETING E REQUISITI TECNICI

Il pubblico di riferimentoTenchu: wrath of heaven è un gioco consigliato solo ad una fascia d'età superiore ai 15 anni

L’esigenza di acquisire licenzeServizio di assistenza tecnica

Il servizio di assistenza tecnica di Halifax risponde al seguente numero:02/4130345.Un operatore sarà a vostra disposizione dal lunedi al venerdi, dalle ore 14 alle ore 19.

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È possibile accedere al servizio di assistenza anche tramite internet scrivendo all’indirizzo: [email protected] una maggiore efficienza, vi preghiamo di riportare, in entrambi i casi, i seguenti dati: • negozio presso il quale è stato acquistato il gioco• tipologia dall’errore o del malfunzionamento riscontrato

Si ricorda che questo servizio è esclusivamente inerente al supporto tecnico: non potranno essere forniti trucchi e/o soluzioni.A questo proposito è possibile consultare la sezione “soluzione” al seguente indirizzo internet: Http://www.halifax.it. oppure, si può consultare il Forum Halifax al sequente indirizzo: http://forum.halifax.it, dove numerose persone saranno disponibili per rispondere ai vostri quesiti.

Licenza d’usi del prodottoImportante-Leggere con attenzione: l’utilizzo di questo prodotto è soggetto al termini di licenza indicati di seguito. La definizione’ prodotto’ include il software, il suo supporto, ogni materiale stampato e la documentazione on-line o eletttonica, come pure tutte le copie i lavori derivati di questo software e dei suoi materiali. Aprendo la confezione e/o usando il prodotto accettate i termini di questa licenza con activision, inc.(‘activision’).

Licenza d’uso limitata. Activision vi concede il diritto limitato, non esclusivo e non trasferibile di utilizzare una copia di questo prodotto soltanto ed esclusivamente per il vostro uso personale. Tutti i diritti non presi in considerazione in questa licenza d’uso rimangono di esclusiva proprietà di Activision, lnc. Questo prodotto vi è concesso in licenza non vi concede alcun diritto di proprietà del prodotto non può essere utilizzata per cedere un qualsiasi diritto sullo stesso.

Possesso. Tutti i diritti di possesso e intellettuali di questo prodotto, le sue parti e di tutte le sue copie (inclusi, ma non solo, i titoli, il codice, iemi, gli oggetti, i personaggi e i loro nomi, la storia, i dialoghi, le sigole frasi, le traduzioni, le ambientazioni, i concetti, la realizzazione a r t i s r i c a , l’animazione, il sonoro, le musiche, gli effetti audio-video, imtodi oparativi, i diritti morali e la documentazione allegata nel prodotto è proprietà di Activisione o dei suoi licenziatari. Questo prodotto contiene materiale concesso su licenza e i licenziatari violazione di questo accordo.

È vietato:• L’utilizzo di questo programma o di una sua parte per uso

commerciale, incluso ma non limitato all’uso in un cyber cafe, un centro di giochi per computer o altri esercizi del genere. Activision può offrire una licenza di tipo diverso per consentirvi di usare questo prodotto a fini commerciali: consultate più avanti le informazioni di contatto.

• la vendita, l’affitto, il prestito, la concessione in licenza, la distribuzione o qualsiasi altro metodo di distribuzione del prodotto, in assenza di un preventivo consenso scritto di Activision.

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• Decodificare il prodotto, il codice sorgente, modificare, decompilare, disassemblare o creare prodotti suoi derivati, in tutto o in parte.

• Rimuovere, disabilitare o eliminare qualsiasi informazione o marchio di copyright si trovi nel prodotto o in quanto allegato.

vesportare o riesportare questo prodotto o qualsiasi sua copia o adattamento in violazione di qualsiasi legge o regolamento esistente.

Grarazia limitataACTIVISION UK LIMITED (“ACTIVISION”) garantisce all’acquirente l’assenza di difetti di materiale e di fabbricazione del supporto di registrazione del prodotto per i primi 90 giorni dalla data dell’acquisto. Qualora il supporto di registrazione risulti difettoso entro 90 giorni dalla data di acquisto. Activision si impegna a sostituire il prodotto gratuitamente, dietro spedizione della acquisto, a condizione che esso sia ancora prodotto da Activision.Nel caso in cui il prodotto non sia più diponibile, Activision di riserva il diretto di sostituirlo con un prodotto simile di valore uguale o superiore. Questa garanzia si applica solo al supporto di registrazione del prodotto originariamente fornito da Activision ed esclude le condizioni normali d’uso. Questa garanzia non è valida e risulterà nulla se il diffetto è derivante da uso non idoneo o erroneo o da negligenza. Qualsiasi garanzia inplicita stabilita dalla legge è anch’essa limitata al periodo di 90 giorni.

La presente garanza non inficia i diritti legali dell’acquirente di questo prodotto software. Con l’eccezione di quanto detto sopra e in accordo con le normative vigenti, Questa garanza sostituisce tutte le altre garanzie, rappresentazione, termine, condizione, obbligazione o tisarcimento di alcun tipo potrà vincolare od obblicare Activision.

In caso di restituzione del programma difettoso per averne la sostituzione in garazia, si deve spedire i dischi originali debitamente imballati includendo:(1) una fotocopia della ricevuta di acquisto con data; (2) nome e indirizzo, stampati o comunque chiaramente leggibili; (3) una breve nota descrittiva del difetto, dei problemi incontrati e delle caratteristiche del sistema sul quale viene utilizzato il prodotto; (4) se si restituisce il prodotto dopo lo scadere della garanzia di 90 giorni, ma entro un anno dalla data di acquisto, si deve includere un assegno o un ordine di pagamento per l’ammontare di 20 sterline inglesi per l’Europa per la sostituzione del CD. NOTA: si raccomanda la spedizione con ricevuta.

In Europa spedire a:WARRANTY REPLACEMENTSACTIVISION (UK) Ltd., Parliament House; ST Laurenxe Way, Slough, Berkshine, SL1 2BW, Regno Unito.

Limitazioni al danniIn nessun caso Activision sarà responsabile per danni speciali, inicidentali o consequenziali, derivanti dal possesso, dall’uso o dal malfuzionamento del prodotto, inclusi i danni alla proprietà, la perdita di fiducia, guasti o malfuzionamenti del computer e, nell’ambito consentito alla legge, le lesioni derivanti alle persone, anche se Activision fosse stata messa al corrente della possibilità che simili lesioni si

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verifichino. La responsabilità di Activision non supererà l’importo del prezzo pagato per licenza d’uso di questo prodotto. Alcune/i nazioni/paese non consentono limitazioni e/o esclusioni sopra riportare potrebbero non essere applicabili al caso. Questa garanzia si attribuisce degli specifici ridetti, ma clienti potranno averne altri, che Activisione varà da giurisdizione a giurisdizione.

Termine. Senza alcun obbligo da parte di Activision questa licenza d’uso terminerà automaticamente se non riespettare in toto i suoi dettami. In questo caso si deve distruggere immediatamente tutte le copie del prodotto in possesso e tutto il materiale che lo accompagna.

Ingiunzione. Dal momento che Activision sarebbe irreparabilmente danneggiata se i termini di questa licenza non venisserono imposti,accettate che Activisione potrà, a sua completa discrezione, applicare i rimedi considerati necessari per garantire il ripetto di questo accordo; oltre a questi rimedi Activision potrebbe intraprendere altre azioni, variabili da giurisdizione a giurisdizione.

Indennità. accettare di indenizzare, difendere e sostenere Activision, i suoi partner, affiliati, contraenti, direttori e agenti per tutti i danni, le perdite e le spese che potrebbero derivare direttamente o indirettamente dai clienti che atti o omissione di atti nell’uso del prodotto secondo i termini di questa licenza.

Altre constatazioni. Quest’accordo rappresenta la licenza d’uso finale tre le due parti e rende nullo qualsiasi altro accordo esistente in precidenza tra di esse. Può essere emendato solo con una scrittura controfirmata da entrambe le parti. Se un qualsiasi termine di questa licenza risulta impraticabile per qualunque motivo, esso verrà modificato solo qual tanto che basta per renderlo eseguibile, senza per questo influenza tutte le altre le altre norme di licenza. Quest’accordo viene costituito sotto la legge della California, che si applica agli accordi tra residenti in California ed è valida in California, eccezione fatta pet quanto regolamentato dalle leggi federali. Riconoscere la giurisdizione esclusiva per qualsiasi controversia alle corti statali e federali di Los Angeles, California.

Per qualsiasi domanda riguardare questa licenza d’uso si può contattare Activision al 3100, Ocean Park Boulevard, Santa monica, California 90405, telefono +1(310) 255-2000, all’attenzione del Dipartimento Commerciale e Legale, [email protected]. Customer Services Numbers ai paesi: Australia 1300 365 911 Calls charged at local rate. Please call these Customer Service Numbers only for hardware support of PlayStation products; Osterreich Calls 0820 500 535 ; 0,145 Euro/Minute. Rufen Sie diese Kundendienstnummem bitte nur an, wenn Sie Hardware-support fur PlayStation-produkte benotigen. Belgigue/Belgien calls 011 516 406; Danmark calls 33 26 68 00; Suomi calls 0600-411911; France calls 0820 31 32 33 ; Deutschland calls 01805 766 977; Egypt/Egitto calls (00 301) 677 7701; Ireland calls 0818 365065;Israel calls 09 971170; Italia calls 848 82 83 84; Malta calls 21 344700; Nederland calls 0495 574 817;New Zealand calls 09 415 2447; Norge calls 820 75 050; Portugal calls 707 23 23 10; Spangna calls 902 102 102; Sverige calls 08 587 822 40; Suisse/Schweiz/Svizzera calls 0848 84 00 85 ;UK calls 08705 99 88 77.Please call these Customer Services Numbers only for hardware support of PlayStation Products

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Posizionamento sul mercato:1988 - Tenchu: Stealth Assassins - PlayStation2000 - Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins - PlayStation 2003 - Tenchu: Wrath of Heaven - PlayStation 22004 - Tenchu: Wrath of Heaven [Greatest Hits] - PlayStation 2 by activision Release Date: Mar 11, 2003 Rankdal tutti giochi 13384PlayStation Portable library: 1303GS Score 6.8, Rank i tutti giochi: 2639PlayStation Portable library: 1882004 - Tenchu: Return From Darkness - Xbox 2005 - Tenchu: Fatal Shadows - PlayStation 2 2005 - Tenchu: Shinobi Taizen - PSP2006 - Tenchu: Dark Secret - Nintendo DS 2007 - Tenchu Z - Xbox 360Tenchu: Time of the Assassins (PlayStation Portable)

Tenchu Games, PlayStation2, XBOX, PSP, Tenchu Strategy Guides, Tenchu Soundtracks, Tenchu Action Figures(Figure Di Azione Di Tenchu)

Configurazione hardware

Configura il tuo sistema digitale intrattenimento PlayStation®2 secondo le istruzioni contenute nel suo manuale d’istruzioni. Assicurati che l’interruttore MAIN POWER (accensione), situato sul retro della console, sia posizionato su ON. Premi il tasto /RESET. Quando la spia si accende premi il tasto (apertura) per far aprire il cassetto del disco. Colloca il disco di Tenchu®: Wrath of Heaven™ nel cassetto del disco con l’etichetta rivolta verso l’alto. Premi di nuovo il tasto (apertura) per far chiudere il cassetto del disco. Non aprire il cassetto del disco mentre giochi. Collega i controller e le altre periferiche nel modo appropriato. Segui le istruzioni su schermo e consulta questo manuale per avere maggiori informazioni sull’utilizzo di questo sortware

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Per selesionare le opzioni di un menu, usa i tasti direzionali ↑/↓ per spostarti da un’ozione all’altra. Evidenzia l’opzione desiderata e premi il tasto X per confermare. Per selesionare un’opzione, segui le istruzioni su schermo e premi il tasto X per confermare. Per ritornare all’elecnco delle opzioni premi il tasto ▲.

Tecnologie supportate Tenchu®: Wrath of Heaven™ Supporta il controller analogico DUALSHOCK®2.

Quando il controller è in modalità analogica (spia:rossa), la levetta analogica ← svolge le stesse funzioni dei tasti direzionali. Questo gioco non supporto di giocare online o altre periferiche.

Title: Tenchu 3: Wrath of HeavenPiattaforma: Playstation 2Developer: K2Genere: Stealth/ActionProdotto da: ActivisionN° Giocatori: 1-2Sviluppato da: Ignited MindsDistribuito da: HalifaxRelease: 2003Note: Selettore della lingua italiana o giapponese, con sottotitoli in italiano.

Configuarazione controller analogico DUALSHOCK®2

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CARATTERISTICHE DI GIOCO

I giocatori Il tipo di giocatori previsti sono sigolo (single) e anche multigiocatore (multiplayer). Quindi i giocatori hanno la possibilità di giocare il opzioni tra qui comparirà quando inizia il gioco. Dopo la introduzione del gioco si sceglie tipologia del gioco e cioè usa i testi direzionali ↑/↓ per passare da un’opzione all’altra e premi il tasto X per selezionarne una.Nel menu della schermata dei titoli sono presenti quattro opzioni:

· Storia-seleziona questa opzione per giocare nella modalità Storia.· Multigiocatore-seleziona questa opzione per giocare in due· Opzioni-seleziona questa opzione per modificare le impostazioni di gioco · Tutorial-ti permette di familiarizzare con i movimenti,gli attacchi e le funzioni speciali di base.· Attraverso il portale-si può seleziona per giocare solo che tutti i livelli e tutti tre persoggi sono superati a grande maestro nel tutti missioni nel parte di STORIA

• StoriaÈ possibile giocare il tre personaggi ma dal inizio di gioco da quando comprato sarà sono due personaggi da scegliere come l’avatar tra cui giocabile. L’avatar maschio si chiama Rikimaru e l’avatar donna si chiama Ayame sono due ninja la perte buono e il terzo si chiama Tesshu si può scegliere solo se i due giocabili sono superati ad essere tutti grande maestro a ogni missione e ogni livelli. Il loro ruolo nell’economia del gioco: il giocatore è come un eroe

• Multigiocatore È possibile giocare in modalità Sfido o Cooperazione. Evidenzione una con i tasti direzionali e scegli premendo il tasto X. É possibile selezionare questa opzione solo se sono stati collegati due controller.

