Soluzioni Kingdom Hearts

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SOLUZIONI KINGDOM HEARTS La storia è ambientata nell' Isola del Destino, il mondo incantato nel quale vivono i tre personaggi principali del nostro gioco: Sora, Kairi e Riku. L'isola è meravigliosa ma i nostri eroi sentono l'esigenza di scoprire nuovi mondi, inconsapevoli di quello che sta per attenderli! Si tratta di un gioco che sicuramente appassionerà tutti, dai patiti dei personaggi Disney (ci sono davvero tutti!) agli appassionati di Final Fantasy che potranno ritrovare i loro eroi lungo il percorso del gioco. Senza dubbio una pensata originale che rende questo gioco divertente ed appassionante come pochi! Tutto ha inizio in una notte tempestosa al termine della quale Sora si troverà nella Città di Mezzo ma i suoi amici non saranno con lui. Allo stesso tempo, dal Castello Disney, Paperino e Pippo sono giunti nella stessa città con la speranza di trovare la chiave della quale parlava il messaggio lasciato loro dal Re del castello (Topolino). In realtà la chiave della quale si parla la possiede proprio Sora che unendosi a Pippo e Paperino inizierà l'avventura alla ricerca del modo per riuscire a ritrovare i suoi due amici. Prima di vedere insieme le parti più difficili del gioco vi presento i personaggi principali che incontrerete e le loro caratteristiche così potrete cominciare a familiarizzare con loro. Sora è un adolescente di 14 anni, fondamentalmente ottimista ma sempre con qualche dubbio che gli frulla per la testa. E' famoso per il suo spiccato senso della giustizia. Riku ha 15 anni, ha un carattere molto forte ed è il primo a voler scoprire altri mondi perché quello nel quale si trova gli sta piuttosto stretto. Kairi è una ragazzina di 14 anni, un pò fragile ma tutto sommato possiede una grandissima volontà. Pippo è il Capitano dei Cavalieri Reali ed accompagna Paperino nel suo viaggio alla ricerca della famosa chiave, chiaramente è un pò goffo e state certi che se ci sarà da lottare contro qualcuno lui sarà il primo a tirarsi indietro. Paperino invece è il servitore fedelissimo del Re, un tantino scorbutico a dire la verità. Infine ci sono gli Heartless, dei piccoli esseri dalle forme più disparate che vi daranno la caccia intralciando il raggiungimento dei vostri obiettivi. Adesso è il caso di apprendere l'utilizzo del menu e dei vari attacchi per essere davvero pronti ad iniziare l'avventura. Utilizzando il tasto Start avrete la possibilità di accedere al menu attraverso il quale potrete usare gli oggetti, assegnare ad ogni personaggio l'arma che preferite e modificare le impostazioni di gioco. Quando nel corso del gioco troverete dei cerchi di energia sappiate che vi permetteranno di salvare e di aumentare i vostri livelli di HP ed MP, inoltre il tipo di cerchio che non scompare ha la capacità di teletrasportarvi sulla gummiship. Durante il gioco troverete dei forzieri, a volte non vi sarà possibile aprirli ed in particolare durante le battaglie. Poi ci sono i marchi Trio, sono presenti in vari colori e nel momento in cui Sora avrà appreso l'abilità Trio gli basterà toccare i marchi disseminati durante il gioco per far apparire il comando sul menu e poterlo utilizzare. Ricordatevi che per utilizzare questo comando occorre che anche Pippo e Paperino siano nel gruppo con voi altrimenti non funziona. Quando dovrete affrontare i nemici nelle battaglie ricordatevi che Sora può essere colpita in qualunque istante, anche mentre usa le magie o gli oggetti. Per eseguire un attacco di tipo combinato dovrete premere il tasto X, invece il tasto Triangolo vi servirà per chiedere aiuto ai vostri compagni se la battagli diventa troppo pericolosa per la vostra incolumità. Chiaramente durante il gioco avrete la possibilità di accumulare i punti esperienza e vari premi, ricordatevi di esplorare sempre bene il territorio dopo aver sconfitto un nemico perché di solito lasciano degli oggetti che potrete ottenere solo in questo modo e non nel resto del gioco. Proseguendo nel gioco vi accorgerete che Sora può apprendere varie magie, le principali sono lanciare cristalli di ghiaccio, invocare fulmini dall'alto e lanciare palle di fuoco ma chiaramente ce ne sono molte altre che scoprirete andando avanti. Ad ogni personaggio del gioco che sconfiggerete lungo il vostro cammino le magie che avete diventeranno più potenti. Sarà vostro compito anche apprendere le invocazioni per conoscere ogni personaggio invocato e le sue peculiari caratteristiche. Ogni personaggio può essere invocato solamente una volta per battaglia e solo se Sora possiede un sufficiente livello di MP. Tra i personaggi che potrete invocare ci sono per esempio Dumbo e Bambi, divertitevi ad invocarli e scoprirete cosa succederà. Le armi che troverete durante il gioco sono molte ma all'inizio comincerete solo con il Keyblade che potrete, però, trasformare in vari modi per potenziarne l'efficacia. Tra gli oggetti più importanti che potrete raccogliere dopo le battagli o acquistare nei negozi ci sono le pozioni, l'elisir, la gran pozione, la tenda e l'etere. Ricordatevi 1

