PROGETTINI DI FINE CORSO

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Gabriele Monfardini - Corso di Basi di Dati Multimediali a.a. 2004-2005 1 PROGETTINI DI FINE CORSO Facoltativi ... ... ma molto utili x sviluppare un po’ di competenze di programmazione Qualsiasi linguaggio di programmazione ma meglio C++/Java Gruppi di 2-3 persone Breve relazione (5-10 pagine) di presentazione delle scelte implementative e dei risultati ottenuti

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PROGETTINI DI FINE CORSO. Facoltativi ... ... ma molto utili x sviluppare un po’ di competenze di programmazione Qualsiasi linguaggio di programmazione ma meglio C++/Java Gruppi di 2-3 persone Breve relazione (5-10 pagine) di presentazione delle scelte implementative e dei risultati ottenuti. - PowerPoint PPT Presentation

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PROGETTINI DI FINE CORSO

Facoltativi ... ... ma molto utili x sviluppare un po’ di

competenze di programmazione Qualsiasi linguaggio di programmazione ma

meglio C++/Java Gruppi di 2-3 persone Breve relazione (5-10 pagine) di presentazione

delle scelte implementative e dei risultati ottenuti

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Progetti - I

HUFFMAN CODING Costruire un programma che effettui la

codifica/decodifica di un file di testo attraverso al codifica di Huffman, calcolando le probabilità con una prima passata sui dati

Deve essere possibile visualizzare il codice prodotto per ogni simbolo, la lunghezza media associata al codice prodotto e l’entropia

Si valutino le prestazioni ottenute Deve essere possibile visualizzare una rappresentazione

anche schematica dell’albero di Huffman

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Progetti - II

CANONICAL HUFFMAN CODING Si progetti un programma che effettui la

codifica/decodifica di un file di testo implementando il codice di Huffman canonico

Deve essere possibile visualizzare il codice corrispondente ad ogni simbolo

Si valutino le prestazioni ottenute

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Progetti - III

ADAPTIVE HUFFMAN CODING: FGK Si progetti un programma che effettui la

codifica/decodifica di un file di testo con alfabeto {A-Z,0-9} tramite l’algoritmo FGK

Si valutino le prestazioni ottenute

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Progetti - IV

LEMPEL-ZIV CODING: LZW Si progetti un programma che effettui la

codifica/decodifica di un file di testo con alfabeto {A-Z,0-9} tramite l’algoritmo LZW

Deve essere possibile specificare la dimensione del dizionario

Si valutino le prestazioni ottenute (tempo di calcolo, fattore di compressione, occupazione di memoria) al variare della dimensione del dizionario

Si confrontino le prestazioni rispetto all’utility compress

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Progetti - V

LEMPEL-ZIV CODING: LZW x immagini Si progetti un programma che effettui la codifica di una

immagine in formato bmp non compresso (ppm) attraverso l’algoritmo LZW

Deve essere possibile specificare la dimensione del dizionario

Si valutino le prestazioni ottenute (tempo di calcolo, fattore di compressione, occupazione di memoria) al variare della dimensione del dizionario

Si confrontino le prestazioni con l’immagine in formato GIF

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Progetti - VI

LEMPEL-ZIV CODING: LZ77 Si progetti un programma che effettui la codifica di un

file di testo attraverso l’algoritmo LZ77 (facoltativo, usare anche 2 alberi di Huffman)

Deve essere possibile specificare la dimensione del dizionario

Si valutino le prestazioni ottenute (tempo di calcolo, fattore di compressione, occupazione di memoria) al variare della dimensione del dizionario

Si confrontino le prestazioni con l’immagine in formato GZIP

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Progetti - VII

ARITHMETIC CODING Costruire un programma che effettui la

codifica/decodifica di un file di testo attraverso la codifica aritmetica calcolando le probabilità con una prima passata sui dati

Si descrivano i problemi implementativi affrontati e si proponga una soluzione