Look & Feel Il gioco è stata sviluppato daun libro si chiama Ignited Minds

Ignited Minds è un libro scritto da una A P J Abdul Kalam, precedentemente il presidente dell'India. Il libro in primo luogo è stato pubblicato in 2002 ed il titolo completo del libro è Ignited Minds (menti bruciate) - liberare l'alimentazione in India. Ignited Minds è un passo avanti logico dal libro più in anticipo del Dott. Kalam, India 2020 - una visione per il nuovo millennio (ISBN 0-670-04928-X).

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Il Dott. Kalam ha dedicato le menti bruciate ad un bambino della High School, chiamato Snehal Thakkar, di quale ha venuto a contatto ad una scuola e mentre comunicando con allievi, una domanda era venuto su: "chi è il nostro nemico?". Kalam ha ricordato che molte risposte sono venuto in su, ma la risposta su cui tutto accosentito è venuto da lei (Snehal Thakkar): "il nostro nemico è povertà".È un libro altamente di motivazione per gli indiani giovani, come anche a chiunque interessato a capire i motivi per indietro restante nel procedere di civilizzazione umana. Il piccolo libro di 205 pagine contiene dinamico e le idee originali, esamina gli atteggiamenti che affliggono gli indiani e le prescrizioni del presente per sviluppo veloce dell'India per permettere al paese di emergere come paese sviluppato. Lo scienziato e lo sgombro all'interno di Kalam ha richiamato il libro ai cittadini giovani dell'India.Il libro è organizzato in nove capitoli, occupantesi di varie edizioni. Questi capitoli sono i sogni ed il messaggio, ci danno un modello di ruolo, insegnanti visionary e gli scienziati, che imparano dai san e dal patriotism di veggenti, oltre la politica e la religione, la conoscenza della società, di conoscenza che ottiene le forze, che costruiscono un nuovo dichiarano insieme, ai miei campagnoli.

Sinossi:Il libro comincia con una nota triste. Il 30 settembre 2001, elicottero del Kalam, mentre sulla relativa direzione da Ranchi, Jharkhand dichiara, l'India a Bokaro si è arrestata, ma tutti a bordo del superstite di miraculously. È stato amministrato che la notte un tranquillizzante e lui ricorda vedere un sogno molto chiaro. Scrive nel libro che si è visto in un deserto "con le miglia della sabbia tutto l'intorno, 'e si è levato in piedi cinque uomini, vale a dire, Mahatma Gandhi, Albert Einstein, l'imperatore Ashoka, Abraham Lincoln e Caliph Omar. Il feltro di Kalam dwarfed dalla loro presenza e racconta le parole di queste personalità grandi. Il capitolo seguente dà risalto all'importanza degli insegnanti della madre, del padre e della scuola elementare come modelli di ruolo. Il terzo capitolo dice a che "la visione bruci le menti" e colloqui circa i visionari indiani moderni come J. R. D. Tata, Vikram Sarabhai, Satish Dhawan ed il Dott. Verghese Kurien. La sezione seguente degli affari del libro con l'eredità spiritosa della nazione e dei colloqui indiani circa sviluppare un modello di sviluppo basato sulle resistenze inerenti dell'India. Il quinto capitolo del libro exhorts gli indiani, costituenti una nazione di un miliardo genti "con la fede e le ideologie di gran numero" per sviluppare "una visione nazionale" e per amalgamare in una "tribuna nazionale ". Il capitolo seguente comincia con un Thirukkural, che dichiara: "la saggezza è un'arma da evitare distruzione; È un fortress interno che i nemici non possono distruggere ". Questo capitolo ricorda ai lettori che l'India antica era "una società di conoscenza che ha contribuito molto a civilizzazione." L'ottavo capitolo exhorts per un cambiamento nel mindset ed assumersi le responsabilità pragmatiche, che risulteranno in successo. Il nono ed ultimo capitolo, con la linea di titolo di "ai miei countrymen" comincia con poche parole del laureate Nobel, Rabindranath Tagore - "lasci il mio paese sveglio." Il libro si conclude con "una canzone della gioventù", con queste parole di apertura: "come cittadino giovane dell'India, munito con tecnologia ed amore per la mia nazione, realizzo, un piccolo scopo sono un crimine."

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Tenchu: Wrath of Heaven - SoundtrackTenchu: Wrath of Heaven music è disponibile sulla a 2CD soundtrack. Contiene 62 piste dal gioco che tutto composto da Noriyuki Asakura e fa funzionare per appena al disopra 87 minuti.La canzone di apertura è chiamata "Sadame". Abete la prima volta una canzone di apertura di Tenchu è scritta e cantata nel giapponese. I lyrics + traduzione in inglese possono essere trovati alla parte inferiore.

CD Inlay Booklet

sadame (destiny)

Ending the light Which we call "love"Wandering In the darknessPassing the illusion Which we call "dream"The nameless bloom Scatters awayDestiny(Fate)

Lost in a path Where there is no windCome to a stop Standing in the rainBurning the short Life what they haveWho is it that you smileSoftly for Little bloom

Being blown by the windUnder the red moonlightThinking of the old homeAs the smell of grass rises

Two shadows run As the wind is strongEven if they are gone Blown by the windIn the next life They will repeat the sameAs a nameless bloom They scatter awayDestiny (Fate)

Translation by Reimaru

It is possible to buy the CD via our purchase page.

Visit Noriyuki Asakura's website.www.n-asakura.com/en/

Ai to iu Hikari mo tomeYami no naka ni Samayoi Yume to iu

Maboroshi wo tootte Na no naki hanaChiri yuku Sadame

Kaze naki Michi ni mayoiAme ni utare Tatazumu Chiisananochi moyashi Dare no tame niHohoemu Hanayo.

Akai tukiyo no Kaze ni fukareteKusa no nioini Furusato to no.

Futatsu no Kage ha(wa) kaze niFukinagasare KietemoTsugi ni ha(wa) Inochi kasaneNa mo naki mama

Chiriyuku Sadame.

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FontiQuesto gioco ha usato i caratteri di fonti sviluppare dal fonti giapponesi si chiamaJLR Chinese Love Letters by Dingbrat's Dingbats. http://www.dafont.com/jlr-chinese-love-le.font?text=characterhttp://www.myfonts.com/fonts/agfa/smart-sans/light/

Interfaccia Scelta icone funzione di controlli e della presentazione su schermo.L’interfaccia consente di seguire la modalità interagire con il gioco:• Menu delle opzioniUna i tasti direzionali ↑/↓ per evidenziare un’opzione e premi il tasto X per selezionarla. Usa il tasto▲ per tornare alla schermata dei titoli. Questo menu contiene

otto opzioni. Record-seleziona questa opzione per visualizzare i record ottenuti con ciascun

personaggio. Usa i tasti direzionali ←∕→ per passare da un personaggio all’altro. Difficoltà-usa i tasti direzioni ←∕→ per scegliere un livello di difeicoltà (facìle, Normale o Difficile). Audio-usa il tasti direzioni ←∕→ per modificare le impostazioni della musica, degli effetti sonori, dell’audio e della lingua. Controller-Modifica la configurazione dei tasti e attiva/disattiva la funzione d vibrazione con i tasti direzioni ←∕→ Uccisioni furtive-usa i tasti ←∕→ per attivare/disattivare le uccisioni furtive. Memory card-seleziona questa opzione per interagire con la memory card (8 MB) (per PlayStation®2). Consulta la sezione Memory card qui di sequito. Regolazione luminosità-tramite questa schetmata puoi regolare la luminosità dello schermo del tuo televisore.Nuove abilità-seleziona questa opzione per schermare l’elenco delle nuove abilità acquisite insieme a una loro rapida descrizione. Memory card-usa i tasti direzionali ↑∕↓ per evidenziare CARICA e caricare unapartita dalla memory card (8 MB) (perPlayStati®2) o SALVA e salvare una partita sulla memory card (8 MB) (per PlayStati®2). Seleziona la voce Salvataggio automatico per attivare/disattivare il salvataggio automatico. Tenchu®:Wrath of Heaven™ supporta l’ingresso MEMORY CARD 1. per effettuare un salvataggio sono rechiesti 40 MB di spazio libero.• Schermata di selezione del personaggioUsa i tasti direzionali ←∕→ per selezionare il personaggio che vuoi impersonare. Premi il tasto X per passare alla schermata successiva o il tasto▲ per tornare alla

schermata dei titoli.

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• Schermata delle missioniQuesta schermata contiene l’elenco di tutte le missioni disponibili.Completate determinarate missione e il tasto X per confermare la tua scelta di selezione del personaggio.

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• Schermata degli oggettiIn questa schermata apparmata appariranno gli oggetti ninja che avrai la possibilità di usare durante la missioni e migliorando i tuoi risultati di gioco. Evidenzia l’oggetto che vuoi aggiungere al tuo inventario usando i tasti direzionali e premi il tasto X per selezionarlo.Ricorda che la tua scelta è limitata sia nel numero totale di oggetti selezionabili (indicato dal valore al cento della schermata, che mostra il numero di oggeti che è ancora possibile selezionare), sia nel numero di tipi di oggetti selezionabili (sei). Il rampino costituisce una scelta obbligata, quindi sei costretto a scegliere tra cinque tipi di oggetti. Quando sei soddisfatto del tuo inventario, premi il tasto START (avvio) per iniziare la missione.

Corpletata una missione, gli oggetti vengono ripristinati al loro stato iniziale. La valutazione ottenuta al termine della missione determinerà il numero di oggetti che potranno essere ripristinati. Ovviamente, migliore è la valutazione, maggiore sarà tale numero. Gli oggetti inutilizzati nel corso della missione verranno automaticamente riposti sullo scaffale.

• Schermata di giocoQuesta sezione descrive gli indicatori presenti nel gioco, che forniscono informazioni vitali per la tua sopravvivenza e per il successo delle missoni.Indicatore “ki”- un ninja possiede un sesto senso che gli permette di percepire le sensazioni provate dalle persone e dalle creature che gli si trovano vicno. L’indicatore “ki” incarna questo sesto senso, indicando la vicinanza e lo stato di alleria degli esseri che si travano nei dintorni.

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L’indicatore mostra la consapevolezza che un nemico he della tua presenza in quattro modi: ?, !, !! e !?. L’indicare è tanto più lungo quanto più vicino è il nemeco. ?-indica la presenza di un nemico o di un personaggio non combattente ignari della tua presenza. !-indica che sei stato visto, ma che non sei stato ancora identificato come una minaccia. Il nemico può averti scambioto per un cane, un gatto o un collega. !!-indica che il nemico è stato allarmato da rumori sospetti o da un cadavere e che sta cercando un eventuale intruso. Attenzione: in Questi casi la diligente ricerca del nemico include anche i tetti. !?-indica che il nemico è stato allarmato da rumori sospetti o da un cadavere e che sta cercando un eventuale intruso. Attenzione: in questi casi la diligente ricerca dek nemico include anche i tetti.

Il numero accanto all’indicatore “ki” è una rappresentazione numerica dello stesso: più il numer è alto,più il nemico include anche i tetti.

Indicatore “Kuji” (9 kanji) - ogni volta che effettuerai un’uccisione furtiva,otterrai dei kanji. Se ottieni 9 kanji acquisirai una nuova abilità, specifica per quella missione. Dopo aver acquisito la nuova abilità propria di una dase, cerca di mantere il livello dell’indicatore kuji il più alto possibile, poichè ciò ti permette di infliggere danni maggiori con gli attachi normali.

Oggitti dell’inventario – gli oggetti trasportati dal ninja verrano visualizzati in forma di icona. La cifra sotto ciascuna icona indica il numeto di oggetti trasportati di quel tipo. Seleziona l’oggetto desiderato usando il tasto L2 o i tasti direczionali ←∕→ . il tasto di scelta rapida per il rampino è il tasto direzionale ↑, mentre quello per una pozione guaritrice è il tasto direzionale ↓.

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START UPLe prime scelte che può effettuare il giocatore. L’introduzione al gioco. Nell’introduzione ascoltare una descrizione degli obiettivi della missione. Premi il tasto START(avvio) per saltare l’introduzione e passare alla schermata degli oggetti.

OBIETTIVIDipendono dallo scenario e possono essere combinati a seconda delle situazioni di gioco per ogni obiettivo possono darsi diversi sotto-obiettivi cioè nel modalita di giocare con single player si deve collezionare gli articoli per continuare a combattere con i nemici; eliminare gli avversari per raggiungere i primi di punti alla fine del ogni livelli. Multigiocatore dipendono dai i livelli che sceglie. Qiundi si spiegerà ogni volta prima di partire come le regole serve ripettato. Esampio il livello dell viallaggio richiama tutti 6 i rotali che sono nascosti nel vilaggio. Le potezioni sono dopo i rotali anche. Sconfigga le protezioni che già hanno un rotolo in loro possesso; Occupare e protegger signore Gohda.

ENITITA’ Oggetti-Weapons, Articoli(Items)

Tenchu: Wrath of Heaven - Ninja Items, Assassin Items

Prima di ogni Tenchu: Il wrath della missione Ayame e Rikimaru di cielo può scegliere da 26 articoli differenti + 2 armi supplementari per ogni carattere dota per gli ostacoli che si trovano avanti. La capacità di carico all'interno della procedura di selezione dell'articolo è limitata a 6 tipi differenti dell'articolo ed a 16 articoli comunque. Una volta che la missione ha cominciato potete aggiungere più articoli al vostro inventario che avete trovato nella missione.

Il gancio d'attacco è sempre inventario in missione del Rikimaru e del Ayame. Ciò lascia 15 spazi per gli articoli supplementari, per essere scelta da un massimo di 5 tipi differenti dell'articolo.