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Soluzioni Kingdom Hearts I

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SOLUZIONI KINGDOM HEARTS

SOLUZIONI KINGDOM HEARTS

La storia ambientata nell' Isola del Destino, il mondo incantato nel quale vivono i tre personaggi principali del nostro gioco: Sora, Kairi e Riku. L'isola meravigliosa ma i nostri eroi sentono l'esigenza di scoprire nuovi mondi, inconsapevoli di quello che sta per attenderli! Si tratta di un gioco che sicuramente appassioner tutti, dai patiti dei personaggi Disney (ci sono davvero tutti!) agli appassionati di Final Fantasy che potranno ritrovare i loro eroi lungo il percorso del gioco. Senza dubbio una pensata originale che rende questo gioco divertente ed appassionante come pochi! Tutto ha inizio in una notte tempestosa al termine della quale Sora si trover nella Citt di Mezzo ma i suoi amici non saranno con lui.

Allo stesso tempo, dal Castello Disney, Paperino e Pippo sono giunti nella stessa citt con la speranza di trovare la chiave della quale parlava il messaggio lasciato loro dal Re del castello (Topolino). In realt la chiave della quale si parla la possiede proprio Sora che unendosi a Pippo e Paperino inizier l'avventura alla ricerca del modo per riuscire a ritrovare i suoi due amici. Prima di vedere insieme le parti pi difficili del gioco vi presento i personaggi principali che incontrerete e le loro caratteristiche cos potrete cominciare a familiarizzare con loro.Sora un adolescente di 14 anni, fondamentalmente ottimista ma sempre con qualche dubbio che gli frulla per la testa. E' famoso per il suo spiccato senso della giustizia. Riku ha 15 anni, ha un carattere molto forte ed il primo a voler scoprire altri mondi perch quello nel quale si trova gli sta piuttosto stretto. Kairi una ragazzina di 14 anni, un p fragile ma tutto sommato possiede una grandissima volont. Pippo il Capitano dei Cavalieri Reali ed accompagna Paperino nel suo viaggio alla ricerca della famosa chiave, chiaramente un p goffo e state certi che se ci sar da lottare contro qualcuno lui sar il primo a tirarsi indietro. Paperino invece il servitore fedelissimo del Re, un tantino scorbutico a dire la verit. Infine ci sono gli Heartless, dei piccoli esseri dalle forme pi disparate che vi daranno la caccia intralciando il raggiungimento dei vostri obiettivi.

