Programma Corso stampa 3D con 3DS Max.pdf

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  • Corso di Stampa 3D

    Obiettivi: Lobiettivo del corso quello di fornire agli studenti la conoscenza base della modellazione nel software 3D

    per la realizzazione della stampa tridimensionale.

    Prerequisiti: Costituisce prerequisito la conoscenza dei principi fondamentali della geometria descrittiva ed richiesta

    una conoscenza informatica generica in ambiente Windows.

    Destinatari: Il corso si rivolge principalmente a tutti coloro che vogliono imparare a realizzare oggetti 3D stampabili

    attraverso la modellazione 3D di base.

    Contenuti: Introduzione alla stampa 3D.

    Introduzione sui materiali per la stampa.

    Utilizzo del software 3Ds Max:

    Introduzione.

    Interfaccia e strumenti di navigazione.

    Creazione di facce e solidi.

    Spostare, modificare, copiare.

    Estrusione.

    Utilizzo dei tasti rapidi.

    Gestione dei Livelli.

    Inserimento testi.

    Texturing.

    Creazione del modello da stampare in 3D.

    Esportazione della scena per la stampa 3D.

    Stampa del modello 3D.

    Nello Specifico:

    1. Benvenuto e presentazione del corso.

    2. Introduzione alla stampa 3D:

    Cos la stampa 3D.

    3. Campi applicativi.

    4. Materiali per la stampa tridimensionale.

    5. Concetti base della modellazione 3D:

    I diversi tipi di modellazione.

    Modellazione di testi.

    Modelli 3D complessi (mesh, solidi e poligoni).

    6. I software di modellazione 3D commerciale e open source.

    7. Modelli open e le risorse disponibili online.

    8. Finalizzazione del modello per la stampa 3D:

    I formati supportati per la stampa.

    Preparazione dei file per la stampa 3D.

    Software per riparare e gestire modelli 3D e file STL.

    9. Introduzione al software:

    Introduzione al software.

  • 10. Interfaccia del software.

    Menu Barra degli strumenti Area grafica.

    Le viste.

    Gli strumenti di navigazione.

    Spostamenti, copia e modifica degli elementi oggetti.

    Guida in linea.

    11. Creazione di forme bidimensionali.

    12. Modellazione Snap.

    13. Modellazione di geometrie:

    Creazione di solidi e superfici.

    Estrusione.

    Sottrazione e composizione dei solidi.

    14. Editing di oggetti e gestione del disegno.

    Gestione dei livelli.

    Inserimenti di testi e immagini.

    Salvataggio ed esportazione in STL.

    15. Texturing .

    16. Creazione delloggetto 3D da stampare:

    Presentazione delloggetto da modellare.

    Guida su come iniziare a modellare.

    Utente inizializza la modellazione 3D.

    17. Modellazione 3D.

    18. Controllo e riparazione dei modelli 3D e file STL.

    19. Importazione del modello nel software della stampante.

    20. Posizionamento del modello 3D sul piano di lavoro della stampante.

    21. Stampa del modello.

    22. Eventuale finitura.

    Docente certificato Autodesk: Emanuele Zocchi