Gli articoli essi stessi sono tagliati in 5 categorie principali. Ci sono articoli normali (cerbottana, Chioci, riso colorato, attaccante gancio, granata, Fozione guaritrice, mina,

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l'antidoto, il riso avvelenato, la lamierina di Shuriken/Crimson, la bomba fumogena, bomba appiccicosa, La forzione delle forza, Tetsubishi), articoli speciali (rebirth di Ninja, presa della tigre, pietra di alimentazione), grandi articoli matrici (il periodo legantesi, decoy fischia, osso del cane, periodo del chameleon, freccia d'esplosione, periodo del fuoco, impianti del fuoco, periodo di invisibility, armatura di Ninja, lamierine cremisi eccellenti di Shuriken/Super) ed armi supplementari.

Ci sono 2 armi supplementari per il carattere. Le armi supplementari del Ayame sono le lamierine di Shizuku e di Kasumi e le lamierine di Dokuto. Le armi supplementari del Rikimaru sono il Muramasa ed il Fugaku.

Ci sono inoltre articoli supplementari che possono essere acquistati durante il livello che perdete una volta le estremità di missione (arco, uovo, potion del riso, germoglio).

All'inizio del gioco avete soltanto 5 tipi dell'articolo. Durante il gioco guadagnate più tipi dell'articolo basati sul grado piu alto che realizzate su ogni missione. I vostri articoli di ninja inoltre saranno riempiti secondo quanto su un posto voi ha realizzato nel livello. La pietra di alimentazione e le armi supplementari sono nascoste in determinate missioni. Trovato una volta e portato al castello di Gohda potete usarli su tutte le missioni.• Articoli NormaliRikimaru inizia il gioco con 5x Shuriken, 2x potions healing, 5x Caltrops, riso colorato 6x e 1 Tetsubishi. Ayame ha quasi gli stessi articoli, ma anziché il Teshubishi ha la bomba appiccicosa. Ci sono 14 tipi di articoli normali. Guadagnate più tipi dell'articolo (fino a che non abbiate tutti) dopo avere battuto una missione. Ottenendo la buona truppa come Ninja esperto o il grande padrone li otterrete più presto dell'ottenendo truppa mediocre e bassa come Ninja, il thug, debuttante.

Tesshu inizia il gioco con 7 tipi dell’articolo narmale sbloccati. All'inizio può scegliere soltanto 2 granate, 3 bombe del fumo, 2 potions healing e da 5 aghi comunque. La cerbottana compressa, il potion di resistenza e l'antidoto del veleno sono sbloccati ma non potete comprarli perché il loro importo è 0. Il deposito è riempito ha basato sul vostro posto.

Cerbottana/Blow Gun(ASSASSINO COSA: 480)Ita: Lancia dei dardi avvelenati. Immediatamente uccide un nemico in "!" o "?" modo. Lentamente nemici dei poisones in "!!" o "?!" modo fino a c h e non perdano 20 punti di saluteEng: Instantly kills an enemy in "!" or "?" mode . Slowly poisones enemies in "!!" or "?!" mode until they have lost 20 health points.Limite: 5

Chioci/CaltropsIta: Usali per dare una lezione agli inseguitori. Cadali dietro voi agli avversari lenti. Potete gettare 3 caltrops immediatamente e ciascuno infligge 3 punti di danni se qualunque carattere (voi compresi) fa un passo su loro.Eng: Drop them behind you to slow opponents. You can throw 3 caltrops at once and each inflict 3 points of damage if any character (including you) steps on them.Limite: 15

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Riso colorato/Coloured RiceIta: Usalo per segnare il percorso sulla mappa(premuto “SELEZIONI”). Ci sono 5 colori diponibili: rosso, giallo, blu, verde e bianco.Eng: Use to mark your way. Place a coloured rice and look at the map (by pressing "SELECT"). At the location you just put the coloured rice you will see a cross on your map in the colour of the rice you just placed. There are 5 available colours: red, yellow, blue, green and white.Limite: 5

Grappling HookEng: Must be taken on every mission. Use it to reach high places (roofs, mountains, ...) or to cross large pits. The Grappling Hook can attach nearly to everything eg. walls, ceilings, ledges, ... . Press triangle to aim it, when the aim star lights up red release triangle and you will be pulled to the point you aimed at. The Grappling Hook is always in your inventory.Limite: 1 Granata/GrenadeIta: Esplode al momento dell’impatto ha 40 punti di danni.Eng: Inflicts 40 points of damage on impact.ASSASSINO COSA: 300Limite: 15

Fozione guaritrice/Healing PotionIta:Rispritina la salute.Eng: Restores your life to 100%.ASSASSINO COSA: 480Limite 15

Mina/MineIta: Esplode quando chiunque viene calpestata. Di conseguenza la vittima vola indietro ed atterra sulla sua parte posterioreEng: If anyone steps on it up to 40 points of damage are dealt. As a result the victim flies backwards and lands on his/her back.Limite: 15

Antidoto/Poison AntidoteIta: Contrasta l’effetto del veleno .Gli avversari sicuri possono avvelenarli. Il vostro tester di salute gira da rosso in verde quando siete stati avvelenati. Usi l'antidoto del veleno per neutralizzare il veleno.Eng: Certain opponents can poison you. Your health meter turns from red to green when you have been poisoned. Use the Poison Antidote to neutralize the poison.Limite: 15

Riso avvelenato/Poison RiceIta: Se ingerito causa una temporanea e uso richiamare gli animali, i nemici ed i innocenti affamati. Una volta che mangiato esso tratterà i tempi multipli

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di danni fino a che il velono non porti fuori (solitamente dopo punti 30 di danni siano trattati). Se siete rapidi potete uccidere del nascosto il vostro nemico prima che mangi il riso e lo prendete ancora.Eng: Use to lure hungry animals, enemies and innocents. Once eaten it will deal damage multiple times until the poison wears off (usually after 30 points of damage have been dealt). If you are quick you can stealth kill your enemy before he eats the rice and pick it up again.Limite: 15

Shuriken/Crimson BladeEng: Hold triangle to aim it at an opponent and then release triangle to throw it.Up to 10 points of damage will be dealt.The North American and Japanese NTSC release has Shuriken and the European&Australian PAL release Crimson Blades. This is due to different weapon laws in the European community, North America and Japan.Limit: 15

Bomba fumogena/Smoke Bomb(ASSASSINO COSA: 200)Ita: Genera del fumo che oscuta e confonde.Eng: Explodes in a cloud of smoke when throw that confuses every character in its range for 5 seconds. During this time the enemy is vunerable to attacks.Limit: 15

Bomba appiccicosa/Sticky BombIta:Falla esploddere il tasto R3Eng: Hold triangle to aim it at an opponent and then release triangle to throw it.The Sticky Bomb will, as the name implies, stick to the opponent's body. You stick more than one bomb to an opponent. By pressing L3 the Sticky Bomb will explode. If you sticked more than one Sticky Bomb to an opponent you will have to push down R3(right analog stick) repeatedly to activate them all. Each Sticky Bomb can inflict up to 45 points of damage.Limit: 5

Fozione dalle forza/Strength Potion(ASSASSINO COSA: 200)Ita: Aumenta per poco tempo la forzaEng: Drink it to increase your attack strength. For 15 seconds your attacks will deal more damage. Your character's upper body will glow red until the Strength Potion wears off.Limit: 15

TetsubishiIta: Aggiancia un guardia e la porta vicino a te.Eng: A special grappling hook that allows you to pull enemies over long distances to your position.Limit: 5

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Throwing Needle E’ SOLO PER ASSASSINO COSA: 50Hold triangle to aim it at an opponent and then release triangle to throw it.Up to 10 points of damage will be dealt.Limit: 15

• Articoli di Grande Maestro e Articoli di Grande Maestro Assassino NINJA: Ci sono 10 grandi articoli matrici, uno per ogni missione nel modo di storia. Un articolo grande maestro è assegnato voi, mentre il nome già implica, sul raggiungere il grande maestro su una missione. Ogni grande articolo matrice appartiene ad una determinata missione. Non potete sbloccare gli articoli matrici più grandi da grande maestro la stessa missione parecchie volte. ASSASSINI: Ci sono 6 grandi articoli matrici di assassini, Uno per l’ogni delle missioni della modalità storia di Tesshu. Binding SpellEng: Creates a protection seal around you. Every opponent entering the seal will be paralyzed. The seal lasts for 20 seconds. Use in boss fights or when mutliple enemies harrass you.Ayame: Assassinate the Evil Tenrai B e Rikimaru: Assassinate the Evil Tenrai BLimit: 1

Magia del fuoco/Chameleon Spell (NINJA)Mimetizzazione/Disguise(ASSASSINO)Ita: Ti transforma temporaneamente in un nemico.Eng: Disguises you temporarily as an enemy. The costume varies depending on the mission you are currently playing. Dogs and bosses though will still recognize you as an opponent. The spell wears off after approx. 20 seconds or once you have stealth killed someone.Ayame: Retrieve the Yoto Swords, Rikimaru: Find the Shichisto Sword e Tesshu: Go to the House in the CemetaryLimite: 3ASSASSINO COSA: 1200

Richiamo/Decoy WhistleIta:Imata il verso di un animale per ingannare i nemici.Eng: The Decoy Whistle can mimic 3 different animals cat, dog and rooster. Once you have alerted an enemy or innocent "?!-mode" use it and he/she will go back to "?-mode" at once. The Decoy Whistle is a very powerful item and can save you a lot of time, because you do not have to wait for alerted enemies to calm down.Ayame: Assassinate the Evil Tenrai A e Rikimaru: Assassinate the Evil Tenrai ALimite: 1

Osso per cani/Dog BoneIta:Chiama Semimaru in tuo aiuto.Eng: Summons your ninja dog Semimaru to aid. Semimaru will fight at your side for 40 seconds or until you hit him. He can't follow you through

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a mission so just call him when an enemy is in sight. The enemies won't attack Semimaru. His attacks, if not blocked, will deal 8 points of damage.Ayame: Rescue Council SekiyaRikimaru: Cross the Ronin VillageLimite: 5

Freccia a esplosiva/ Exploding ArrowIta: Un dardo con la punta esplosiva.Eng: Shoot at an opponent, upon impact the arrow explodes and can deal up to 50 points of damage. Depending on the shooting distance the hit character will fly backwards.Ayame: Rescue the Village Girls, Rikimaru: Execute Hamada and Return to Lord Gohda e Tesshu: Escape from the Limestone CavernLimite: 3ASSASSINO COSA: 750

Maggia del fuoco/Fire SpellIta: Lancia delle fiamma in tutte le direzioni.Eng: Creates a ring of fire around you. Causes up to 45 points of damage to any opponent in range.Ayame: Go to the Red House of ZennosukeRikimaru: Retrieve the Steel for RessaiLimite: 2

Fuoco d’artificio/FireworksIta: fanno guadare in alto i nemici.Eng: All characters in range will stare into the sky, watching the beautiful firework, for 5 seconds. Be careful when playing with the Fireworks though. If you are standing too close to the Fireworks when they are shot into the sky, you will be shot into the sky instead and will take up to 50 points of damage. Of course you can also place the Fireworks close to an enemy to deal him damage and have him/her fly through the air. If you use the Fireworks indoors, enemies will become alerted "?!"-mode though.Ayame: Retrieve the Jewel of HeavenRikimaru: Infiltrate the Buddha TempleLimite: 3

Magia dell’invisibilità/Invisibility SpellIta: Ti fa diventare temporaneamente invisibile.Eng: You will be invisible to everyone for 15 seconds. You can't use any items while being invisible. Very useful for killing enemies standing very close together.Ayame: Execute the Evil MerchantRikimaru: Rescue the Kidnapped PrincessLimite: 2

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Armatura Ninja/Ninja ArmorIta: Riduce l’entita dei danni che subici. Eng: Reduces taken damage by: 50% if hit by an Flaming Arrow, 70% if hit by a Shuriken/Crimson Blade, 30% if hit by a regular physical attack. Arrows deal no damage to you while wearing the armor.Ayame: Escape from Amagai CastleRikimaru: Find Ayame's ImposterLimite: 1

Super lama cremici/Super Shuriken/Super Crimson BladesIta: Lancia 8 lame contemporaneamente.Eng: Throw 8 Shuriken/Crimson Blades simultaneously and deal up to 30 points of damage split on the enemies hit.The North American and Japanese NTSC release has Shuriken and the European&Australian PAL release Crimson Blades. This is due to different weapon laws in the European community ,North America and Japan.Ayame: Assassinate the Traitor HamadaRikimaru: Punish the Evil MerchantLimite: 5

• Articoli Speciali/Special ItemsGli articoli speciali sono uno dato voi come ricompensa per un buon posto (Trappola della tigre), trovata in una determinata missione (Fascia della forza), aggiunta al vostro inventario dell'articolo dopo voi in primo luogo li hanno selezionati in su in una missione (renascita ninja).