Adesso il caso di apprendere l'utilizzo del menu e dei vari attacchi per essere davvero pronti ad iniziare l'avventura. Utilizzando il tasto Start avrete la possibilit di accedere al menu attraverso il quale potrete usare gli oggetti, assegnare ad ogni personaggio l'arma che preferite e modificare le impostazioni di gioco. Quando nel corso del gioco troverete dei cerchi di energia sappiate che vi permetteranno di salvare e di aumentare i vostri livelli di HP ed MP, inoltre il tipo di cerchio che non scompare ha la capacit di teletrasportarvi sulla gummiship. Durante il gioco troverete dei forzieri, a volte non vi sar possibile aprirli ed in particolare durante le battaglie. Poi ci sono i marchi Trio, sono presenti in vari colori e nel momento in cui Sora avr appreso l'abilit Trio gli baster toccare i marchi disseminati durante il gioco per far apparire il comando sul menu e poterlo utilizzare. Ricordatevi che per utilizzare questo comando occorre che anche Pippo e Paperino siano nel gruppo con voi altrimenti non funziona. Quando dovrete affrontare i nemici nelle battaglie ricordatevi che Sora pu essere colpita in qualunque istante, anche mentre usa le magie o gli oggetti. Per eseguire un attacco di tipo combinato dovrete premere il tasto X, invece il tasto Triangolo vi servir per chiedere aiuto ai vostri compagni se la battagli diventa troppo pericolosa per la vostra incolumit.Chiaramente durante il gioco avrete la possibilit di accumulare i punti esperienza e vari premi, ricordatevi di esplorare sempre bene il territorio dopo aver sconfitto un nemico perch di solito lasciano degli oggetti che potrete ottenere solo in questo modo e non nel resto del gioco.

Proseguendo nel gioco vi accorgerete che Sora pu apprendere varie magie, le principali sono lanciare cristalli di ghiaccio, invocare fulmini dall'alto e lanciare palle di fuoco ma chiaramente ce ne sono molte altre che scoprirete andando avanti. Ad ogni personaggio del gioco che sconfiggerete lungo il vostro cammino le magie che avete diventeranno pi potenti. Sar vostro compito anche apprendere le invocazioni per conoscere ogni personaggio invocato e le sue peculiari caratteristiche. Ogni personaggio pu essere invocato solamente una volta per battaglia e solo se Sora possiede un sufficiente livello di MP. Tra i personaggi che potrete invocare ci sono per esempio Dumbo e Bambi, divertitevi ad invocarli e scoprirete cosa succeder. Le armi che troverete durante il gioco sono molte ma all'inizio comincerete solo con il Keyblade che potrete, per, trasformare in vari modi per potenziarne l'efficacia. Tra gli oggetti pi importanti che potrete raccogliere dopo le battagli o acquistare nei negozi ci sono le pozioni, l'elisir, la gran pozione, la tenda e l'etere. Ricordatevi anche che ad un certo punto del gioco avrete la possibilit di visitare l'officina che si trova al piano superiore dei negozi nella quale potrete creare nuovi oggetti a vostro piacimento dando sfogo alla vostra creativit. Passiamo ora al gioco vero e proprio analizzando pi da vicino le metodologie migliori per sconfiggete tutti i nemici che incontrerete.

Cominciamo con Darkside, un mostro nero che lancia lampi di energia. Dovrete cercare di evitarli spostandovi lateralmente, tenendo contro anche dei piccoli Heartless che genera. Ad ogni modo il punto in cui dovrete colpirlo sono le mani, concentrate le vostre armi su di esse e lo sconfiggerete tutto sommato senza riportare gravi danni. Leggermente pi difficile sar sconfiggerlo nel secondo scontro, dovrete cercare di rimanere dietro di lui e di schivare le sfere che vi lancia, poi utilizzate la tattica che avete attuato precedentemente. Contro Wakka, che un personaggio facoltativo, potrete cavarvela semplicemente schivando prontamente i suoi attacchi e colpendolo mentre si prepara per l'attacco successivo. Tidus va invece affrontato con astuzia, non fatevi colpire dai suoi primi attacchi e poi andate a colpiro perch avr dei brevi istanti in cui sar impegnato a prendervi a parolacce, il punto sul quale mirare la testa. Se deciderete di affrontare Selphie dovrete solo armarvi di velocit per far cadere a vuoto i suoi attacchi e mettere a segno i vostri.

