Puoi essere un Game Designer anche tu!

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puoi essere un game designeR Anche Tu! ma ancora non lo sai... [email protected]

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Presentazione alla prima edizione degli Internet Days (Milano 3/10/13). Come si diventa Game

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puoi essere un game designeR

Anche Tu!ma ancora non lo sai...

[email protected]

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un approccio “pragmatico”

Il gioco è un’esperiEnzadivertente generata a partire dalle regole

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esperiEnza implica la presenza del giocatoreSe non è divertente, non è un gioco ma una semplice attività

per essere divertente tale esperienza deve contenere un elemento di sorpresa: un’attività eseguita per piacere, capace di suscitare interesse distraendo da altre preoccupazioni

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senza regole un gioco (“game”) è semplicemente un giocattolo (“toy”)

giocattolo (toy) è un

oggetto/tecnologia

sorprendentemente inutile, nel

senso che non è connesso alla

produttività o riconosciuto

come mezzo utile alla

sopravvivenza

un giocattolo diventa un gioco quando viene introdotta UN’attività di “problem solving”

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per raggiungere l’obiettivo (la soluzione) il giocatore deve prendere delle decisioni (riguardanti una serie di scelte che hanno forma di ostacoli da superare) manipolando il “giocattolo”

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meccaniche

tramite un insieme di regole il giocatore riceve istruzioni sul modo in cui può agire e prendere decisioni all’interno dell’universo di gioco

Quando il giocatore interagisce, le meccaniche si trasformano in dinamiche, fornendo al giocatore un feedback in merito alle decisioni prese

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estetiche

per rendere più interessante l’attività di problem solving,

le regole sono presentate tramite

personaggi e ambientazioni

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la storia non è l’elemento più importante quando si crea un gioco. il game design è più simile all’architettura che alla narrativa: consiste nel creare spazi e strutture che i giocatori devono attraversare/usare per raggiungere la soluzione

meccaniche+ estetiche=storia

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TECNOLOGia

toy meccaniche

problemsolving

regole

giocatore

dinamiche

STORia

game estetiche

Sistema di feedback

wrap-up

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come mestiere, il game design è il processo di trasformazione di una tecnologia in un prodotto di

intrattenimento significativo per gli utenti e finanziariamente soddisfacente

tecnicogame designer

publisher<-------------->

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fino a qualche anno fa, trasformare questa passione in una professione richiedeva un percorso artistico o informatico e la gavetta all’estero cominciando dalla porta di servizio del playtesting...

oggi, tutti possiamo essere game designer!(ed è proprio ciò di cui l’industria dei videogiochi ha bisogno)

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grazie alle nuove piattaforme di sviluppo è possibile creare i giochi che si hanno in mente senza le restrizioni di un forecast o di una pianificazione che non ammette variazioni

Quando il gioco prende forma è possibile condividerlo su internet, tramite social network

Si inizia dagli amici, ma se il prodotto è valido è possibile provare a venderlo direttamente su piattaforme come appstore, xbox marketplace o playstation network

prova unity 3d

o stencylworks,

entrambi sono

gratuiti!

1.

2.3.

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un tempo territorio esclusivo delle grandi compagnie, ora il mercato dei

videogiochi è aperto a chiunque voglia usare il gioco come mezzo espressivo

tu sei già un game

designer!

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veniamo al mondo come game designer

i primi tentativi consapevoli di compresione della realtà che ci circonda avvengono tramite i giochi che ci inventiamo, per i quali generiamo regole al momento, modificandole costantemente, negoziandole con amici e genitori, aggiungendone di nuove ogni volta che ne sentiamo la necessitàcrescendo, dobbiamo apprendere così tante regole e restrizioni che smettiamo di crearne di originali, ma non smettiamo mai di giocare. Passiamo tutta la nostra vita a giocare, in realtà. e questo è il motivo per cui creare giochi può essere un modo per esprimere se stessi al pari della scrittura, della pittura, della musica o della produzione artistica in generale

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anni fa il game design

era considerato come

l’alchimia: tutti erano in

grado di distinguere un

gioco divertente da uno

noioso ma spiegarlo

(a meno che non fosse

affetto da problemi tecnici)

era come cercare di individuare

l’ingrediente segreto di una

formula magica, capace di

trasformare linee di codice

in prodotti di successo

alchimia chimicaanche se non abbiamo ancora il nostro mendeleev, il game design oggi è più simile alla chimica:

sappiamo che alcune procedure funzionano meglio di altre e, come la scrittura e la pittura, le abilità di game design possono essere apprese e migliorate con la pratica

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riassumendoper diventare un mezzo di espressione più

significativo o addirittura una forma artistica, il videogioco ha bisogno anche del tuo

entusiasmo e del tuo impegno!

grazie per l‘attenzione e in bocca al lupo per tutti i tuoi progetti!10Q