Rinascita Ninja /Ninja RebirthIta: Permette la fuga quando ti trovi vicino alla morte.Eng: Resurrects you from the dead afer you have died in a fight and teleports you behind the closest opponent. At the position where you died a wooden log appears, leaving your opponents confused and stunned for a couple of seconds. The Ninja Rebirth won't resurrect you when you fall down a pit or into certain traps. In every mission at least 1 Ninja Rebirth is hidden.Limit: 1

Fascia della forza/Stone of PowerIta: Aumente la tua forza quando la indossi.Eng: Increases your attack strength by 25% and you can throw items farther as long as you carry it with you. The Stone of Power can be found in Amagai Castle at the exact same location for Rikimaru and Ayame.Read the walkthroughs for Rescue the Kidnapped Princess and Escape from Amagai Castle for a detailed description where to find the Stone of Power.Limite: 1

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Trappola della tigre/Tiger TrapIta: Intrappola i piedi degli inseguitori.Eng: Traps any characters feet silly enough to step on it. The feet will be trapped for 5 seconds, leaving the trapped unable to move or attack. Deals 6 points of damage.Limite: 3

Bamboo Gun(solo per assassino)The Bamboo Gun kills all normal enemies with one shot, no matter if they see you or not. In boss fights the Bamboo Gun deals up to 45 points of damage. Since you can't aim the Bamboo Gun press R2 shortly before you shoot the gun. It takes a second until the gun shoots, so best use it when the enemy is a bit farer away from you. The closer you stand to your opponent during a boss fight, while shooting the gun, the more damage is dealt.Mission: Return to ZennosukePrice: 1800Limit: 3

MagazineUse it to lure enemies. If you throw it within view range of an enemy, the enemy will leave his normal walking route or standing postion to go and pick up the magazine. After the enemy picked up the magazine he/she will go back to their original positions. Upon killing an enemy that picked up a magazine you can take the magazine from the corpse, therefore you never need to take more than one magazine on a mission.Mission: Rendezvous with Senkichi by the WaterfallsPrice: 1200Limit: 3

Super NeedleThrow 8 needles simultaneously and inflict up to 80 points of damage.Mission: Assassinate Nasu and EchigoyaPrice: 900Limit: 1

• Armi Supplementari/Extra WeaponsOltre alla spada sacra "Izyaoi" di Azuma il Ninja, Rikimaru può utilizzare 2 spade supplementari "il Muramasa" e "il Fugaku". Ayame inoltre trova 2 recieves 2 armi supplementari "Dokuto" e "Kasumi e Shizuku".

DokutoIta: Spade dalla lama avvelenata.Eng: The red glowing Dokuto blades are hidden in Ayame's mission "Retrieve the Jewel of Heaven". When Ayame equips them the blades poison her for a short time, until she has taken 23 points of damage. By using a Poison Antidote this can be avoided. By hitting any character with the Dokuto swords he/she will be poisoned and suffer from paralyzation and as a result will receive additional damage each couple of seconds. Usable by Ayame only. Limite: 1

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FugakuIta: Una spada dotata di attacchi molti potenti.Eng: The Fugaku sword is hidden in Rikimaru's mission mission Infiltrate the Buddha Temple.The Fugaku sword deals more damage than Izayoi and has a larger range, but slows Rikimaru's movement and attacks down. The Fugaku sword deals more damage than Izayoi and has a larger range, but slows Rikimaru's movement down by 20%. Rikimaru's jumps are also lowered by 20%.Not all moves can be performed with the Fugaku sword equipped. The normal combo deals 46 points of damage and the dash attack 20.Not all moves can be performed with the Fugaku sword equipped.Usable by Rikimaru only.Limite: 1

Kasumi and ShizukuIta: Consuma la forza vitale per uccidere i non-morti.Eng:"Kasumi and Shizuku" are the blue glowing Yoto Swords Lord Gohda wants you to retrieve in mission 4 "Retrieve the Yoto swords". They are your only chance to hurt and kill undead enemies. While using them you lose one health point every second until you have reached 1. The blades won't drain your life beyond 1 though. Not only do the blades drain your life but used to defeat the undead creatures it will replenish your life force. Every time you successfully stealth kill an opponent you get 40 points of health back. You recover 20 points of health by killing an opponent in an open fight.Usable by Ayame only.Limite: 1

MuramasaIta: Consuma la forza vitale per uccidere i non morti. Lo swordsmith Ressai dà la spada di Muramasa, che ha protetto la sua famiglia per le generazioni, a Rikimaru all'inizio della missione "richiama l'acciaio per Ressai". Il Muramasa è l'unica spada che può danneggiare o uccidere i undead. È il più potente di 3 spade del Rikimaru, perché tratta la maggior parte dei danni nel combattimento, ma inoltre presenta uno svantaggio. Ogni secondo 1 punto di salute è scorso da la vostra vita fino a che non abbiate raggiunto 1. Il Muramasa non vuoterà la vostra vita oltre 1 comunque. La spada vuota non soltanto la vostra vita ma utilizzata per sconfiggere le creature che dei undead riempirà la vostra forza di vita. Ogni volta che uccisione del nascosato un avversario voi ottenete con successo 40 punti di salute indietro. Utilizzabile da Rikimaru soltanto.Eng: The swordsmith Ressai gives the Muramasa sword, which has protected his family for generations, to Rikimaru at the beginning of the mission "Retrieve the Steel for Ressai". The Muramasa is the only sword that can hurt or kill undead. It is the most powerful of Rikimaru's 3 swords, because it deals the most damage in combat, but it also has a disadvantage. Every second 1 health point is drained from your life until you have reached 1. The Muramasa won't drain your life beyond 1 though. Not only does the sword drain your life but used to defeat the undead creatures it will

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replenish your life force. Every time you successfully stealth kill an opponent you get 40 points of health back.Usable by Rikimaru only.

• Articoni Soltanto di Missioni/Mission Only Items(NINJA;ASSASSINO)Bow Ita: Prenda dai non-morti. Ogni arco viene con 3 frecce. La gamma di fucilazione standard degli archi è abbastanza corta. Una freccia tratta 10 punti di danni. Buona alternativa per l'ago gettante. Colpire una vittima unsuspecting con una freccia immediatamente non ucciderà suo o sua se luo o lei ha più di 10 punti di saluteEng: Pick up from dead archers. Each bow comes with 3 arrows. The bows standard shooting range is quite short. An arrow deals 10 points of damage. Good alternative for the Throwing Needle. Hitting an unsuspecting victim with an arrow will not instantly kill him/her if he/she has more than 10 health points.

Uovo/EggIta: Mangiandolo recuperate 50 punti di salute.Eng: By eating it you recover 50 health points.

Rice PotionIta: Mangiandolo recuperate 30 punti di salute.Eng: By eating it you recover 30 health points.

Germoglio/SpearIta: Il germoglio ha una vasta gamma di attacco ed è buono da mantenere gli avversari nella distanza. Non potete fargli molti movimenti differenti di attacco con comunque. Potete effettuare le uccisioni del nascoto con il germoglio, ma non otterrete una animazione di uccisione del nascosto.Eng: The spear has a large attack range and is good to keep opponents in distance. You can't do many different attack moves with it though. You can perform stealth kills with the spear, but won't get a stealth kill animation.

Limite: 1

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GIOCABILITA’Meccaniche di gioco Tenchu: Wrath of Heaven ; (Ranking System)Rikimaru & Ayame; Alla conclusione di ogni missione le tecniche di ninja sono riviste. Ha il segno e la fila dipenderanno da quanti nemici ha ucciso ed in che circostanze. Se note un fila di alto i articoli di ninja saranno aumentati. Score filo più alto grande maestro e sarà ricompensato con un grande articolo matrice speciale per la missione. Ad analizza del sistema di raschiatura e del posto per Tenchu: Wrath of Heaven quando giocare con Ayame o Rikimaru è dato sotto.

Task Breakdown Points Undetected Kills Undetected kills + 20 (for each) Detected kills Detected kills + 5 (for each) Spotted Finishing mission +300 Spotted - 30 (for each) Not spotted bonus +150 Innocents Innocent kills - 50 (for each) Points Rank Items x<100 NOVICE 3 random ninja items increased <100 x<250 THUG 5 random ninja items increased <250 x<350 NINJA 8 random ninja items increased <350 x<350 EXPERT NINJA all ninja items & 4 random special items increased x<450 GRAND MASTER all ninja & special items increased

Il fatto che c’è bisogno soltanto dei 450 punti di guadagnare un posto di grande maestro permette che deduciate due formule per quanto riguarda quante volte può essere macchiati ed ancora guadagnare di più alto filo(Rank). Supponga che una missione ha nemici di x. Allora usi queste formule per controllare quante volte può essere macchiati, s:

Formula 1 s < 20x - 150 45

Formula 2 s < 20x - 150

30Dove la formula 1 calcola la s che presuppone uccidete normalmente tutto il nemico che li vede e la formula 2 ammettente li uccisione del nascosto qualunque nemico che li macchia.

Tesshu; Alla conclusione di ogni missione le tecniche del assassino sono riviste. Ha il segno e la fila dipenderanno da quanti nemici ha ucciso ed in che circostanze. Se note un fila di alto i articoli di ninja saranno aumentati. Score filo più alto di grande maestro assassino e sarà ricompensato con un grande articolo speciale dei assassini per la missione. Diverso di Rikimaru & di Ayame che scelgono i loro articoli da che cosa Gohda offre loro, Tesshu deve comprare suo usando disponibile degli articoli che soldi ha accumulato.

A analizza del sistema di raschiatura, del posto e del pagamento per Tesshu in Tenchu: Il wrath of Wrath of Heaven è dato qui sotto:

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Task Breakdown Points Undetected Kills Undetected kills + 20 (for each) Detected kills Detected kills + 5 (for each) Spotted Finishing mission +300 Spotted - 30 (for each) Not spotted bonus +150 Innocents Innocent kills - 50 (for each) Points Rank Items x<100 NOVICE 3 random ninja items increased 100 x<250 THUG 5 random ninja items increased 250 x<350 ROKIE 10 random ninja items increased 350 x<450 Professional all tools and special tools increased x<450 Master Of Assassins all ninja & special items increased Time Bonus Money t<21 min 220 21< t<23 min 160 23< t<26 min 120 26< t<29 min 80 29< t<30 min 30 t<30 min 0

Formula 1 s < 20x - 150 45

Formula 2 s < 20x - 150 30

Noti. queste formule presuppongono che uccidete ogni nemico al livello.

Design dei livelli; La progressione all’interno del gioco lineare e i dettagli sulla struttura dello scenario sono diversi dal personaggi e i missioni che sceglie. La missione di tutte tre avatar hanno tre Layout cioè; Rikimaru Layout A, Rikimaru Layout B, Rikimaru Layout C; Ayame Layout A, Ayame Layout B, Ayame Layout C; Tesshu Layout A, Tesshu Layout B, Tesshu Layout C e i missioni di Tesshu sarà diverso un po dagli atri due perché Lui è un assassino anche lavorare per i soldi quindi il suo scenario avrà il soldi per farlo prendere cosi riesce andare avanti con gioco porché comprera gli articoli per continuore a combattere.

COERENZATESSUTO RELAZIONI

CAUSA/EFFETTO

SANZIONI negative positive perdita energia, aumento del puntaggio, sospensione acquisizionne di bonus, dell’interazione schermate di game over congratulazioni

REGOLE implicite esplicite gestione degli corretto delle periferiche di elementi dinamici, controllo e un sistema di bilanciamento valutazione della performancedel livello di difficoltà; risposta risposta dell’ambientedegli input dell’utente

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Characters DesignPERSONAGGI

Rikimaru, 26 anni

All'età di 18 (Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins), Rikimaru sviluppa il suo carattere completo, che è brave, dedicato, responsabile, leale e riempito al bordo giustamente. Tuttavia, a quel punto a tempo, è ancora poco un ingenuo e solo dopo le lezioni dure e dolorose di Tenchu 2, lui diventa merciless ed ONU-TITUBANTE. Rimane lo stesso durante il resto della serie, benchè il potenziale della sua resistenza non. Rikimaru è un ninja mortale e furtivo e si assicura non essere macchiato dal nemico. È venuto al punto negli eventi di Tenchu:Stealth Of Assassins che muore mentre Ayame e Kiku di risparmio ma un anno più successivamente lui hanno rinviato dall'anno 2000 al sedicesimo secolo durante gli eventi di Tenchu3:Wrath Of Heaven.

Capo della setta dei ninja Azuma Shinobi-ryu. La sua paziena, il suo coraggio e la sua eccelenza in tutti i campi lo hanno reso degno della spada di lzayoi, consegnatagli dal maestro della setta Shiunsai. Estremamente riservato e capace di una concentrazione estrema, il suo senso del destino e la sua compostezza lo portano ad accettare missioni che molti riterrebbero suicide. Quando è venuto a Tenchu Senran/Z Rikimaru ha addestrato la generazione seguente. Ayame non è in Tenchu Senran/Z che è probabilmente combattimento Onikage o proteggere la principessa (Kiku).

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Ayame, 22 anni

Dall'inizio, il senso del Ayame di lealtà al signore Gohda non era mai forte quanto quello di Rikimaru. Anche se è molto vicino a Kiku, effettua semplicemente le sue missioni perché quello è che cosa era stata portata fino a fa. Ciò è più così evidente quando lascia il suo signore per cercare il corpo del Rikimaru dopo Tenchu: Assassins

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Di Stealth. Il periodo di Tenchu: Le ombre mortali durate sopra un corso di una coppia dei mesi e durante quel tempo, Gohda erano in pericolo di diventare vulnerabile in qualsiasi momento.

D'altra parte, il carattere di Ayame è cambiato mólto in ciascuno dei giochi successivi: in Tenchu 2, era un brat piccolo cheerful, GRASSETTO ed overconfident e soltanto è diventato amara dopo gli eventi tragici con Tatsumaru. Questo cambiamento è ritratto nel primo gioco, in cui diventa più introversa e sarcastic, diverso di Rikimaru, che è coinvolto appassionato nelle sue esecuzioni, Ayame fiuta le sue vittime fuori come un chore. L'ultimo adattamento di personalità del Ayame, nel wrath di cielo (Wrath of Heaven), è cambiato da essere franco, al quiet, passivo ed emozionalmente instabile mentre manteneva alcune caratteristiche diluite del sarcasm.

Temeraraia e fulminea, silenziosa e astuta, Ayame ha ricevuto un’edicazione ninja sin da bambina.

Pungente gli ostacolu (vivi o morti che siano), utilizza uno stile di ninjitsu acrocatico. Ayame adora Kiku, La figlia di Gohda, e la considera una sorella più piccola.

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TESSHU

Medico di giorno, assassin assunto entro la notte. Appartiene ad un gruppo sotterraneo del vigilante chiamato "Muzen" che assassinerà per soldi, ma soltanto se servono la giustizia. Nelle fasi iniziali della sua storia, momentaneamente identifica Rikimaru come rivale quando Rikimaru ruba una delle sue uccisioni. Incapace dimenticare questo, si è introdusse furtivamente nel castello di Gohda per dimostrare a Rikimaru che è il assassin migliore.