Successivamente incontrerete anche Testa di Tigre, si tratta di un mostro molto potente ma tutto sommato facile da battere con un p di ingegno, tenetevi lontano da lui il pi possibile ed aspettate che metta la testa sotto terra, a questo punto potrete saltargli addosso velocemente e andare a colpire con una lunga serie di combo i suoi occhi.

Andiamo avanti ed incontriamo Leon, in realt se riuscirete a schivare la sua arma e poi gli salterete addosso colpendolo con le vostre armi potrete anche sconfiggerlo ma l'impresa davvero molto ardua in quanto i creatori del gioco hanno previsto che sia lui a sconfiggere voi per permettere alla trama del gioco di proseguire. Poi c' Trickmaster, un mostro molto alto perci dovrete trovare ogni volta una posizione altrettanto alta per riuscire a colpirlo nei suoi punti deboli. Dovrete poi saltargli addosso utilizzando Fire come arma e colpirlo in testa un gran numero di volte cercando di evitare il pi possibile di entrare in contatto con le sue mani incendiate. Per sconfiggere Cerbero fate attenzione alle palle di fuoco che sputa dalla bocca e poi saltate sulla sua testa utilizzando anche qui Fire. Di fronte a Cloud doverete invece saltare e poi rotolare nella direzione opposta al suo attacco. Usate Fire e poi colpiteloquando conficca la sua spada per terra.

Contro la Guardia di Ferro dovete concentrare i vostri attacchi prima sulle sue mani e poi sulle restanti parti del suo corpo facendo attenzione a quando le colpite per evitare che i brandelli che ne derivano vi possano intaccare l'energia. Guardia Inversa la combinazione di Guardia di Ferro e la seconda forma, affrontatelo come avete fatto con il precedente e quando arriver la seconda forma dovrete colpirla sulle gambe e posizionarvi sotto di essa per poi portare a termine l'attacco. Jafar possiede due attacchi, le sue mani si colorano di blu quando sta per lanciare il tornado e di viola quando lancia il laser. Dovrete schivare i suoi colpi e nel frattempo inseguirlo girando intorno all'arena, nel momento opportuno dovrete saltargli addosso scagliandoli contro una combo a regola d'arte.

Nell'incontro con Jafar Genio, invece, il vero obiettivo da colpire il pappagallo, utilizzate il Keyholder Artefatto sul pappagallo ma ricordatevi anche di non farvi colpire dagli attacchi di Jafar.Dovrete concentrare i vostri attacchi sulla parte centrale del suo corpo e solo successivamente occuparvi della coda e della testa, l'arma migliore senza dubbio l'Elettricit. Clyton ha invece la capacit di curarsi da solo in brevissimo tempo, quando ve lo troverete di fronte prima uccidete i piccoli Heartless e poi andategli vicino cercando di non fargli utilizzare le sue armi. Contro di lui la migliore strategia e colpirlo ininterrottamente evitando cos che si rigeneri.

Quando incontrerete Clyton e Stegogecko voi occupatevi di lui e fate si che i vostri compagni pensino a sconfiggere il rettile. Per liberare Pinocchio dovrete prima sconfiggere la Parassigabbia dentro la Balena, usate Fire contro la parte davanti della gabbia, poi posizionatevi sulla piattaforma in alto e saltate gi per colpirne la parte davanti con le combo fino a liberare il piccolo Pinocchio. Nell'incontro con la sua seconda forma dovrete invece saltargli addosso pi volte possibilmente colpendo la parte posteriore. Capitan Uncino fa davvero molto male, cercate di starne alla larga il pi possibile, poi saltate e utilizzate Fire su di lui, dovrete ripetere la combinazione pi di una volta per sconfiggerlo definitivamente.

Contro Shadow Sora dovrete invece usare Keyholder Testa di Zucca. Fate attenzione sempre all'indicatore di energia ed utilizzate spesso Aero su di voi. Usate Aero anche nello scontro con Behemoth e ricordate che il modo migliore per metterlo al tappeto saltargli sulle spalle e colpirlo ripetutamente sul corno. Il Boss della Fortezza Oscura va invece affrontato senza armi ma questo non vuol dire che sia una schiappa. Dovrete cercare di colpirlo soprattutto ai fianchi ma facendo attenzione ai suoi colpi veloci e di solito ben assestati. Utilizzate anche contro di lui Energia ed Aero per non fare una brutta fine.

La stessa tecnica dovrete adottarla contro Ansem in quanto anche a lui le vostre magie non fanno un bel niente. Quando dovrete affrontare il secondo round contro Ansem lo ritroverete munito di guardia del corpo. Dovrete attivare Aero e scagliarvi contro di lui sempre senza utilizzare armi. Anche quando si allontana colpitelo con Fire e poi saltategli di nuovo addosso colpendolo finch non muore. Sicuramente pi facile da atterrare Darkside, basta colpirlo sulle nocche finch non diventano di colore blu e nero.

Ecco invece il modo per fronteggiare con orgoglio Ursula. Tenete d'occhio la grossa pentola e noterete che cambia di colore, dovrete lanciare l'incantesimo del colore opposto a quello che c' nella sostanza che si trova nella pentola. Questo servir per far scoppiare la pentola addosso ad Ursula che rimarr per qualche istante sbalordita, questo sar il momento di colpirla ripetutamente finch anche lei non morir. Quando vi si ripresenter per scontrarsi con voi una seconda volta sar sufficiente usare Fire sulla sua testa evitando accuratamente di non farvi colpire dalle sue scariche di elettricit che sono davvero micidiali.

Contro Malefica dovrete premunirvi di Aero e saltare sulla roccia di Mal per poi colpirla meglio sulla testa finch non muore. Nella sua seconda forma c' da dire che sicuramente pi potente ma trovate il modo di salire sulla sua schiena ed il gioco fatto! Quando dovrete affrontare Baubau disponetevi sull'interruttore della ruota corrispondente alla posizione del mostro e appena possibile affrontatelo senza farvi troppi problemi, non affatto forte! Contro la sua seconda forma lo scopo solamente quello di colpire le bolle viola che ha sul corpo e vedrete che prestissimo scomparir. Quando vi troverete di fronte Chernabog il Demone Alato cercate di colpirlo nel suo punto debole, la nuca, mantenendo sempre attivo Aero. Attenzione all'attacco vulcanico dopo che ha alzato le braccia, davvero molto potente! Come boss finale vi troverete di fronte Anselm nella sua terza versione. Dovrete fronteggiarlo con la tecnica usata precedentemente contro di lui cercando di colpire i pipistrelli che vi girano intorno per ottenere le sfere fortificanti. Dopo la pausa colpitelo sugli aculei viola e poi entrate nella sfera che vedrete comparire vicino a voi. Adesso sar il momento di colpirlo sulla testa per poi ritornare alla sfera. Concentratevi adesso sulla maschera che si trova nella parte anteriore e cercate per quanto possibile di limitare i danni che inevitabilmente vi causeranno le comete che vi scaglier contro. Sarete finalmente giunti alla fine del gioco, ma se fate parte della schiera di quelli che non si arrendono di fronte a nulla eccovi alcune chicche per rendere il gioco pi lungo ed avvincente.