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LIVELLIUccidere i Boss per superare il livello e la difficoltà aumenta al livello successivo.Checkpoint sara solo alla fine dei livelli che determinerà la posizione del giocatore dopo la perdita di una vita e ricomincia da inizio livello. Per uscire è uscite standard cioè va verso un nuovo livello. Per passare avanti nel gioco di più i livelli al filo di ordine.

Modalità Storia:missioni

Wrath of Heaven - Descrizione delle missioni del RikimaruSotto è una ripartizione di tutti i nemici, articoli e segni di massimo per ogni livello e disposizione quando gioca come Ayame sul modo normale.

Rikimaru1.Punisca il commerciante diabolico2.Esegua Hamada e rinvii al signore Gohda3.Trovi la spada di Shishito4.Uccida tutti che li seguano (assente da wrath di cielo)5.Attraversi il villaggio di Ronin6.Salvi la principessa rapinata7.Richiami l'acciaio da Ressai8.Arresti la Ribellione del Tadokoro (assente da wrath di cielo)9.Imposter Del Ayame Del Ritrovamento10.Ilfitrate Il Tempiale Di Buddah11.Assassini il Tenrai diabolico -A12.Assassini il Tenrai diabolico -B

Level 1 - Punisca il commerciante diabolico (Punish The Evil Merchant)Bosses: Tajima, Nasu & 2 Sword Samurai Guards

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Layout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 11 Sword Samurai 9 Sword Samurai 11

Spear Samurai 7 Spear Samurai 10 Spear Samurai 7

Bow Samurai 2 Bow Samurai 2 Bow Samurai 2 Ronin 2 Ronin 2 Ronin 3 Dog 1 Dog 4 Dog 1 Max Score 930 Max Score 1010 Max Score 950

Level 2 - Esegua Hamada e rinvii al signore Gohda (Execute Hamada & Return To Gohda)Bosses: NoneLayout A Layout B Layout C Items

Sword Ninja 9 Sword Ninja 6 Sword Ninja 6

Claw Ninja 7 Claw Ninja 7 Claw Ninja 7

Max Score 770 Max Score 710 Max Score 710

Level 3 - Trovi la spada di Shishito (Find The Shichisto Sword)Bosses: Onikage’s Shadow & OnikageLayout A Layout B Layout C Items

Sword Ninja 13 Sword Ninja 8 Sword Ninja 8

Claw Ninja 4 Claw Ninja 6 Claw Ninja 4

Jonin Red 4 Jonin Red 4 Jonin Red 4 Jonin Blue 1 Jonin Blue 7 Jonin Blue 8

Max Score 900 Max Score 960 Max Score 940

Level 4 - (Cross The Ronin Village)Bosses: NoneLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 7 Sword Samurai - Sword Samurai -

Spear Samurai 3 Spear Samurai 3 Spear Samurai 4 Bow Samurai 7 Bow Samurai 5 Bow Samurai 5 Ronin 4 Ronin 4 Ronin 4 Dog 3 Dog 7 Dog 4

Max Score 930 Max Score 830 Max Score 790

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Level 5 - (Rescue The Kidnapped Princess)Bosses: Dr. KimairaLayout A Layout B Layout C Items

Sword Robot 7 Sword Robot 2 Sword Robot 2

Spear Robot 3 Spear Robot 4 Spear Robot 6

Bow Robot 6 Bow Robot 4 Bow Robot 7 Chibot 6 Chibot 7 Chibot 4

Max Score 795 Max Score 775 Max Score 835

Level 6 - (Retrieve The Steel For Ressai)Cemetery Fight:2 Undead Bowmen, 4 Undead Swordsmen & White ManjiLayout A Layout B Layout C Items

Undead Swordsmen 9 Undead Swordsmen7 Undead Swordsmen7

Undead Bowmen 9 Undead Bowmen 7 Undead Bowmen 9 Undead Head 4 Undead Head 3 Undead Head 4 White Manji 5 Chibot 8 Chibot 4

Max Score 1045 Max Score 1005 Max Score 835

Level 7 - (Find The Ayame Imposter)Bosses: HyakubakeLayout A Layout B Layout C Items

Jonin Red 8 Jonin Red 8 Jonin Red 8

Jonin Blue 8 Jonin Blue 8 Jonin Blue 8 Shikagami 11 Shikagami 8 Shikagami 6 Wolf 4 Wolf 2 Wolf 6

Max Score 1075 Max Score 975 Max Score 1015

Level 8 - Infiltrate The Buddha TempleBosses: Kagura, Ganda & TatsumaruLayout A Layout B Layout C Items

Staff Monk 7 Staff Monk 7 Staff Monk 5

Pipe Monk 5 Pipe Monk 6 Pipe Monk 5

Kenpo Bouzu 7 Kenpo Bouzu 7 Kenpo Bouzu 9 Bear 1 Bear - Bear 1 Max Score 865 Max Score 865 Max Score 865

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Level 9 - Assasinate The Evil Tenrai ABosses: OnikageLayout A Layout B Layout C Items

Jonin Red 10 Jonin Red 8 Jonin Red 8

Jonin Blue - Jonin Blue 3 Jonin Blue 3 Black Kunoichi 7 Black Kunoichi 6 Black Kunoichi 4 Martial Artist 10 Martial Artist 8 Martial Artist 6 Max Score 995 Max Score 955 Max Score 875

Level 10 - Assasinate The Evil Tenrai BBosses: 2/3 TenraiLayout A Layout B Layout C Items

Jonin Red 4 Jonin Red 6 Jonin Red 5

Jonin Blue 2 Jonin Blue 3 Jonin Blue 2

Black Kunoichi 2 Black Kunoichi 4 Black Kunoichi - Martial Artist 10 Martial Artist 7 Martial Artist 8 Max Score 845 Max Score 865 Max Score 765

Note: On some Layout A's 2 Ninja Rebirths are available.

Wrath of Heaven - Overview of Ayame's missionsSotto è una ripartizione di tutti i nemici, articoli e segni di massimo per ogni livello e disposizione quando gioca come Ayame sul modo normale.

Ayame 1. Salvi la ragazza del villaggio 2. Esegua il commerciante diabolico 3. Assassini il traitor Hamada 4. Richiami la spada di Yoto 5. Arresti la Ribellione del Tadokoro (assente da wrath di cielo) 6. Trovi il gioiello di cielo (assente da wrath di cielo) 7. Vada alla Camera rossa di Zennosuke 8. Fuoriesca il castello di Amagai 9. Richiami il gioiello di cielo 10. Salvi i consulenti legali Sekiya 11. Assassini il Tenrai diabolico -A 12. Assassini il Tenrai diabolico -B

Level 1 - Rescue The Village Girls

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Bosses: TajimaLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 7 Sword Samurai 7 Sword Samurai 6

Spear Samurai 7 Spear Samurai 8 Spear Samurai 10

Bow Samurai 2 Bow Samurai 5 Bow Samurai 5 Dog 2 Dog - Dog - Max Score 815 Max Score 855 Max Score 875

Level 2 - Execute The Evil MerchantBosses: NasuLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 13 Sword Samurai 12 Sword Samurai 9

Spear Samurai 5 Spear Samurai 5 Spear Samurai 5 Bow Samurai 1 Bow Samurai 5 Bow Samurai 6 Ronin 4 Ronin 3 Ronin 5 Dog 1 Dog 3 Dog 1 Max Score 935 Max Score 1015 Max Score 975 Level 3 - Asassinate The Traitor HamadaBosses: HamadaLayout A Layout B Layout C Items

Sword Ninja 11 Sword Ninja 6 Sword Ninja 8

Claw Ninja 5 Claw Ninja 4 Claw Ninja 3 Red Kunoichi 5 Red Kunoichi 7 Red Kunoichi 5 Max Score 875 Max Score 795 Max Score 775

Level 4 - Retrieve The Yoto SwordsBosses: Giant Headless SamuraiLayout A Layout B Layout C Items

Sword Ninja 5 Sword Ninja 5 Sword Ninja 8

Claw Ninja 4 Claw Ninja 6 Claw Ninja 6

Undead Swordsmen3 Undead Swordsmen2 Undead Swordsmen1 Undead Bowmen 3 Undead Bowmen 2 Undead Bowmen 5 Undead Head 2 Undead Head 4 Undead Head 1 White Manji 4 White Manji 3 White Manji 1 Max Score 875 Max Score 895 Max Score 895

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Level 5 - Go To The Red House Of ZennosukeBosses: Tesshu Fujioka & HyakubakeLayout A Layout B Layout C Items

Sword Ninja 10 Sword Ninja 8 Sword Ninja 8

Claw Ninja 4 Claw Ninja 3 Claw Ninja 4

Red Kunoichi 7 Red Kunoichi 5 Red Kunoichi 6 Max Score 875 Max Score 775 Max Score 815

Level 6 - Escape From Amagai CastleDr. Kimaira & Onikage (depending on choice)Layout A Layout B Layout C Items

Sword Robot 2 Sword Robot 4 Sword Robot 2

Spear Robot 6 Spear Robot 6 Spear Robot 6 Bow Robot 6 Bow Robot 4 Bow Robot 5 Chibot 5 Chibot 5 Chibot 5 Max Score 840 Max Score 840 Max Score 820

Level 7 - Retrieve The Jewel Of HeavenBosses: GandaLayout A Layout B Layout C Items

Staff Monk 14 Staff Monk 15 Staff Monk 12

Pipe Monk 6 Pipe Monk 5 Pipe Monk 6 Kenpo Bouzu 6 Kenpo Bouzu 5 Kenpo Bouzu 5 Bear 1 Bear - Bear 2 Max Score 995 Max Score 955 Max Score 955

Level 8 - Rescue Counsel SekiyaBosses: Kagura & Spirit WolfLayout A Layout B Layout C Items

Jonin Red 6 Jonin Red 8 Jonin Red 5

Jonin Blue 3 Jonin Blue 5 Jonin Blue 6

Black Kunoichi 7 Black Kunoichi 8 Black Kunoichi 9 Shikagami 7 Shikagami 5 Shikagami 5 Wolf 3 Wolf - Wolf 2 Max Score 980 Max Score 980 Max Score 1000

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Level 9 - Assasinate The Evil Tenrai ABosses: TatsumaruLayout A Layout B Layout C Items

Jonin Red 8 Jonin Red 10 Jonin Red 8

Jonin Blue 3 Jonin Blue - Jonin Blue 3

Martial Artist 6 Martial Artist 10 Martial Artist 8 Red Manji 4 Red Manji 7 Red Manji 6 Max Score 875 Max Score 995 Max Score 955

Level 10 - Assasinate The Evil Tenrai BBosses: 2 TenraiLayout A Layout B Layout C Items

Jonin Red 5 Jonin Red 4 Jonin Red 6

Jonin Blue 2 Jonin Blue 2 Jonin Blue 3 Martial Artist 8 Martial Artist 10 Martial Artist 10 Red Manji 1 Red Manji 3 Red Manji 1 Max Score 780 Max Score 840 Max Score 860

Note: On some Layout A's 2 Ninja Rebirths are available.

Wrath of Heaven - Overview of Tesshu's missionsSotto è una ripartizione di tutti i nemici, articoli e segni di massimo per ogni livello e disposizione quando gioca come Tesshu sul modo normale.

Tesshu 1. Assassini Nasu ed Echigoya 2. Insegni a Rikimaru una lezione 3. Esegua il Rebellious Yuge (assente da wrath di cielo) 4. Trovi l'autore del messaggio (assente da wrath di cielo) 5. Rendezvous con Senkichi entro le cadute dell'acqua 6. Fuga dalla spelonca del calcare 7. Vada alloggiare nel cimitero 8. Rinvii a Zennosuke

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Level 1 - Assassinate Nasu & EchigoyaBosses: NoneLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 13 Sword Samurai 11 Sword Samurai 9

Spear Samurai 9 Spear Samurai 12 Spear Samurai 18 Bow Samurai 5 Bow Samurai 5 Bow Samurai 3 Max Score 990 Max Score 1010 Max Score 1050

Level 2 - Teach Rikimaru A LessonBosses: RikimaruLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 10 Sword Samurai 7 Sword Samurai 8

Spear Samurai 5 Spear Samurai 6 Spear Samurai 7

Bow Samurai 5 Bow Samurai 5 Bow Samurai 3 Max Score 850 Max Score 810 Max Score 810

Level 3 - Rendezvous With Senkichi By The WaterfallsBosses: GandaLayout A Layout B Layout C Items

Staff Monk 5 Staff Monk 4 Staff Monk 3

Pipe Monk 2 Pipe Monk 3 Pipe Monk 5 Kenpo Bouzu 4 Kenpo Bouzu 3 Kenpo Bouzu 6 Bear 1 Bear 3 Bear - Max Score 695 Max Score 715 Max Score 735

Level 4 - Escape From The Limestone CavernBosses: NoneLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 2 Sword Samurai 1 Sword Samurai 2

Spear Samurai 3 Spear Samurai 3 Spear Samurai 7 Bow Samurai 2 Bow Samurai 2 Bow Samurai 3 Sword Ninja 5 Sword Ninja 7 Sword Ninja 3 Claw Ninja 2 Claw Ninja 1 Claw Ninja 2 Max Score 730 Max Score 730 Max Score 790

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Level 5 - Go To The House In The CemeteryBosses: NoneLayout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 4 Sword Samurai 3 Sword Samurai 3

Spear Samurai 3 Spear Samurai 4 Spear Samurai 4 Bow Samurai 5 Bow Samurai 6 Bow Samurai 6 Jonin Red 7 Jonin Red 4 Jonin Red 6 Jonin Blue 2 Jonin Blue 5 Jonin Blue 3 Max Score 870 Max Score 890 Max Score 890

Level 5 - Go To The House In The CemeteryBosses: None

Layout A Layout B Layout C Items

Sword Samurai 4 Sword Samurai 3 Sword Samurai 3

Spear Samurai 3 Spear Samurai 4 Spear Samurai 4 Bow Samurai 5 Bow Samurai 6 Bow Samurai 6 Jonin Red 7 Jonin Red 4 Jonin Red 6 Jonin Blue 2 Jonin Blue 5 Jonin Blue 3 Max Score 870 Max Score 890 Max Score 890

Level 6 - Return To ZennosukeBosses: Jinnai Ukyo & Jinnai SakyoLayout A Layout B Layout C Items

Spear Samurai 2 Spear Samurai 2 Spear Samurai 2

Bow Samurai 1 Bow Samurai 6 Bow Samurai 3 Ronin 2 Ronin 2 Ronin 2 Sword Ninja 8 Sword Ninja 1 Sword Ninja 2 Claw Ninja 2 Claw Ninja 2 Claw Ninja 2 Red Kunoichi 4 Red Kunoichi 3 Red Kunoichi 3 Max Score 840 Max Score 780 Max Score 740

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Modalità Multigiocatore• Tenchu: Wrath of Heaven - Cooperazione(Coop Multiplayer)Il modo cooperativo permette che voi e un amico scegliate da i uni o i altri Rikimaru, Ayame e Tesshu. Ogni coppia ha 3 uccisioni speciali del nascosto della gabbia. Rimanga con entrambi il carattere scelto vicino ad un nemico prima della pressione del tasto di attacco per effettuarle.

Poichè progredite più ulteriormente nel modo di storia le missioni che più cooperative saranno disponibile venuto, fino a che non sblocchiate tutti e sei missioni.

Senza riguardo quali carattere o posizione scegliete voi inizi con la stessa quantità degli articoli. Altri articoli possono essere ottenibili durante il livello.

Il villaggio (richiami tutti e 6 i rotoli - 10 minuti) ha sbloccato dall'inizio richiama tutti i rotoli che sono nascosti nel villaggio. Le protezioni sono dopo i rotoli anche. Sconfigga le protezioni che già hanno un rotolo in loro possesso.

Il battleground (protegga) sblocca completando le prime 2 missioni signore Gohda su storyline del Ayame o del Rikimaru è stato ferito sul campo di battaglia. Non sopravvivrà un altro colpo. Custodisca Gohda ed escort lui alla zona sicuro.

Il castello (elimini -richiesto di nascosto) sblocca completando le prime 4 missioni uccisione di nascosto su storyline del Ayame o del Rikimaru tutti i nemici. Non avvisi le protezioni. Infiltrisi nel castello ed uccida tutto rapidamente. Essere visto è morire.

Caverna (prova la tecnica di uccisione di nascosto) sblocca completando le prime 6 missioni sullo storyline che del Ayame o del Rikimaru è tempo per la prova di ninja. Guadagni i punti uccidendo i nemici. Avete bisogno di 240 punti di passare. Le uccisioni simultanee del nascosto guadagnano i punti supplementari. Ma in primo luogo, dovete bere questo veleno.

Fortress Of Evil A (elimini - 6 minuti)completando le prime 8 missioni sullo storyline che del Ayame o del Rikimaru il nemico sta preparandosi per attacare il castello del signore Gohda. Exterminate tutti i nemici il più rapidamente possibile.

Fortress Of Evil B (Boss Arena)Sblocchi completando tutte le missioni uso su storyline del Ayame o del Rikimaru i vostri abilites di ninja sconfiggere tutte le sporgenze.

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• Tenchu: Wrath of Heaven - Sfida(Multiplayer Versus)La modalità di sfida permette a voi e amico di scegliete da un ospite dei caratteri di Tenchu: Wrath of Heaven. La battaglia è conforme ad una scadenza minuta cinque che non può essere disabled, quindi avete cinque minuti per eliminare il vostro amico.

Poichè progredite più ulteriormente in il uno o il altro modo di storia più contro le posizioni ed i caratteri saranno disponibile venuto, fino a che non sblocchiate tutte le sue posizioni e tutti e diciotto i caratteri. Per più infomation su come sbloccare ogni caratteri ed imparare circa i suoi movimenti scattano sopra l'immagine adatta. Per i movimenti più fondamentali di Tenchu.

Senza riguardo quali carattere o posizione scegliete voi inizi con lo stesso quantità degli articoli; 1 potion healing, 3 frecce d'esplosione, 4 insiemi dei caltrops e 4 lamierine di shuriken/crimson. L'unica eccezione è il Chibot che non trasporta niente. Altri articoli possono essere ottenuti durante il livello.

Sotto sono elencati i testi di verifica doveno sbloccare le posizioni in contro la modalità di sfida.

Villaggio: Sbloccato dall’inizioBattleground: Sblocchi completando le prime 2 missioni sullo storyline del Ayame o del Rikimaru.Castello : Sblocchi completando le prime 4 missioni sullo storyline del Ayame o del Rikimaru.Caverna: Sblocchi completando le prime 6 missioni sullo storyline del Ayame o del Rikimaru.Fortress Of Evil A:Sblocchi completando le prime 6 missioni sullo storyline del Ayame o del Rikimaru.Fortress Of Evil B: Sblocchi completando tuttele missioni sullo storyline del Ayame o del Rikimaru.

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VITEPuò apparire in congiunzione con la barra di energia: la tua energia è indicata dalla barra posta nell’angolo inferiore sinistro dello schermo e dai punti derita rimasti (il massimo è 100). Quando questi raggiungeranno lo zero,morirai. Energia del nemico; quando incontri un nemico, la sua energia verrà indicata dalla barra posta nell’angolo superiore sinistro dello schermo. Il numero rappresenta i punti ferita rimanenti del nemico stesso.

In ogni missione potete prendere gli archi ed i germogli dagli avversari uccisi. Potete anche trovare l'alimento speciale (uovo, pozione del riso) per recuperare la vostra resistenza. Questi articoli comunque possono essere presi soltanto durante la missione e non possono essere presi alla vostra stanza dei items&weapons nel castello di Gohda. Items&weapons può essere preso dal pavimento semplicemente levandosi in piedi molto vicino loro.

La riduzione dell’energia è conseguenza di ferite riportate dall’avatar esampio articori si chiama rinascità di ninja anche la parte dell’energia può essere ripristinata con con la morte dei alcuni diavoli che si deve uccidere solo con armi particolari. Ma anche bisogna fare attenzioni per usare perchè la spada particolare ti toglierà la enegia anche .E’ per rivivere dal dopo che guasto siete morti in una lotta. Nascondete dietro l'avversario più vicino. Alla posizione dove siete morto un ceppo di legno compare, lasciando i vostri avversari confusi e storditi per una coppia dei secondi. Il rinascita di Ninja non rivivere quando cadete un pozzo o in determinate prese. In ogni missione almeno 1 rinascita di Ninja è nascosto. Quindi quando si perdono tutte le vite il gioco finisce

AVVERSARISi presentano in posizione e ordine di apparizione predefinito (dove è stato programmato che si devono trovare i nemici, e quando devono essere visti). Gli avversari unici, significativamente più difficili da abbattere di quelli ordinari. Scandiscono il passaggio di livello. Possono essere momentaneamente invincibili o colpiti solo con armi particolari. Il Generatore di mostri crea continuamente nuovi avversari. La strategia dominante consiste nel distruggere il generatore per primo. Il diavolo non morirà se non verrà combattuto con la spada speciale, quindi deve prima essere recuperata.

Wrath of Heaven - Boss Nemici

TENRAI

Questo capo della sporgenza presunto ha usato il voodoo giapponese per rimanere 300 anni vivi.

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Wrath of Heaven - Mini-Boss Nemici

GANDA

Un prete cattivo muscoloso è dietro Tenrai. Kagura è scrittura controlla il suo pensiero e corpo.

Dott. KIMAIRA

Uno scienziato pazzo che ama a macchinare le sue nuove invenzioni.

KAGURA

Una potente maestro voodoo giapponese, sia fredda che bella.

KYODAI-ONRYMUSHA

Uno sconosciuto leader di guerra i cui resti sono controllati dal voodoo di Tenrai

NASU

Uno di statista del signore Gohda. Avido, grasso e corrotto facilmente da Echigoya

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JINNAI

Padrone spadaccino. Nel lampeggio di un’occhio, può estrarre la sua spada, affettili e restituisca la sua spada al relativo inguainano.

ONIKAGE

Il pazzo più insano nel Tenchu®series

TAJIMA

Un yojimbo fiammeggiante (guardia del corpo assunto). Uno di pochi al proprio una pistola.

TATSUMARU

Il ani-deshi-deshi (ninja del fratello) di Rikimaru.

Wrath of Heaven - Generatore nemico umanoSamurai Il tipo nemico più comune ai livelli più in anticipo è il Samurai. Può essere munito con una di tre armi con il suo colore dei vestiti che detta la sua arma; l'azzurro con una spada, verde ha un germoglio e la porpora l'arco.

Swordsman Health: 35 Spearman Health: 35 Bowman Health: 30

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Gohda’s GuardsLe protezioni del Gohda compaiono su Rikimaru eseguono Hamda & rinviano al signore Gohda e Tesshu insegna a Rikimaru una lezione anche se li uccidete soltanto sulla missione

posteriore. Simile a Samurai ma con un po'più salute. Swordsman Health: 45 Spearman Health: 45 Bowman Health: 40

RoninRonin è in spada più esperta Samurai con un'più alta salute. Anche se pricipalmente trovato sulla traversa il villaggio di Ronin alcun Ronin è stato comprato per custodire la proprietà di

Echigoya. Ronin Health: 60

NinjaPiù aggressivo del Samurai standard, ninja sono coperti tutti del nero. Sono un avversario comune nei livelli più in anticipo. Sono dotati di una spada o degli artigli di ninja. Sword Ninja Health: 45 Claw Ninja Health: 50

KunoichiQuesto ninja femminile è munito con le lamierine gemellate, molto come Ayame. Sono avversari veloci ed hanno trovato a molti livelli. La salute del Kunoichi di colore rosso è molto più bassa di quelle vestite nel nero. Red Kunoichi Health: 40 Black Kunoichi Health: 90MonksI monaci di Kenpo Bouzu (o teste del cestino) custodiscono il tempiale del Buddha. Quei che portano i cestini sono forniti del tubo del dardo del veleno o i personali, mentre gli altri combattono nudo fisted con una vasta gamma delle abilità martial di arte. Basket Pipe Health: 60

Basket Staff Health: 65 Kenpo Bouzu Health: 80

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Martial ArtistsGli artisti martial compaiono sopra assassinano i livelli diabolici di Tenrai per sia Rikimaru che Ayame. Hanno un'alta salute e sono avversari ardui capaci di liberare le sfere di energia. Sia sicuro a stealth lo uccidono! Martial Artist Health: 90

Wrath of Heaven - Demons & Undead

Jonin Il Jonin è il nemico del demon più comune nel gioco. Sia le varianti rosse che blu hanno loro propri attacchi speciali unici. Se la vostra salute è bassa l'uccisione dello stealth della latta di colore rosso di Jonin voi, dove come l'azzurro di Jonin ha un attacco

della granata di suicide se la relativa salute ottiene bassa. Jonin Red Health: 80 Jonin Blue Health: 80

Shikigami SpiritsShikigami sembra sul ritrovamento del Rikimaru il Ayame Imposter e consulente legale Sekiya di salvataggio del Ayame. Sono evitati il più bene attraverso tutti i

mezzi neccessary, comunque la pistola ad aria compressa ed altri articoli ancora lavorano loro. Shikigami Health: 50

Undead SamuraiI undead possono essere uccisi soltanto da Muramasa del Rikimaru o lamierine di Kasumi e di Shizuku del Ayame. Sono il remains resurrected del samurai caduto e sono lente, ma ancora mortale. Compaiono soltanto ai livelli del

cimitero. Undead Bow Health: 50 Undead Sword Health: 60 Undead Head Health: 20

Manjilui Manji, quale compare in Tenchu: I assassins di Stealth, sono inoltre esseri dei undead e possono essere danneggiati soltanto dalle lamierine discarico. Ci sono due tipi; il manji bianco compare ai livelli cemetry mentre il manji rosso più duro appartiene a Ayame assassina i livelli diabolici di Tenrai soltanto.. White Manji Health: 50 Red Manji Health: 120

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Wrath of Heaven - Animali e Altri

Robotic Guards Le protezioni robot compaiono ai livelli del castello di Amagai. Malgrado gli alti healths sono fragili e battute facilmente se confrontato da uno. Sia avvertito che il Chibot piccolo è più vizioso e può lanciare le granate ed i colpi della pistola del fuoco. Chibot Health: 60

Robotic Swordsman Health: 100Robotic Spearman Health: 80Robotic Bowman Health: 80

AnimalsConsideri tutti gli animali come nemici. Se siete visti da uno ancora conta come macchiato. Sia avvertito che non sono imbrogliati da un camuffamento e non attacco tranquillo voi. Gli oggetti gettanti sono un senso molto efficace di occuparsi di loro.

Dog Health: 5 Ninja Dog/Wolf Health: 10 Bear: 300

LIMITE TEMPORALE Tempo limitato per superare un livello quando scade e si ricomincia da capo ma c’e la possibilità di salvare alla fine di livello anche si può sceglire i livelli del gioco per la modalità multigiocatori. Nel la parte di Storia e Attraverso i portale sono unlimiti di tempo della vita tra ne in avatar di Tesshu che sara limitatato di tempo coi soldi di bonus.

PUNTEGGIO NELLE MISSIONI Le tue abilità ninja verrano valutate al completamento di ciascuna missione. Un buon punteggio è importante perché è il punteggio a determinare il tipo e il numero di oggetti ninja che saranno ripristinati per la missione successiva. Parametro di valutazione della performance: Punti uccisioni furtive: 20 punti ciascuna; uccisioni normali: 5 punti ciascuna; inviduazioni: 450 punti bonus se non vieni inviduato. Dai 450 punti vengono sottratti 150 punti la prima volta che vieni individuato e 30 punti per ogni volta che verrei indibiduato successivamente. Non combattenti: meno 50 punti per l’uccisione di ciascun personaggio innocente. Misura il successo di un giocatore nei confronti degli altri giocatori. Moltiplicatori e punti bonus premiano i giocatori più abili.