Quando vi troverete sul Monte Olimpo, alla fine della prima sfida, avrete la possibilit facoltativa di partecipare ad una serie di tornei contro dei personaggi che non incontrerete durante il gioco normale. In particolare se riuscirete a vincere la Coppa Fli potrete ottenere in premio l' Incantesimo Antima. Se lo desiderate potrete anche proseguire ed aggiudicarvi anche la Coppa Pegaso. Potrete anche affrontare di nuovo Cerbero nella sua forma pi potente, se decidete di farlo tenete presente che potrete usare Glide per fronteggiarlo. Se invece vorrete ottenere la chiave di Olympia dovrete affrontare Cloud e Leon che fanno parte della Coppa Ade. Cercate di tenere sempre addosso Aero e concentratevi prima su Leon e dopo su Cloud. Se cercate un incontro facile sfidate il Titano della Roccia colpendolo sull'alluce appena si distrae e poi sulla testa quando vi possibile, in questo modo otterrete il potere Trio Limite. Molto avvincente anche la Coppa Ercole, quando il personaggio si illumina dovete prendere una botte e lanciargliela contro per poi andare a colpirlo sulla testa. Per schivare i suoi attacchi utilizzate l'abilit destrezza. Quando riuscirete a sconfiggerlo otterrete in premio il potere del Trio Giallo, Pippo avr lo scudo di Ercole e Sora avr Heroica da poter applicare grandiosamente al suo Keyblade.

Cosa? Ancora non vi basta?! Allora beccatevi anche l'elenco dei boss supplementari! Il Titano del Ghiaccio lo potrete trovare una volta finita la Fortezza Oscura e aver vinto la Coppa Ade. Selezionate l'opzione Coppa ???? e per sconfiggerlo attivate l' Iperguardia per parare le lastre di ghiaccio che vi lancer e rispedirle al mittente. Fatto ci colpitelo sulla testa per ucciderlo. Se volete combattere contro Kurt Zisa dovrete prima sconfiggere Hallow Bastion e poi andare nella casa di Aladino per conversare con il suo tappeto che vi condurr dritti dritti dal mostro. Il mostro in questione prender diverse forme, contro la prima dovete cercare di colpire le sfere che si trovano nelle sue mani cercando di subire meno danni possibili e poi colpitelo sulla testa. Ricordatevi di tenere d'occhio l'energia e rifornirvi quando il caso. Nella sua seconda forma dovrete colpirlo con Fire e a mani nude ripetutamente finch non si decider a morire definitivamente. Per fronteggiare Sephiroth dovrete aver terminato la Fortezza Oscura e le Coppe dell' Olimpo per accedere all' ennesima Coppa ???? che vi porter a scontrarvi faccia a faccia con Sephiroth. Contro di lui dovrete attivare immediatamente Aero, Ultima Chance, Aspira Danno e MP Haste. Utilizzate il Superglide per colpirlo dall'alto con una combo e ritiratevi immediatamente. Poi usate l'Aerocolpo per fargli del male da lontano ma attenzione, perch ha la capacit di materializzarsi velocemente alle vostre spalle. Quando il duello si fa pi complicato utilizzate Ultimo Arcanum e cercate di schivare le sue meteore. Vedrete che con un p di pazienza e tanta abilit riuscirete a metterlo al tappeto! Se invece avete piacere a conoscere Phantom dovrete terminare la Fortezza Oscura e dirigervi versoL' Isola che non c'.

Andate a parlare con Trilli che vi spiegher come trovarlo. Per fronteggiarlo vi serviranno molti Elisir e tantissimo Etere. Lanciate lo Stop sull'orologio per fermare il conto alla rovescia e poi colpite Phantom nei suoi punti deboli usando il colore indicato per ogni colore che egli assumer (Bianco=mani nude, Giallo= Thunder, Blu= Blizzard e Rosso=Fire).Mentre attraversate il Monte Olimpo vi troverete ad affrontare un percorso a tempo nel quale dovrete riuscire a rompere una serie di botti. Ecco come dovete fare per superare questo pezzo del gioco: evidenziate la botte al centro della fila principale e poi quella centrale alla fine. Nel secondo round sbattete la botte all'estrema destra contro le altre che avete di fronte, salite sulla fila che contiene tre botti, evidenziate l'ultima e colpite le altre due con questa. Adesso selezionate quella di sinistra alla fine della serie. Andate a sinistra e posizionate la botte in modo che riesca a travolgere tutte le altre che sono di fronte. Adesso avrete di nuovo sei botti allineate, evidenziate quella centrale e colpite le altre, poi dirigetevi a destra, sulla piattaforma, e cercate di colpire la piattaforma che si trova dietro di voi in alto. Le ultime due eliminatele facendo in modo che una vada a colpire l'altra e avrete terminato anche questa parte del gioco.

Chiaramente per rendere il gioco pi bello occorre che troviate tutta una serie di oggetti sparsi lungo il percorso. Per esempio incontrerete degli Heartless a forma di piccoli funghetti colorati, quando tremano dovete usare su di loro Fire, quando sono in preghiera utilizzate Blizzard e quando si accende la loro testa usate Thunder ed otterrete da loro tanti oggetti utili per la vostra avventura. I funghetti blu invece dovete colpirli per una serie di volte e farli saltare in aria e anche loro vi regaleranno degli oggetti utili. Non fidatevi invece di quelli neri, demoliteli ed andate avanti perch da loro non ci si pu attendere assolutamente nulla. Sicuramente vi sar utile anche collezionare le cartoline, eccovi l'elenco dei luoghi nei quali le potrete trovare:Sulla ventola sul soffitto nel negozio di AnatroccoliNel negozio di Accessori, all'interno del forziere che si trova sul tettoNel secondo distretto, sulla tenda del negozio di scarpeNel negozio di oggetti usando il TrioNella cassaforte che si trova nel primo distretto dietro il negozio di AccessoriNell'orologio che si trova all'interno della stanza meccanica nel terzo distrettoNell'orologio che si trova all'interno della stanza meccanica nel terzo distrettoIn un angolo dopo aver superato la porta che conduce al terzo distrettoUsate il Trio verde nel negozio di accessori e la troverete sul muro del negozio di OggettiSu un vaso su uno degli scaffali di Geppetto

Dovrete raccogliere tutti i pezzi del diario di Ansem che li avrete cos:Dopo aver sconfitto JafarTe lo dar Aerith che si trova nella biblioteca della fortezza oscuraSconfiggi Ursula per due volteSempre da Aerith nella biblioteca della fortezza oscuraDopo aver sconfitto malefica6) Sempre da Aerith nella biblioteca della fortezza oscuraDopo aver sconfitto Baubau8) Dopo aver sconfitto Ade9) Dopo aver sconfitto Capitan Uncino10) Sempre da Aerith nella biblioteca della fortezza oscura

Cerca le pagine del libro di Winnie the Pooh, ne troverete i vari pezzi:Dentro la Balena in Pancia n sei.2) Con i dalmata nella citt di Mezzo3) Dentro lo scrigno nella Caverna delle Meraviglie4) In libreria della citt di Halloween5) Nella grotta di Ariel

Cercate i Trio dei vari colori: ecco dove si trovano in base al colore.I Trio Rossi li trovate:Nel vicolo vicino al negozio di Oggetti del primo distretto2) Nella caverna di Agraban3) Sotto la statua del toro nellabiblioteca della fortezza oscuraI Trio Gialli li trovate:Nel salone della nave piratanell' Isola che non c'2) Atrio dell'Olimpo sul Monte Olimpo3) Studio di Merlino (citt di Mezzo)4) Dietro la caverna delle meraviglie ad AgrabahI Trio verdi li trovate:Nella tana del coniglio nel paese delle meraviglie2) Nella giungla profonda3) Barca di Geppetto, allinterno della Balena4) In biblioteca, nella fortezza oscura5) Sul monte OlimpoI Trio blu li trovate:Nel paese delle meraviglieVicino la barca di Geppetto nella BalenaNelle prigioni sotterranee dellafortezza oscuraNell'accampamento della Giungla ProfondaDietro la fontanella (2 distretto)I Trio Bianchi li trovate:Ponte della barca (Isola che non c')Nella Pancia sei della Balena3) Nel cortile del Monte OlimpoCaverna della Giungla ProfondaNel Paese delle Meraviglie