POWER-UPPremia gli articoli del giocatore consentendogli di aumentare l’energie del proprio avatar per combattere ai nemici.

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OGGETTI BONUS Inviduazioni: 450 punti bonus se non vieni inviduato. Dai 450 punti vengono sottratti 150 punti la prima volta che vieni individuato e 30 punti per ogni volta che verrei indibiduato successivamente. Per ogni missione completi Tesshu recieve i soldi. La maggior parte del suo pagamento è due volte uguale al suo segno con i fondi monetari supplementari dati per il resale degli articoli di inutilizato/raccolto, dei soldi raccolti durante il livello e di un'indennità di tempo basata sulla sua velocità. Dunque i soldi di bonus saranno dal 220, 160, 120, 80, 30 ,20 dipende da tempo del’uso.

In Tenchu: Wrath of Heaven-Kuji strumento dei 3 caratteri giocabili ha movimenti speciali unlockable. Ayame e Rikimaru hanno 10 movimenti speciali. Tesshu ha 6 movimenti speciali. Ayame e Rikimaru possono sbloccare un movimento speciale per la missione sul riempire i loro Kuji-tester. Potete sbloccare soltanto un movimento particolare per la missione, con l'eccezione delle missioni "assassini il Tenrai diabolico - A e B". Potete imparare lo stesso movimento in quelle 2 missioni. I movimenti speciali tutti del Tesshu sono sbloccati dall'inizio sopra. Una volta che una nuova abilità è stata imparata non potete perderli più ed usarli durante il gioco intero (tutto il modo di storia di missioni e modo multiplayer).

Quando giocare una missione con Ayame o Rikimaru che si vede un kanji dei 9 azzurri sulla parte inferiore a sinistra dello schermo, questo è il Kuji-tester. Consiste del kanji 9 colto da sinistra a destra come: RIN, PYO, TOH, SHA, KAI, JIN, RETSU, ZAI, ZEN. Il Kuji-Kiri è basicamente un periodo casted per rinforzare il spirito e per proteggerlo dalle forze diaboliche. Una volta che avere illuminato tutto e kanji 9 i vedere una animazione piccola dove Ayame e Rikimaru lanciano il periodo di Kuji-Kiri. Ascolti Rikimaru che lancia il Kuji-Kiri.

Ci sono parecchi sensi illuminare il kanji che 9 tutti li fanno partecipare nemici non sospettoso di uccisione. Ogni kanji in se può essere divide in 4 parti. Secondo che metodi scegliete stealthily uccidere un nemico voi si illuminerà fra 1/4 e 1 e un kanji mezzo. Ogni volta che sucessfully avete illuminato un kanji intero, lo schermo congelerà per un secondo vi che

mostra il kanji che vi siete illuminati appena. L'unico senso slacciare tutto il vostro ha illuminato il kanji è uccidendo un innocent!1. Uccisioni Di Nascosto (Stealth Kills): Ayame e Rikimaru hanno 6 uccisioni dello

nascosto. Noscosto che uccide una protezione illuminerà 1 kanji, a meno che uccisione del noscosto un nemico mentre si levano in piedi davanti lui o avvicinandosi nella parte anteriore, allora 1 e un kanji mezzo saranno si è illuminato. L'avviso se troppo lontani via dalla vittima quando attiva l'uccisione del nascosto l’illuminerà soltanto un kanji mezzo! Nessuna animazione di

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uccisione del noscosto è indicata in questo caso. Per mezzo del germoglio conterà come uccisione dell'articolo ed illuminare soltanto un kanji mezzo, tranquillo avere aggiunto 20 punti al giocatore segno per l'uccisione sucessful dello nascosto comunque.

2. L'articolo i uccidi (Item Kills): Naturalmente potete usare tutti gli articoli che trattano il danneggiamento nascondere dell'uccisione i giocatori avversari. Per mezzo della pistola ad aria compressa allo nascosto uccida un avversario soltanto li ricompenserà con un 1/4 ha illuminato il kanji. Tutti gli altri articoli li ricompenseranno con 1/2 hanno illuminato il kanji. Armi che si può prendere dai nemici guasti anche contare come articoli. Così se uccisione del nascosto un nemico usando l'arco o lancia soltanto illuminerete un kanji di 1/2 anche. Per mezzo dell'osso del cane per uccidere un nemico non conterà mai come uccisione del nascosto, non illuminerà una parte di kanji per non ottenere alcuni punti aggiunti al loro giocatori segno. Nelle missioni "punisca il commerciante diabolico" (Rikimaru), "eseguono il commerciante diabolico" (Ayame), "assassinano Nasu ed Echigoya" (Tesshu) 2 alveari dell'ape può essere trovato. Gettando gli articoli all'alveare dell'ape, le api attacano il carattere che si leva in piedi il vicino. Se uccidete qualcuno che usando questo metodo non illuminerete un kanji né non otterrete alcuni punti aggiunti al vostro segno. Colto qui per imparare più circa l'uso degli articoli.

3. Uccisioni speciali di movimento(Special Move Kills): si può anche usare determinati movimenti speciali quale wrath of heaven, scossa della parete, morte di Feing... uccidere il vostro avversario con un colpo. Finchè il vostro avversario non è informato della vostra presenza ("?"-modo) mentre realizzate il movimento speciale, la sua morte conterà come uccisione dello stealth ed aggiungerà 20 punti al vostro segno. Potete tp in su illuminato 3/4 di un kanji usando un'uccisione speciale di movimento. Scopra che movimenti speciali avete sbloccato andando al Tenchu: wrath of heaven dello schermo e di selezione "delle opzioni -- nuove abilità".a. Tenchu: Wrath of Heaven - Ayame's special

moves: Ninja Ayame ha 10 movimenti speciali anche Ninja Rikimaru. Un movimento speciale per la missione può essere sbloccato riempiendo il Kuji-tester, con le uccisioni dello stealth. Potete sbloccare soltanto un movimento particolare per la missione, con l'eccezione delle missioni "assassini il Tenrai diabolico - A e B". Potete imparare lo stesso movimento in quelle 2 missioni.i. Aderisca al soffitto(Cling to Ceiling)Doti il vostro gancio d'attacco e mirilo ad un soffitto premendo il triangolo. Tenga R1 e liberi il triangolo, ma non lasci per andare di R1. Il vostro carattere sarà tirato contro elemento e la caduta là finchè non liberate R1, ma non più lungamente di 18 secondi. Dopo 15 secondi il vostro regolatore cominci vibrare, questo indica che avete 3 nuovi secondi fino a che non cadiate. Mentre siete aderiti ad un soffitto potete ancora usare i punti seguenti: Il decoy fischia(ucellolo da Richiamo), granata, riso avvelenato e bomba del fumo. Per esempio provi a cadere un riso del veleno, quando un nemico si avvicina a per

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selezionarlo su goccia si scola su lui/lei e preme il quadrato per uccidere lui/lei.Sblocchi: Vada alla Camera rossa di Zennosuke

ii. Finga La Morte(Feign Death)Giri il bastone analogue di sinistra 360 gradi (un cerchio completo) e premi R1. Rikimaru ed Ayame si danneggeranno con la loro arma e la goccia al pavimento che slaccia 15 punti di salute immediatamente e 1 nuovo punto di salute ogni secondo. La vostra salute non cadrà oltre 1 comunque! A nemici vicini verranno studiare. Quando stanno levandosi in piedi vicino al vostro capo premi il quadrato. Il vostro carattere salterà in su ad una girata di 360 gradi ed ucciderà il nemico. Se il nemico non sta levandosi in piedi nel postion di destra mancherete lui/lei. Potete esercitarsi il più bene in questo movimento in multigiocatore contro scoprire dove il nemico deve levarsi in piedi per realizzare un attacco sucessful di sorpresa. È sempre buono da levarsi in piedi con il vostro di nuovo al nemico che desiderate lure ed allora usare "finga la morte". Questo senso la vostra testa sarà più vicino al nemico che la farà lui/lei che più probabile funzionerà verso voi e che si arresterà vicino alla vostra testa.Sblocchi: Fuoriesca dal castello di Amagai

iii. Controllo Di Mente Di Ninja(Ninja Mind Control)Questo movimento funziona soltanto quando combattimento almeno 2 nemici simultaneamente. Non potete usarli sulle sporgenze, soltanto sui nemici comuni. Tenga R2, quindi rapidamente spinga il bastone analogue di sinistra spedisce allora indietro seguito dal quadrato. Non liberi R2 durante quella combinazione del tasto! Se esso radrizzaste il braccio di sinistra del Rikimaru sparerete in avanti e le sue barrette toccheranno il nemico. Quasi lo stessi con Ayame, utilizza appena il suo braccio di destra. Il nemico toccato ora temporaneamente combatterà dal vostro lato (circa 5-10 secondi) ed attaccherà i suoi amici. Non potete controllare questo nemico, lui/lei combatterete su se stesso fino a che "il controllo di mente di Ninja" non porti fuori. Non attacchi lui/lei durante quel tempo. In primo luogo esercitisi nel movimento senza alcuni nemici in vista. Una volta che siete usati alla prova di combinazione del tasto esso fuori nelle missioni iniziali. Suggerisco per Rikimaru "punisco il commerciante diabolico" e per Ayame "esegua il commerciante diabolico". Le 3 protezioni che si divertono nella casa e che custodiscono la chiave sono deboli e ritardano e quindi il vostro addestramento perfetto. Avvisilo, quindi il funzionamento via in modo da li segue. Giri intorno e provi "il controllo di mente di Ninja". Vedrete che è abbastanza facile. Ricordisi di che potete ancora ostruire, anche se avete R2 premuti. Potete gettare una bomba del fumo per confonderli mentre provate il movimento.Sblocchi: Salvi I Consulenti legali Sekiya

iv. Visione Di Ninja(Ninja Vision)Tenga L1 e spinga il bastone analogue di destra di andata per zumare nei vostri dintorni. Tenga L1 e spinga il bastone analogue di destra verso il basso per zumare fuori. Può essere unito con per mezzo del bastone analogue di sinistra

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per osservare liberamente intorno. La visione di Ninja permette che miriate più precisamente gli articoli e gettiate gli articoli più lontano, zumando nel vostro obiettivo.Sblocchi: Assassini il traitor Hamada

v. Blocchetto Di Ninjutsu(Ninjutsu Block)Premi il cerchio quando un nemico prova ad attacarlo. Ayame e Rikimaru faranno una girata di 360 gradi ed il kuji-cerchio giallo comparirà sullo schermo. Potete spingere il nemico fuori di equilibrio con il blocchetto di Ninjutsu e lasciarli aperto per un contro attacco di il vostro. Il la cosa migliore esercitisi in questo movimento nelle fasi iniziali, in cui le protezioni sono più deboli e più lente di nelle missioni successive. Se non riuscite ad ostruire a destra a tempo, attacco dei vostri nemici passerà con sbloccato.Sblocchi: Esegua il commerciante diabolico

vi. Scossa di salto mortale(Somersault Kick)Faccia avanzare il bastone analogue di sinistra ed il quadrato della pressa 4 volte quindi spinge indietro il bastone analogue di sinistra e preme il quadrato. Un movimento molto utile. La volontà di Ayame inizialmente fa il suo attacco normale combinato allora lo rifinisce con indietro un salto e dà dei calci al suo avversario (scossa di salto mortale). L'avversario è spinto dei suoi piedi.Sblocchi: Salvi le ragazze del villaggio

vii. Scossa Della Parete(Wall Kick)Salti contro una parete (presse X e un senso) ed il quadrato della pressa quando colpite la parete. Il vostro carattere spingerà se stesso fuori della parete. Se venite vicino ad un nemico dopo che vi spingiate fuori della parete e del lui/lei non siete informati della vostra presenza ("?"-modo) lui/lei sarete uccisi. È il nemico informato della vostra presenza che il vostro attacco sarà ostruito. Selo eserciti ad una parete senza i nemici intorno in primo luogo. Se li avete i problemi cronometrarli, in modo da può uccidergli un nemico con l'uso il periodo del chameleon prima che usiate "la scossa della parete". Anche se mancate il nemico, ancora avete una seconda e terza probabilità. Naturalmente è il più facile da effettuare "la scossa della parete" sui caratteri dispostamento. Se 2 pareti stanno levandosi in piedi insieme abbastanza vicine, potete fare "i tempi multipli di scossa della parete" e spingere fuori da una parete all'altra e così via.Sblocchi: Richiami il gioiello di cielo

viii.Collera di cielo(Wrath of Heaven)Il movimento speciale più potente di tutti. Premi semplicemente X + cerchio allo stesso tempo. Ayame sparerà in avanti e tratterà il danneggiamento enorme dell'avversario. Ogni volta che fate questo movimento la vostra salute sarà colata a 1. Se mancate il vostro obiettivo e siete attacati o siete attacati prima della rifinitura del movimento siete guasti. All'inizio del movimento Ayame lancia il Kuji-Kiri. Vedrete il Kuji-cerchio giallo comparire sullo schermo. Una volta che questo è stato fatto Ayame sparerà diritto per spedire con le sue armi. Durante il periodo del pezzo fuso del Kuji-Kiri siete vulnerabili agli attacchi, in modo da è sempre una buona strategia per unire