Sul forziere verde, sulle scatole, sull'asciugamano rosa, in prossimit del mappamondo e del grammofono, sull'asta della bandiera, dentro l'orologio, sulle due tende e vicino al cavalletto.Se invece volete una mano per trovare tutti i cuccioli di dalmata noi vi diciamo dove si sono nascosti: per i numeri 1, 2 e 3 dovrete utilizzare il Trio Giallo nello studio di Merlino. Per il 4, 5 e 6 dovete utilizzare il Trio Rosso vicino il negozio di accessori. I numeri 7, 8 e 9 li trovate all'interno dell'officina mentre i numeri 10, 11 e 12 stanno sulle scale che portano al canale segreto. I 13, 14 e 15 si trovano nel cortile della Regina di Cuori, 16, 17 e 18 in un albero nel bosco di Loto e proseguendo verso il giardino del Cappellaio Matto troverete anche il 19, il 20 ed il 21. I numeri 58, 59 e 60 si trovano nel cortile della Regina di Cuori. Usando il Trio Blu vicino la statua che si trova all'entrata del Monte Olimpo troverete il 22, il 23 ed il 24. Nella palude della Giungla Profonda ci sono il 25, il 26 ed il 27. Dove c' la gara delle liane troverete i numeri 28, 29 e 30. Attivando il Trio Blu sull'Albero di Tarzan troverete anche i numeri 31, 32 e 33. applicate il Trio Blu (nell'accampamento) sulle scatole per trovare i numeri 34, 35 e 36. Sulla scala di Aladino ci sono i numeri 37, 38 e 39. Nel Bazar nume

ro 4 troverete i numeri 46, 47 e 48. Nella Caverna delle Meraviglie, su un piedistallo ci sono i numeri 49, 50 e 51. Nella caverna ci sono anche il 52, 53 e 54. Sopra il fiume nella Collina della Luna ci sono i numeri 40, 41 e 42 e vicino la piattaforma che si muove ci sono anche i numeri 64, 65 e 66. Vicino la baracca, sotto le scale, ci sono i numeri 67, 68 e 69. All'interno della zucca di Halloween ci sono il 70, il 71 ed il 72. Nella Torre dell'Orologio, nell'Isola che non c', ci sono il 43, il 44 ed il 45. Vicino le travi fuori al brigantino ci sono i numeri 82, 83 e 84. Se usate il Trio giallo in questo luogo troverete anche i numeri 85, 86 e 87. Nella Balena, all'interno della pancia 3, troverete i numeri 55, 56 e 57. Vicino alla barca di Geppetto ci sono i numeri 73, 74 e 75. Sempre nella pancia 3 in alto ci sono i numeri 76, 77 e 78. Sulla botte che si trova nella pancia 5 ci sono i numeri 79, 80 e 81 ed infine i numeri 88, 89 e 90 si trovano sul letto una volta che sarete riusciti a sconfiggere Shadow Sora. Se riuscirete a trovare tutti i cuccioli di dalmata, se avrete superato la Coppa Ade e raccolto tutti i pezzi del diario di Winnie the Pooh avrete la possibilit di accedere ad un filmato che vi proietter direttamente nel futuro e vi dar alcuni assaggi di ci che vi aspetta nel prossimo numero di Kingdom Hearts. Il nostro consiglio di mettercela tutta per riuscire ad arrivare fino qui e vederlo perch davvero strepitoso! Di consigli ve ne abbiamo dati molti, adesso non vi resta che provare a giocare per visionare gli scenari meravigliosi che questo gioco propone e mettere alla prova le vostre abilit... Buona Fortuna

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