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questo movimento con gli articoli che lento o confonda i vostri avversari, quali la bomba del fumo, la presa della tigre o il periodo del grippaggio per esempio. Ayame può uccidere i nemici multipli con il suo movimento"wrath di cielo" immediatamente. Potete provare il più bene quello fuori nella missione del Ayame "eseguite il commerciante diabolico". Vada alla casa con le 3 protezioni partying e getti una bomba del fumo. Quando le protezioni sono confuse dal fumo fanno "il wrath di cielo" - muovasi.Sblocchi: Assassini il Tenrai diabolico A o B

b. Tenchu: Wrath of Heaven - Rikimaru's Special Movesi. Aderisca al soffitto(Cling to Ceiling)Doti il vostro gancio d'attacco e mirilo ad un soffitto premendo il triangolo. Tenga R1 e liberi il triangolo, ma non lasci per andare di R1. Il vostro carattere sarà tirato contro elemento e la caduta là finchè non liberate R1, ma non più lungamente di 18 secondi. Dopo 15 secondi il vostro regolatore cominci vibrare, questo indica che avete 3 nuovi secondi fino a che non cadiate. Mentre

siete aderiti ad un soffitto potete ancora usare i punti seguenti: Il decoy fischia(ucellolo da Richiamo), granata, riso avvelenato e bomba del fumo. Per esempio provi a cadere un riso del veleno, quando un nemico si avvicina a per selezionarlo su goccia si scola su him/her e preme il quadrato per uccidere lui/lei.Sblocchi: Vada alla Camera rossa di Zennosuke

ii. Finga La Morte(Feign Death)Giri il bastone analogue di sinistra 360 gradi (un cerchio completo) e premi R1. Rikimaru ed Ayame si danneggeranno con la loro arma e la goccia al pavimento che slaccia 15 punti di salute immediatamente e 1 nuovo punto di salute ogni secondo. La vostra salute non cadrà oltre 1 comunque! A nemici vicini verranno studiare. Quando stanno levandosi in piedi vicino al vostro capo premi il quadrato. Il vostro carattere salterà in su ad una girata di 360 gradi ed ucciderà il nemico. Se il nemico non sta levandosi in piedi nel postion di destra mancherete lui/lei. Potete esercitarsi il più bene in questo movimento in multigiocatore contro scoprire dove il nemico deve levarsi in piedi per realizzare un attacco sucessful di sorpresa. È sempre buono da levarsi in piedi con il vostro di nuovo al nemico che desiderate lure ed allora usare "finga la morte". Questo senso la vostra testa sarà più vicino al nemico che la farà lui/lei che più probabile funzionerà verso voi e che si arresterà vicino alla vostra testa.Sblocchi: Richiami l’acciaio per Ressai

iii. Attaccando Gancio Combinato(Grappling Hook Combo)Ciò è probabilmente il più difficile da effettuare l'abilità. Il la cosa migliore sela eserciti in multigiocatore il modo contro in primo luogo. Per per farlo

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lavorarli per avere bisogno di buona sincronizzazione. È il più facile da fare quando vi posizionate faccia a faccia con il vostro avversario (pressa R2 per registrare la macchina fotografica se necessario). Giri il bastone analogue di sinistra 360 gradi (prova per fare un cerchio perfetto) e premi il quadrato, seguito rapidamente dal triangolo. Se premete troppo in ritardo il triangolo il gancio d'attacco sparerà fuori, ma non aderirà al vostro avversario e non tirerà indietro suo/sua, perché lui/lei già sta ponendo sul pavimento. Non sia frustrato se non sta funzionando immediatamente, esso occorre un certo tempo ottenere una sensibilità per questo movimento.Sblocchi: Attraversi il villaggio di Ronin

iv. Controllo Di Mente Di Ninja(Ninja Mind Control)Questo movimento funziona soltanto quando combattimento almeno 2 nemici simultaneamente. Non potete usarli sulle sporgenze, soltanto sui nemici comuni. Tenga R2, quindi rapidamente spinga il bastone analogue di sinistra spedisce allora indietro seguito dal quadrato. Non liberi R2 durante quella combinazione del tasto! Se esso radrizzaste il braccio di sinistra del Rikimaru sparerete in avanti e le sue barrette toccheranno il nemico. Quasi lo stessi con Ayame, utilizza appena il suo braccio di destra. Il nemico toccato ora temporaneamente combatterà dal vostro lato (circa 5-10 secondi) ed attaccherà i suoi amici. Non potete controllare questo nemico, lui/lei combatterete su se stesso fino a che "il controllo di mente di Ninja" non porti fuori. Non attacchi lui/lei durante quel tempo. In primo luogo esercitisi nel movimento senza alcuni nemici in vista. Una volta che siete usati alla prova di combinazione del tasto esso fuori nelle missioni iniziali. Suggerisco per Rikimaru "punisco il commerciante diabolico" e per Ayame "esegua il commerciante diabolico". Le 3 protezioni che si divertono nella casa e che custodiscono la chiave sono deboli e ritardano e quindi il vostro addestramento perfetto. Avvisilo, quindi il funzionamento via in modo da li segue. Giri intorno e provi "il controllo di mente di Ninja". Vedrete che è abbastanza facile. Ricordisi di che potete ancora ostruire, anche se avete R2 premuti. Potete gettare una bomba del fumo per confonderli mentre provate il movimento.Sblocchi: Salvi I Consulenti legali Sekiya

v. Visione Di Ninja(Ninja Vision)Tenga L1 e spinga il bastone analogue di destra di andata per zumare nei vostri dintorni. Tenga L1 e spinga il bastone analogue di destra verso il basso per zumare fuori. Può essere unito con per mezzo del bastone analogue di sinistra per osservare liberamente intorno. La visione di Ninja permette che miriate più precisamente gli articoli e gettiate gli articoli più lontano, zumando nel vostro obiettivo.Sblocchi: Trovi la spada di Shichishito

vi. Blocchetto Di Ninjutsu(Ninjutsu Block)Premi il cerchio quando un nemico prova ad attacarlo. Ayame e Rikimaru faranno una girata di 360 gradi ed il kuji-cerchio giallo comparirà sullo schermo. Potete spingere il nemico fuori di equilibrio con il blocchetto di Ninjutsu e lasciarli aperto per un contro attacco di il vostro. Il la cosa migliore

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esercitisi in questo movimento nelle fasi iniziali, in cui le protezioni sono più deboli e più lente di nelle missioni successive. Se non riuscite ad ostruire a destra a tempo, attacco dei vostri nemici passerà con sbloccato.Sblocchi: Esegua Hamada e rinvii al signore Gohda

vii. Spinta Dalla Spalla(Shoulder Thrust)Premi il quadrato, quadrato, giù e quadrato per spingere i nemici lontano via da voi, contro le pareti, scogliere eccessive o giù scava. Se avete lo usaste per spingere il vostro nemico sopra una scogliera o per scolarsi un pozzo, lui/lei sarà trovarsi unconscious sulla terra per un breve periodo. Esercitisi in questo movimento mólto, tratta danni molto ed è molto utile.Sblocchi: Punisca il commerciante diabolico

viii.Scossa Della Parete(Wall Kick)Salti contro una parete (presse X e un senso) ed il quadrato della pressa quando colpite la parete. Il vostro carattere spingerà se stesso fuori della parete. Se venite vicino ad un nemico dopo che vi spingiate fuori della parete e del lui/lei non siete informati della vostra presenza ("?"-modo) lui/lei sarete uccisi. È il nemico informato della vostra presenza che il vostro attacco sarà ostruito. Selo eserciti ad una parete senza i nemici intorno in primo luogo. Se li avete i problemi cronometrarli, in modo da può uccidergli un nemico con l'uso il periodo del chameleon prima che usiate "la scossa della parete". Anche se mancate il nemico, ancora avete una seconda e terza probabilità. Naturalmente è il più facile da effettuare "la scossa della parete" sui caratteri dispostamento. Se 2 pareti stanno levandosi in piedi insieme abbastanza vicine, potete fare "i tempi multipli di scossa della parete" e spingere fuori da una parete all'altra e così via.Sblocchi: Trovi importare del Ayameix. Collera di cielo(Wrath of Heaven)Il movimento speciale più potente di tutti. Premi semplicemente X + cerchio allo stesso tempo. Ayame sparerà in avanti e tratterà il danneggiamento enorme dell'avversario. Ogni volta che fate questo movimento la vostra salute sarà colata a 1. Se mancate il vostro obiettivo e siete attacati o siete attacati prima della rifinitura del movimento siete guasti. All'inizio del movimento Ayame lancia il Kuji-Kiri. Vedrete il Kuji-cerchio giallo comparire sullo schermo. Una volta che questo è stato fatto Ayame sparerà diritto per spedire con le sue armi. Durante il periodo del pezzo fuso del Kuji-Kiri siete vulnerabili agli attacchi, in modo da è sempre una buona strategia per unire questo movimento con gli articoli che lento o confonda i vostri avversari, quali la bomba del fumo, la presa della tigre o il periodo del grippaggio per esempio. Ayame può uccidere i nemici multipli con il suo movimento"wrath di cielo" immediatamente. Potete provare il più bene quello fuori nella missione del Ayame "eseguite il commerciante diabolico". Vada alla casa con le 3 protezioni partying e getti una bomba del fumo. Quando le protezioni sono confuse dal fumo fanno "il wrath di cielo" - muovasi.Sblocchi: Assassini il Tenrai diabolico A o B

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c. Tenchu: Wrath of Heaven - Tesshu's special movesTesshu ha soltanto 6 movimenti speciali. Tutti i suoi movimenti speciali sono sbloccati dall'inizio sopra. Tesshu non ha Kuji-tester.i.Aderisca al soffitto(Cling to Ceiling)Doti il vostro gancio d'attacco e mirilo ad un soffitto premendo il triangolo. Tenga R1 e liberi il triangolo, ma non lasci per andare di R1. Il vostro carattere sarà tirato contro celing e la caduta là finchè non liberate R1, ma non più lungamente di 18 secondi. Dopo 15 secondi il vostro regolatore cominci vibrare, questo indica che avete 3 nuovi secondi fino a che non cadiate. Mentre siete aderiti ad un soffitto potete ancora usare i punti seguenti: Bomba del fumo e della granata. Tesshu può anche ancora usare il suo movimento speciale

"animali dei mimici".

ii. Collera(Enrage)Premi simultaneamente la X ed il cerchio. Dopo un ente superiore dei 2 i secondi Tesshu comincerà ad emettere luce rosso per 10 secondi. Durante l'attacco di questo di tempo Tesshu di periodo la resistenza è aumentata, in modo da tratta molto più danni. Il colpo dei nemici è regolato su fuoco per una coppia dei secondi. Il fuoco non tratta danni supplementari comunque.

iii. Finga La Morte(Feign Death)Giri il bastone analogue di sinistra 360 gradi (un cerchio completo) e premi R1. Tesshu si perforerà e la goccia al pavimento che slaccia 15 punti di salute immediatamente e 1 nuovo punto di salute ogni secondo. La vostra salute non cadrà oltre 1 comunque! A nemici vicini verranno studiare. Quando stanno levandosi in piedi vicino al vostro capo premi il quadrato. Il vostro carattere salterà in su ad una girata di 360 gradi ed ucciderà il nemico. Se il nemico non sta levandosi in piedi nel postion di destra mancherete suo /sua. Potete esercitarsi il più bene in questo movimento in multiplayer contro scoprire dove il nemico deve levarsi in piedi per realizzare un attacco sucessful di sorpresa. È sempre buono da levarsi in piedi con il vostro di nuovo al nemico che desiderate lure ed allora usare "finga la morte". Questo senso la vostra testa sarà più vicino al nemico che la farà lui/lei che più probabile funzionerà verso voi e che si arresterà vicino alla vostra testa.

iv. Animali dei mimici(Mimic Animals)Questa abilità funziona esattamente come Ayame ed il grande decoy matrice dell'articolo del Rikimaru fischia. Premi R1 e circondi insieme per fare il rumore di un gatto, di un cane o di un gallo. Non avete influenza su che cosa il suono animale sarà mimiced. I nemici avvisati ("?!"-modo) si calmeranno giù e smetteranno di cercarli ("?"-modo).

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v. Potenza del blocco(Power Block)Premi il cerchio quando un nemico prova ad attacarlo. Tesshu farà una girata di 360 gradi ed il kuji-cerchio giallo comparirà sullo schermo. Potete spingere il nemico fuori di equilibrio con il verricello a motore e lasciarli aperto per un contro attacco di il vostro. Il la cosa migliore esercitisi in questo movimento nelle fasi iniziali, in cui le protezioni sono più deboli e più lente di nelle missioni successive. Se non riuscite ad ostruire a destra a tempo, attacco dei vostri nemici passerà con sbloccato. "il verricello a motore" è come "blocchetto di Ninjutsu" del Rikimaru e del Ayame.".

vi. Combinato diritto superiore(Upper Straight Combo)Giri il bastone analogue di sinistra 360 gradi e premi il quadrato. Tesshu spingerà il suo nemico fuori delle scogliere, nei pozzi o contro le pareti con 2 punzoni potenti.

PORTE E CHIAVI

usate per segmentare i livelli e controllare i progressi del giocatore. È la rappresentazione concettuale di un costrutto che prevede uno sforzo (la chiave) da parte del giocatore per poter superare un ostacolo (la porta).

Cheats work on Tenchu: Wrath of Heaven

European&Australian PAL and North American NTSC releases!

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WEBOGRAFIA

http://www.tenchuwrathofheaven.com/http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten3_kaiki/http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten3_kaiki/chara_mifuyu.htmlhttp://www.gamespot.com/psp/action/tenchu/index.htmlhttp://www.tenchu.de/english/http://www.gamestats.com/objects/015/015552/http://www.mobygames.comhttp://en.wikipedia.orghttp://flaregamer.com/http://www.tenchu.net/http://en.wikipedia.org/wiki/Dimensional_Ninja_Action_Movie:_Tenchuhttp://www.activision.com/index.htmlhttp://tenchustealthassassins.yuku.com/http://it.youtube.com/watch?v=zEjhEPIYl3M&feature=relatedhttp://it.youtube.com/watch?v=orqfac1ePQ4&feature=relatedhttp://www.tenchumissions.com/missions/http://it.videogames.games.yahoo.com/ps2/recensioni/tenchu-wrath-of-heaven/470b0d.htmlhttp://www.gamespot.com/ps2/action/tenchuwrathofheaven/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;img;4http://www.gamerankings.com/htmlpages2/471040.asphttp://ps2.ign.com/objects/015/015552.html

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